Grupo numero 1 . La memoria. Aprendizaje Fisiológico.Aprendizaje Pedagógico. ...
Matematica recreativa-para-ninos
1. Colorea de acuerdo a las claves de colores:
1 . Marrón 2. Amarillo 3.Azul
4. Verde 5. Rojo
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2. Colorea de acuerdo a las claves de colores: ( Tambor )
1 . Marrón 2. Amarillo 3.Azul
4. Verde 5. Rojo
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3. Colorea de acuerdo a las claves de colores: ( Vitral )
1.- Rojo 2.- Azul 3.- Verde 4.- Amarillo
5.- Naranja 6.- Morado 7.- Gris 8.- Negro
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4. Une los puntos del 1 al 87 . Tú puedes . Luego colorea.
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5. Une los puntos del 1 al 39 . Luego Colorea. ( Cristóbal Colón ).
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6. Encuentra la salida de este laberinto y después coloréalo .
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7. El crucigrama
Resuelve el crucigrama y después con tus lápices de colores, colorea a nuestro
amigo .
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8. LA SOPA DE LETRAS
Colorea los siguientes botones; utiliza un color diferente para cada uno.
Ahora busca en la sopa de letras todas las palabras que están en los botones, encerrándolas con
el mismo color que utilizaste en ellos. Las palabras aparecen vertical y horizontalmente.
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9. A O P K G H I WK B C P K WM N O P
P R OD U C T OS A G R I C O L A S
B C T E F E L K T A D O QR S T U W
P E V C A R MA U Z E T P WX Y C A
D O E ND E O B V Y V E R D U R A S
E E N O C A N E WX F I O B C D R F
F A S P B L S Z B C D NT F E H N J
G L S Q P E S C A D OA E O R ME K
H E E R A S U V V A WS I G N I J K
I WF S WMWX E X Y R N L E N O P
J L G F R U T A S WV S A Q R S T U
K E H WY WZ Z S T U T S V WX Y Z
P U Z Q C O B C R W P U WA B C D E
W H WU X D E F M N O L E C H E WJ
N E J V W P R O T I A WX K L W N O
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11. Encuentra un pescado, tres zanahorias, un litro de leche, los plátanos y el queso
en este dibujo
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12. RESBALADILLAS Y ESCALERAS
Consigue dos dados y diviértete con este juego. Si llegas
a la casilla donde inicia una escalera, sube por ella;
si llegas a donde termina una resbaladilla, desciendes por
ella.
JUEGO DEL MAR
Consigue dos dados y diviértete con este juego. Lanza el
dado y avanza por las casillas; pierdes un turno si caes en
los espacios con tiburones y anzuelos. Avanza dos espacios
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13. si caes en las de prohibido pescar.
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14. Observa la ilustración y colorea de amarillo los objetos que no
deben estar en el taller.
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15. ÁREA: MATEMÁTICA Lic. Juan Carlos Cuba Silva
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