SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 8
Baixar para ler offline
2013
Projekt: mobilní aplikace SejTo

Jakub Forman
Jakub Hradil
Filip Kocián
Lenka Pavlíková
Pavla Macháčková
Iveta Jansová
Dalibor Bláha

KISK FF MU
10.12.2013
Mobilní aplikace SejTo je určená především pro mladé lidi
žijící v bytě, kteří si chtějí sklízet vlastnoručně vypěstovanou
zeleninu a bylinky.
CO NABÍZÍME?

Jako příklad uvádíme jednoduchý příběh. Student nebo mladý člověk, který žije v bytě
a nemá se zahrádkou valné zkušenosti, si chce vypěstovat zeleninu nebo bylinky doma,
protože je to zdravé, nechemické, levnější, čerstvé a navíc má z takových produktů radost.
Buď však neví, jak začít, nebo jeho dosavadní pokusy nebyly úspěšné. A zde přichází naše
aplikace, záchrana nezkušených mladých pěstitelů, která řeší následující otázky:
1. Co chci pěstovat?
2. Kdy a jak zasít (kolik semínek, jak daleko od sebe, jak hluboko do hlíny)?
3. Jak se o zaseté rostliny starat (vlhkost, světlo, teplo)?
4. Co s vypěstovanou rostlinou? Jaké obsahuje vitamíny?
5. Jako motivaci pro uživatele umožňujeme i sdílení vypěstovaných rostlinek
na sociálních sítích, např. formou fotografií.
K aplikaci máme připravený funkční prototyp, vytvořený v Axure. Prototyp prošel prvotním
výběrem z více navržených typů. Následně heuristickou analýzou 20 nezávislých testerů,
po které došlo k opravení nejzávažnějších a nejčastěji uváděných problémů. Dále podrobným
uživatelským testováním, které odhalilo zbývající 2 problémy, se kterými se testovaní
uživatelé ještě potýkali. V tuto chvíli je tedy prototyp otestovaný a připravený k nakódování
reálné mobilní aplikace.
CO POTŘEBUJEME?

Finance. Programátorská firma specializovaná na mobilní aplikace, která zajistí design,
naprogramování i uvedení aplikace již s námi spolupracuje, stejně tak jako marketingový
specialista.
Pro rychlý rozjezd 100 000,- bez DPH. Pro pozvolnější vývoj stačí pětina, čili 20 000 bez DPH.
CÍLOVÁ SKUPINA

18 - 35 let, mladí lidé žijící ve městě, vlastníci chytrého telefonu nebo tabletu se zájmem
o pěstování rostlin.
KONKURENCE

1. Garden Manager : Plant Alarm (od LemonClip) http://bit.ly/WIeIcI - budík, oznamující, že
je čas zalévat, hnojit apod. Aplikace je hodně podobná modelu, jaký navrhujeme my, ale je
pouze v AJ, hodnocení 4,4.
2. The gardener's Calendar (od Deraign Solutions) http://bit.ly/JbNK5R - Aplikace zaměřená
hlavně na informace o zelenině, zpoplatněná (31,42 Kč), pouze v AJ, hodnocení 3,8.
3. My plant diary (od TML Service) http://bit.ly/1a4S0je - do aplikace lze přidat typ rostliny
a zobrazovat pomocí kalendáře nebo grafů, jak rostlina roste - jedná se pouze o deník, nikoliv
o rádce. Pouze AJ, hodnocení 4.

V ČESKÉM PROSTŘEDÍ DOPOSUD NEEXISTUJE PODOBNÁ APLIKACE.
OBCHODNĚ-MARKETINGOVÁ STRATEGIE

1) Design + vytvoření aplikace + zařazení na Google Play.
2) Vytvořit minisite: miniweb pro aplikaci (na který se váží klasické marketingové metody)
i s kvalitním obsahem (analýza KW, nastavení apod.)
3) Vytvoření videa: může být návod nebo vtipné video, proč tuto app potřebujete
4) Propagace aplikace, stránek i videa: PPC, SEO, inbound
5) Napřed se vyvine základní verze ZDARMA, pomocí které se aplikace dostane do povědomí
uživatelů, a dále se vyvíjí FULL verze ke stažení za 39 Kč. Základní verze může být trial
na omezenou dobu, nebo nabízí omezené funkce, případně může nabízet všechny funkce,
ale jen některé rostliny.
6) Práce s hodnocením - dodatečně zlepšování aplikace na základě hodnocení z GP
Výhodu mají aplikace v AJ, protože se dají propagovat celosvětově, případně přímo
lokalizované verze - to je spíše na úvahu.

NÁKLADY



Vytvořit minisite: 7000,- i s obsahem (analýza KW, nastavení apod.)



Vytvoření videa: max. 10000,-



Sběr a zpracování kvalitních dat pro aplikaci: 5000,- Kč



Spolupráce s firmou LWi (http://www.lwi.cz/) – vývoj mobilních aplikací – 100 000,- Kč bez DPH
za kompletní rychlý vývoj nebo do začátku 1/5 za pomalé postupné vylepšování – v tuto chvíli máme
reálnou nabídku na vytvoření základu funkční aplikace zdarma, pokud jsme schopni dodat data.

 vývoj = design, programování, možnosti lokalizace a dvou typů (zdarma a full)
verze, základní aktualizace 1 za 6 měsíců, uvedení na Google Play, poradenství

CELKEM: 122 000,- KČ/42 000 KČ

PŘÍJMY


Placená aplikace
39 Kč, zisk je 70 % - při 5 000 prodaných ks je zisk 136 500 Kč



In-App nákup komodit
Zakoupení komodity v aplikaci (ve hře virtuální peníze nebo nějaké speciální věci,
u nás to může být třeba měsíční předplatné, pokud by aplikace byla celkové dražší,
apod.)



Aplikace je free a platí ji reklama
Free aplikace se rychleji šíří a reklama může dělat zajímavé zisky, při správně zvolené
reklamě lze dostat 200-300 Kč za každý 1000 aktivních uživatelů měsíčně.
ČASOVÝ HARMONOGRAM



3 měsíce kompletní programování/1 měsíc při pomalém vývoji s postupným
přidáváním fcí



zařazení aplikace na Google Play



práce s hodnocením - dodatečné programátorské úpravy - ? Kč



marketingové strategie průběžně (vytvoření videa: 3 týdny, minisite: 1 týden)

S.W.O.T ANALÝZA
Jakub Forman
hlavní vývojář v týmu, rozumí všemu kolem navrhování
prototypu

Jakub Hradil
přináší nové nápady, sepisuje vše kolem projektu

Filip Kocián
společně s Jakubem F. rozumí všemu kolem navrhování
prototypu

Lenka Pavlíková
manažerka, marketing
Pavla Macháčková
sběrač dat pro aplikaci

Dalibor Bláha
návrhář prototypu, illustrátor

Iveta Jansová
odbornice na uživatelské testování

Mais conteúdo relacionado

Mais de Len Ka

Informační vzdělávání: Inspirace z Křižovatky
Informační vzdělávání: Inspirace z KřižovatkyInformační vzdělávání: Inspirace z Křižovatky
Informační vzdělávání: Inspirace z KřižovatkyLen Ka
 
Kisk batůžky Na Křižovatce
Kisk batůžky Na KřižovatceKisk batůžky Na Křižovatce
Kisk batůžky Na KřižovatceLen Ka
 
Pozvánka na HerDen
Pozvánka na HerDenPozvánka na HerDen
Pozvánka na HerDenLen Ka
 
Ježíškova dílna
Ježíškova dílnaJežíškova dílna
Ježíškova dílnaLen Ka
 
Hrátky s mikulášem
Hrátky s mikulášemHrátky s mikulášem
Hrátky s mikulášemLen Ka
 
Desk research IV/IG
Desk research IV/IGDesk research IV/IG
Desk research IV/IGLen Ka
 

Mais de Len Ka (6)

Informační vzdělávání: Inspirace z Křižovatky
Informační vzdělávání: Inspirace z KřižovatkyInformační vzdělávání: Inspirace z Křižovatky
Informační vzdělávání: Inspirace z Křižovatky
 
Kisk batůžky Na Křižovatce
Kisk batůžky Na KřižovatceKisk batůžky Na Křižovatce
Kisk batůžky Na Křižovatce
 
Pozvánka na HerDen
Pozvánka na HerDenPozvánka na HerDen
Pozvánka na HerDen
 
Ježíškova dílna
Ježíškova dílnaJežíškova dílna
Ježíškova dílna
 
Hrátky s mikulášem
Hrátky s mikulášemHrátky s mikulášem
Hrátky s mikulášem
 
Desk research IV/IG
Desk research IV/IGDesk research IV/IG
Desk research IV/IG
 

Byznys plán SejTo - mobilní aplikace

  • 1. 2013 Projekt: mobilní aplikace SejTo Jakub Forman Jakub Hradil Filip Kocián Lenka Pavlíková Pavla Macháčková Iveta Jansová Dalibor Bláha KISK FF MU 10.12.2013
  • 2. Mobilní aplikace SejTo je určená především pro mladé lidi žijící v bytě, kteří si chtějí sklízet vlastnoručně vypěstovanou zeleninu a bylinky.
  • 3. CO NABÍZÍME? Jako příklad uvádíme jednoduchý příběh. Student nebo mladý člověk, který žije v bytě a nemá se zahrádkou valné zkušenosti, si chce vypěstovat zeleninu nebo bylinky doma, protože je to zdravé, nechemické, levnější, čerstvé a navíc má z takových produktů radost. Buď však neví, jak začít, nebo jeho dosavadní pokusy nebyly úspěšné. A zde přichází naše aplikace, záchrana nezkušených mladých pěstitelů, která řeší následující otázky: 1. Co chci pěstovat? 2. Kdy a jak zasít (kolik semínek, jak daleko od sebe, jak hluboko do hlíny)? 3. Jak se o zaseté rostliny starat (vlhkost, světlo, teplo)? 4. Co s vypěstovanou rostlinou? Jaké obsahuje vitamíny? 5. Jako motivaci pro uživatele umožňujeme i sdílení vypěstovaných rostlinek na sociálních sítích, např. formou fotografií. K aplikaci máme připravený funkční prototyp, vytvořený v Axure. Prototyp prošel prvotním výběrem z více navržených typů. Následně heuristickou analýzou 20 nezávislých testerů, po které došlo k opravení nejzávažnějších a nejčastěji uváděných problémů. Dále podrobným uživatelským testováním, které odhalilo zbývající 2 problémy, se kterými se testovaní uživatelé ještě potýkali. V tuto chvíli je tedy prototyp otestovaný a připravený k nakódování reálné mobilní aplikace. CO POTŘEBUJEME? Finance. Programátorská firma specializovaná na mobilní aplikace, která zajistí design, naprogramování i uvedení aplikace již s námi spolupracuje, stejně tak jako marketingový specialista. Pro rychlý rozjezd 100 000,- bez DPH. Pro pozvolnější vývoj stačí pětina, čili 20 000 bez DPH.
  • 4. CÍLOVÁ SKUPINA 18 - 35 let, mladí lidé žijící ve městě, vlastníci chytrého telefonu nebo tabletu se zájmem o pěstování rostlin. KONKURENCE 1. Garden Manager : Plant Alarm (od LemonClip) http://bit.ly/WIeIcI - budík, oznamující, že je čas zalévat, hnojit apod. Aplikace je hodně podobná modelu, jaký navrhujeme my, ale je pouze v AJ, hodnocení 4,4. 2. The gardener's Calendar (od Deraign Solutions) http://bit.ly/JbNK5R - Aplikace zaměřená hlavně na informace o zelenině, zpoplatněná (31,42 Kč), pouze v AJ, hodnocení 3,8. 3. My plant diary (od TML Service) http://bit.ly/1a4S0je - do aplikace lze přidat typ rostliny a zobrazovat pomocí kalendáře nebo grafů, jak rostlina roste - jedná se pouze o deník, nikoliv o rádce. Pouze AJ, hodnocení 4. V ČESKÉM PROSTŘEDÍ DOPOSUD NEEXISTUJE PODOBNÁ APLIKACE. OBCHODNĚ-MARKETINGOVÁ STRATEGIE 1) Design + vytvoření aplikace + zařazení na Google Play. 2) Vytvořit minisite: miniweb pro aplikaci (na který se váží klasické marketingové metody) i s kvalitním obsahem (analýza KW, nastavení apod.) 3) Vytvoření videa: může být návod nebo vtipné video, proč tuto app potřebujete 4) Propagace aplikace, stránek i videa: PPC, SEO, inbound 5) Napřed se vyvine základní verze ZDARMA, pomocí které se aplikace dostane do povědomí uživatelů, a dále se vyvíjí FULL verze ke stažení za 39 Kč. Základní verze může být trial na omezenou dobu, nebo nabízí omezené funkce, případně může nabízet všechny funkce, ale jen některé rostliny. 6) Práce s hodnocením - dodatečně zlepšování aplikace na základě hodnocení z GP
  • 5. Výhodu mají aplikace v AJ, protože se dají propagovat celosvětově, případně přímo lokalizované verze - to je spíše na úvahu. NÁKLADY  Vytvořit minisite: 7000,- i s obsahem (analýza KW, nastavení apod.)  Vytvoření videa: max. 10000,-  Sběr a zpracování kvalitních dat pro aplikaci: 5000,- Kč  Spolupráce s firmou LWi (http://www.lwi.cz/) – vývoj mobilních aplikací – 100 000,- Kč bez DPH za kompletní rychlý vývoj nebo do začátku 1/5 za pomalé postupné vylepšování – v tuto chvíli máme reálnou nabídku na vytvoření základu funkční aplikace zdarma, pokud jsme schopni dodat data.  vývoj = design, programování, možnosti lokalizace a dvou typů (zdarma a full) verze, základní aktualizace 1 za 6 měsíců, uvedení na Google Play, poradenství CELKEM: 122 000,- KČ/42 000 KČ PŘÍJMY  Placená aplikace 39 Kč, zisk je 70 % - při 5 000 prodaných ks je zisk 136 500 Kč  In-App nákup komodit Zakoupení komodity v aplikaci (ve hře virtuální peníze nebo nějaké speciální věci, u nás to může být třeba měsíční předplatné, pokud by aplikace byla celkové dražší, apod.)  Aplikace je free a platí ji reklama Free aplikace se rychleji šíří a reklama může dělat zajímavé zisky, při správně zvolené reklamě lze dostat 200-300 Kč za každý 1000 aktivních uživatelů měsíčně.
  • 6. ČASOVÝ HARMONOGRAM  3 měsíce kompletní programování/1 měsíc při pomalém vývoji s postupným přidáváním fcí  zařazení aplikace na Google Play  práce s hodnocením - dodatečné programátorské úpravy - ? Kč  marketingové strategie průběžně (vytvoření videa: 3 týdny, minisite: 1 týden) S.W.O.T ANALÝZA
  • 7. Jakub Forman hlavní vývojář v týmu, rozumí všemu kolem navrhování prototypu Jakub Hradil přináší nové nápady, sepisuje vše kolem projektu Filip Kocián společně s Jakubem F. rozumí všemu kolem navrhování prototypu Lenka Pavlíková manažerka, marketing
  • 8. Pavla Macháčková sběrač dat pro aplikaci Dalibor Bláha návrhář prototypu, illustrátor Iveta Jansová odbornice na uživatelské testování