мое выступление на HR-IT конференции в Киеве, май 2014 год
Стандартный функционал HR/рекрутера, описанный в книгах и статьях, - это найм, адаптация, мотивация, оценка, обучение.
Часто HR просто делают функционал, не понимая его смысла и полезности, и даже наносят вред. Все эти грейды, KPI, наставники, мотивация, оценка эйчаром программистов (особенно меня умиляет).
Я рассказываю об очевидном и не очень идиотизме в айтишном ичаре, который почему-то до сих пор работает, и мы подумаем, какую непоправимую пользу HR может принести в компанию, кроме пары сисек :)
Вебинар "Матрица компетенци и построение системы ЗП в ИТ компаниях" и еще инт...
"HR Bullshit в IT. Доколе?"
1. «HR Bullshit в IT. Доколе?»
Видео презентации http://www.rtc.ua/ru/videos/30
http://www.hr-
maverick.blogspot.com/
2. Обо мне
•Люблю
айтишников
•Помогаю им
найти клевые
проекты
•Нахожу хороших
людей и
отличных
специалистов
продуктовым
компаниям
•Путешествую. На
сегодня 34
страны
http://www.hr-
maverick.blogspot.com/
3. Новое может рождаться только
из хаоса – из
непредусмотренного,
неожиданного несоответствия
привычному.
http://www.hr-
maverick.blogspot.com/
5. КОРЕНЬ
• ЛЕНИ
• ХАМСТВА
• НЕ ВНИМАНИЯ
• БРЕДА
• ТОСКИ
• People partners
• Менеджеров по мотивации
http://www.hr-
maverick.blogspot.com/
6. Иногда к HR приходит правильная
мысль. Но к сожалению долго не
задерживается.
http://www.hr-
maverick.blogspot.com/
7. Обычное дело
• - Привет! Меня зовут Джон Кармак.
• - Здравствуйте! Вы ищите работу у нас
в компании. Есть опыт разработки на
JavaScript?
• - Нет. Но я основал Id Software и
написал DOOM, Quake, Wolfenstein 3D.
• - Извините, Вы нам не подходите...
http://www.hr-
maverick.blogspot.com/
8. Википедия в помощь
• Джон Д. Кармак II (англ. John D. Carmack II) (20
августа 1970) — американский программист,
сооснователь и совладелец компаний Id
Software и Armadillo Aerospace (англ. Armadillo
Aerospace)[1]. В 1991 году Кармак стал одним
из основателей компании id Software, которая
прославилась разработкой основополагающих
игр в жанре FPS — Wolfenstein 3D, DOOM,
Quake (включая продолжения DOOM и Quake),
— ведущим программистом которых был
Кармак.
http://www.hr-
maverick.blogspot.com/
11. Александр Курицын “Для меня загадка,
почему другим HR приходится объяснять,
что к айтишникам всего лишь надо
относится как к нормальным людям и без
идиотского, пафосного, официоза. Они же
в фейсбуке не пишут "Здравствуйте, меня
зовут Антонина Михайловна, я
представляю компанию Bullshit
Entertainment - безусловного лидера в
своем сегменте. Вас заинтересует
добавление меня в Ваши друзья?”
http://www.hr-
maverick.blogspot.com/
21. Очень лично)
Александр Курицын «Из последних
приглашений в почтелинкедин - 99%
именно такие. "У нас есть вакансия
разработчика. Напишите, если вам
интересно". Когда осознаешь всю степень
той лени и безразличия с которой автор
писал это сообщение, остается одно -
move to trash»
http://www.hr-
maverick.blogspot.com/
22. О эти личные письма..
http://www.hr-
maverick.blogspot.com/
28. Github
Hire people bothered my suck,
bothered by stuff that sucks,
bothered things that isn’t quite
designed as well as it could be,
isn’t quite as fast as it could be.
http://www.hr-
maverick.blogspot.com/
29. У нас короткое техническое задание
http://www.hr-
maverick.blogspot.com/
52. На подумать
• Чему вы учились в последний раз?
• Что вы вынесли из этого обучения?
• Сколько денег вы тратите на свое
профессиональное и личное развитие?
• Что конкретно вы делаете, чтобы
самосовершенствоваться?
• Какие люди вас впечатлили как примеры
развития?
53. Книги
• Все книги 37 signals
• http://hr-maverick.blogspot.com/2014/01/blog-post.html
• 18 минут http://hr-maverick.blogspot.com/2013/12/18.html
• http://hr-maverick.blogspot.com/2013/01/blog-post_5.html
• http://hr-maverick.blogspot.com/2012/04/knigabizua.html
• Психология влияния http://hr-
maverick.blogspot.com/2011/11/blog-post_9131.html
• Лучшие книги по управлению http://hr-
maverick.blogspot.com/2010/02/blog-post_12.html
• http://firstround.com/article/Process-is-Being-Told-What-to-Do-
By-Someone-Who-Has-Less-Information-than-You