- Apresentações
- Documentos
- Infográficos
게임회사 실무용어 완전정복! 쿡앱스 용어정리집
CookApps
•
Há 2 anos
전투 시스템 기획(Canvas 스터디 1차)
Chanman Jo
•
Há 7 anos
[IGC 2016] 띵소프트 이득규 - 삼국지조조전 Online L10N 개발 Case Study
강 민우
•
Há 7 anos
장기현, 로컬라이제이션 프로그래머의 준비, NDC2010
devCAT Studio, NEXON
•
Há 13 anos
스토리텔링과 비주얼 내러티브: 놀 치프틴은 어떻게 형님이 되었나
Lee Sangkyoon (Kay)
•
Há 9 anos
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
Lee Sangkyoon (Kay)
•
Há 9 anos
게임제작개론 : #4 게임 밸런싱
Seungmo Koo
•
Há 11 anos
어서와 게임기획은 처음이지?
Lee Sangkyoon (Kay)
•
Há 9 anos
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
•
Há 11 anos
소셜 게임의 거의 모든 것 by Rubicon Games (All about Social Gaming by Rubicon Games)
Charles Pyo
•
Há 14 anos
슈팅 게임에서 레벨 디자인 하기
용태 이
•
Há 12 anos
[SCON9] 커뮤니케이션 in Game
MinGeun Park
•
Há 9 anos
NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인
Jubok Kim
•
Há 11 anos
Unite2017tokyo NInebonz님 강연 번역
Kyunghun Lee
•
Há 6 anos
학습 심리학
SeungYeon Jeong
•
Há 12 anos
MMORPG 경제의 공정성
SeungYeon Jeong
•
Há 11 anos
게임 BM 이야기
SeungYeon Jeong
•
Há 6 anos
Unite 17 Education Day (미대 지망생이었던 제가)유니티 게임 개발자가 되었습니다 - 정선효
Sunhyo Jung
•
Há 6 anos
Ndc17 - 차세대 게임이펙트를 위해 알야아할 기법들
Dae Hyek KIM
•
Há 6 anos
개발자를 위한 도트디자인입문(2017. 03, 09.)
Yunjeong Kim
•
Há 7 anos