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GAME-NEXT : SHOWCASE 2013
가장 효율적인 게임 업계 B2B EVENT
ver.20130731
와일드카드 주식회사 대표 김윤상
Yoonsang.kim@wildcard-co.com
게임 시연 테이블
퍼블리셔의 B2B 룸
소규모 컨퍼런스와 피치
임원, 주요 관리자, VC
위주 600-1,000명 참가
1.행사 개요
2
GAME-NEXT : SHOWCASE 2013
게임 넥스트 : 쇼케이스 2013
타이틀
일시
2013년 8월 30일(금), 14:00~21:00
장소
강남역 에이블스퀘어 2F/3F
http://www.ablesquare.com/
참가자
및 규모 40개 개발사, 20개 퍼블리셔/플랫폼
업계 주요 관계자 600~800명의 방문 예상
주최
및 주관 와일드카드 주식회사
와일드카드 얼라이언스
2.행사 컨셉
게임 시연과 사업 개발,
퍼블리싱 계약, 투자 유치에
특화된 미니 게임 컨벤션
: 부담 없고 실속 있는 B2B 행사
: 접근성이 뛰어난 행사장 (강남)
: 게임 개발사, 스타트업 비즈니스에 최적화
: 다수의 업계 관계자 집중 방문
3
4
2012년 8월 23일, 성공적으로 개최된 GBDP x SEOUL 2012 행사
2012년
GameBiz
Dev-Party
HEADLINE
 <모두의 게임>과 카카오의 만남 
 34개 스타트업의 게임 시연 테이블 참여
 19개 퍼블리셔, 플랫폼의 B2B ROOM 참여
 17개 업체의 후원과 협찬
 300개 회사에서 600여명 참석
 참여한 스타트업 대부분이 현재 퍼블리셔
확보, 투자 유치 등 사업적인 성과 실현!
5
3.핵심 키워드
 SMART / SOCIAL GAME
 STARTUP / DEVELOPER
 B2B / BIZ-DEV / INVESTMENT
6
4.행사 내역
1. 게임 개발사, 스타트업을 위한 게임 시연 테이블
2. 퍼블리셔, 플랫폼 기업의 B2B 미팅룸 참여
3. 게임 및 회사 소개를 중심으로 하는 미니 컨퍼런스
4. 제한된 인원을 대상으로 하는 VIP 네트워킹 파티
5. 게임 관련 주요 VC, 해외 퍼블리셔 및 바이어 초대
7
5.공간 레이아웃 3F
: 개발사, 스타트업
: 게임 시연 테이블
: 미니 컨퍼런스 룸
8
• 북카페 스타일 공간
• 5분 PITCH, 미디어 이벤트
• 네트워킹 공간
[2012년 GBDP 행사에서는 파티게임즈 등 34개 개발사가 참여했습니다.]
[2012년 행사 당시 배치입니다]
9
3층, 스타트업 시연 테이블
스타트업
테이블
참여 업체
 브레인커머스
 아이디어박스 게임즈
 DrukHigh
 MVZ Production
 Loadcomplete
 5rocks.io
 Starfruits
 핫독스튜디오(검토중)
 플레이씨 PlayC
 노크노크 (검토중)
 퍼블스튜디오
 외 다수
 위브소프트
 누리게임즈
 혼디소프트
 DIYGame
 크레이지피시
 매직큐브 MagicCube
 Playground (유럽 퍼블리셔)
 Supasound
 아몬드소프트 Almondsoft
 플레이몹스 Playmobs
 4PLAT
 새거모어스튜디오
10
6.공간 레이아웃 2F
: 퍼블리셔/플랫폼
: B2B 미팅룸
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[2012년 행사 당시 배치입니다]
• 4,6,8인용 세미나실 25개
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[2012년 GBDP 행사에서는 카카오 등 20개 퍼블리셔가 참여했습니다.]
12
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 다음
 NHN Entertaiament(한게임)
 CJ E&M 넷마블
 일본계 메이저 플랫폼
 안다물 / 안다물 코리아
 Metaps
 Applift (독일)
 Epic Games Korea
 라티스글로벌커뮤니케이션즈
 게임빌
 온네트
 네이버 (네이버 앱스토어)
 SK PLANET
 YD ONLINE
 CROOZ KOREA
 IGAWorks
 InMobi Korea
 KINX
 이외 다수
13
7.참가 비용
14
일반 입장
55,000원(V.A.T포함)
스타트업
게임 시연 테이블
33만원(V.A.T 포함)
퍼블리셔/플랫폼
B2B ROOM
66만원(V.A.T 포함)
• 입장 티켓 2장 제공
• 시연 테이블 + 의자
• 네트워킹 파티 자동 초대
• 입장 티켓 4장 제공
• 각 테이블 + 의자
공통 제공 사항
• 회사 홍보를 위한 팝업 스탠드
• 전력 및 유무선 인터넷 공급
• 참가사간의 비즈 매칭 (스타트업 – 퍼블리셔 & 플랫폼) 지원
• 5분 발표 등의 이벤트에서 우선 세션 배정, 행사 우선 입장
8.참가 신청
게임 개발사, 스타트업의 시연 테이블 신청
퍼블리셔, 플랫폼의 B2B ROOM 신청
http://tinyurl.com/kz95d5a (구글 독스)
신청 문의 : sehyeon.song@wildcard-co.com
제휴 문의 : yoonsang.kim@wildcard-co.com
그 밖의 행정 지원 : lsy@wildcard-co.com
언론 취재 신청 등
ONOFFMIX 페이지 개설 준비중
15
9.후원/협찬
 와일드카드는 아래와 같은 국내외 유명 기업들의 후원
을 통해 성공적으로 여러 행사를 준비할 수 있었습니다.
 가장 효과적인 B2B 영업, 개발사 대상의 플랫폼 프로모
션 수단으로 GAME-NEXT 이벤트를 추천합니다.
16
2013년
GAME-NEXT
: SHOWCASE
공식 후원 업체
 KINX
 Sundaytoz
 TNK FACTORY
 Capstone Partners
 CROOZ KOREA
 CJ E&M Netmarble
 Qualcomm Ventures Korea
 beSUCCESS
 이음 IUMsocius
 행사 후원, 지원 문의 환영합니다!
17
2012년
GBDP 행사
공식 후원 업체
18
10.후원 옵션
19
GoldSilver Diamond Platinum
Sponsorship Option
Yoonsang.kim@wildcard-co.com 으로 문의 부탁드립니다!
참석자를 대상으로 하는 자료 배포 지원
행사장 내 포스터, X-배너 등의 설치 가능
VIP 비즈니스 네트워킹 파티 타이틀, 호스트 권한
게임 업계 일람 책자 출판 비용 지원
티셔츠, USB 메모리 등 행사 기념품 제작 지원
드링크 바, 참석자를 대상으로 하는 간식 등의 지원
CONTACT US
감사합니다!
서울시 강남구 역삼동 607-12 한진철관빌딩 6층
 업무 제휴 : 김윤상, Yoonsang.kim@wildcard-co.com
 참가 문의 : 송세현, Sehyeon.song@wildcard-co.com
 세금 계산서,영수증 문의 : 이선영, lsy@wildcard-co.com
20
행사 관련 레퍼런스 GAME-NEXT !
GAME-NEXT : ALL-STARS
 한국 최대의 모바일 / 차세대 게임 컨퍼런스
 4일 동안 70개 세션, 2000명 참여
 창업자를 포함한 임원급만 1000명 이상
 구글, 마이크로소프트, 페이스북에서도 참여
 한국 대부분의 유망 게임 스타트업 발표
 2010년부터 꾸준히 진행해온 행사의 연속성
GAME BIZ-DEV PARTY : GBDP
GAME-NEXT PARTY : GNP
 게임 산업에 특화된 비즈니스 네트워킹 이벤트
 한국 게임 업계 유일의 정기적인 비즈니스 파티
 소규모의 게임 전시박람회 성격도 겸하고 있다.
 창업자 등 주요 의사 결정권자 참석 다수
Austria-Korea Gaming Connect
•오스트리아 주한 대사관 무역 대표부 협력
•오스트리아의 게임 개발사를 초청하여 투자자
유치 및 비즈니스 매칭을 위한 Meet-up 주최
GGS Seoul (Global Game Stars)
•GGS 서울 행사 주관, 진행
•GGS는 GMIC(중국 최대 모바일 인터넷 컨퍼런
스) 산하의 국제적인 게임 스타트업 행사
국제 행사의 주관, 협력 경험
폭넓은 스폰서쉽 경험
주요 언론 보도
 GAME-NEXT : ALL-STARS
– 게임넥스트:올스타, 미래의 주인공은 스타트업이다 http://bit.ly/13IMO3L (2013.2.8, 헤럴드경제)
– 스타트업부터 구글까지… 국내외 모바일업체 ‘전략 한눈에’ http://bit.ly/10mytFJ (2013.1.29, 게임조선)
 Business Networking Party
– 와일드카드, 게임 넥스트 파티 개최 http://bit.ly/12kJCto (2013.5.6, 헤럴드경제)
– 모바일게임 개발자-퍼블리셔 ‘나도 짝을 찾고 싶다’ http://it.donga.com/10571/ (2012.8.24, 동아일보)
– 소셜시장을 한눈에 ‘2012 스마트&소셜게임파티’ 개최 http://bit.ly/196Uu0f (2012.4.9, 인벤)
 해외와의 협력/공동주관
– 오스트리아, 지스타 앞두고 한국 게임사에 러브콜 http://game.donga.com/64502/ (2012.11.05, 게임동아)
– 해외 퍼블리셔와 한국 게임 개발사의 만남, GGS Seoul
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=55564 (2013.04.05, 인벤)

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게임넥스트 : 쇼케이스 행사 소개서 GAME-NEXT : SHOWCASE 2013

  • 1. GAME-NEXT : SHOWCASE 2013 가장 효율적인 게임 업계 B2B EVENT ver.20130731 와일드카드 주식회사 대표 김윤상 Yoonsang.kim@wildcard-co.com 게임 시연 테이블 퍼블리셔의 B2B 룸 소규모 컨퍼런스와 피치 임원, 주요 관리자, VC 위주 600-1,000명 참가
  • 2. 1.행사 개요 2 GAME-NEXT : SHOWCASE 2013 게임 넥스트 : 쇼케이스 2013 타이틀 일시 2013년 8월 30일(금), 14:00~21:00 장소 강남역 에이블스퀘어 2F/3F http://www.ablesquare.com/ 참가자 및 규모 40개 개발사, 20개 퍼블리셔/플랫폼 업계 주요 관계자 600~800명의 방문 예상 주최 및 주관 와일드카드 주식회사 와일드카드 얼라이언스
  • 3. 2.행사 컨셉 게임 시연과 사업 개발, 퍼블리싱 계약, 투자 유치에 특화된 미니 게임 컨벤션 : 부담 없고 실속 있는 B2B 행사 : 접근성이 뛰어난 행사장 (강남) : 게임 개발사, 스타트업 비즈니스에 최적화 : 다수의 업계 관계자 집중 방문 3
  • 4. 4 2012년 8월 23일, 성공적으로 개최된 GBDP x SEOUL 2012 행사
  • 5. 2012년 GameBiz Dev-Party HEADLINE  <모두의 게임>과 카카오의 만남   34개 스타트업의 게임 시연 테이블 참여  19개 퍼블리셔, 플랫폼의 B2B ROOM 참여  17개 업체의 후원과 협찬  300개 회사에서 600여명 참석  참여한 스타트업 대부분이 현재 퍼블리셔 확보, 투자 유치 등 사업적인 성과 실현! 5
  • 6. 3.핵심 키워드  SMART / SOCIAL GAME  STARTUP / DEVELOPER  B2B / BIZ-DEV / INVESTMENT 6
  • 7. 4.행사 내역 1. 게임 개발사, 스타트업을 위한 게임 시연 테이블 2. 퍼블리셔, 플랫폼 기업의 B2B 미팅룸 참여 3. 게임 및 회사 소개를 중심으로 하는 미니 컨퍼런스 4. 제한된 인원을 대상으로 하는 VIP 네트워킹 파티 5. 게임 관련 주요 VC, 해외 퍼블리셔 및 바이어 초대 7
  • 8. 5.공간 레이아웃 3F : 개발사, 스타트업 : 게임 시연 테이블 : 미니 컨퍼런스 룸 8 • 북카페 스타일 공간 • 5분 PITCH, 미디어 이벤트 • 네트워킹 공간 [2012년 GBDP 행사에서는 파티게임즈 등 34개 개발사가 참여했습니다.] [2012년 행사 당시 배치입니다]
  • 10. 스타트업 테이블 참여 업체  브레인커머스  아이디어박스 게임즈  DrukHigh  MVZ Production  Loadcomplete  5rocks.io  Starfruits  핫독스튜디오(검토중)  플레이씨 PlayC  노크노크 (검토중)  퍼블스튜디오  외 다수  위브소프트  누리게임즈  혼디소프트  DIYGame  크레이지피시  매직큐브 MagicCube  Playground (유럽 퍼블리셔)  Supasound  아몬드소프트 Almondsoft  플레이몹스 Playmobs  4PLAT  새거모어스튜디오 10
  • 11. 6.공간 레이아웃 2F : 퍼블리셔/플랫폼 : B2B 미팅룸 11 [2012년 행사 당시 배치입니다] • 4,6,8인용 세미나실 25개 •후원 및 협찬 업체에게 우선권 제공 [2012년 GBDP 행사에서는 카카오 등 20개 퍼블리셔가 참여했습니다.]
  • 13. B2B 미팅룸 참여 업체  컴투스  다음  NHN Entertaiament(한게임)  CJ E&M 넷마블  일본계 메이저 플랫폼  안다물 / 안다물 코리아  Metaps  Applift (독일)  Epic Games Korea  라티스글로벌커뮤니케이션즈  게임빌  온네트  네이버 (네이버 앱스토어)  SK PLANET  YD ONLINE  CROOZ KOREA  IGAWorks  InMobi Korea  KINX  이외 다수 13
  • 14. 7.참가 비용 14 일반 입장 55,000원(V.A.T포함) 스타트업 게임 시연 테이블 33만원(V.A.T 포함) 퍼블리셔/플랫폼 B2B ROOM 66만원(V.A.T 포함) • 입장 티켓 2장 제공 • 시연 테이블 + 의자 • 네트워킹 파티 자동 초대 • 입장 티켓 4장 제공 • 각 테이블 + 의자 공통 제공 사항 • 회사 홍보를 위한 팝업 스탠드 • 전력 및 유무선 인터넷 공급 • 참가사간의 비즈 매칭 (스타트업 – 퍼블리셔 & 플랫폼) 지원 • 5분 발표 등의 이벤트에서 우선 세션 배정, 행사 우선 입장
  • 15. 8.참가 신청 게임 개발사, 스타트업의 시연 테이블 신청 퍼블리셔, 플랫폼의 B2B ROOM 신청 http://tinyurl.com/kz95d5a (구글 독스) 신청 문의 : sehyeon.song@wildcard-co.com 제휴 문의 : yoonsang.kim@wildcard-co.com 그 밖의 행정 지원 : lsy@wildcard-co.com 언론 취재 신청 등 ONOFFMIX 페이지 개설 준비중 15
  • 16. 9.후원/협찬  와일드카드는 아래와 같은 국내외 유명 기업들의 후원 을 통해 성공적으로 여러 행사를 준비할 수 있었습니다.  가장 효과적인 B2B 영업, 개발사 대상의 플랫폼 프로모 션 수단으로 GAME-NEXT 이벤트를 추천합니다. 16
  • 17. 2013년 GAME-NEXT : SHOWCASE 공식 후원 업체  KINX  Sundaytoz  TNK FACTORY  Capstone Partners  CROOZ KOREA  CJ E&M Netmarble  Qualcomm Ventures Korea  beSUCCESS  이음 IUMsocius  행사 후원, 지원 문의 환영합니다! 17
  • 19. 10.후원 옵션 19 GoldSilver Diamond Platinum Sponsorship Option Yoonsang.kim@wildcard-co.com 으로 문의 부탁드립니다! 참석자를 대상으로 하는 자료 배포 지원 행사장 내 포스터, X-배너 등의 설치 가능 VIP 비즈니스 네트워킹 파티 타이틀, 호스트 권한 게임 업계 일람 책자 출판 비용 지원 티셔츠, USB 메모리 등 행사 기념품 제작 지원 드링크 바, 참석자를 대상으로 하는 간식 등의 지원
  • 20. CONTACT US 감사합니다! 서울시 강남구 역삼동 607-12 한진철관빌딩 6층  업무 제휴 : 김윤상, Yoonsang.kim@wildcard-co.com  참가 문의 : 송세현, Sehyeon.song@wildcard-co.com  세금 계산서,영수증 문의 : 이선영, lsy@wildcard-co.com 20
  • 22. GAME-NEXT : ALL-STARS  한국 최대의 모바일 / 차세대 게임 컨퍼런스  4일 동안 70개 세션, 2000명 참여  창업자를 포함한 임원급만 1000명 이상  구글, 마이크로소프트, 페이스북에서도 참여  한국 대부분의 유망 게임 스타트업 발표  2010년부터 꾸준히 진행해온 행사의 연속성
  • 23. GAME BIZ-DEV PARTY : GBDP GAME-NEXT PARTY : GNP  게임 산업에 특화된 비즈니스 네트워킹 이벤트  한국 게임 업계 유일의 정기적인 비즈니스 파티  소규모의 게임 전시박람회 성격도 겸하고 있다.  창업자 등 주요 의사 결정권자 참석 다수
  • 24. Austria-Korea Gaming Connect •오스트리아 주한 대사관 무역 대표부 협력 •오스트리아의 게임 개발사를 초청하여 투자자 유치 및 비즈니스 매칭을 위한 Meet-up 주최 GGS Seoul (Global Game Stars) •GGS 서울 행사 주관, 진행 •GGS는 GMIC(중국 최대 모바일 인터넷 컨퍼런 스) 산하의 국제적인 게임 스타트업 행사 국제 행사의 주관, 협력 경험
  • 26. 주요 언론 보도  GAME-NEXT : ALL-STARS – 게임넥스트:올스타, 미래의 주인공은 스타트업이다 http://bit.ly/13IMO3L (2013.2.8, 헤럴드경제) – 스타트업부터 구글까지… 국내외 모바일업체 ‘전략 한눈에’ http://bit.ly/10mytFJ (2013.1.29, 게임조선)  Business Networking Party – 와일드카드, 게임 넥스트 파티 개최 http://bit.ly/12kJCto (2013.5.6, 헤럴드경제) – 모바일게임 개발자-퍼블리셔 ‘나도 짝을 찾고 싶다’ http://it.donga.com/10571/ (2012.8.24, 동아일보) – 소셜시장을 한눈에 ‘2012 스마트&소셜게임파티’ 개최 http://bit.ly/196Uu0f (2012.4.9, 인벤)  해외와의 협력/공동주관 – 오스트리아, 지스타 앞두고 한국 게임사에 러브콜 http://game.donga.com/64502/ (2012.11.05, 게임동아) – 해외 퍼블리셔와 한국 게임 개발사의 만남, GGS Seoul http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=55564 (2013.04.05, 인벤)