World Information Architecture Day – Pescara, 20 febbraio 2016.
* Sintesi: http://lucarosati.it/blog/design-sistemico
* Video: https://www.youtube.com/watch?v=ROU9WPg_m3w (min. 13 - 38).
Dal prodotto all'esperienza. Verso un design sistemico
1.
2. Pensare il mondo
come un insieme di
oggetti sembra
funzionare sempre
meno.
Un oggetto esiste
come nodo di un
insieme di relazioni.
– Carlo Rovelli
Università di Roma 2
9. These days, the customer journey
has grown more complex. Before
making a decision, a customer may
engage with your brand through
many different media channels over
several days.
– Google
20. … My Magic +
My magic
Band
Hotel room
access
Fast Pass +
PhotoBuy
21.
22. – Luisa Carrada
Dopo
Alla fine si torna a
casa, ci si collega
al sito e si
ripercorre e si
salva la ‘propria
visita’, completa di
appunti.
Prima
[Al Cooper Hewitt]
Tutto comincia
prima della visita,
che si può
pianificare sul
sito del museo
seguendo le
suggestioni più
diverse.
Durante
Prosegue nel
museo, dove si
gira con una
penna interattiva
che permette di
fare un sacco di
cose, come
disegnare o
salvarsi gli oggetti.
33. Riferimenti
- Google. The New Multi-screen World: Understanding Cross-
platform Consumer Behavior, http://is.gd/QfyV60
- Potente D. & Salvini E. Architettura dell’informazione
pervasiva: i casi Apple e Ikea, http://bit.ly/20Vnw2Y
- Rosati L. Disney e il design dell’esperienza, http://bit.ly/
1QCsRSj
- ––– Il museo come esperienza, http://bit.ly/1XsDFYp
- ––– Omnichannel design. Progettare esperienze e servizi
distribuiti su più canali, http://bit.ly/1R3VRoH