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Innovación y Nuevos
Modelos de Negocio
Dr Francisco González Bree
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1
Trayectoria profesional
2
DIRECTIVO EN LA
GRAN EMPRESA
RBS
CONSULTOR Y ASESOR
DE EMPRESAS
SECTOR
PRIVADO
Wincor
Nixdorf
1990 2000 2010
+100 Start-ups y Pymes.
Planes y modelos de negocio
2015
FORMACIÓN
PERSONAL
SECTOR
EDUCATIVO
Degree BSBA, US
MBA, UK
Doctor DBA, UK
MBI, Esp
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PROFESOR Y TUTOR PARA GRAN
EMPRESA, PYMES Y START-UPS
DBS
DIRECTOR ACADÉMICO MBI, DBS
PGTA, DBS
PDNT, DBS
ESADE
Bellas Artes??? 3 años
activos
Todo
encaja
3
4Innovation por Deconstrucción e Hibridación: Deconstruye e hibrida
5
6
7Fuente: telegraph, http://bit.ly/1kbje2r
8
Estrategia
9
10
Fuente: Porter's Generic Strategies, http://bit.ly/1fV8o9r
11
Océano Rojo Océano Azul
Bares, cafeterías,
peluquerías,
tiendas
12
Café ganchillo,
gatoteca, Lorena
Morlote
13
14
Océano Rojo Océano Azul
Gatoteca, Café
Ganchillo?
15
Deriva estratégica
Industrias
creativas
16
17
18
19
Cliente?
• Empresas,
• Usuarios finales,
• Administración,
• Empleados,
• Inversores,
• La sociedad
Emprendimiento
20
21
Fuente: http://www.gem-
spain.com/Mis%20archivos/Informes/GEM2013.pdf
22
Fuente: http://www.cink-emprende.es/raul-del-pozo-blog/185-el-valle-de-la-muerte-y-el-valle-encantado
23
El Modelo de Greiner sobre el crecimiento de las organizaciones
24
FUTURO
¿Muerte por falta de clientes
y ventas?
¿Muerte por falta de
liquidez?
¿Muerte por temas de
gestión y liderazgo?
¿Muerte por falta de
innovación?
25
Concepto General
Oportunidad de Mercado
Riesgo Competitivo
Ejecución de Producto
Ejecución de Negocio
Equipo
Modelo de Negocio
Viabilidad de
Negocio
Ejecución de
Producto y Negocio
Innovación y sus
dimensiones
26
Innovation Rendimiento de
la empresa
27
“Las empresas más innovadoras
crecerán hasta tres veces más rápido
en los próximos cinco años”
‘Encuesta Mundial de Innovación 2013’,
PwC
http://bit.ly/1ovKAzU
28
29
El primer modelo se denomina STI
(Acrónimo en inglés de Ciencia,
Tecnología e Innovación). El modelo
STI se asocia al conocimiento analítico
que se genera en base a procesos
deductivos y modelos formales
documentados y codificados de forma
explícita. Este modelo se asocia a la
concepción lineal de la innovación y al
término I+D+i.
El segundo modelo que utiliza el
acrónimo DUI (del inglés Haciendo,
Usando e Interactuando)
Producción y uso del conocimiento tácito
que son las habilidades prácticas y
basadas en la experiencia. También se
conoce como conocimiento sintético
generado a partir de la aplicación del
conocimiento obtenido de la resolución
de retos.
30Fuente: Dra. Bettina von Stamm
31Fuente: Dra. Bettina von Stamm
Ciclo
Operacional
Rutinas
Procedimientos
Reglas
Soluciones conocidas
32Fuente: Dra. Bettina von Stamm
Ciclo
Innovador
Especular
Desarrollar
soluciones
Ganar
compromiso
Experimentar
Revisión constructiva
33Fuente: Dra. Bettina von Stamm
Ciclo
Operacional
Ciclo
Innovador
Rutinas
Procedimientos
Reglas
Soluciones conocidas
Especular
Desarrollar
soluciones
Ganar
compromiso
Experimentar
Revisión constructiva
EXITO
OPORTUNIDAD
PARA EL
CAMBIO
34
Fuente:http://www.booktopia.com.au/creativity-and-perception-
in-management-jane-henry/prod9780761968245.html
35
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36
Fuente:http://www.booktopia.com.au/creativity-and-perception-
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37
EJERCICIO
Torre de papel
38
Curva de Enganche
Muy enganchado
Sobre enganchado
Neutral
Enganchado
Rendimiento y bienestar
Desenganchado
© Kingston Business School
Contrato
psicológico????
Fuente: Dra Kerstin Alfes
Marcos
conceptuales de
innovación
40
41
• Recuperación de la posguerra donde la demanda excedía la oferta
• Énfasis de la estrategia corporativa en I+D y producción
• Se consideraba un proceso lineal
• Ausencia de feedback de las fases y del mercado
CIENCIAS
BÁSICAS
INGENIERÍA FABRICACIÓN MARKETING/
VENTAS
Fuente: Roy Rothwell, (1994) "Towards the Fifth-generation Innovation Process", International Marketing Review, Vol. 11 Iss: 1, pp.7 - 31
• Horno microondas, 1945, Raytheon Company.
• Dr. Percy Spencer se dio cuenta que cuando exponía la
comida a microondas de baja densidad, la comida se
calentada
• El horno microondas revolucionó, en las siguientes
décadas, la manera de cocinar.
PRIMERA GENERACIÓN:
Technology Push (Hasta segunda mitad años 60)
Modelos de Innovación
http://www.emeraldinsight.com/journals.htm?articleid=1550279&show=html
42
43
44Fuente: Roy Rothwell, (1994) "Towards the Fifth-generation Innovation Process", International Marketing Review, Vol. 11 Iss: 1, pp.7 - 31
• Era del crecimiento corporativo con mayor competencia y la demanda igualaba la oferta
• Énfasis de la estrategia corporativa en marketing
• Se consideraba un proceso lineal
• Ausencia de feedback de las fases y de la importancia de la ciencia y conocimiento
NECESIDAD
DE MERCADO
DESARROLLO FABRICACIÓN VENTAS
Transistores
desarrollados por
Bell Labs por
demanda de
AT&T
SEGUNDA GENERACIÓN:
Technology Pull (Segunda mitad años 60)
45Fuente: Roy Rothwell, (1994) "Towards the Fifth-generation Innovation Process", International Marketing Review, Vol. 11 Iss: 1, pp.7 - 31
QUINTA GENERACIÓN:
Modelos en red (Actualidad)
APRENDIENDO DE LOS RECURSOS EXTERNOS
• Fuertes relaciones de cooperación con los clientes, (Kereitsu – red de empresas)
• Partnership-KAM y Synergistic-KAM en B2B, Design Thinking en B2C, B2B
• Co-creación, Co-desarrollo, Co-producción (ej. Orbea, Airbus)
• Flexibilidad corporativa. Énfasis en calidad y metodologías de organización
USO DE RECURSOS INTERNOS
MARKETING Y VENTAS
INGENIERÍA Y FABRICACIÓN
FINANZAS
I+D
• Sociedad, competidores,
proveedores, distribuidores
y usuarios /clientes,
alianzas estratégicas,
46
Universidades
(educación)
Innovación
Procesos
Fuente: http://triplehelix.stanford.edu/3helix_concept
47
48
http://www.gurusblog.com/archives/s
ilicon-valley-fairchild/28/07/2014/
http://www.cambridgephenomenon.com
/what-phenomenon/
SILICON VALLEY
SILICON FEN
Tipos de
innovación
49
50
Cambios que se consideran innovaciones
• Innovación de producto, definida como la introducción de un bien o servicio nuevo o
significativamente mejorado en sus características o usos.
• Innovación de proceso, definida como la implementación de un método de
producción o distribución nuevo, o significativamente mejorado.
• Innovación de marketing, definida como la implementación de un nuevo método de
marketing que conlleve cambios significativos en el diseño del producto o el
packaging, la colocación, las promociones o el precio.
• Innovación organizativa, definida como la implementación de un nuevo método
organizativo en las prácticas de negocio de la empresa, en la organización del área de
trabajo o en las relaciones externas.
Fuente:
http://www.uam.es/personal_pdi/economicas/palomas/Traduccion%20%20e
spanola%20del%20Manual%20de%20Oslo.pdf
51Fuente: Dra. Bettina von Stamm
Experiencias????
52
http://www.polyurethanes.org/blog/2012/08/polyurethanes-tackling-
disease-and-sustainability/
http://www.businessinsider.com/united-continental-ipad-2011-8
Fuentes para
nutrir la
innovación
53
• Desde el Laboratorio: encuentra usos y aplicaciones de cosas inventadas
en el LAB
• Grass-Root Innovation: Libera el potencial de cada empleado
• Design Thinking: Persona-based or user-centric innovation
• Innovation por Deconstrucción e Hibridación: Deconstruye e hibrida
• Subcontratar la innovación: Encargar la I+D fuera
• Open Innovation: Innovación colaborativa
54
Fuente: Enric Segarra, Deusto Business School MBI Professor
Proceso de
Innovación
55
56
57
Creatividad
Color, Gintonic
58
59
El mito del lado izquierdo y el lado derecho del
cerebro - maleable
Pensamiento rápido y lento
Daniel Kahneman (premio Nobel de economía)
2 sistemas para crear el pensamiento
Sistema 1: rápido, automático, frecuente,
emocional, estereotipado y subconsciente
Sistema 2: lento, requiere esfuerzo, poco
frecuente, lógico, calculador y consciente.
60
61
Dominic O´Brien
• La asociación como motor de la memoria (100 mil millones de
neuronas) – rana – anfibio, estanque, cuento.
• La Imaginación es el combustible para recordar – (1) una pelota
de futbol en las manos que huele a naranjas recién exprimidas –
con textura gelatinosa, hace tic tac como un reloj y sabe a
chocolate. (2) elefante amarillo, con puntos rosa , maúlla como un
gato, sabe a ajo, pincha como una ortiga.
o A MAYOR DETALLE DE VISUALIZACION - MAS FACIL DE
RECORDAR
• La ubicación de las cosas en el cerebro - EL VIAJE, 12 etapas
en casa – 12 objetos - uno en cada lugar
62
63
Motivos de los fracasos
75% de los fracasos empiezan con ideas geniales
75 %
Fuente: Dr. Carlos Osorio para MBI, Deusto Business School
64
Motivos de los éxitos
99% de los éxitos empiezan con oportunidades,
anomalías o problemas que merecen la pena
99 %
Fuente: Dr. Carlos Osorio para MBI, Deusto Business School
65Fuente: Dr. Carlos Osorio
Modelos de
negocio
66
67
Algunos datos….
Una encuesta global realizada por el Economist Intelligence Unit entre más
de 4.000 altos directivos encontró que el 54% prefería desarrollar nuevos
modelos de negocio antes que desarrollar nuevos productos y servicios
como fuente de ventaja competitiva futura.
Un estudio global realizado por IBM entre más de 750 líderes de los
sectores públicos y privados observó que las empresas cuyos márgenes de
explotación habían crecido más rápido que sus competidores durante los
últimos cinco años eran dos veces más propensas a enfatizar nuevos
modelos de negocio, en lugar de producto o la innovación de procesos.
Source:Zott, C. et al June 2010. The Business Model: Theoretical
Roots, Recent Developments and Future Research
68
Orígenes de modelos de negocio:
McDonald´s en los 50,
Wal-Mart en los 60,
Toys R Us en los 70
Dell en los 80.
Grandes áreas:
• e-business y el uso de tecnologías de información en las organizaciones,
• Temas estratégicos como creación de valor, ventaja competitiva y
rendimiento de la empresa, y
• Innovación y gestión de la tecnología.
No existe una definición consensuada de modelos de negocio, y entre las que
encontramos se incluyen temas como representaciones, arquitecturas,
conceptos, herramientas, modelos, marcos y patrones.
Mi recomendación es pensar en modelos de negocio como una aproximación
holística para explicar cómo las empresas hacen los negocios.
69
Business
Model
Canvas
70
Business Model Canvas
71
“Las Startups
operan bajo
condiciones de
extrema
incertidumbre”
– Eric Ries
http://practicetrumpstheory.com/why-
lean-canvas/
Why Lean Canvas vs Business Model
Canvas? Written by Ash Maurya
72“Your strategy needs a strategy” Harvard Business Review, Sept 2012
Establecer la
necesidad de
una solución
Justificar la
necesidad
Contextualizar el
problema
Escribe un
problem
statement
• ¿Cuál es la
necesidad
fundamental?
• ¿Cuál es el
resultado
deseado?
• ¿Quién se
beneficia y por
qué?
• Está el
esfuerzo
alineado con
nuestra
estrategia?
• ¿Cuáles son
los beneficios
deseados para
la empresa?
¿Cómo vamos
a medirlos?
• ¿Cómo vamos
a garantizar
que la solución
se lleva a
cabo?
• ¿Qué enfoques
tratamos?
• Lo han
intentado
otros?
• ¿Cuáles son
las limitaciones
internas y
externas en la
aplicación de
una solución?
• ¿El problema
es realmente
una suma de
“muchos
problemas”?
• ¿Qué
requisitos debe
cumplir una
solución?
• ¿Cómo se
evalúan las
soluciones y se
mide el éxito?
El Problema / reto de innovación
73
74
Temática: Ecommerce-Retail
Supermercado Virtual "Tesco: Homeplus Subway Virtual Store"
Problema:
Los trabajadores de Corea del Sur no tienen tiempo para realizar compras en supermercados. Tienen
una necesidad insatisfecha
Oportunidad:
Entrar en el mercado de Corea del Sur. Pero fundamental, NO incurrir en grandes costes abriendo
tiendas físicas
Idea:
La solución propuesta son tiendas virtuales que se ubicaron en las estaciones de metro.
Los usuarios utilizan sus smartphones para comprar en las tiendas virtuales simplemente escaneando
el código QR, automáticamente se añade a tu cesta y te lo envían directamente a casa.
Resultados:
Los consumidores compran sin tener que ir a la tienda oficial.
76% de nuevos clientes.
130% de incremento en las ventas online.
Homeplus se convirtió en el número 1 del mercado online.
Después - Segundo puesto en el mercado offline.
Una idea innovadora que utiliza las nuevas tecnologías para acercar al nuevo consumidor.
Source: http://public.dhe.ibm.com/common/ssi/ecm/en/cie03079usen/CIE03079USEN.PDF
http://eatbigfish.com/thebl
og/guest-post-safaricom
Temática: Servir a los no bancarizados
Safaricom "transforma la manera en que el dinero se mueve alrededor de Kenia
Problema:
En Kenia muchas personas no tienen cuentas bancarias y cuando lo hacen, tienen que viajar kilómetros
para encontrar una oficina bancaria
Oportunidad:
Ayudar a las personas que no tienen cuentas bancarias utilizan los servicios financieros, ¡pero! Sin incurrir
en costes abriendo sucursales o implementación de sistemas de autoservicio caros, ATMs
Idea:
La solución propuesta permite a las personas transferir fondos de forma rápida y sencilla a través de sus
teléfonos móviles. El cliente se registra con un agente de M-PESA - por lo general un distribuidor de
teléfonos celulares, gasolinera, farmacia, supermercado o tienda - y compran valor electrónico (e-valor),
que luego se pueden enviar a través de mensajes de texto seguros, a cualquier otro teléfono móvil usuario
en Kenia. El receptor recoge el dinero en con cualquier agente de M-PESA, introduciendo un código
secreto y mostrar una identificación.
Resultados:
13,5 millones de clientes
24.000 puntos de venta del agente desde su lanzamiento en 2007
25% del Producto Bruto Nacional de Kenia (PNB) fluye a través de M-PESA
El servicio también se ha extendido a Tanzania, Afganistán y África del Sur, con ensayos en la India.
Sí Safaricom ha ganado merecidamente numerosos reconocimientos incluyendo el Dinero Móvil para el
Premio no bancarizados en los Global Mobile Awards de este año 2011
Design, Technological excellence
DIMENSIO2
DIMENSION 1
Standard product
Lowprice
Highpricespecialist
Fuente: Consultor CiSS para la Dirección Comercial y de Marketing
Bang & Olufsen fabrica una gama exclusiva de televisores, equipos
de música, altavoces, teléfonos y productos multimedia que
combinan la excelencia tecnológica con su impresionante atractivo.
78
Problema que
merece la
pena
79
Segmento de
cliente interesado
80
Segmentos de Cliente y Propuesta de Valor
81
• Vista de
helicóptero
Tecnologías
disruptivas
82
http://bit.ly/LyEFLn
Source: Fraunhofer-Gesellschaft
Technological Megatrends
1 – Mobile Internet
Inexpensive and capable
mobile computing devices
and Internet Coonectivity
Economic Value that could
be impacted
$ 1.7 trillion
GDP related to Internet
$ 25 trillion
Interaction & trasaction
worker employment costs
Credit Suisse
Says Wearable
Tech "The Next
Big Thing“
Forbes – Tech TECH |
5/19/2013
Source: Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy http://bit.ly/LyEFLn
2 – Automation of
knowledge work
Intelligent systems that can
perform knowledge work
involving unstructured
commnads and subtle
judgments
Economic Value that could
be impacted
$ 9 trillion
Knowledge worker
employment costs, 27% of
global employment costs
Digital
Physical &
Digital
Source: Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy http://bit.ly/LyEFLn
Technological Megatrends
3 – Internet of Things
Networks of low-cost
sensores and actuators for
data collection, monitoring,
decision making, and process
optimization
Economic Value that could
be impacted
$ 36 trillion
Operating costs of related
industries (i.e. healthcare)
$ 4 trillion
Global health care spend on
chronic diseases
Source: http://scoop.intel.com/celebrating-international-internet-of-things-day
Source: Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy http://bit.ly/LyEFLn
Technological Megatrends
4 – Cloud technology
Use of computer hardware
and software resources
delivered over a network or
the Internet, often as a
service
Economic Value that could
be impacted
$ 1.7 trillion
GDP related to the Internet
$ 3 trillion
Enterprise IT spend
Source: Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy http://bit.ly/LyEFLn
Technological Megatrends
Fuente: https://www.centrodeinnovacionbbva.com/documentos/pdfs/dinamicasturismo2012_bbva_aytomadrid.pdf
Source: Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy
5 – Advanced robotics
Capable robots with
enhanced senses, dexterity,
and intelligence used to
automate tasks or augment
humans
Economic Value that could
be impacted
$ 6 trillion
Manufacturing worker
employment costs, 19% of
global employment costs
$ 2 - 3 trillion
Costs os major surgeries
http://bit.ly/LyEFLn
Technological Megatrends
Source: Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy
6 – Autonomous and near-
autonomous vehicles
Vehicles than can navigate
and operate with reduced or
no human intervention
Economic Value that could
be impacted
$ 4 trillion
Automobile industry
revenues
$ 155 billion
Revenue from sales of
civilian, military and general
aviation aircraft
http://bit.ly/LyEFLn
Technological Megatrends
Estrategia
Innovación
Proceso
Modelo de negocio
Tecnología
91
¿Cuál es vuestro reto / problema / oportunidad?
¿Cuál es vuestra propuesta de valor?
¿Quiénes son vuestros clientes objetivo?
¿Cuáles son vuestros ingresos fijos y recurrentes?
¿Podéis escalar el negocio?
92
93
Collage fotográfico
digital integrado en el
blog
sci-fi blinks con el título
“Escape from the Earth
Scraper”, 2011
It is not the light at the end of the tunnel of
Innovation, it´s the light that Guides us through it

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Innovación y nuevos modelos de negocio: claves para el éxito empresarial

  • 1. Innovación y Nuevos Modelos de Negocio Dr Francisco González Bree fbree@deusto.es http://blogs.cincodias.com/convertir-novedad-valor/ http://www.businessinnovationobservations.com/ Twitter: @GonzalezBree Linkedin: http://es.linkedin.com/in/gonzalezbree/ 1
  • 2. Trayectoria profesional 2 DIRECTIVO EN LA GRAN EMPRESA RBS CONSULTOR Y ASESOR DE EMPRESAS SECTOR PRIVADO Wincor Nixdorf 1990 2000 2010 +100 Start-ups y Pymes. Planes y modelos de negocio 2015 FORMACIÓN PERSONAL SECTOR EDUCATIVO Degree BSBA, US MBA, UK Doctor DBA, UK MBI, Esp PDP, Esp PROFESOR Y TUTOR PARA GRAN EMPRESA, PYMES Y START-UPS DBS DIRECTOR ACADÉMICO MBI, DBS PGTA, DBS PDNT, DBS ESADE Bellas Artes??? 3 años activos Todo encaja
  • 3. 3
  • 4. 4Innovation por Deconstrucción e Hibridación: Deconstruye e hibrida
  • 5. 5
  • 6. 6
  • 8. 8
  • 10. 10 Fuente: Porter's Generic Strategies, http://bit.ly/1fV8o9r
  • 14. 14 Océano Rojo Océano Azul Gatoteca, Café Ganchillo?
  • 17. 17
  • 18. 18
  • 19. 19 Cliente? • Empresas, • Usuarios finales, • Administración, • Empleados, • Inversores, • La sociedad
  • 23. 23 El Modelo de Greiner sobre el crecimiento de las organizaciones
  • 24. 24 FUTURO ¿Muerte por falta de clientes y ventas? ¿Muerte por falta de liquidez? ¿Muerte por temas de gestión y liderazgo? ¿Muerte por falta de innovación?
  • 25. 25 Concepto General Oportunidad de Mercado Riesgo Competitivo Ejecución de Producto Ejecución de Negocio Equipo Modelo de Negocio Viabilidad de Negocio Ejecución de Producto y Negocio
  • 27. Innovation Rendimiento de la empresa 27 “Las empresas más innovadoras crecerán hasta tres veces más rápido en los próximos cinco años” ‘Encuesta Mundial de Innovación 2013’, PwC http://bit.ly/1ovKAzU
  • 28. 28
  • 29. 29 El primer modelo se denomina STI (Acrónimo en inglés de Ciencia, Tecnología e Innovación). El modelo STI se asocia al conocimiento analítico que se genera en base a procesos deductivos y modelos formales documentados y codificados de forma explícita. Este modelo se asocia a la concepción lineal de la innovación y al término I+D+i. El segundo modelo que utiliza el acrónimo DUI (del inglés Haciendo, Usando e Interactuando) Producción y uso del conocimiento tácito que son las habilidades prácticas y basadas en la experiencia. También se conoce como conocimiento sintético generado a partir de la aplicación del conocimiento obtenido de la resolución de retos.
  • 31. 31Fuente: Dra. Bettina von Stamm Ciclo Operacional Rutinas Procedimientos Reglas Soluciones conocidas
  • 32. 32Fuente: Dra. Bettina von Stamm Ciclo Innovador Especular Desarrollar soluciones Ganar compromiso Experimentar Revisión constructiva
  • 33. 33Fuente: Dra. Bettina von Stamm Ciclo Operacional Ciclo Innovador Rutinas Procedimientos Reglas Soluciones conocidas Especular Desarrollar soluciones Ganar compromiso Experimentar Revisión constructiva EXITO OPORTUNIDAD PARA EL CAMBIO
  • 38. 38
  • 39. Curva de Enganche Muy enganchado Sobre enganchado Neutral Enganchado Rendimiento y bienestar Desenganchado © Kingston Business School Contrato psicológico???? Fuente: Dra Kerstin Alfes
  • 41. 41 • Recuperación de la posguerra donde la demanda excedía la oferta • Énfasis de la estrategia corporativa en I+D y producción • Se consideraba un proceso lineal • Ausencia de feedback de las fases y del mercado CIENCIAS BÁSICAS INGENIERÍA FABRICACIÓN MARKETING/ VENTAS Fuente: Roy Rothwell, (1994) "Towards the Fifth-generation Innovation Process", International Marketing Review, Vol. 11 Iss: 1, pp.7 - 31 • Horno microondas, 1945, Raytheon Company. • Dr. Percy Spencer se dio cuenta que cuando exponía la comida a microondas de baja densidad, la comida se calentada • El horno microondas revolucionó, en las siguientes décadas, la manera de cocinar. PRIMERA GENERACIÓN: Technology Push (Hasta segunda mitad años 60) Modelos de Innovación
  • 43. 43
  • 44. 44Fuente: Roy Rothwell, (1994) "Towards the Fifth-generation Innovation Process", International Marketing Review, Vol. 11 Iss: 1, pp.7 - 31 • Era del crecimiento corporativo con mayor competencia y la demanda igualaba la oferta • Énfasis de la estrategia corporativa en marketing • Se consideraba un proceso lineal • Ausencia de feedback de las fases y de la importancia de la ciencia y conocimiento NECESIDAD DE MERCADO DESARROLLO FABRICACIÓN VENTAS Transistores desarrollados por Bell Labs por demanda de AT&T SEGUNDA GENERACIÓN: Technology Pull (Segunda mitad años 60)
  • 45. 45Fuente: Roy Rothwell, (1994) "Towards the Fifth-generation Innovation Process", International Marketing Review, Vol. 11 Iss: 1, pp.7 - 31 QUINTA GENERACIÓN: Modelos en red (Actualidad) APRENDIENDO DE LOS RECURSOS EXTERNOS • Fuertes relaciones de cooperación con los clientes, (Kereitsu – red de empresas) • Partnership-KAM y Synergistic-KAM en B2B, Design Thinking en B2C, B2B • Co-creación, Co-desarrollo, Co-producción (ej. Orbea, Airbus) • Flexibilidad corporativa. Énfasis en calidad y metodologías de organización USO DE RECURSOS INTERNOS MARKETING Y VENTAS INGENIERÍA Y FABRICACIÓN FINANZAS I+D • Sociedad, competidores, proveedores, distribuidores y usuarios /clientes, alianzas estratégicas,
  • 47. 47
  • 50. 50 Cambios que se consideran innovaciones • Innovación de producto, definida como la introducción de un bien o servicio nuevo o significativamente mejorado en sus características o usos. • Innovación de proceso, definida como la implementación de un método de producción o distribución nuevo, o significativamente mejorado. • Innovación de marketing, definida como la implementación de un nuevo método de marketing que conlleve cambios significativos en el diseño del producto o el packaging, la colocación, las promociones o el precio. • Innovación organizativa, definida como la implementación de un nuevo método organizativo en las prácticas de negocio de la empresa, en la organización del área de trabajo o en las relaciones externas. Fuente: http://www.uam.es/personal_pdi/economicas/palomas/Traduccion%20%20e spanola%20del%20Manual%20de%20Oslo.pdf
  • 51. 51Fuente: Dra. Bettina von Stamm Experiencias????
  • 54. • Desde el Laboratorio: encuentra usos y aplicaciones de cosas inventadas en el LAB • Grass-Root Innovation: Libera el potencial de cada empleado • Design Thinking: Persona-based or user-centric innovation • Innovation por Deconstrucción e Hibridación: Deconstruye e hibrida • Subcontratar la innovación: Encargar la I+D fuera • Open Innovation: Innovación colaborativa 54 Fuente: Enric Segarra, Deusto Business School MBI Professor
  • 56. 56
  • 57. 57
  • 59. 59 El mito del lado izquierdo y el lado derecho del cerebro - maleable Pensamiento rápido y lento Daniel Kahneman (premio Nobel de economía) 2 sistemas para crear el pensamiento Sistema 1: rápido, automático, frecuente, emocional, estereotipado y subconsciente Sistema 2: lento, requiere esfuerzo, poco frecuente, lógico, calculador y consciente.
  • 60. 60
  • 61. 61
  • 62. Dominic O´Brien • La asociación como motor de la memoria (100 mil millones de neuronas) – rana – anfibio, estanque, cuento. • La Imaginación es el combustible para recordar – (1) una pelota de futbol en las manos que huele a naranjas recién exprimidas – con textura gelatinosa, hace tic tac como un reloj y sabe a chocolate. (2) elefante amarillo, con puntos rosa , maúlla como un gato, sabe a ajo, pincha como una ortiga. o A MAYOR DETALLE DE VISUALIZACION - MAS FACIL DE RECORDAR • La ubicación de las cosas en el cerebro - EL VIAJE, 12 etapas en casa – 12 objetos - uno en cada lugar 62
  • 63. 63 Motivos de los fracasos 75% de los fracasos empiezan con ideas geniales 75 % Fuente: Dr. Carlos Osorio para MBI, Deusto Business School
  • 64. 64 Motivos de los éxitos 99% de los éxitos empiezan con oportunidades, anomalías o problemas que merecen la pena 99 % Fuente: Dr. Carlos Osorio para MBI, Deusto Business School
  • 67. 67 Algunos datos…. Una encuesta global realizada por el Economist Intelligence Unit entre más de 4.000 altos directivos encontró que el 54% prefería desarrollar nuevos modelos de negocio antes que desarrollar nuevos productos y servicios como fuente de ventaja competitiva futura. Un estudio global realizado por IBM entre más de 750 líderes de los sectores públicos y privados observó que las empresas cuyos márgenes de explotación habían crecido más rápido que sus competidores durante los últimos cinco años eran dos veces más propensas a enfatizar nuevos modelos de negocio, en lugar de producto o la innovación de procesos.
  • 68. Source:Zott, C. et al June 2010. The Business Model: Theoretical Roots, Recent Developments and Future Research 68 Orígenes de modelos de negocio: McDonald´s en los 50, Wal-Mart en los 60, Toys R Us en los 70 Dell en los 80. Grandes áreas: • e-business y el uso de tecnologías de información en las organizaciones, • Temas estratégicos como creación de valor, ventaja competitiva y rendimiento de la empresa, y • Innovación y gestión de la tecnología. No existe una definición consensuada de modelos de negocio, y entre las que encontramos se incluyen temas como representaciones, arquitecturas, conceptos, herramientas, modelos, marcos y patrones. Mi recomendación es pensar en modelos de negocio como una aproximación holística para explicar cómo las empresas hacen los negocios.
  • 71. 71 “Las Startups operan bajo condiciones de extrema incertidumbre” – Eric Ries http://practicetrumpstheory.com/why- lean-canvas/ Why Lean Canvas vs Business Model Canvas? Written by Ash Maurya
  • 72. 72“Your strategy needs a strategy” Harvard Business Review, Sept 2012 Establecer la necesidad de una solución Justificar la necesidad Contextualizar el problema Escribe un problem statement • ¿Cuál es la necesidad fundamental? • ¿Cuál es el resultado deseado? • ¿Quién se beneficia y por qué? • Está el esfuerzo alineado con nuestra estrategia? • ¿Cuáles son los beneficios deseados para la empresa? ¿Cómo vamos a medirlos? • ¿Cómo vamos a garantizar que la solución se lleva a cabo? • ¿Qué enfoques tratamos? • Lo han intentado otros? • ¿Cuáles son las limitaciones internas y externas en la aplicación de una solución? • ¿El problema es realmente una suma de “muchos problemas”? • ¿Qué requisitos debe cumplir una solución? • ¿Cómo se evalúan las soluciones y se mide el éxito? El Problema / reto de innovación
  • 73. 73
  • 74. 74 Temática: Ecommerce-Retail Supermercado Virtual "Tesco: Homeplus Subway Virtual Store" Problema: Los trabajadores de Corea del Sur no tienen tiempo para realizar compras en supermercados. Tienen una necesidad insatisfecha Oportunidad: Entrar en el mercado de Corea del Sur. Pero fundamental, NO incurrir en grandes costes abriendo tiendas físicas Idea: La solución propuesta son tiendas virtuales que se ubicaron en las estaciones de metro. Los usuarios utilizan sus smartphones para comprar en las tiendas virtuales simplemente escaneando el código QR, automáticamente se añade a tu cesta y te lo envían directamente a casa. Resultados: Los consumidores compran sin tener que ir a la tienda oficial. 76% de nuevos clientes. 130% de incremento en las ventas online. Homeplus se convirtió en el número 1 del mercado online. Después - Segundo puesto en el mercado offline. Una idea innovadora que utiliza las nuevas tecnologías para acercar al nuevo consumidor.
  • 76. Temática: Servir a los no bancarizados Safaricom "transforma la manera en que el dinero se mueve alrededor de Kenia Problema: En Kenia muchas personas no tienen cuentas bancarias y cuando lo hacen, tienen que viajar kilómetros para encontrar una oficina bancaria Oportunidad: Ayudar a las personas que no tienen cuentas bancarias utilizan los servicios financieros, ¡pero! Sin incurrir en costes abriendo sucursales o implementación de sistemas de autoservicio caros, ATMs Idea: La solución propuesta permite a las personas transferir fondos de forma rápida y sencilla a través de sus teléfonos móviles. El cliente se registra con un agente de M-PESA - por lo general un distribuidor de teléfonos celulares, gasolinera, farmacia, supermercado o tienda - y compran valor electrónico (e-valor), que luego se pueden enviar a través de mensajes de texto seguros, a cualquier otro teléfono móvil usuario en Kenia. El receptor recoge el dinero en con cualquier agente de M-PESA, introduciendo un código secreto y mostrar una identificación. Resultados: 13,5 millones de clientes 24.000 puntos de venta del agente desde su lanzamiento en 2007 25% del Producto Bruto Nacional de Kenia (PNB) fluye a través de M-PESA El servicio también se ha extendido a Tanzania, Afganistán y África del Sur, con ensayos en la India. Sí Safaricom ha ganado merecidamente numerosos reconocimientos incluyendo el Dinero Móvil para el Premio no bancarizados en los Global Mobile Awards de este año 2011
  • 77. Design, Technological excellence DIMENSIO2 DIMENSION 1 Standard product Lowprice Highpricespecialist Fuente: Consultor CiSS para la Dirección Comercial y de Marketing Bang & Olufsen fabrica una gama exclusiva de televisores, equipos de música, altavoces, teléfonos y productos multimedia que combinan la excelencia tecnológica con su impresionante atractivo.
  • 80. 80 Segmentos de Cliente y Propuesta de Valor
  • 84. Technological Megatrends 1 – Mobile Internet Inexpensive and capable mobile computing devices and Internet Coonectivity Economic Value that could be impacted $ 1.7 trillion GDP related to Internet $ 25 trillion Interaction & trasaction worker employment costs Credit Suisse Says Wearable Tech "The Next Big Thing“ Forbes – Tech TECH | 5/19/2013 Source: Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy http://bit.ly/LyEFLn
  • 85. 2 – Automation of knowledge work Intelligent systems that can perform knowledge work involving unstructured commnads and subtle judgments Economic Value that could be impacted $ 9 trillion Knowledge worker employment costs, 27% of global employment costs Digital Physical & Digital Source: Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy http://bit.ly/LyEFLn Technological Megatrends
  • 86. 3 – Internet of Things Networks of low-cost sensores and actuators for data collection, monitoring, decision making, and process optimization Economic Value that could be impacted $ 36 trillion Operating costs of related industries (i.e. healthcare) $ 4 trillion Global health care spend on chronic diseases Source: http://scoop.intel.com/celebrating-international-internet-of-things-day Source: Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy http://bit.ly/LyEFLn Technological Megatrends
  • 87. 4 – Cloud technology Use of computer hardware and software resources delivered over a network or the Internet, often as a service Economic Value that could be impacted $ 1.7 trillion GDP related to the Internet $ 3 trillion Enterprise IT spend Source: Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy http://bit.ly/LyEFLn Technological Megatrends
  • 89. Source: Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy 5 – Advanced robotics Capable robots with enhanced senses, dexterity, and intelligence used to automate tasks or augment humans Economic Value that could be impacted $ 6 trillion Manufacturing worker employment costs, 19% of global employment costs $ 2 - 3 trillion Costs os major surgeries http://bit.ly/LyEFLn Technological Megatrends
  • 90. Source: Disruptive technologies: Advances that will transform life, business, and the global economy 6 – Autonomous and near- autonomous vehicles Vehicles than can navigate and operate with reduced or no human intervention Economic Value that could be impacted $ 4 trillion Automobile industry revenues $ 155 billion Revenue from sales of civilian, military and general aviation aircraft http://bit.ly/LyEFLn Technological Megatrends
  • 91. Estrategia Innovación Proceso Modelo de negocio Tecnología 91 ¿Cuál es vuestro reto / problema / oportunidad? ¿Cuál es vuestra propuesta de valor? ¿Quiénes son vuestros clientes objetivo? ¿Cuáles son vuestros ingresos fijos y recurrentes? ¿Podéis escalar el negocio?
  • 92. 92
  • 93. 93 Collage fotográfico digital integrado en el blog sci-fi blinks con el título “Escape from the Earth Scraper”, 2011 It is not the light at the end of the tunnel of Innovation, it´s the light that Guides us through it