2. Задачи
1) Проанализировать существующую систему навигации.
2) Составить карту с расстановкой точек навигации и маршрутами с
учетом ролей сценариев, выявить «слепые зоны».
3) Составить план-схему зонирования Абрау в будущем, схему
маршрутов (велосипедно-видовой, вино-гастрономический,
пешеходный, детский).
4) Придумать идеи для элементов навигации и малых архитектурных
форм.
5) Разработка плана проведения мероприятий, событий.
5. Рефлексия
+ ландшафт озера
- отсутствие навигаций
+ наличие информационного
- спуск к пляжу
центра
- не структурирована детская зона
+ компактность территории
- большое количество бордюров
+ красивый амфитеатр
- наличие шлагбаума на входе в центр
+ арт-лодки
- оформление урн и расположение;
+ деревянный пантон (пляж)
- большое количество баннеров на территории;
+ отель «Империал»
- нет исторической справки на исследуемой
+ арт-тропа
территории;
+ здание с пузырьками
- состояние исторических зданий (французский
+ экскурсия на винзавода
дом, дом садовника)
- амфитеатр закрыт (нет доступа)
9. Идеи
-Разработать информационные карты из натуральных материалов
(состаренные карты)
-Разработать настенные таблички, панель-кронштейны
-Использовать арт-объекты, малые архитектурные формы (бочки с
автономным освещеним)
-Проработать схему освещения (светящийся бокал; анимация,
имитирующая пузырьки шампанского
-Не использовать пюпитры
10. -Кофе-автоматы. На стаканчиках – навигационная карта Абрау
-Убрать шлагбаум и парковку, освободить пешеходную зону
-Оборудовать места для ночной фотосъемки
-Отдельная карта навигации для арт-объектов
-Расширить маршрут туристической зоны (беседка на противоположном
краю озера, речной транспорт)
-Световая навигация
-Двойная навигация на домах (новое и историческое название улицы)
-Информационные таблички надомах
-Навесы от дождя
-Интерактивные арт-объекты
-Городская мебель с информацией (о размещении и такси)
-Кафе на воде
-Привести рынок к единой тематике (используя дерево, виноградную лозу)