Grywalizacja to zastosowanie reguł znanych z gier komputerowych do modyfikowania zachowań prawdziwych ludzi w prawdziwym życiu. Prezentacja jest dodatkiem do podcastu „Mała Wielka Firma”, odc. pt. „Grywalizacja”, do znalezienia na http://paweltkaczyk.midea.pl
22. Gry uczą nas, że porażka nie jest
przerażająca, że jest okazją do
nauczenia się czegoś. Aby dokonać
rzeczy wielkich, nie możemy
poddawać się tylko dlatego, że nam
się nie udało.
Jane McGonigal
29. GRYWALIZACJA W SZKOLE
• Punkty za samą obecność na lekcjach.
Wymagane do osiągnięcia wyższych
poziomów.
30. GRYWALIZACJA W SZKOLE
• Punkty za samą obecność na lekcjach.
Wymagane do osiągnięcia wyższych
poziomów.
• Bonusy za akcje zbiorowe!
(każdy punkt jest wart 2x, jeśli 90% klasy
zrobi test powyżej średniej)
31. GRYWALIZACJA W SZKOLE
• Punkty za samą obecność na lekcjach.
Wymagane do osiągnięcia wyższych
poziomów.
• Bonusy za akcje zbiorowe!
(każdy punkt jest wart 2x, jeśli 90% klasy
zrobi test powyżej średniej)
• Wyzwania
34. CZYM GRYWALIZACJA
NIE JEST?
• Gra to nie tylko punkty i poziomy.
• Wymagana jest wciągająca fabuła, niekoniecznie prawdziwa.
35. CZYM GRYWALIZACJA
NIE JEST?
• Gra to nie tylko punkty i poziomy.
• Wymagana jest wciągająca fabuła, niekoniecznie prawdziwa.
• Nic nie jest obowiązkowe. Obowiązek przestaje być grą.