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人生で大事なことは 
XP白本と 
参考文献に教わった 
~本と本の間の見えない糸を辿り、 
XPをより深く知る~ 
2014/09/05 
XP祭り2014 C-6
CultureWorks 
Agile459 
懸田 剛 
Kakeda Takeshi 
kkd 
http://giantech.jp 
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14年9年
“5年前、本書の初版が出版された頃には、 
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Annotated Bibliography 
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59 87
1st 2nd 
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Bil Kleb | 2 Mar 19:39 2006 
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Girls/ is missing from the annotated bibliography 
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Can you reveal the motivation behind that, and/or 
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Kent Beck | 8 Mar 19:07 2006 
RE: Annotated bib change 
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Bil, 
! 
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開発者が普段テストについてどう考えてい 
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て書けないよ」「これは本当に単純なコー 
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http://giantech.jp/pages/ikitema2/BDDIntro.html
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✦ 言葉に引っ張られる思考様式 
✦ 「テスト」では語れない意味がTDDのテストに 
はあると皆が感じていた 
✦ それに「振舞(Behaviour)」と名前をつけよう!
“西欧社会における資源の高度利用は、概し 
て搾取と枯渇によるものである。パーマカ 
ルチャーとは、シンプルな実践の相乗効果 
によって、資源を持続的に高度利用するこ 
とを目的とした思慮深い農法である。” 
–Kent Beck
“これには、XPとの類似点がいくつかある。 
たとえば、さまざまな要素同士が相互に影響 
し合うことで最大の収穫が得られる。パーマ 
カルチャーとは、異なる作物を螺旋状に植え、 
不規則な湖岸線を持つ湖を使うこで、相互作 
用を最大にすることだ。XPはオンサイト顧客 
とペアプログラミングによって、相互作用を 
–Kent Beck 
最大にする。”
パーマカルチャー
“エコロジカルデザイン・環境デザイン分野の 
用語であり、自然のエコシステムを参考にし 
持続可能な建築や自己維持型の農業システム 
–Wikipedia 
を取り入れ、 
社会や暮らしを変化させる 
総合的なデザイン科学概念”
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ての恒久的持続可能な環境をつくり出すた 
めのデザイン体系のことである。 
パーマカルチャーという語そのものは、パー 
マネント(permanent 永久の)とアグリ 
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ルチャー(文化)の縮約形でもある。 ” 
–PCCJより
愛媛出身 福岡正信翁
倫理
倫理(ETHICS) 
✦ 地球への配慮(Earth Care) 
✦ 人への配慮 (People Care) 
✦ 余剰物の分配 (Fair Share)
原則
原則 
✦ ビル・モリソンとデビット・ホルムグレンで若 
干異なる 
✦ 今後も見直され変更されるだろう(ホルムグレン) 
✦ XPはビル・モリソンの原則を参考にしている
原則 
✦ 相互連関的な位置づけ 
✦ 多機能性 
✦ 重要機能のバックアップ 
✦ 効率的なエネルギー計画 
✦ 生物資源の活用
原則 
✦ エネルギー循環 
✦ 小規模集約システム 
✦ 植物の遷移と進化の加速 
✦ 多様性 
✦ 接縁効果
接縁(エッジ)効果 
✦ エッジはシステムのなかで最も多様な地域になっ 
ている。エッジは最も生産性の高いところなの 
で、システム内のエッジを出来るだけ多くするよ 
うにデザインする事が必要。 
✦ 海と海岸、平地と丘、池と岸
XPの適応例 
✦ 役割と役割 
✦ 顧客とプログラマー 
✦ ペア・プログラミング 
✦ 部門と部門 
✦ 組織と組織
実践
パーマカルチャーのデザイン 
要素要素 
要素と要素を適所に 
配置して結びつけ 
効果的に機能させる
“パーマカルチャーのように考えると 
デザインとは効果的に関連している 
要素のシステムである” 
–Kent Beck
デザインの例 
保湿 
雑草畑 
肥料 
摂食耕うん 
ニワトリ
家庭でのデザイン例 
残渣 
ミミズ 
畑 
野菜 
家庭 
排泄 
排泄物排水 
廃棄 
投入 
施肥 
投入 
水利用 
水やり 
栽培 
調理 
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“非暴力的なコミュニケーションの狙いは、 
人が判断と観察を区別し、その奥にある必 
要性を聞き出して、彼ら自身の必要性を明 
確に述べられるようにすることである。” 
–Kent Beck
NVC勉強会(愛媛)
“コミュニケーションにおいて相手とのつな 
がりを持ち続けながら、お互いのニーズが 
満たされるまで話し合いを続けていくとい 
う、共感を持って臨むコミュニケーション 
–Wikipedia 
の方法である。”
NVCのプロセス 
観察 
感情 
必要としていること 
(ニーズ) 
要求 
(リクエスト) 
評価を交えずに観察する 
どう思っているかではなく 
どのような感情があるかを読み取る 
感情の根源にある 
必要としているものを探す 
ニーズを満たす 
具体的な要求を表現する
• 娘「テストが90点だったよ」 
• 私「惜しいね!次は100点目指してね!」 
• 娘「90点とったんだから褒めてよ!」
• 娘「テストが90点だったよ」 
• 私「凄いね!」 
• 娘「100点取れなかったんだよ!」
• 娘「テストが90点だったよ」 
• 私「(顔を見て)100点取れなくて悔しい 
の?」 
• 娘「そう、悔しいんだよ!」 
• 私「パパにできることはあるかな?」
ユーザーストーリー 
【役割】として 
【具体的な要求】が欲しい 
それは【必要としていること】だからだ
エクスペリエンスマップ 
http://www.ajike.co.jp/switch/ux_map/ 
感情
日常的に使うのはなかなか… 
✦ 難しい。訓練が必要。 
✦ それでも「なんとかしたい」と思うかどうか 
✦ 心の底から、相手と通じたいと思うかどうか
–Kent Beck 
“シンプルさと 
明確さの価値について検討している。”
アーミッシュ 
“米国に住むキリスト教一派のドイツ系 
アメリカ人で、近代文明を拒否して生 
活しており、電気、電話などは一切使 
わず、また基本的に自給自足で生きて 
いる人々です。” 
http://oka-jp.seesaa.net/article/162826592.html
http://plaza.rakuten.co.jp/ranran077/5006/
“問題となるのは選択の正誤ではなかった。 
優先するのは何か、次にそのために 
何が最適か、が考えられた。” 
–Sue Bender
“期待と現実が合致するとき、 
人は満足するということなのだろう” 
–Sue Bender
“アーミッシュを訪ねる前、私は選択肢が多 
ければ多いほど自分は豊かだと思っていた。 
だが選択肢の多さと、 
選択するということはまったく違う。” 
–Sue Bender
“選択すること 
ーこれが大切だと宣言することーーは、 
人生の枠組みをつくることであり、 
他の可能性を排除し、 
残ったものに意味付けをすることである。” 
–Sue Bender
“古い私はすこしも変わらない。 
古い私、新しい私、不完全な私 
それらすべてをひっくるめて 
受け入れようとする私がある” 
–Sue Bender
まとめ
私が白本と 
参考文献に学んだこと 
✦ ソフトウェア開発の現場で役立つ様々なプラク 
ティスや原則 
✦ 自分が変わることで、世界は変わること 
✦ よりよい仕事・人生を送るために、自分の内面 
と向き合うこと
Lean 
Scrum 
XP
Lean 
Scrum 
XP 
組織 
チーム 
個人
Even programmers can be whole 
people in the real world. 
プログラマーでさえも全人に成り得る
Think about your values. 
Make conscious choices to live in 
harmony with them. 
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