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Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. 
Titulo proyecto de aula (Aparece en el Formulario de N2): 
PARA SABER HAY QUE PERTENECER GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 1. Nombre del Docente: LUIS EDURDO HERRERA LONDOÑO Nombre de la institución: COLEGIO MIXTO EL TREBOL Código DANE217174000131 Sede educativa: ESCUELA RURAL SAN FRANCISCO Radicado Sede: 32750 Dirección principal: VEREDA EL TREBOL Teléfono: 3174385628 Fax: Correo Electrónico: lucho2633@hotmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: CHINCHINA Vereda/Corregimiento: EL TREBOL Localidad/Comuna/sector: LA ESMERALDA Departamento: CALDAS 2. Nombre del Docente: LINA JANETH OCHOA ALZATE Nombre de la institución: COLEGIO MIXTO EL TREBOL Código DANE217174000131 Sede educativa: ESCUELA RURAL EL TREBOL Radicado Sede: 12937 Dirección principal: EL TREBOL Teléfono: 3113788989 Fax: Correo Electrónico: lijoalte76@hotmail.com
Página Web: 
DOCENTE MODERADOR 
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: 
LUIS EDURDO HERRERA LONDOÑO 
Cargo: DOCENTE 
Teléfonos: 3174385628 
Correo Electrónico: lucho2633@hotmail.com PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Señale el tipo de proyecto de aula (Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5) 
a) Proyecto pedagógico y didáctico SXI NO 
b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO 
c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO 
Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: 
Áreas Curricular 
Ciencias naturales y educación ambiental. 
Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. 
Educación artística. 
Educación ética y en valores humanos. 
Educación física, recreación y deportes. 
Educación religiosa. 
Humanidades. 
Matemáticas. 
Lengua castellana. 
Lengua extranjera: Inglés 
Lengua Nativa* 
Competencias Ciudadanas. 
X
Filosofía 
Todas las áreas 
*Lengua Nativa para comunidades indígenas. 
Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano RuralX Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6°X 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:___25____________________ 
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones) 
Indígenas 
Raizales 
Afrocolombianos 
Desplazados 
Condición de Discapacidad 
Mestizos 
x 
,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula 
Fecha de inicio: OCT 15 2014 
Fecha de finalización :NOV 25 2014 
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): 
Planeación 
Ejecución X 
Evaluación 
Sistematización Palabras claves del proyecto de aula 
CONVIVENCIA NORMAS MANUAL PAZ RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, 
Definición del problema (Problematización) En un segundo párrafo agregue la Justificación 
En la institución educativa encontramos dificultades de relaciones interpersonales y de convivencia escolar en los
grados de básica secundaria 
Justificación 
La convivencia es la capacidad de las personas de vivir con otras (con-vivir) en un marco de respeto mutuo y solidaridad recíproca; implica el reconocimiento y respeto por la diversidad, la capacidad de las personas de entenderse, de valorar y aceptar las diferencias; los puntos de vista de otro y de otros. La convivencia es un aprendizaje: se enseña y se aprende a convivir. Por ello, la convivencia escolar es la particular relación que se produce en el espacio escolar entre los diversos integrantes de la comunidad educativa: estudiantes, docentes, directivos, asistentes de la educación, padres, madres y apoderados, sostenedores. En el espacio escolar, la convivencia se enseña, se aprende y se refleja en los diversos espacios formativos (en el aula, en los talleres, las salidas a terreno, los patios, los actos ceremoniales, la biblioteca), los instrumentos de gestión (el PEI, los reglamentos de convivencia, los Planes de Mejoramiento Educativo), y en los espacios de participación (Consejo Escolar, CCPP, CCAA, Consejo de Profesores/as, reuniones de apoderados/as), por lo que es de responsabilidad de toda la comunidad educativa. 
Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) 
OBJETIVO GENERAL: Los estudiantes de grados 6 de la Institución Educativa Rural el trébol reconocerán el valor de las normas y los acuerdos para la convivencia en el medio escolar ,la familia y en todos los contextos de comunidad. 
OBJETIVOS ESPECÌFICOS: 
1. Crear un ambiente de trabajo en equipo, potenciando actividades grupales que logren en nuestros estudiantes un clima de sana y alegre convivencia 
2. Mejorar el grado de aceptación y cumplimiento de las normas institucionales 
3. Prevenir los conflictos entre los miembros de la comunidad educativa.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. 
Competencias 
Describa el Estándar relacionado con la Competencia 
Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual 
Competencias del lenguaje: Literatura 
Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. 
Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico 
Competencias en matemáticas: Métrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico 
Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales 
Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura 
Competencias sociales: Relaciones ético políticas 
Competencias ciudadanas: Convivencia y paz 
Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática 
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias 
Comprendo que los confl ictos ocurren en las relaciones, incluyendo las de pareja, y que se pueden manejar de manera constructiva si nos escuchamos y comprendemos los puntos de vista del otro. INDAGACION Diagnóstico inicial (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Explicando brevemente cómo hará la Evaluación de Saberes Previos) 
Los niños entran al link
https://docs.google.com/forms/d/1KJki7kX61is73ecR9Y7O32VyL2Zu0l9bcBFBHZXjxmA/viewform 
para resolver cuestionario sobre saberes previos del Proyecto Constructores de Paz. 
Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Presente ahora los resultados de la aplicación de la Evaluación de Saberes Previos) 
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_2rEYASPGu4vGLyvz6sx0baOLI3TvrRLpfdVGblNfA/edit#gid=1855427379 
TEMATIZACION
Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula 
(Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fases Investigativa y Formativa y Soluciónica, en donde “Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos”.) 
Actividades 
Reflexión y conversatorio con base en el video https://www.youtube.com/watch?v=f5mmq-ReJ1c 
Elaboración de un escrito que recoja las ideas principales de las historietas y que contenga conceptos personales en cuanto a la temática abordada en las historietas de las siguientes páginas: 
http://Pixton.com/es/:r9u6i23s 
http://Pixton.com/es/:tenp2x9j 
http://Pixton.com/es/:o6mgur61 
http://Pixton.com/es/:qozlb6w8 
Después de ver y comentar videos de los siguientes enlaces: 
https://www.youtube.com/watch?v=26DoPHCxdrM&list=PL1E7CB828C06D890A 
https://www.youtube.com/watch?v=tOCDbOK7K5Q , 
los estudiantes, en subgrupos, presentarán por escrito al profesor propuestas que enriquezcan la sana convivencia. 
Los estudiantes resolverán las actividades sugeridas por el docente, contenidas en la página de Educaplay y participarán en un conversatorio acerca del tema del Acoso Escolar. 
Los estudiantes, usando el procesador de textos WORD y el diseñador de diapositivas de POWER POINT, inventarán una historia cuyo protagonista es “Toño”, un niño de 10 años que cursa cuarto de primaria. 
Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula
(Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Investigativa y Formativa y Soluciónica, en donde “Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos”.) 
http://www.youtube.com/schools?feature=inp-bl-paq&hl=es 
htp://Pixton.com/ets/:xqca5t69 fase problemica 
http://Pixton.com/mx/:8n8xp0hf fase problémica 
http://Pixton.com/es/:8ehve4fyFASE INVESTIGATIVA 
http://Pixton.com/mx/:8n8xp0h 
http://Pixton.com/es/:jukvrydsFASE PRODUCTIVA 
www.educaply.com 
APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA
Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 
1 LINA JANETH OCHOA ALZATE 
15/10/2014 
PRESENTACION DEL PROBLEMA E INDAGACION DE SABERES PREVIOS 
Buen resultado estudiantes interesados 
2 LUIS EDURDO HERRERA LONDOÑO 
24/10/2014 
BUSQUEDAS EN INTERNET APLIACACION DE EVALAUACIONES FASE PRODUCTIVA 
Satisfactoria 
3 
4 
5 
6 
7 
Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. (Presente de manera general los resultados de la evaluación realizada a los estudiantes, presentada en el DTP en “EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS”, luego de aplicar el Proyecto de Aula con los estudiantes) 
Manejo de relaciones interpersonales 
La solución de conflictos 
Los aspectos que influyen en la convivencia escolar 
¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? 
Las herramientas tecnológicas son importantes en la educación actual , ya que contribuyen, de una manera directa en la
calidad de la educación y especialmente es un elemento motivante para los estudiantes y a su vez puede conllevar a hacer mas fácil el que hacer del docente 
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA 
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) (Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO) 
Facebook 
Foro Temático 
Wiki 
Red Social 
Red virtual de Educadores 
Bitacora y/o Portafolio Digital 
Eduteka 
Blog 
x 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: (Aparece en la 2ª, 3ª y 4ª preguntas del Formulario de N5) 
Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? 
La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo 
Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante 
Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase 
Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo 
x 
Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura 
No hay efectos significativos con el proyecto 
x
Avances durante la ejecución del proyecto de aula 
Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. 
Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. 
El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. 
x 
Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país 
Participando activamente en redes de aprendizaje 
Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias 
x 
Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo 
x 
Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional 
vbvn Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: 
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes 
x 
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula 
x 
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado 
El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) 
Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y
recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC 
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: 
Ítem (Las mismas preguntas del Formulario N4) 
Califique de 1 a 5 
¿Se alcanzan las competencias propuestas? 
2 
¿Aporta a la solución del problema planteado? 
2 
¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 
2 
¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 
2 
¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 
2 
EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4) Fotos en planos generales (panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será aceptado.
ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) (Aparecen en el Formulario N6 Actividad 2) 
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. 
Dirección web1: http://pertenecetrebol.blogspot.com/ 
Dirección web2: _______________________ 
EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) (Aparece en el Formulario de N6 A1) 
1. Competencias de los maestros en relación con TIC 
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 
1 2 x 3 4 5 
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa 
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 
1 2 x 3 4 5 
3. Metodología y Fundamentación 
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 
1 2x 3 4 5
4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC 
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 
1 2x 3 4 5 
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes 
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 
1 2x 3 4 5 
6. Carácter innovador 
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 
1 2 x 3 4 5 
DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 
TITULO DEL PROYECTO: para saber hay que leer GRADO: 6 AREAS QUE INTEGRA: ética y valores FECHA: sep 29 TIEMPO PREVISTO: 8 horas 
COMPETENCIA 
SABERES 
DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA 
Conceptual 
Procedimental 
Actitudinal 
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias 
Comprendo que los conflictos ocurren en las relaciones, incluyendo las de pareja, y que se pueden manejar de manera constructiva si nos escuchamos y comprendemos los 
Construyo, celebro, mantengo y reparo acuerdos entre grupos. 
Identifico y supero emociones, como el resentimiento y el odio, para poder perdonar y reconciliarme con quienes he tenido conflictos. 
Conozco, analizo y uso los mecanismos de participación ciudadana.
puntos de vista del otro. (Competencias cognitivas y comunicativas). 
METODOLOGIA 
Dentro de nuestro proceso metodológico tenemos como eje fundamental el ABP aprendizaje basado en problemas donde el estudiante tiene un rol protagónico a lo largo del proyecto, desde su planeación ejecución y evaluación, donde nos encontraremos con unos “pormenores” específicos de del ABP, con relación a la indagación de saberes previos a la autoevaluación, hetero evaluación y co-evaluacion, dando desde aquí la importancia que el estudiante se apropie de su proceso de aprendizaje en una ambiente no solo de enseñanza, sino también de aprendizaje donde El cómo actor protagónico de su proceso es quien hace, con la implementación y utilización de una ayuda hipermedial dinámica AHD. 
Sin perder de vista y teniendo muy en cuenta el andamiaje que el docente y personas ajenas puedan ofrecerle para poder llegar o conseguir los objetivos de aprendizaje dentro de los contenidos académicos propuestos. 
1. Parte inicial (fase problemica) 
 EL DOCENTE SIEMPRE DARA PAUTAS PARA LA INVESTIGACION, COMO EJEMPLOS DONDE PUEDEN BUSCA INFORMACION, LINK O FOTOS 
https://docs.google.com/forms/d/1KJki7kX61is73ecR9Y7O32VyL2Zu0l9bcBFBHZXjxmA/viewform 
Los niños entran al link anterior para resolver cuestionario sobre saberes previos del Proyecto Constructores de Paz.
 se realiza una puesta en común de los aspectos grupales e individuales surgidos en la parte inicial 
 Reflexión y conversatorio con base en el video 
https://www.youtube.com/watch?v=f5mmq-ReJ1c 
(Convivencia escolar respetuosa)
 Visita a la página de Pixton para analizar las historietas sobre “Convivencia”. Desarrolla un conversatorio con tus compañeros y tu profesor. 
http://Pixton.com/es/:r9u6i23s CONVIVENCIA FASE 1
2. Parte central (fase investigativa y formativa) 
 Ingresa a la pagina de pixtón www.pixton.es al siguiente link http://Pixton.com/es/:tenp2x9j DOCENTES COMPROMETIDOS 
Visita a la página de Pixton para analizar las historietas sobre “Convivencia”. Desarrolla un conversatorio con tus compañeros y tu profesor.
http://Pixton.com/es/:o6mgur61 DERECHOS Y DEBERES 
 Visita a la página de Pixton para analizar las historietas sobre “Convivencia”. Desarrolla un conversatorio con tus compañeros y tu profesor.
 Realiza la siguiente actividad de educaplay, en este link http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1450050/sana_convivencia.htm
 Realizar la actividad de sopa de letras de educaplay 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1464944/actividad_1.htm
http://Pixton.com/es/:qozlb6w8 CAMBIO DE PARADIGMA 
 Visita a la página de Pixton para analizar las historietas sobre “Convivencia”. Desarrolla un conversatorio con tus compañeros y tu profesor.
Tercera fase-Soluciónica 
AQUI SE RETOMA EL PROBLEMA INICIAL BRINDANDO SOLUCION DESDE LOS ESTUDAINTES E IDENTIFICANDO QUE EL APORTE DE LOS ESTUDIANTES ES SUMAMENTE IMPORTANTE 
DESPUES DEL VIDEO SE REALIZAN CHARLAS ENTRE GRUPOS O PONENCIAS PARA IDENTIFICAR MULTIPLES SOLUCIONES. 
https://www.youtube.com/watch?v=tOCDbOK7K5Q (Convivencia profesor Súper O) 
 Conversatorio con aporte de opiniones acerca de la historia vista en el video.
 Realiza formulario de auto evaluación en este link Autoevaluación Si tienes problemas para visualizar o enviar este formulario, puedes rellenarlo online: https://docs.google.com/forms/d/1dXlaWBDL3R0Tov-MZsGXvJDsE19M0qJEnQTmbZBlrig/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link
los estudiantes van a responder una autoevaluación de su desempeño durante el proyecto de aula 
 Responda la Matriz auto reguladora 1. 
Señale con una X según sea su caso 
Son preguntas que nos ayudan a direccionar el proceso de auto aprendizaje dentro de la autorregulación y meta cognición o aprendizaje auto regulado
Que por lo tanto deben ser ajustadas 
El estudiante es el que elige como aprender, cuando, por qué? 
Nivel de aprendizaje (enunciado) 
Si 
A medias 
No 
Estableció su meta propia de aprendizaje a 
Partir del objetivo propuesto? 
Elaboro un plan de acción que le permitiera organizar sistemáticamente la actividades para alcanzar el objetivo meta? 
Las actividades que realizo permitieron movilizar su conocimiento desde su estado inicial en cuanto a la apropiación de los contenidos? 
A tenido que contemplar un planteamiento nuevo o considerar un plan diferente al elaborado? 
La forma como está trabajando para aprender la materia le garantiza el éxito? 
Se siente eficaz en el uso de sus estrategias auto reguladoras? 
Controla la ansiedad durante el proceso de aprendizaje y por ende busca e indaga para asumirlos responsablemente? 
Considera que esta listo para una evaluación de lo aprendido? 
 En educaplay encontraras mas activides para realizar en los siguientes link 
3. parte final (fase productiva )  Coevaluacion Si tienes problemas para visualizar o enviar este formulario, puedes rellenarlo online:
https://docs.google.com/forms/d/1WFSZ9C5qQ6bdFpjTK2Rkz28JwnnY7cPYQEqGjLZHgU0/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link En la siguiente coevaluación los estudiantes realizaran un análisis del proyecto realizado 
 Elaboración de propuestas que enriquezcan la sana convivencia. Discusión dirigida acerca del contenido de material audiovisual 
https://www.youtube.com/watch?v=26DoPHCxdrM&list=PL1E7CB828C06D890A (Mis deberes)
EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: 
En un mapa conceptual en cmap tools realice un esquema donde se visualice de manera clara aspectos que influyen en la convivencia escolar y que relación existe entre ellos 
Elabore una narración en Word de cómo lo impacto el proyecto 
REFERENTES CONCEPTUALES: 
Ayudas HipermedialesDinamicas(AHD) en los proyectos de aula con Tic, otra forma de enseñar y aprender conjuntamente, computadores para educar-Universidad Tecnologica de Pereira, estrategia de formación y acceso para la apropiación pedagógica de las tics 2012-2014pg 23- 54 
Este proyecto de aula en tic, con la construcción e implementación del DTP diseño tecnopedagogico, transversaliza las teorías desde el ABP aprendizaje basado en problemas y el socio constructivismo desde los autores , como Vigotsky (Baquero 1997) quien interpreta que En este sentido el contexto en el cual ocurre la interacción tiene gran importancia para el logro del aprendizaje, afirmando que en la Z.D.P., aparecen funciones que aún no han madurado en el aprendiz, pero que se encuentran en proceso de maduración. El contexto interactivo sirve de estímulo para que el desarrollo avance y permita los aprendizajes necesarios. En el aula de clase los contextos interactivos se refieren al uso del lenguaje como instrumento de gran poder estimulante, dado que con el mismo se construyen y comparten significados. 
Por otro lado El conocimiento y el aprendizaje humano, en el constructivismo pedagógico, son el producto de
una construcción mental donde el "fenómeno real" se produce mediante la interacción sujeto cognoscente-objeto conocido , siendo desde esta perspectiva inapropiado la separación entre investigador e investigado, ya que tanto los datos como los hechos científicos surgen de la interacción ininterrumpida del hombre frente a su entorno. (Flórez Ochoa, 1994) 
De esta forma la realidad que nos rodea se traduce como nuestro mundo humano, según la filosofía constructivista este mundo es el producto de la interacción humana con los estímulos naturales y sociales que alcanzamos a procesar con nuestra mente. Para el constructivismo, el conocimiento humano no es se origina en la pasividad de la mente, sino que es construido activamente por el sujeto que conoce en su adaptación con el medio. 
RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): 
www.youtube.com 
www.educaplay.com 
www.pixton.com/es/ 
cmaptools 
Word 
Powerpoint 
BIBLIOGRAFIA: Temprano Sánchez, Antonio, Las TIC en la enseñanza bilingüe. Recursos prácticos para la creación de actividades interactivas y motivadoras, Sevilla, Editorial MAD, 2011. Toledo Morales, Purificación y Carlos Hervás Gómez (coords.), El Software libre en los contextos educativos, Sevilla, Editorial MAD, 2009. Unturbe Fernández, Aurora y Mª del Carmen Arenas Fonollosa, Internet como recurso educativo, Madrid, 
WEBGRAFIA 
https://www.youtube.com/watch?v=f5mmq-ReJ1c (Convivencia escolar respetuosa) 
https://www.youtube.com/watch?v=tOCDbOK7K5Q (Convivencia profesor Súper O) 
https://www.youtube.com/watch?v=IDTwLSJbiZg (Qué es acoso escolar o bullying, ley 1620) 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1464944/actividad_1.htm 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1450050/sana_convivencia.htm 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1464944/actividad_1.htm 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1465016/valores_de_convivencia.htm 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1465068/valores_definidos.htm 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1450050/sana_convivencia.htm
Anaya Multimedia, 2010. Valverde Berrocoso, Jesús (coord.), Docentes e- competentes. Buenas prácticas educativas con TIC, Barcelona, Octaedro, 2011. Villar Angulo, Luis M. y Olga Mª Alegre de la Rosa, Los portafolios electrónicos en el hemisferio de la evaluación auténtica, Madrid, Síntesis, 2012. Vinagre Laranjeira, Margarita, Teoría y práctica del aprendizaje colaborativo asistido por ordenador, Madrid, Síntesis, 2010. Vivancos, Jordi, Tratamiento de la información y competencia digital, Madrid, Alianza, 2008. 
CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes):
Fecha Actividad 
15/10/2014 
PRESENTACION DEL PROBLEMA E INDAGACION DE SABERES PREVIOS 
24/10/2014 
BUSQUEDAS EN INTERNET 
4/11/2014 
REALIZACION DE ACTIVIDADES DESDE EDUCAPLY Y PIXTON 
13/11/2014 
APLIACACION DE EVALAUACIONES FASE PRODUCTIVA

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  • 1. Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula (Aparece en el Formulario de N2): PARA SABER HAY QUE PERTENECER GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 1. Nombre del Docente: LUIS EDURDO HERRERA LONDOÑO Nombre de la institución: COLEGIO MIXTO EL TREBOL Código DANE217174000131 Sede educativa: ESCUELA RURAL SAN FRANCISCO Radicado Sede: 32750 Dirección principal: VEREDA EL TREBOL Teléfono: 3174385628 Fax: Correo Electrónico: lucho2633@hotmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: CHINCHINA Vereda/Corregimiento: EL TREBOL Localidad/Comuna/sector: LA ESMERALDA Departamento: CALDAS 2. Nombre del Docente: LINA JANETH OCHOA ALZATE Nombre de la institución: COLEGIO MIXTO EL TREBOL Código DANE217174000131 Sede educativa: ESCUELA RURAL EL TREBOL Radicado Sede: 12937 Dirección principal: EL TREBOL Teléfono: 3113788989 Fax: Correo Electrónico: lijoalte76@hotmail.com
  • 2. Página Web: DOCENTE MODERADOR Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: LUIS EDURDO HERRERA LONDOÑO Cargo: DOCENTE Teléfonos: 3174385628 Correo Electrónico: lucho2633@hotmail.com PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Señale el tipo de proyecto de aula (Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5) a) Proyecto pedagógico y didáctico SXI NO b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: Áreas Curricular Ciencias naturales y educación ambiental. Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. Educación artística. Educación ética y en valores humanos. Educación física, recreación y deportes. Educación religiosa. Humanidades. Matemáticas. Lengua castellana. Lengua extranjera: Inglés Lengua Nativa* Competencias Ciudadanas. X
  • 3. Filosofía Todas las áreas *Lengua Nativa para comunidades indígenas. Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano RuralX Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6°X 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:___25____________________ d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones) Indígenas Raizales Afrocolombianos Desplazados Condición de Discapacidad Mestizos x ,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: OCT 15 2014 Fecha de finalización :NOV 25 2014 Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación Ejecución X Evaluación Sistematización Palabras claves del proyecto de aula CONVIVENCIA NORMAS MANUAL PAZ RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, Definición del problema (Problematización) En un segundo párrafo agregue la Justificación En la institución educativa encontramos dificultades de relaciones interpersonales y de convivencia escolar en los
  • 4. grados de básica secundaria Justificación La convivencia es la capacidad de las personas de vivir con otras (con-vivir) en un marco de respeto mutuo y solidaridad recíproca; implica el reconocimiento y respeto por la diversidad, la capacidad de las personas de entenderse, de valorar y aceptar las diferencias; los puntos de vista de otro y de otros. La convivencia es un aprendizaje: se enseña y se aprende a convivir. Por ello, la convivencia escolar es la particular relación que se produce en el espacio escolar entre los diversos integrantes de la comunidad educativa: estudiantes, docentes, directivos, asistentes de la educación, padres, madres y apoderados, sostenedores. En el espacio escolar, la convivencia se enseña, se aprende y se refleja en los diversos espacios formativos (en el aula, en los talleres, las salidas a terreno, los patios, los actos ceremoniales, la biblioteca), los instrumentos de gestión (el PEI, los reglamentos de convivencia, los Planes de Mejoramiento Educativo), y en los espacios de participación (Consejo Escolar, CCPP, CCAA, Consejo de Profesores/as, reuniones de apoderados/as), por lo que es de responsabilidad de toda la comunidad educativa. Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) OBJETIVO GENERAL: Los estudiantes de grados 6 de la Institución Educativa Rural el trébol reconocerán el valor de las normas y los acuerdos para la convivencia en el medio escolar ,la familia y en todos los contextos de comunidad. OBJETIVOS ESPECÌFICOS: 1. Crear un ambiente de trabajo en equipo, potenciando actividades grupales que logren en nuestros estudiantes un clima de sana y alegre convivencia 2. Mejorar el grado de aceptación y cumplimiento de las normas institucionales 3. Prevenir los conflictos entre los miembros de la comunidad educativa.
  • 5. Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. Competencias Describa el Estándar relacionado con la Competencia Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual Competencias del lenguaje: Literatura Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico Competencias en matemáticas: Métrico Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura Competencias sociales: Relaciones ético políticas Competencias ciudadanas: Convivencia y paz Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias Comprendo que los confl ictos ocurren en las relaciones, incluyendo las de pareja, y que se pueden manejar de manera constructiva si nos escuchamos y comprendemos los puntos de vista del otro. INDAGACION Diagnóstico inicial (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Explicando brevemente cómo hará la Evaluación de Saberes Previos) Los niños entran al link
  • 6. https://docs.google.com/forms/d/1KJki7kX61is73ecR9Y7O32VyL2Zu0l9bcBFBHZXjxmA/viewform para resolver cuestionario sobre saberes previos del Proyecto Constructores de Paz. Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Presente ahora los resultados de la aplicación de la Evaluación de Saberes Previos) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_2rEYASPGu4vGLyvz6sx0baOLI3TvrRLpfdVGblNfA/edit#gid=1855427379 TEMATIZACION
  • 7. Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fases Investigativa y Formativa y Soluciónica, en donde “Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos”.) Actividades Reflexión y conversatorio con base en el video https://www.youtube.com/watch?v=f5mmq-ReJ1c Elaboración de un escrito que recoja las ideas principales de las historietas y que contenga conceptos personales en cuanto a la temática abordada en las historietas de las siguientes páginas: http://Pixton.com/es/:r9u6i23s http://Pixton.com/es/:tenp2x9j http://Pixton.com/es/:o6mgur61 http://Pixton.com/es/:qozlb6w8 Después de ver y comentar videos de los siguientes enlaces: https://www.youtube.com/watch?v=26DoPHCxdrM&list=PL1E7CB828C06D890A https://www.youtube.com/watch?v=tOCDbOK7K5Q , los estudiantes, en subgrupos, presentarán por escrito al profesor propuestas que enriquezcan la sana convivencia. Los estudiantes resolverán las actividades sugeridas por el docente, contenidas en la página de Educaplay y participarán en un conversatorio acerca del tema del Acoso Escolar. Los estudiantes, usando el procesador de textos WORD y el diseñador de diapositivas de POWER POINT, inventarán una historia cuyo protagonista es “Toño”, un niño de 10 años que cursa cuarto de primaria. Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula
  • 8. (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Investigativa y Formativa y Soluciónica, en donde “Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos”.) http://www.youtube.com/schools?feature=inp-bl-paq&hl=es htp://Pixton.com/ets/:xqca5t69 fase problemica http://Pixton.com/mx/:8n8xp0hf fase problémica http://Pixton.com/es/:8ehve4fyFASE INVESTIGATIVA http://Pixton.com/mx/:8n8xp0h http://Pixton.com/es/:jukvrydsFASE PRODUCTIVA www.educaply.com APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA
  • 9. Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 1 LINA JANETH OCHOA ALZATE 15/10/2014 PRESENTACION DEL PROBLEMA E INDAGACION DE SABERES PREVIOS Buen resultado estudiantes interesados 2 LUIS EDURDO HERRERA LONDOÑO 24/10/2014 BUSQUEDAS EN INTERNET APLIACACION DE EVALAUACIONES FASE PRODUCTIVA Satisfactoria 3 4 5 6 7 Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. (Presente de manera general los resultados de la evaluación realizada a los estudiantes, presentada en el DTP en “EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS”, luego de aplicar el Proyecto de Aula con los estudiantes) Manejo de relaciones interpersonales La solución de conflictos Los aspectos que influyen en la convivencia escolar ¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? Las herramientas tecnológicas son importantes en la educación actual , ya que contribuyen, de una manera directa en la
  • 10. calidad de la educación y especialmente es un elemento motivante para los estudiantes y a su vez puede conllevar a hacer mas fácil el que hacer del docente REGISTROS DE LA EXPERIENCIA Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) (Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO) Facebook Foro Temático Wiki Red Social Red virtual de Educadores Bitacora y/o Portafolio Digital Eduteka Blog x Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: (Aparece en la 2ª, 3ª y 4ª preguntas del Formulario de N5) Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo x Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura No hay efectos significativos con el proyecto x
  • 11. Avances durante la ejecución del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. x Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país Participando activamente en redes de aprendizaje Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias x Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo x Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional vbvn Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes x Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula x Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y
  • 12. recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: Ítem (Las mismas preguntas del Formulario N4) Califique de 1 a 5 ¿Se alcanzan las competencias propuestas? 2 ¿Aporta a la solución del problema planteado? 2 ¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 2 ¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 2 ¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 2 EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4) Fotos en planos generales (panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será aceptado.
  • 13. ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) (Aparecen en el Formulario N6 Actividad 2) Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1: http://pertenecetrebol.blogspot.com/ Dirección web2: _______________________ EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) (Aparece en el Formulario de N6 A1) 1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 x 3 4 5 2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 x 3 4 5 3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2x 3 4 5
  • 14. 4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 1 2x 3 4 5 5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2x 3 4 5 6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 x 3 4 5 DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 TITULO DEL PROYECTO: para saber hay que leer GRADO: 6 AREAS QUE INTEGRA: ética y valores FECHA: sep 29 TIEMPO PREVISTO: 8 horas COMPETENCIA SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA Conceptual Procedimental Actitudinal Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias Comprendo que los conflictos ocurren en las relaciones, incluyendo las de pareja, y que se pueden manejar de manera constructiva si nos escuchamos y comprendemos los Construyo, celebro, mantengo y reparo acuerdos entre grupos. Identifico y supero emociones, como el resentimiento y el odio, para poder perdonar y reconciliarme con quienes he tenido conflictos. Conozco, analizo y uso los mecanismos de participación ciudadana.
  • 15. puntos de vista del otro. (Competencias cognitivas y comunicativas). METODOLOGIA Dentro de nuestro proceso metodológico tenemos como eje fundamental el ABP aprendizaje basado en problemas donde el estudiante tiene un rol protagónico a lo largo del proyecto, desde su planeación ejecución y evaluación, donde nos encontraremos con unos “pormenores” específicos de del ABP, con relación a la indagación de saberes previos a la autoevaluación, hetero evaluación y co-evaluacion, dando desde aquí la importancia que el estudiante se apropie de su proceso de aprendizaje en una ambiente no solo de enseñanza, sino también de aprendizaje donde El cómo actor protagónico de su proceso es quien hace, con la implementación y utilización de una ayuda hipermedial dinámica AHD. Sin perder de vista y teniendo muy en cuenta el andamiaje que el docente y personas ajenas puedan ofrecerle para poder llegar o conseguir los objetivos de aprendizaje dentro de los contenidos académicos propuestos. 1. Parte inicial (fase problemica)  EL DOCENTE SIEMPRE DARA PAUTAS PARA LA INVESTIGACION, COMO EJEMPLOS DONDE PUEDEN BUSCA INFORMACION, LINK O FOTOS https://docs.google.com/forms/d/1KJki7kX61is73ecR9Y7O32VyL2Zu0l9bcBFBHZXjxmA/viewform Los niños entran al link anterior para resolver cuestionario sobre saberes previos del Proyecto Constructores de Paz.
  • 16.  se realiza una puesta en común de los aspectos grupales e individuales surgidos en la parte inicial  Reflexión y conversatorio con base en el video https://www.youtube.com/watch?v=f5mmq-ReJ1c (Convivencia escolar respetuosa)
  • 17.  Visita a la página de Pixton para analizar las historietas sobre “Convivencia”. Desarrolla un conversatorio con tus compañeros y tu profesor. http://Pixton.com/es/:r9u6i23s CONVIVENCIA FASE 1
  • 18. 2. Parte central (fase investigativa y formativa)  Ingresa a la pagina de pixtón www.pixton.es al siguiente link http://Pixton.com/es/:tenp2x9j DOCENTES COMPROMETIDOS Visita a la página de Pixton para analizar las historietas sobre “Convivencia”. Desarrolla un conversatorio con tus compañeros y tu profesor.
  • 19. http://Pixton.com/es/:o6mgur61 DERECHOS Y DEBERES  Visita a la página de Pixton para analizar las historietas sobre “Convivencia”. Desarrolla un conversatorio con tus compañeros y tu profesor.
  • 20.  Realiza la siguiente actividad de educaplay, en este link http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1450050/sana_convivencia.htm
  • 21.  Realizar la actividad de sopa de letras de educaplay http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1464944/actividad_1.htm
  • 22. http://Pixton.com/es/:qozlb6w8 CAMBIO DE PARADIGMA  Visita a la página de Pixton para analizar las historietas sobre “Convivencia”. Desarrolla un conversatorio con tus compañeros y tu profesor.
  • 23. Tercera fase-Soluciónica AQUI SE RETOMA EL PROBLEMA INICIAL BRINDANDO SOLUCION DESDE LOS ESTUDAINTES E IDENTIFICANDO QUE EL APORTE DE LOS ESTUDIANTES ES SUMAMENTE IMPORTANTE DESPUES DEL VIDEO SE REALIZAN CHARLAS ENTRE GRUPOS O PONENCIAS PARA IDENTIFICAR MULTIPLES SOLUCIONES. https://www.youtube.com/watch?v=tOCDbOK7K5Q (Convivencia profesor Súper O)  Conversatorio con aporte de opiniones acerca de la historia vista en el video.
  • 24.  Realiza formulario de auto evaluación en este link Autoevaluación Si tienes problemas para visualizar o enviar este formulario, puedes rellenarlo online: https://docs.google.com/forms/d/1dXlaWBDL3R0Tov-MZsGXvJDsE19M0qJEnQTmbZBlrig/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link
  • 25. los estudiantes van a responder una autoevaluación de su desempeño durante el proyecto de aula  Responda la Matriz auto reguladora 1. Señale con una X según sea su caso Son preguntas que nos ayudan a direccionar el proceso de auto aprendizaje dentro de la autorregulación y meta cognición o aprendizaje auto regulado
  • 26. Que por lo tanto deben ser ajustadas El estudiante es el que elige como aprender, cuando, por qué? Nivel de aprendizaje (enunciado) Si A medias No Estableció su meta propia de aprendizaje a Partir del objetivo propuesto? Elaboro un plan de acción que le permitiera organizar sistemáticamente la actividades para alcanzar el objetivo meta? Las actividades que realizo permitieron movilizar su conocimiento desde su estado inicial en cuanto a la apropiación de los contenidos? A tenido que contemplar un planteamiento nuevo o considerar un plan diferente al elaborado? La forma como está trabajando para aprender la materia le garantiza el éxito? Se siente eficaz en el uso de sus estrategias auto reguladoras? Controla la ansiedad durante el proceso de aprendizaje y por ende busca e indaga para asumirlos responsablemente? Considera que esta listo para una evaluación de lo aprendido?  En educaplay encontraras mas activides para realizar en los siguientes link 3. parte final (fase productiva )  Coevaluacion Si tienes problemas para visualizar o enviar este formulario, puedes rellenarlo online:
  • 27. https://docs.google.com/forms/d/1WFSZ9C5qQ6bdFpjTK2Rkz28JwnnY7cPYQEqGjLZHgU0/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link En la siguiente coevaluación los estudiantes realizaran un análisis del proyecto realizado  Elaboración de propuestas que enriquezcan la sana convivencia. Discusión dirigida acerca del contenido de material audiovisual https://www.youtube.com/watch?v=26DoPHCxdrM&list=PL1E7CB828C06D890A (Mis deberes)
  • 28. EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: En un mapa conceptual en cmap tools realice un esquema donde se visualice de manera clara aspectos que influyen en la convivencia escolar y que relación existe entre ellos Elabore una narración en Word de cómo lo impacto el proyecto REFERENTES CONCEPTUALES: Ayudas HipermedialesDinamicas(AHD) en los proyectos de aula con Tic, otra forma de enseñar y aprender conjuntamente, computadores para educar-Universidad Tecnologica de Pereira, estrategia de formación y acceso para la apropiación pedagógica de las tics 2012-2014pg 23- 54 Este proyecto de aula en tic, con la construcción e implementación del DTP diseño tecnopedagogico, transversaliza las teorías desde el ABP aprendizaje basado en problemas y el socio constructivismo desde los autores , como Vigotsky (Baquero 1997) quien interpreta que En este sentido el contexto en el cual ocurre la interacción tiene gran importancia para el logro del aprendizaje, afirmando que en la Z.D.P., aparecen funciones que aún no han madurado en el aprendiz, pero que se encuentran en proceso de maduración. El contexto interactivo sirve de estímulo para que el desarrollo avance y permita los aprendizajes necesarios. En el aula de clase los contextos interactivos se refieren al uso del lenguaje como instrumento de gran poder estimulante, dado que con el mismo se construyen y comparten significados. Por otro lado El conocimiento y el aprendizaje humano, en el constructivismo pedagógico, son el producto de
  • 29. una construcción mental donde el "fenómeno real" se produce mediante la interacción sujeto cognoscente-objeto conocido , siendo desde esta perspectiva inapropiado la separación entre investigador e investigado, ya que tanto los datos como los hechos científicos surgen de la interacción ininterrumpida del hombre frente a su entorno. (Flórez Ochoa, 1994) De esta forma la realidad que nos rodea se traduce como nuestro mundo humano, según la filosofía constructivista este mundo es el producto de la interacción humana con los estímulos naturales y sociales que alcanzamos a procesar con nuestra mente. Para el constructivismo, el conocimiento humano no es se origina en la pasividad de la mente, sino que es construido activamente por el sujeto que conoce en su adaptación con el medio. RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): www.youtube.com www.educaplay.com www.pixton.com/es/ cmaptools Word Powerpoint BIBLIOGRAFIA: Temprano Sánchez, Antonio, Las TIC en la enseñanza bilingüe. Recursos prácticos para la creación de actividades interactivas y motivadoras, Sevilla, Editorial MAD, 2011. Toledo Morales, Purificación y Carlos Hervás Gómez (coords.), El Software libre en los contextos educativos, Sevilla, Editorial MAD, 2009. Unturbe Fernández, Aurora y Mª del Carmen Arenas Fonollosa, Internet como recurso educativo, Madrid, WEBGRAFIA https://www.youtube.com/watch?v=f5mmq-ReJ1c (Convivencia escolar respetuosa) https://www.youtube.com/watch?v=tOCDbOK7K5Q (Convivencia profesor Súper O) https://www.youtube.com/watch?v=IDTwLSJbiZg (Qué es acoso escolar o bullying, ley 1620) http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1464944/actividad_1.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1450050/sana_convivencia.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1464944/actividad_1.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1465016/valores_de_convivencia.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1465068/valores_definidos.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1450050/sana_convivencia.htm
  • 30. Anaya Multimedia, 2010. Valverde Berrocoso, Jesús (coord.), Docentes e- competentes. Buenas prácticas educativas con TIC, Barcelona, Octaedro, 2011. Villar Angulo, Luis M. y Olga Mª Alegre de la Rosa, Los portafolios electrónicos en el hemisferio de la evaluación auténtica, Madrid, Síntesis, 2012. Vinagre Laranjeira, Margarita, Teoría y práctica del aprendizaje colaborativo asistido por ordenador, Madrid, Síntesis, 2010. Vivancos, Jordi, Tratamiento de la información y competencia digital, Madrid, Alianza, 2008. CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes):
  • 31. Fecha Actividad 15/10/2014 PRESENTACION DEL PROBLEMA E INDAGACION DE SABERES PREVIOS 24/10/2014 BUSQUEDAS EN INTERNET 4/11/2014 REALIZACION DE ACTIVIDADES DESDE EDUCAPLY Y PIXTON 13/11/2014 APLIACACION DE EVALAUACIONES FASE PRODUCTIVA