5. 게임개발자의 특이점
• 역사가 짧다.
• 미국 : 퐁 (1972년)
• 한국 : 어스토니시아스토리 (1993년)
• 다른컨텐츠사업에 비해서 좀 먹고 살만하다.
• 금융쪽만큼은 아니지만 그럭저럭 괜찮습니다.
• 다른 미디어업계에서 게임업계로 넘어오는 경우가 적
지 않음
• 자유로운 회사 분위기.
• 하고싶은 일을 할 확률이 높다.
6. 게임업계의 현재 상황
• 신입이 취업하기 힘듬
• 학원, 학과등에서 인력은 나오고 있지만 전체 인원수
는 계속 줄어들고 있음.
회사수 역시 줄어들고 있음.
• 노동착취 있음
• 연봉 적은편은 아님
• 경쟁 심함
• 고용안정성 적음
15. 본인의 경우
• 2005년부터 SI 업체에서 산업기능요원으로 프로그래밍 시작
• 2006년에 2D 액션 온라인 게임 개발사 N사 입사
• 2008년 퇴사후 3D 액션 온라인 게임 개발사 W사 입사
• 2009년 회사 도산 후 웹게임, 소셜게임개발사 F사 입사
• 2011년 모바일 게임회사 V사로 이직
• 2014년 모바일 게임 스타트업 N사 합류. 2015년 퇴사
• 2016년 PC온라인게임 회사 N사 입사
16. 먼저 겪은 것들
• 동접 20만 온라인게임
• 웹게임, 소셜게임 붐
• 애플 앱스토어가 열리면서 모바일 게임붐이 옴
• 지금은 VR부터 PC까지 잡다하게 하고 있음
25. 게임개발자가 되려면
어떻게 해야하나요,
• 열심히 공부하세요. (국영수사과 중심.)
• 경험을 많이 하세요.
• 게임은 혼자 만드는 게 아닙니다. 친구들이랑 잘 지내
세요.
• 게임 개발자가 되었다는건 인생의 목표가 아니라 과정.
• 게임을 혼자 만들수도 있어야 합니다.
• 영어 잘하면 매우매우매우매우 큰 도움이 됩니다.
26. 공개된 자료가 많다
고대특강 게임 프로그래머의 소양
김동건, 게임 디렉터가 되려면
SlideShare에서 게임개발자로 검색하면
그 외 NDC 사이트, 각종 블로그
영어가 가능하다면 Gamasutra 나 GDCVault 곳도.
27. 가장 좋은 방법
• 주변에 게임개발자가 있다면 물어본다
• 지망생을 무시하는 경향이 있음 (잘못된 것임)
• 물어볼때는 가급적 예의를 지키고,
시간과 분위기를 가려서
• 질문을 잘 만들면 좋은 답변을 얻는다
28. 내가 만약 고등학생으로
돌아간다면?
게임을 미리 만듭니다.
학업을 소홀히 하지 않습니다.
영어공부를 합니다.
문법, 점수보다는 실제로 읽고 쓰기, 말하기 듣기가 더 중요.
29. 실전 게임 만들기
1. 기본은 종이와 연필만으로 시작 가능함
2. 컴퓨터 프로그래밍 언어를 배웁니다.
a. Python 추천. C나 C++은 조언자가 없다면 비추천.
b. 옆에 자주 물어볼수 있는 조언자가 있다면
추천을 따름.
3. 언리얼 엔진 4, Unity 3D 무료로 사용할 수 있는
라이센스가 있고 현업에서 사용하는 강력한 툴들
4. 게임메이커, 게임샐러드, 알만툴 쉽고 간단한 게임
을 만들수 있는 툴들
30. • 자신을 끊임없이 소모하는 직업
• 미래가 보장되지는 않음
• 꿈이 있으면 해볼만 함
• 업계에서 만나요.