SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 23
Baixar para ler offline
A Basic of UX for Beginner
By Yaowaluck Promdee
Grit Education Consultancy Co., Ltd.
Yaowaluck Promdee (Fang)
Managing Director
Grit Education Consultancy Co., Ltd.
การศึกษา (Educations)
o วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขา วิทยาการคอมพิวเตอร์
(B.Sc. Computer Science) คณะวิทยาศาสตร์
มหาวิทยาลัยขอนแก่น
o วิทยาศาสตรมหาบัณฑิต สาขา เทคโนโลยีสารสนเทศ
(M.IT. Information Technology) คณะวิทยาศาสตร์
มหาวิทยาลัยขอนแก่น
Manager of Grit Education
Consultancy (present)
Computer Graphic at
Latchmere Performance
Solution company, 2017.
Programmer At Damasac
Faculty of Public health, KKU
Consultant of Kith
Software Co., Ltd.
TA of Web design technology, Human
Computer Interaction, Software engineering
2011 2016 2017 Present2013
ประสบการณ์ (Experiences)
เกียรติบัตรและผลงาน (Certificates)
o Mobile Development Fundamentals : Microsoft
o MCPS: Microsoft Certified Professional
Certificate of Participation International
computer Science and engineering conference
MTA: Web and Software Development
o 2017 IEEE Membership
o Leadership & Team Development International
Business Management, IBMI Berlin, Germany
o Design Thinking in 3 Steps, Udemy
Introduction
o พื้นฐานการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ Introduction to User Experience(UX)
o การออกแบบให้สวยงาม (Visual Design)
o การวางแผนดีไซน์ (Strategy & Planning)
o การวิเคราะห์ลูกค้า (User Research, Customer Journey, Persona)
o การทาให้เหมาะสมกับผู้พิการ (Accessibly)
o การจัดเรียงข้อมูลให้เหมาะสม (Information Architecture)
o การเลือกใช้เนื้อหาที่เหมาะสม (Content Strategy, Copywriting)
o การทดสอบ (Usability Testing, Interview)
UI UX CXUser Interface User Experience Customer Experience
การออกแบบหน้าตาเครื่องมือ รูปแบบ
ของหน้าจอเว็บไซต์ แอปพลิเคชัน หรือ
รูปลักษณ์ที่มองเห็นของวัตถุนั้น ๆ
ประสบการณ์ของผู้ใช้ กับเครื่องมือนั้น ๆ
ไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชัน เว็บไซต์ แล้วมี
ความคุ้นเคย คุ้นชิน กับการใช้งาน หรือ
การตอบโต้ระหว่างผู้ใช้กับอุปกรณ์
ประสบการณ์ของผู้ใช้ กับเครื่องมือนั้น ๆ
ไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชัน เว็บไซต์ แล้วมี
ความคุ้นเคย คุ้นชิน กับการใช้งาน หรือ
การตอบโต้ระหว่างผู้ใช้กับอุปกรณ์
รู้จักกับ UI / UX
• Technology
• Business
• Design
• Design
Image source : arpentechnologies.com/
พื้นฐานการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้
Introduction to User Experience
(UX)
UX
Usable Findable Credible Valuable Accessible Desirable Useful
UX มุ่งเน้นไปที่การออกแบบเพื่อการใช้งาน มุ่งเน้นการทางานและหน้าตาของผลิตภัณฑ์
ใช้งานได้จริง ค้นหาได้ น่าเชื่อถือ มีคุณค่า ที่สามารถเข้าถึงได้ เป็นที่น่าพอใจ มีประโยชน์
การออกแบบให้สวยงาม
Visual Design
1. Scale ขนาด สร้างความสาคัญกับสิ่งต่าง ๆ ด้วยขนาดต่าง ๆ กัน
2. Color สี การเลือกใช้สี มีกฎการใช้สีที่เหมาะสมของงาน สีบอกความอารมณ์ความรู้สึก การดึงดูดความสนใจของผลงาน
3. SPACE พื้นที่ เรื่องของการใช้พื้นที่ว่าง ในการออกแบบ
4. Balance ความสมดุล จัดวางองค์ประกอบต่าง ๆ ให้สมดุล ส่งเสริมกันและกัน
5. Hierarchy การเลือกการจัดวาง เรียงลาดับความสาคัญของเนื้อหา
6. Direction นาสายตา มีทิศทาง
www.pinterest.com
การวางแผน การออกแบบ
Strategy & Planning
ความต้องการ
ของลูกค้า
เทคโนโลยีคุณค่าด้าน
ผลิตภัณฑ์
เก็บความต้องการของลูกค้า Business Requirement
ข้อจากัดและสิ่งที่คาดหวังในการออกแบบ
ขั้นตอนการเก็บข้อมูลที่สาคัญ เพื่อการพัฒนา
ทดสอบการออกแบบ Persona
Usability testing
Lunch Project
UX
Strategy
การวิเคราะห์ลูกค้า
User Research,
Customer Journey,
Persona Persona
เป็นวิธีการสร้างบุคลิกลักษณะของกลุ่มเป้าหมายออกมาเพื่อเป็นตัวแทนกลุ่มเป้าหมายหรือลูกค้าในอุดมคติที่วางไว้จากการใช้ข้อมูลการวิจัยทาง
การตลาดและการเก็บข้อมูลออกมา ซึ่งการทา Persona ออกมานี้มีความสาคัญอย่างมากในการทากลยุทธ์ทางการตลาดต่าง ๆ เพราจะสามารถ
ให้ ภาพที่ชัดเจนได้
Focus Attend Summarize Translate
Objective Fieldwork Analysis Results
Stakeholder
UX Researcher
Persona Background:
Demographics:
Goals:
Hobbies & Interests:
Challenges:
Common Objections:
Biggest Fears:
Source :specialties.bayt.com
การทาให้เข้าถึงได้
Accessibly
การจัดบริการให้ทั่วถึง, การ
เข้าถึง, การบริการเข้าถึง
ประชาชน, ความเข้าถึง
การจัดเรียงข้อมูลให้เหมาะสม
Information
Architecture
โครงสร้างข้อมูลทุกอย่างที่อยู่ภายในแอปหรือเว็บไซต์ การเข้าถึงข้อมูลสินค้าหรือ
บริการที่ง่าย มักเกิดจากการวาง IA อย่างเป็นระบบ การจัดการกลุ่มข้อมูลที่
ยุ่งยากให้เป็น
การออกแบบ Information Architecture ที่ดีควรคานึงถึง 3 สิ่งหลัก
Ontology (ภววิทยา) — การนิยาม
Taxonomy (อนุกรมวิทยา) — การจัดหมวดหมู่และเรียงลาดับ
Choreography(รูปแบบการเข้าถึง) — การเข้าถึง
https://medium.com/skooldio/information-architecture-เรื่องที่-ux-designer-ไม่ควรมองข้าม-29f29832bb5c
การเลือกใช้เนื้อหาที่เหมาะสม
Content Strategy, Copywriting
การทดสอบ
Usability Testing,
Interview
http://www.rapidsofttechnologies.comhttps://www.lullabot.com https://www.startux.co.uk/ux-services/
Usability Testing, Interview
Interaction-design.org
UX/UI Career Salary
http://www.salaryexplorer.com/
Workshop
Storyboard Map Design
Common things done with post-its in
the UX process:
• card sorting: useful for sorting all
the 'parts' (be it content, goals,
objectives, etc.) of a site into
meaningful categories.
• flow diagrams: mapping out the
content structure of a site
• paper prototyping: simple
wireframing on paper.
Summary

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a A basic of UX for beginner

ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_Sunligth Yello Patty Za
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Sornnarin Wuthifuey
 
คู่มือการออกแบบ
คู่มือการออกแบบคู่มือการออกแบบ
คู่มือการออกแบบtelecentreacademy
 
การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)
การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)
การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละอองใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละอองอองเอง จ้า
 
โครงการส่ง
 โครงการส่ง โครงการส่ง
โครงการส่ง23082537
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานpim12582
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์pattanan_hansuek
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์Chatchaphun Sent Work
 
การนำเสนองาน
การนำเสนองานการนำเสนองาน
การนำเสนองานPongsak51124
 
การนำเสนองาน
การนำเสนองานการนำเสนองาน
การนำเสนองานPongsak51124
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานPuifai Sineenart Phromnin
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
Digital Innovative Thinking and Coding
Digital Innovative Thinking and CodingDigital Innovative Thinking and Coding
Digital Innovative Thinking and CodingMayuree Srikulwong
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์watnawong
 

Semelhante a A basic of UX for beginner (20)

ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Chap1 updated
Chap1 updatedChap1 updated
Chap1 updated
 
คู่มือการออกแบบ
คู่มือการออกแบบคู่มือการออกแบบ
คู่มือการออกแบบ
 
การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)
การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)
การใช้งานระบบปฏิสัมพันธ์ทางคอมพิวเตอร์ (Using Computer Interaction Systems)
 
08
0808
08
 
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละอองใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
 
โครงการส่ง
 โครงการส่ง โครงการส่ง
โครงการส่ง
 
Multi2
Multi2Multi2
Multi2
 
Multi
MultiMulti
Multi
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
 
Presentation3 howto
Presentation3 howtoPresentation3 howto
Presentation3 howto
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
 
การนำเสนองาน
การนำเสนองานการนำเสนองาน
การนำเสนองาน
 
การนำเสนองาน
การนำเสนองานการนำเสนองาน
การนำเสนองาน
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Digital Innovative Thinking and Coding
Digital Innovative Thinking and CodingDigital Innovative Thinking and Coding
Digital Innovative Thinking and Coding
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 

Mais de Yaowaluck Promdee (20)

Portfolio design
Portfolio designPortfolio design
Portfolio design
 
Observation and interviewing
Observation and interviewingObservation and interviewing
Observation and interviewing
 
Requirement gathering-and-lean-canvas
Requirement gathering-and-lean-canvasRequirement gathering-and-lean-canvas
Requirement gathering-and-lean-canvas
 
Good bad design
Good bad designGood bad design
Good bad design
 
Bootstrap Framework
Bootstrap Framework Bootstrap Framework
Bootstrap Framework
 
Tables and forms with HTML, CSS
Tables and forms with HTML, CSS  Tables and forms with HTML, CSS
Tables and forms with HTML, CSS
 
Navigation and Link
Navigation and LinkNavigation and Link
Navigation and Link
 
Graphic, Color and tools
Graphic, Color and toolsGraphic, Color and tools
Graphic, Color and tools
 
Page layouts flexible and fixed layout with CSS
Page layouts flexible and fixed layout with CSSPage layouts flexible and fixed layout with CSS
Page layouts flexible and fixed layout with CSS
 
CSS Boc model
CSS Boc model CSS Boc model
CSS Boc model
 
CSS Font & Text style
CSS Font & Text style CSS Font & Text style
CSS Font & Text style
 
Style and Selector Part2
Style and Selector Part2Style and Selector Part2
Style and Selector Part2
 
Style and Selector
Style and SelectorStyle and Selector
Style and Selector
 
Design sitemap
Design sitemapDesign sitemap
Design sitemap
 
Good/Bad Web Design
Good/Bad Web DesignGood/Bad Web Design
Good/Bad Web Design
 
HTML 5
HTML 5HTML 5
HTML 5
 
Overview HTML, HTML5 and Validations
Overview HTML, HTML5 and Validations Overview HTML, HTML5 and Validations
Overview HTML, HTML5 and Validations
 
Web Interface
Web InterfaceWeb Interface
Web Interface
 
Game design
Game designGame design
Game design
 
Powerpoint
Powerpoint Powerpoint
Powerpoint
 

A basic of UX for beginner

  • 1. A Basic of UX for Beginner By Yaowaluck Promdee Grit Education Consultancy Co., Ltd.
  • 2. Yaowaluck Promdee (Fang) Managing Director Grit Education Consultancy Co., Ltd. การศึกษา (Educations) o วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขา วิทยาการคอมพิวเตอร์ (B.Sc. Computer Science) คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น o วิทยาศาสตรมหาบัณฑิต สาขา เทคโนโลยีสารสนเทศ (M.IT. Information Technology) คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น Manager of Grit Education Consultancy (present) Computer Graphic at Latchmere Performance Solution company, 2017. Programmer At Damasac Faculty of Public health, KKU Consultant of Kith Software Co., Ltd. TA of Web design technology, Human Computer Interaction, Software engineering 2011 2016 2017 Present2013 ประสบการณ์ (Experiences) เกียรติบัตรและผลงาน (Certificates) o Mobile Development Fundamentals : Microsoft o MCPS: Microsoft Certified Professional Certificate of Participation International computer Science and engineering conference MTA: Web and Software Development o 2017 IEEE Membership o Leadership & Team Development International Business Management, IBMI Berlin, Germany o Design Thinking in 3 Steps, Udemy
  • 3. Introduction o พื้นฐานการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ Introduction to User Experience(UX) o การออกแบบให้สวยงาม (Visual Design) o การวางแผนดีไซน์ (Strategy & Planning) o การวิเคราะห์ลูกค้า (User Research, Customer Journey, Persona) o การทาให้เหมาะสมกับผู้พิการ (Accessibly) o การจัดเรียงข้อมูลให้เหมาะสม (Information Architecture) o การเลือกใช้เนื้อหาที่เหมาะสม (Content Strategy, Copywriting) o การทดสอบ (Usability Testing, Interview)
  • 4. UI UX CXUser Interface User Experience Customer Experience การออกแบบหน้าตาเครื่องมือ รูปแบบ ของหน้าจอเว็บไซต์ แอปพลิเคชัน หรือ รูปลักษณ์ที่มองเห็นของวัตถุนั้น ๆ ประสบการณ์ของผู้ใช้ กับเครื่องมือนั้น ๆ ไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชัน เว็บไซต์ แล้วมี ความคุ้นเคย คุ้นชิน กับการใช้งาน หรือ การตอบโต้ระหว่างผู้ใช้กับอุปกรณ์ ประสบการณ์ของผู้ใช้ กับเครื่องมือนั้น ๆ ไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชัน เว็บไซต์ แล้วมี ความคุ้นเคย คุ้นชิน กับการใช้งาน หรือ การตอบโต้ระหว่างผู้ใช้กับอุปกรณ์ รู้จักกับ UI / UX
  • 5. • Technology • Business • Design • Design Image source : arpentechnologies.com/
  • 6. พื้นฐานการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ Introduction to User Experience (UX) UX Usable Findable Credible Valuable Accessible Desirable Useful UX มุ่งเน้นไปที่การออกแบบเพื่อการใช้งาน มุ่งเน้นการทางานและหน้าตาของผลิตภัณฑ์ ใช้งานได้จริง ค้นหาได้ น่าเชื่อถือ มีคุณค่า ที่สามารถเข้าถึงได้ เป็นที่น่าพอใจ มีประโยชน์
  • 7. การออกแบบให้สวยงาม Visual Design 1. Scale ขนาด สร้างความสาคัญกับสิ่งต่าง ๆ ด้วยขนาดต่าง ๆ กัน 2. Color สี การเลือกใช้สี มีกฎการใช้สีที่เหมาะสมของงาน สีบอกความอารมณ์ความรู้สึก การดึงดูดความสนใจของผลงาน 3. SPACE พื้นที่ เรื่องของการใช้พื้นที่ว่าง ในการออกแบบ 4. Balance ความสมดุล จัดวางองค์ประกอบต่าง ๆ ให้สมดุล ส่งเสริมกันและกัน 5. Hierarchy การเลือกการจัดวาง เรียงลาดับความสาคัญของเนื้อหา 6. Direction นาสายตา มีทิศทาง www.pinterest.com
  • 8. การวางแผน การออกแบบ Strategy & Planning ความต้องการ ของลูกค้า เทคโนโลยีคุณค่าด้าน ผลิตภัณฑ์ เก็บความต้องการของลูกค้า Business Requirement ข้อจากัดและสิ่งที่คาดหวังในการออกแบบ ขั้นตอนการเก็บข้อมูลที่สาคัญ เพื่อการพัฒนา ทดสอบการออกแบบ Persona Usability testing Lunch Project UX Strategy
  • 9. การวิเคราะห์ลูกค้า User Research, Customer Journey, Persona Persona เป็นวิธีการสร้างบุคลิกลักษณะของกลุ่มเป้าหมายออกมาเพื่อเป็นตัวแทนกลุ่มเป้าหมายหรือลูกค้าในอุดมคติที่วางไว้จากการใช้ข้อมูลการวิจัยทาง การตลาดและการเก็บข้อมูลออกมา ซึ่งการทา Persona ออกมานี้มีความสาคัญอย่างมากในการทากลยุทธ์ทางการตลาดต่าง ๆ เพราจะสามารถ ให้ ภาพที่ชัดเจนได้ Focus Attend Summarize Translate Objective Fieldwork Analysis Results Stakeholder UX Researcher
  • 10. Persona Background: Demographics: Goals: Hobbies & Interests: Challenges: Common Objections: Biggest Fears:
  • 13. การจัดเรียงข้อมูลให้เหมาะสม Information Architecture โครงสร้างข้อมูลทุกอย่างที่อยู่ภายในแอปหรือเว็บไซต์ การเข้าถึงข้อมูลสินค้าหรือ บริการที่ง่าย มักเกิดจากการวาง IA อย่างเป็นระบบ การจัดการกลุ่มข้อมูลที่ ยุ่งยากให้เป็น การออกแบบ Information Architecture ที่ดีควรคานึงถึง 3 สิ่งหลัก Ontology (ภววิทยา) — การนิยาม Taxonomy (อนุกรมวิทยา) — การจัดหมวดหมู่และเรียงลาดับ Choreography(รูปแบบการเข้าถึง) — การเข้าถึง https://medium.com/skooldio/information-architecture-เรื่องที่-ux-designer-ไม่ควรมองข้าม-29f29832bb5c
  • 20.
  • 22. Common things done with post-its in the UX process: • card sorting: useful for sorting all the 'parts' (be it content, goals, objectives, etc.) of a site into meaningful categories. • flow diagrams: mapping out the content structure of a site • paper prototyping: simple wireframing on paper.