2. Quem sou
Gilmar Gumier
Founder / User Experience Director da Satis Sonho de
Criança: Ser Engenheiro AgrônomoColegial Técnico em
Administração Técnico em Processamento de Dados
Faculdade de Publicidade e Propaganda Pós-
Graduação em Administração
4. Contexto
Big Data
Small Data
Open Data
Dispositivos móveis Computação ubíqua
Business Intelligence
Self-Quantified
Tecnologias Persuasivas
Open Gov Data Science
5. Contexto
William Playfair (1759 – 1823:
inventor da estatística gráfica)
Em 1786, inventou o gráfico de
linha e o gráfico de barras. Em
1801, inventou o gráfico de
pizza e o gráfico de círculo.
6. O que é
Design da informação
dataVis
infoVis sciVis infográficos
13. Como fazer
A parte mais importante da apresentação dos dados
é identificar as perguntas que você quer responder.
Quanto mais específicas as perguntas, mais específica
e claro será o resultado visual.
14. Como fazer
1. Conheça seus dados
2. Conheça sua audiência
3. Determine sua mensagem
4. Reduza os dados para o que é necessário para
comunicar a mensagem
(fonte: Seven Tenets of Quantitative Data Presentation -
http://www.perceptualedge.com/blog/?p=1668 )
15. Como fazer
5. Determine a melhor forma de expressão
6. Projete a apresentação para comunicar de forma
simples, clara e com acurácia
7. Sugira uma forma de responder
(fonte: Seven Tenets of Quantitative Data Presentation -
http://www.perceptualedge.com/blog/?p=1668 )
16. Para que
“The purpose of information visualization is to amplify
cognitive performance, not just to create interesting
pictures. Information visualizations should do for the
mind what automobiles do for the feet.” - Card
17. LATCH: Formas de Classificação
Local
Alfabeto
Tempo
Categoria
Hierarquia
- Richard Saul Wurman