Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Розробка для iOS 
Підводні камені та шляхи до цілей 
Іван Дзямулич 
1
Створено 15 унікальних додатків, 
які завантажені 3,5 млн. раз. 
! 
! 
Перший додаток в Apple App 
Store - в січні 2011 г....
Досягнення 
Понад $200k 
revenue 
Понад 3,5 млн. 
завантажень 
3
Мої додатки 
IQ pro - 2,5 млн. завантажень 
Тренер оратора - 60 тис. завантажень 
Остроты - 170 тис. завантажень 
Притчи о...
Ціль? 
5
Варіанти цілей 
• самостійний продукт для 
отримання прибутку; 
• розширення існуючого інтернет 
сервісу; 
• підвищення ло...
7 
Щоб втриматись в 
Apple App Store, потрібен 
фокус на гроші, а не на 
завантажування 
і топи
Дизайн 
8
Розподіл часу при розробці 
Традиційні додатки Мобільні додатки 
9
Маркетингова 
стратегія 
10
Hit-based App Store 
• успіх залежить від 
попадання в топи 
• короткий життєвий цикл 
(1-2 міс.) 
• основний прибуток на ...
Long-term App Store 
• рідкісний гість топів 
• довгий життєвий 
цикл (роки) 
• регулярний 
прибуток 
• Paid, >$4.99 
12
Long-term vs Hit-based 
13
Promo vs Organic 
В Long-term стратегії 
орієнтир на органічний 
трафік, а не на промо 
можливості 
14
Звідки ноги ростуть 
63% користувачів дізнаються про нові 
додатки через пошук в App Store 15
Два шляхи просування 
PR + реклама App Store SEO (ASO) 
- дорого 
- великі затрати часу 
+ майже єдиний 
спосіб попасти в ...
17 
Типові 
помилки
1. Випуск не на 
100% готового 
продукту 
18
Ця стратегія для 
Apple App Store не 
підходить 
Якщо вам не соромно за 
продукт, який ви запустили, це 
означає, що ви за...
2. Вибір тематики 
додатку 
20
Не всі стори однакові 
21
22
3. Ціна 
23
$0,99 = fail 
Не бійтесь ставити високу ціну* 
* якщо ваш продукт класний і 
це не ігровий продукт 24
Міфи & 
Реальність 
25
1. Пара публікацій 
на великих сайтах, 
і все ок 
26
Промо на тематичних 
сайтах малоефективне 
Раніше Сьогодні 
2011 р. 2014р. 
Публікація огляду на iPhones.ru 
! 
На першому...
Міф №2. 
Попасти би в топ, а 
там і гроші. 
28
Об’єми TOP10 (за добу) 
USA South Korea Russia 
$192.667 
$169.209 
$151.011 
$130.061 
$118.645 
$100.946 
$94.639 
$85.8...
TOP ≠ $ 
30
Top10 Productivity(USA) 
31
Міф №3. 
Поставлю знижку, 
розрекламую, і буде 
купа користувачів 
32
В App Store приносять 
гроші дешеві масові 
продукти та дорогі нішеві 
33
Tips & tricks 
34
1. Більше in-App 
purchase 
35
2. Нагадування 
про себе 
(APNS - Apple Push Notification Servise) 
36
3. Просіть 
користувачів про 
оцінки 
37
URL презентації 
Питання 
38
Співпраця 
Іван Дзямулич 
Відкритий до цікавих пропозицій 
та проектів. 
! 
Є декілька ідей проектів, збираю 
команду для ...
You’ve finished this document.
Upcoming SlideShare
Lviv MDDay 2014. Олег Федоришин “9 міфів про мобільні додатки”
Next
Upcoming SlideShare
Lviv MDDay 2014. Олег Федоришин “9 міфів про мобільні додатки”
Next

Share

Lviv MDDay 2014. Іван Дзямулич. “Розробка для iOS. Підводні камені та шляхи до цілей”

Lviv MDDay 2014. Іван Дзямулич. “Розробка для iOS. Підводні камені та шляхи до цілей”

Сайт конференції: http://mdday.lviv.ua/

Відео: http://bit.ly/MDDayVids

Linkedin: http://bit.ly/LMDDLIN

Related Books

Free with a 30 day trial from Scribd

See all

Related Audiobooks

Free with a 30 day trial from Scribd

See all

Lviv MDDay 2014. Іван Дзямулич. “Розробка для iOS. Підводні камені та шляхи до цілей”

  1. 1. Розробка для iOS Підводні камені та шляхи до цілей Іван Дзямулич 1
  2. 2. Створено 15 унікальних додатків, які завантажені 3,5 млн. раз. ! ! Перший додаток в Apple App Store - в січні 2011 г. ! ! ! e-mail: dev@devever.com fb: facebook.com/dzyamulych.ivan http://dzyamulich.com підприємець, психолог, тренер, юрист Про мене Іван Дзямулич 2
  3. 3. Досягнення Понад $200k revenue Понад 3,5 млн. завантажень 3
  4. 4. Мої додатки IQ pro - 2,5 млн. завантажень Тренер оратора - 60 тис. завантажень Остроты - 170 тис. завантажень Притчи обо всем - 350 тис. завантажень WordEver - 52 тис. завантажень Idearium - 30 тис. завантажень 4
  5. 5. Ціль? 5
  6. 6. Варіанти цілей • самостійний продукт для отримання прибутку; • розширення існуючого інтернет сервісу; • підвищення лояльності існуючої бази клієнтів; • залучення нових клієнтів для off-line бізнесу. 6
  7. 7. 7 Щоб втриматись в Apple App Store, потрібен фокус на гроші, а не на завантажування і топи
  8. 8. Дизайн 8
  9. 9. Розподіл часу при розробці Традиційні додатки Мобільні додатки 9
  10. 10. Маркетингова стратегія 10
  11. 11. Hit-based App Store • успіх залежить від попадання в топи • короткий життєвий цикл (1-2 міс.) • основний прибуток на початку • Freemium, $0.99, iAd 11
  12. 12. Long-term App Store • рідкісний гість топів • довгий життєвий цикл (роки) • регулярний прибуток • Paid, >$4.99 12
  13. 13. Long-term vs Hit-based 13
  14. 14. Promo vs Organic В Long-term стратегії орієнтир на органічний трафік, а не на промо можливості 14
  15. 15. Звідки ноги ростуть 63% користувачів дізнаються про нові додатки через пошук в App Store 15
  16. 16. Два шляхи просування PR + реклама App Store SEO (ASO) - дорого - великі затрати часу + майже єдиний спосіб попасти в топ25 великих сторів + легко виконуваний спосіб + швидші результати + стабільний прибуток + підходить для інді та дрібних команд - можна забути про топи 16
  17. 17. 17 Типові помилки
  18. 18. 1. Випуск не на 100% готового продукту 18
  19. 19. Ця стратегія для Apple App Store не підходить Якщо вам не соромно за продукт, який ви запустили, це означає, що ви запустили його занадто пізно Рейд Хоффман, LinkedIn 19
  20. 20. 2. Вибір тематики додатку 20
  21. 21. Не всі стори однакові 21
  22. 22. 22
  23. 23. 3. Ціна 23
  24. 24. $0,99 = fail Не бійтесь ставити високу ціну* * якщо ваш продукт класний і це не ігровий продукт 24
  25. 25. Міфи & Реальність 25
  26. 26. 1. Пара публікацій на великих сайтах, і все ок 26
  27. 27. Промо на тематичних сайтах малоефективне Раніше Сьогодні 2011 р. 2014р. Публікація огляду на iPhones.ru ! На першому графіку Paid, на другому Free 27
  28. 28. Міф №2. Попасти би в топ, а там і гроші. 28
  29. 29. Об’єми TOP10 (за добу) USA South Korea Russia $192.667 $169.209 $151.011 $130.061 $118.645 $100.946 $94.639 $85.852 $77.724 $73.267 $54.261 $37.347 $29.910 $25.696 $19.709 $16.101 $13.758 $11.921 $10.447 $9.819 $13.268 $12.229 $10.997 $10220 $9.646 $9.062 $8.408 $7.972 $7.536 $7.171 29
  30. 30. TOP ≠ $ 30
  31. 31. Top10 Productivity(USA) 31
  32. 32. Міф №3. Поставлю знижку, розрекламую, і буде купа користувачів 32
  33. 33. В App Store приносять гроші дешеві масові продукти та дорогі нішеві 33
  34. 34. Tips & tricks 34
  35. 35. 1. Більше in-App purchase 35
  36. 36. 2. Нагадування про себе (APNS - Apple Push Notification Servise) 36
  37. 37. 3. Просіть користувачів про оцінки 37
  38. 38. URL презентації Питання 38
  39. 39. Співпраця Іван Дзямулич Відкритий до цікавих пропозицій та проектів. ! Є декілька ідей проектів, збираю команду для реалізації. ! ! ! ! e-mail: dev@devever.com fb: facebook.com/dzyamulych.ivan підприємець, http://dzyamulich.com психолог, тренер, юрист 39
  • ivangerasymchuk

    Oct. 20, 2014

Lviv MDDay 2014. Іван Дзямулич. “Розробка для iOS. Підводні камені та шляхи до цілей” Сайт конференції: http://mdday.lviv.ua/ Відео: http://bit.ly/MDDayVids Linkedin: http://bit.ly/LMDDLIN

Views

Total views

558

On Slideshare

0

From embeds

0

Number of embeds

2

Actions

Downloads

0

Shares

0

Comments

0

Likes

1

×