2. 이 세션에서는
컨트롤 극혐
딥빡 난이도
여캐 노출無
투박한 도트
마케팅 없음
개발자 5명
…의 넥슨 역대급 글로벌갓겜 괴작
<이블팩토리>가 어떤 전략을 갖고
기획되었는지 상세히 설명 드립니다
3. 발표자 소개
황재호 (제주 생활 3년차)
2005년 넥슨 해외사업본부 입사
크레이지아케이드 / 카스 온라인 해외 PM
2009년 넥슨 아메리카 이동
마비노기 영웅전 미국 현지 운영
2012년 SNS 개발 회사 창업
오타쿠 SNS / K-POP SNS 개발
<이블팩토리> 개발 PD / 스튜디오 부실장 겸임
2015년 접고 네오플 입사
5. 이블팩토리 간단 설명
세로뷰 픽셀 그래픽
보스전만 진행
탈 모바일급 콘트롤 필요
매 스테이지 기본 20번은 사망
6. 개발 히스토리
총 개발 기간 19개월
인력 3명 ➞ 5명 (기획 1, 도트 2, 클라 2)
2016 지스타 첫 공개 및 시연