O documento discute diferentes tipos de mídia, incluindo mídia de percepção, representação, apresentação, armazenamento, transmissão e locativa. Também aborda plataformas multimídia, aplicações multimídia, classificações de mídia em mídias discretas e contínuas, e sistemas multimídia standalone e distribuídos. Finalmente, menciona alguns exemplos de tecnologias holográficas e aumentadas.
3. Mídia de Representação No computador: codificação Texto Imagem matricial ou de bitmap ou de raster Imagem vetorial Áudio Vídeo Adobe Ilustrator Corel Draw Kontour para Linux
6. Mídia Locativa GPS Global Positioning System Celulares, bluetooth, rede wi-fi, computadores portáteis, RFID Radio Frequency Identification , GSM Global Systems for Mobile Communications, Usadas para localização e posicionamento geográfico
8. Plataforma Multimídia Hardware multimídia capaz de suportar software de aplicações multimídia: placas de áudio e vídeo no PC, CD Tipos: Entrega (onde vai ser executada) e desenvolvimento (onde vai der desenvolvida) WINDOWS, MACINTOSH, UNIX, LINUX Aplicação Multimídia Funções que habilitam serviços específicos ao usuário: áudio-vídeo conferência. E os que habilitam aplicações multimídia: compressão de vídeo
10. Classificações de mídia Mídias discretas, estáticas ou em bloco Informação é independente do tempo Texto, imagem, gráfico É possível descer o arquivo (download) no computador ou na mídia de armazenamento Mídias contínuas, dinâmicas ou dependentes do tempo A informação acontece no processo temporal Áudio, vídeos, animações A linguagem se inscreve no tempo, É uma informação que pode ser recebida a medida que é apresentada (streaming)
11. Sistemas Multimídia Standalone Para treinamento no computador Para autoria multimídia Para educação baseada em computador individual Sistemas Multimídia Distribuídos Necessitam infra-estrutura de comunicação Oferecem serviços de distribuição de áudio ou vídeo, e-mail multimídia Modelos Cliente-servidor: compartilhamento de informações entre computadores Ambientes Virtuais de Aprendizagem Classes de sistemas multimídia
15. Bibliografia LEVY, Pierre. Cibercultura. São Paulo, Editora 34, 2008. CAUQUELIN, Anne. Frequentar os Incorporais. Martins Fontes, 2008. BRUNET, Karla. Mídia Locativa, práticas artísticas de intervenção urbana e colaboração. In VENTURELLI, S. (org .) 7. ART Arte e Tecnologia: para compreender o momento atual e pensar o contexto futuro da arte . Brasília: UnB, p. 170, 2008. Webteca Imagem vetorial: Kontour para Linux Estúdio Livre, sobre imagens vetoriais e de bitmap Imagemvetorial.online. Tudo sobre imagens vetoriais e de bitmap