SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 95
Oyun Tasarımı İbrahim ErsoyMicrosoft Student PartnerMsAkademik.net CG EditorIT Specialist-Consultant
Bir Oyun Projesinin Süreçleri
Bir Oyun Projesinin Süreçleri ,[object Object],[object Object]
 Oyun Tasarımı,[object Object]
 Oyun Tasarımı
 Teknik Tasarım,[object Object]
 Oyun Tasarımı
 Teknik Tasarım
 Sanat ve Ses Dizaynı,[object Object]
 Oyun Tasarımı
 Teknik Tasarım
 Sanat ve Ses Dizaynı
 Uygulama Planı,[object Object]
 Oyun Tasarımı
 Teknik Tasarım
 Sanat ve Ses Dizaynı
 Uygulama Planı
 Takım Yönetimi,[object Object]
 Oyun Tasarımı
 Teknik Tasarım
 Sanat ve Ses Dizaynı
 Uygulama Planı
 Takım Yönetimi
 Dış İlişkiler ve Pazarlama,[object Object]
Oyun Tasarımı
Oyun Tasarımı Süreçleri
Oyun Tasarımı Süreçleri ,[object Object],[object Object]
 Hikaye Oluşturma,[object Object]
 Hikaye Oluşturma
 Oyuncu Karakter (PC/Player Character),[object Object]
 Hikaye Oluşturma
 Oyuncu Karakter (PC/Player Character)
 Oyuncu Olmayan Karakter(NPC/Non-Player Character),[object Object]
 Hikaye Oluşturma
 Oyuncu Karakter (PC/Player Character)
 Oyuncu Olmayan Karakter(NPC/Non-Player Character)
 Oyun Mekaniği,[object Object]
 Hikaye Oluşturma
 Oyuncu Karakter (PC/Player Character)
 Oyuncu Olmayan Karakter(NPC/Non-Player Character)
 Oyun Mekaniği
 Bölüm-Sahne Tasarımı,[object Object]
 Hikaye Oluşturma
 Oyuncu Karakter (PC/Player Character)
 Oyuncu Olmayan Karakter(NPC/Non-Player Character)
 Oyun Mekaniği
 Bölüm-Sahne Tasarımı
 Kullanıcı Arabirimi,[object Object]
Tasarım Ekibi Seçme Tasarım Ekibi Yaklaşık olarak 5-6 kişiden oluşmaktadır.
Tasarım Ekibi Seçme Tasarım Ekibi Yaklaşık olarak 5-6 kişiden oluşmaktadır. Yaratıcı Yönetmen  veya Oyun Yönetmeni liderlik yapmaktadır.
Tasarım Ekibi Seçme Tasarım Ekibi Yaklaşık olarak 5-6 kişiden oluşmaktadır. Yaratıcı Yönetmen  veya Oyun Yönetmeni liderlik yapmaktadır. Game Director un görevi nedir?
Tasarım Ekibi Seçme Tasarım Ekibi Yaklaşık olarak 5-6 kişiden oluşmaktadır. Yaratıcı Yönetmen  veya Oyun Yönetmeni liderlik yapmaktadır. Game Director un görevi nedir? Genel olarak tasarım felsefesi ve “Big idea” dediğimiz oyun Elementleri ile ilgili çalışmalar yapan,bütünleştiren kişidir.
Tasarım Ekibi Seçme Tasarım Ekibi Yaklaşık olarak 5-6 kişiden oluşmaktadır. Yaratıcı Yönetmen  veya Oyun Yönetmeni liderlik yapmaktadır. Game Director un görevi nedir? Genel olarak tasarım felsefesi ve “Big idea” dediğimiz oyun Elementleri ile ilgili çalışmalar yapan,bütünleştiren kişidir. Big Idea Nedir? Bir Oyunda kullanılan elementlerin,tasarım genel hatları,PC,NPC Özellikleri ve Oyun Mekaniğidir.Bunlar bir bütün olarak Big Idea yı Oluşturur.
Tasarım Ekibi Seçme Ekibimizde olması istenilen kişiler:
Tasarım Ekibi Seçme Ekibimizde olması istenilen kişiler: Oyun Yönetmeni/Yaratıcı Yönetmen
Tasarım Ekibi Seçme Ekibimizde olması istenilen kişiler: Oyun Yönetmeni/Yaratıcı Yönetmen Baş Tasarımcı
Tasarım Ekibi Seçme Ekibimizde olması istenilen kişiler: Oyun Yönetmeni/Yaratıcı Yönetmen Baş Tasarımcı Teknik Yönetmen
Tasarım Ekibi Seçme Ekibimizde olması istenilen kişiler: Oyun Yönetmeni/Yaratıcı Yönetmen Baş Tasarımcı Teknik Yönetmen Sanat Yönetmeni
Tasarım Ekibi Seçme Ekibimizde olması istenilen kişiler: Oyun Yönetmeni/Yaratıcı Yönetmen Baş Tasarımcı Teknik Yönetmen Sanat Yönetmeni Ses Yönetmeni Yapımcı
Tasarım Ekibi Seçme Baş Tasarımcı Ne İş Yapar?
Tasarım Ekibi Seçme Baş Tasarımcı Ne İş Yapar? Oyun Tasarımıyla ilgili detaylarla ilgilenir.Bölümler/Görevler,Olaylar, Yetenek/Kabiliyet durumları ve Kullanıcı Arabirimi ile ilgili Görselleştirme ve geliştirme çalışmalarında bulunur. Baş Tasarımcı birden fazla Oyun Tasarımcısı ile çalışmaktadır.
Tasarım Ekibi Seçme Teknik Yönetmen Ne İş Yapar?
Tasarım Ekibi Seçme Teknik Yönetmen Ne İş Yapar? Ortaya konan tasarım şemasına programatik bir gözle bakar, Yapılabilirliğini test eder ve teknik açıdan bir oyuna yeni Özellikler eklenip eklenemeyeceğine dair fikirlerini belirtir.
Tasarım Ekibi Seçme Sanat Yönetmeni Ne İş Yapar?
Tasarım Ekibi Seçme Sanat Yönetmeni Ne İş Yapar? Tasarım Planını ve oyunun görselliğini desteklemesi  açısından Konsept Çizimleri ve tasarımsal fikirlerini beyan eder. Sanat Yönetmeni birden fazla Artist ile beraber çalışmaktadır.
Tasarım Ekibi Seçme Ses Yönetmeni Ne İş Yapar?
Tasarım Ekibi Seçme Ses Yönetmeni Ne İş Yapar? Oyunda kullanılabilecek,oyunu en güzel şekilde anlatabilecek, Oynanış biçimini en güzel şekilde destekleyecek sesler ile ilgili Çalışmalar ve geliştirmeler yapan şahısdır. Ses Yönetmeni birden fazla ses tasarımcısı ile çalışmaktadır.
Tasarım Ekibi Seçme Yapımcı Ne İş Yapar?
Tasarım Ekibi Seçme Yapımcı Ne İş Yapar? Yapımcı genel olarak projenin tüm gelişmelerinden sorumlu kişidir. Yönetmenler arası fikirleri bir araya toplayan ve sürekli bir şekilde Beyin fırtınası yaptırıp ortaya orjinal bir düşünce çıkarmayı Amaçlayan şahısdır. Yapımcı nın diğer bir özelliği de Moralite yi en üst kapasitede Tutacak bir şekilde takıma koçluk yapmasıdır.
Hikaye Oluşturma
Hikaye Oluşturma Mario,Pacman gibi oyunların dahi birer hikayeleri vardır.
Hikaye Oluşturma Mario,Pacman gibi oyunların dahi birer hikayeleri vardır. Prensesi canavarların elinden kurtarmak...
Hikaye Oluşturma Hikaye Gidişatı
Hikaye Oluşturma Hikaye Gidişatı Bir hikaye gidişatı dökümanı hazırlarken yapılması gereken  Hikayemize ait elementlerin biraraya getirilip hizaya sokulmasıdır Ve bu işlem 2-3 sayfayı geçmeyecek şekilde yapılmasına özen  Gösterilmedir.
Hikaye Oluşturma Önemli Noktalar
Hikaye Oluşturma Önemli Noktalar Bir hikayenin olmazsa olmazlarındandır.Hikayenin gidişatında bu Önemli noktalar kullanılmalıdır. Mario daki önemli noktalar nelerdir? Baş Düşman ile savaşması,Mario oyunu için önemli bir noktadır.
Hikaye Oluşturma Çevresel Etkenler
Hikaye Oluşturma Çevresel Etkenler Hikayemizde belirli bir tarih,yer belirlenmesi gerekmektedir. Orta Çağ Avrupası ile ilgili oyun yapıyorsak,Orta Çağ ın izlerini En çok taşıyan Prag kentini yapılarıyla birlikte hikayeye dahil etmek Çevresel Etkenlere verilebilecek bir örnektir.
Hikaye Oluşturma Metin Oluşturma
Hikaye Oluşturma Metin Oluşturma Metin hikayedeki tüm dialogların ve yazıların bulunduğu bir Dökümandır
Hikaye Oluşturma Metin Oluşturma Metin hikayedeki tüm dialogların ve yazıların bulunduğu bir Dökümandır Örnek olarak: Sahne 1: Mario Prensesini kurtarmak zorundadır. ******************************************** Mario Yoshisine biner ve prensesini aramaya başlar...
Hikaye Oluşturma Diyalog Oluşturma
Hikaye Oluşturma Diyalog Oluşturma Dialoglar bir oyuna hareketlilik ve anlam katan en önemli Bileşenlerden biridir.
Hikaye Oluşturma Diyalog Oluşturma Dialoglar bir oyuna hareketlilik ve anlam katan en önemli Bileşenlerden biridir. Örnek bir dialog: Ahmet:Merhaba Hamdi:Merhaba Ahmet:Nasılsın? Hamdi:İyiyim Sağol Hamdi:Sen Nasılsın? Gibi...
PC-Player Character
PC-Player Character Player Character Nedir?
PC-Player Character Player Character Nedir? Bir oyunda yönetebileceğimiz,oynayabileceğimiz her karakter Birer PC dir.
PC-Player Character Player Character Nedir? Bir oyunda yönetebileceğimiz,oynayabileceğimiz her karakter Birer PC dir. Player Character herhangi bişey olabilir. İnsan,Araba,Uçak,Fantastik Karakterler,Bir Ordu...
PC-Player Character PC Tipleri
PC-Player Character PC Tipleri Melee: Yakın Dövüş.Street Fighter,Mortal Kombat gibi oyunlar Buna örnektir...
PC-Player Character PC Tipleri Melee: Yakın Dövüş.Street Fighter,Mortal Kombat gibi oyunlar Buna örnektir... Projectile: Uzaktan atış yapılarak oynanan oyunlar. Sniperları oynadığınız her oyun bu tipten bir oyundur...
PC-Player Character PC Tipleri Melee: Yakın Dövüş.Street Fighter,Mortal Kombat gibi oyunlar Buna örnektir... Projectile: Uzaktan atış yapılarak oynanan oyunlar. Sniperları oynadığınız her oyun bu tipten bir oyundur... Siege: Böl Parçala Yönet tarzı oyunlardır.Genellikle bir orduyu  oynarız. Bu tip oyunlarda...
PC-Player Character PC Tipleri Melee: Yakın Dövüş.Street Fighter,Mortal Kombat gibi oyunlar Buna örnektir... Projectile: Uzaktan atış yapılarak oynanan oyunlar. Sniperları oynadığınız her oyun bu tipten bir oyundur... Siege: Böl Parçala Yönet tarzı oyunlardır.Genellikle bir orduyu  oynarız. Bu tip oyunlarda... Stealth: Hırsızlık yapabileceğimiz oyun tipleridir.Thief adlı oyun en Güzel örnektir...
PC-Player Character PC Tipleri Melee: Yakın Dövüş.Street Fighter,Mortal Kombat gibi oyunlar Buna örnektir... Projectile: Uzaktan atış yapılarak oynanan oyunlar. Sniperları oynadığınız her oyun bu tipten bir oyundur... Siege: Böl Parçala Yönet tarzı oyunlardır.Genellikle bir orduyu  oynarız. Bu tip oyunlarda... Stealth: Hırsızlık yapabileceğimiz oyun tipleridir.Thief adlı oyun en Güzel örnektir... Climbing/Jumping: Çoğunlukla platform oyunlarında görülen Zıplayan ve tırmanan oyunlar bu tipe bir örnektir...
PC-Player Character PC Tipleri Melee: Yakın Dövüş.Street Fighter,Mortal Kombat gibi oyunlar Buna örnektir... Projectile: Uzaktan atış yapılarak oynanan oyunlar. Sniperları oynadığınız her oyun bu tipten bir oyundur... Siege: Böl Parçala Yönet tarzı oyunlardır.Genellikle bir orduyu  oynarız. Bu tip oyunlarda... Stealth: Hırsızlık yapabileceğimiz oyun tipleridir.Thief adlı oyun en Güzel örnektir... Climbing/Jumping: Çoğunlukla platform oyunlarında görülen Zıplayan ve tırmanan oyunlar bu tipe bir örnektir... Flying/Driving: Bunlar uçabileceğimiz ve yahut sürebileceğimiz Oyun tipleridir.NFS,Flight Simulator gibi oyunlar birer örnektir...

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

게임 레벨 디자인 - 강의 소개서
게임 레벨 디자인 - 강의 소개서게임 레벨 디자인 - 강의 소개서
게임 레벨 디자인 - 강의 소개서용태 이
 
NDC 2018 레벨 디자인 튜토리얼 Level Design Tutorial
NDC 2018 레벨 디자인 튜토리얼 Level Design TutorialNDC 2018 레벨 디자인 튜토리얼 Level Design Tutorial
NDC 2018 레벨 디자인 튜토리얼 Level Design Tutorial용태 이
 
멀티플레이 레벨 디자인의 10가지 팁
멀티플레이 레벨 디자인의 10가지 팁멀티플레이 레벨 디자인의 10가지 팁
멀티플레이 레벨 디자인의 10가지 팁용태 이
 
Introduction to Level Design
Introduction to Level DesignIntroduction to Level Design
Introduction to Level DesignRico Lemba
 
LAFS Game Design 6 - Conceptualization
LAFS Game Design 6 - ConceptualizationLAFS Game Design 6 - Conceptualization
LAFS Game Design 6 - ConceptualizationDavid Mullich
 
게임 기획자의 생존 전략
게임 기획자의 생존 전략게임 기획자의 생존 전략
게임 기획자의 생존 전략태성 이
 
김동건, 게임개발에 남은 기회들, KOG 발표
김동건, 게임개발에 남은 기회들, KOG 발표김동건, 게임개발에 남은 기회들, KOG 발표
김동건, 게임개발에 남은 기회들, KOG 발표devCAT Studio, NEXON
 
LAFS Game Design 7 - Prototyping
LAFS Game Design 7 - PrototypingLAFS Game Design 7 - Prototyping
LAFS Game Design 7 - PrototypingDavid Mullich
 
Game development
Game developmentGame development
Game developmentreittes
 
Video Game Design: Art & Sound
Video Game Design: Art & SoundVideo Game Design: Art & Sound
Video Game Design: Art & SoundKevin Duggan
 
Game Design Portfolio: 3 Case Studies
Game Design Portfolio: 3 Case StudiesGame Design Portfolio: 3 Case Studies
Game Design Portfolio: 3 Case StudiesCaroline Murphy
 
어서와 게임기획은 처음이지?
어서와 게임기획은 처음이지?어서와 게임기획은 처음이지?
어서와 게임기획은 처음이지?Lee Sangkyoon (Kay)
 
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기용태 이
 
게임제작개론 8
게임제작개론 8게임제작개론 8
게임제작개론 8Seokmin No
 
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다Harns (Nak-Hyoung) Kim
 
게임제작개론 : #8 게임 제작 프로세스
게임제작개론 : #8 게임 제작 프로세스게임제작개론 : #8 게임 제작 프로세스
게임제작개론 : #8 게임 제작 프로세스Seungmo Koo
 
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 3 (환경편) : 커뮤니티, 팀 그리고 의뢰인
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 3 (환경편) : 커뮤니티, 팀 그리고 의뢰인The Art of Game Design 도서 요약 - Part 3 (환경편) : 커뮤니티, 팀 그리고 의뢰인
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 3 (환경편) : 커뮤니티, 팀 그리고 의뢰인Harns (Nak-Hyoung) Kim
 

Mais procurados (20)

게임 레벨 디자인 - 강의 소개서
게임 레벨 디자인 - 강의 소개서게임 레벨 디자인 - 강의 소개서
게임 레벨 디자인 - 강의 소개서
 
Level Design
Level DesignLevel Design
Level Design
 
NDC 2018 레벨 디자인 튜토리얼 Level Design Tutorial
NDC 2018 레벨 디자인 튜토리얼 Level Design TutorialNDC 2018 레벨 디자인 튜토리얼 Level Design Tutorial
NDC 2018 레벨 디자인 튜토리얼 Level Design Tutorial
 
멀티플레이 레벨 디자인의 10가지 팁
멀티플레이 레벨 디자인의 10가지 팁멀티플레이 레벨 디자인의 10가지 팁
멀티플레이 레벨 디자인의 10가지 팁
 
Introduction to Level Design
Introduction to Level DesignIntroduction to Level Design
Introduction to Level Design
 
LAFS Game Design 6 - Conceptualization
LAFS Game Design 6 - ConceptualizationLAFS Game Design 6 - Conceptualization
LAFS Game Design 6 - Conceptualization
 
Game Design
Game DesignGame Design
Game Design
 
게임 기획자의 생존 전략
게임 기획자의 생존 전략게임 기획자의 생존 전략
게임 기획자의 생존 전략
 
김동건, 게임개발에 남은 기회들, KOG 발표
김동건, 게임개발에 남은 기회들, KOG 발표김동건, 게임개발에 남은 기회들, KOG 발표
김동건, 게임개발에 남은 기회들, KOG 발표
 
LAFS Game Design 7 - Prototyping
LAFS Game Design 7 - PrototypingLAFS Game Design 7 - Prototyping
LAFS Game Design 7 - Prototyping
 
게임강연정리
게임강연정리게임강연정리
게임강연정리
 
Game development
Game developmentGame development
Game development
 
Video Game Design: Art & Sound
Video Game Design: Art & SoundVideo Game Design: Art & Sound
Video Game Design: Art & Sound
 
Game Design Portfolio: 3 Case Studies
Game Design Portfolio: 3 Case StudiesGame Design Portfolio: 3 Case Studies
Game Design Portfolio: 3 Case Studies
 
어서와 게임기획은 처음이지?
어서와 게임기획은 처음이지?어서와 게임기획은 처음이지?
어서와 게임기획은 처음이지?
 
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기
 
게임제작개론 8
게임제작개론 8게임제작개론 8
게임제작개론 8
 
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
 
게임제작개론 : #8 게임 제작 프로세스
게임제작개론 : #8 게임 제작 프로세스게임제작개론 : #8 게임 제작 프로세스
게임제작개론 : #8 게임 제작 프로세스
 
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 3 (환경편) : 커뮤니티, 팀 그리고 의뢰인
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 3 (환경편) : 커뮤니티, 팀 그리고 의뢰인The Art of Game Design 도서 요약 - Part 3 (환경편) : 커뮤니티, 팀 그리고 의뢰인
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 3 (환경편) : 커뮤니티, 팀 그리고 의뢰인
 

Destaque

eğitsel oyunlar düzenlenmiş slayt
eğitsel oyunlar düzenlenmiş slayteğitsel oyunlar düzenlenmiş slayt
eğitsel oyunlar düzenlenmiş slaytkdr35
 
Oyunun Çocuğun Gelişimine Etkileri
Oyunun Çocuğun Gelişimine Etkileri Oyunun Çocuğun Gelişimine Etkileri
Oyunun Çocuğun Gelişimine Etkileri okuloncesiveoyun
 
Eğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlarEğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlarkdr35
 
Eğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlarEğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlarhulyayalim
 
Game Center iOS + Unity3d
Game Center iOS + Unity3dGame Center iOS + Unity3d
Game Center iOS + Unity3dTaras Leskiv
 
ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ
ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ
ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ poyraz92
 
Advantages of game playing
Advantages of game playingAdvantages of game playing
Advantages of game playingManu Melwin Joy
 
Counter strike
Counter strikeCounter strike
Counter strikeMark
 
Bilgisayar Oyunları ve Cinsiyetçilik
Bilgisayar Oyunları ve CinsiyetçilikBilgisayar Oyunları ve Cinsiyetçilik
Bilgisayar Oyunları ve CinsiyetçilikBilge Narin
 
Öğretim Yöntemleri
Öğretim YöntemleriÖğretim Yöntemleri
Öğretim YöntemleriZafer Erkan
 
EğItim Bilimleri 2
EğItim Bilimleri 2EğItim Bilimleri 2
EğItim Bilimleri 2derslopedi
 
Yapilandirmacilik
YapilandirmacilikYapilandirmacilik
Yapilandirmacilikofoozer
 
Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata
Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU GalataYavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata
Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU GalataErcan Altuğ YILMAZ
 

Destaque (20)

eğitsel oyunlar düzenlenmiş slayt
eğitsel oyunlar düzenlenmiş slayteğitsel oyunlar düzenlenmiş slayt
eğitsel oyunlar düzenlenmiş slayt
 
Eğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlarEğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlar
 
Cocuk ve oyun
Cocuk ve oyunCocuk ve oyun
Cocuk ve oyun
 
Oyunun Çocuğun Gelişimine Etkileri
Oyunun Çocuğun Gelişimine Etkileri Oyunun Çocuğun Gelişimine Etkileri
Oyunun Çocuğun Gelişimine Etkileri
 
Eğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlarEğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlar
 
Çocuk ve Oyun
Çocuk ve OyunÇocuk ve Oyun
Çocuk ve Oyun
 
Eğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlar Eğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlar
 
Eğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlarEğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlar
 
Game Center iOS + Unity3d
Game Center iOS + Unity3dGame Center iOS + Unity3d
Game Center iOS + Unity3d
 
Oyun Tasarımı Ödevi
Oyun Tasarımı ÖdeviOyun Tasarımı Ödevi
Oyun Tasarımı Ödevi
 
Oyun programlama
Oyun programlamaOyun programlama
Oyun programlama
 
ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ
ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ
ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ
 
Advantages of game playing
Advantages of game playingAdvantages of game playing
Advantages of game playing
 
Counter strike
Counter strikeCounter strike
Counter strike
 
COUNTER STRIKE
COUNTER STRIKECOUNTER STRIKE
COUNTER STRIKE
 
Bilgisayar Oyunları ve Cinsiyetçilik
Bilgisayar Oyunları ve CinsiyetçilikBilgisayar Oyunları ve Cinsiyetçilik
Bilgisayar Oyunları ve Cinsiyetçilik
 
Öğretim Yöntemleri
Öğretim YöntemleriÖğretim Yöntemleri
Öğretim Yöntemleri
 
EğItim Bilimleri 2
EğItim Bilimleri 2EğItim Bilimleri 2
EğItim Bilimleri 2
 
Yapilandirmacilik
YapilandirmacilikYapilandirmacilik
Yapilandirmacilik
 
Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata
Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU GalataYavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata
Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata
 

Mais de Ibrahim Ersoy

Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client SideTartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client SideIbrahim Ersoy
 
Windows 8 Uygulama Geliştirme
Windows 8 Uygulama GeliştirmeWindows 8 Uygulama Geliştirme
Windows 8 Uygulama GeliştirmeIbrahim Ersoy
 
Mobile JS Frameworks
Mobile JS FrameworksMobile JS Frameworks
Mobile JS FrameworksIbrahim Ersoy
 
Dependency Injection ve Bağlı Metodlar
Dependency Injection ve Bağlı MetodlarDependency Injection ve Bağlı Metodlar
Dependency Injection ve Bağlı MetodlarIbrahim Ersoy
 
SharePoint 2010 ve 2013 te Search
SharePoint 2010 ve 2013 te SearchSharePoint 2010 ve 2013 te Search
SharePoint 2010 ve 2013 te SearchIbrahim Ersoy
 
SQL Server 2012’de View ve CTE
SQL Server 2012’de View ve CTESQL Server 2012’de View ve CTE
SQL Server 2012’de View ve CTEIbrahim Ersoy
 
Windows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
Windows Store Uygulama Geliştirmeye GirişWindows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
Windows Store Uygulama Geliştirmeye GirişIbrahim Ersoy
 
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme TeknikleriSharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme TeknikleriIbrahim Ersoy
 
Windows 8 ile Uygulama Geliştirme
Windows 8 ile Uygulama GeliştirmeWindows 8 ile Uygulama Geliştirme
Windows 8 ile Uygulama GeliştirmeIbrahim Ersoy
 

Mais de Ibrahim Ersoy (10)

Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client SideTartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
Tartışıyoruz #1: Server Side vs Client Side
 
Windows 8 Uygulama Geliştirme
Windows 8 Uygulama GeliştirmeWindows 8 Uygulama Geliştirme
Windows 8 Uygulama Geliştirme
 
Mobile JS Frameworks
Mobile JS FrameworksMobile JS Frameworks
Mobile JS Frameworks
 
Dependency Injection ve Bağlı Metodlar
Dependency Injection ve Bağlı MetodlarDependency Injection ve Bağlı Metodlar
Dependency Injection ve Bağlı Metodlar
 
SharePoint 2010 ve 2013 te Search
SharePoint 2010 ve 2013 te SearchSharePoint 2010 ve 2013 te Search
SharePoint 2010 ve 2013 te Search
 
SQL Server 2012’de View ve CTE
SQL Server 2012’de View ve CTESQL Server 2012’de View ve CTE
SQL Server 2012’de View ve CTE
 
WCF'e Giriş
WCF'e GirişWCF'e Giriş
WCF'e Giriş
 
Windows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
Windows Store Uygulama Geliştirmeye GirişWindows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
Windows Store Uygulama Geliştirmeye Giriş
 
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme TeknikleriSharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
Sharepoint 2013 te Yazılım Geliştirme Teknikleri
 
Windows 8 ile Uygulama Geliştirme
Windows 8 ile Uygulama GeliştirmeWindows 8 ile Uygulama Geliştirme
Windows 8 ile Uygulama Geliştirme
 

Oyun Tasarımı Sunumu