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FABERSCHOOL
- DESIGN
BRÈVE HISTOIRE DU DESIGN
MATHILDE MAÎTRE, LEAD DESIGNER
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C’est design
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Design : [dizajn]
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//9
1919 - 1933 Bauhaus (Weimar, puis Dassau)
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• Première école de design
//10
1930 -1950
L’époque des grandes industries américaines
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• Streamline : Recherche de la beauté par la fonction ET la simplicité.
//11
Née en Angleterre au milieu du XIXème siècle, l’idée du design s’invente
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Unis, avant de se réexporter dans toute l’Europe.
Et en France ?
• En 1949, Jacques Vienot fonde le bureau
d’études des techniques et esthétiques
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• Puis en 1951, l’Institut d’esthétique
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• 1984 : Institut français du design
En résumé :
//12
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//13
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• 1993 : Architecte de l’expérience utilisateur, Apple
//14
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// PARIS
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  • 3. //3 Design : [dizajn] Etymologiquement : Marquer d’un signe Sens double en anglais : o « dessiner » et « concevoir » en fonction d’un plan, d’une intention, d’un dessein, d’un concept o Dessin / Dessein
  • 5. //5 1849 Premier usage du terme design , par Henry Cole • Parution en Angleterre du premier numéro du Journal of design and Manufactures 1851 Crystal Palace, 1ère Exposition universelle de Londres • Construit en un temps record de 8 mois à partir d’unités modulaires standardisées. • Hymne à la gloire de la nouvelle société industrielle. • L’ambition du design est née : Faire converger les arts et l’industries
  • 6. //6 1880 - 1920 Arts & Crafts // Art Nouveau Contre les ravages de l’industrialisation sur l’homme En opposition à l’industrialisation grandissante et à la banalité des formes, William Morris ou John Ruskins prônent un retour à l’artisanat et une nouvelle esthétique inspirée de la nature.
  • 7. //7 1859 Chaise N° 14, Thonet Grande série et grande qualité • Il est l’inventeur du procédé industriel du bois cintré et précurseur du montage en kit • 1 chaise = 8 vis + 5 pièces de bois cintré
  • 8. //8 1907 Deustcher Werkbund Association d’artistes, d’architectes et d’artisans, fondée à Munich par Hermann Muthesius, pour la promotion de l'innovation dans les arts appliqués et l'architecture au travers d'une meilleure conception. AEG : Premier design global Produit, logotype, papier à lettre, affiche, emballage, usine et cités ouvrière conçues dans leur ensemble par Peter Behrens, premier designer industriel de l’histoire.
  • 9. //9 1919 - 1933 Bauhaus (Weimar, puis Dassau) • Sous la direction de Walter Gropius • Adéquation entre la forme et la fonction • Notion de prototypes en série • Première école de design
  • 10. //10 1930 -1950 L’époque des grandes industries américaines • Raymond Loewy : « La laideur se vend mal » • Streamline : Recherche de la beauté par la fonction ET la simplicité.
  • 11. //11 Née en Angleterre au milieu du XIXème siècle, l’idée du design s’invente donc en Allemagne au début du XXème et se réalise pleinement aux Etats- Unis, avant de se réexporter dans toute l’Europe. Et en France ? • En 1949, Jacques Vienot fonde le bureau d’études des techniques et esthétiques Technès • Puis en 1951, l’Institut d’esthétique industrielle. • 1984 : Institut français du design En résumé :
  • 13. //13 User Centered Design, Don Norman • Université de Californie : Concept de design centré sur les besoins de l'humain • 1988 : Formalise le concept de « design centré utilisateur » dans l’ouvrage : The Design of Everyday Things • 1993 : Architecte de l’expérience utilisateur, Apple
  • 14. //14 Interaction Design, UK (1980) • Méthode de design des interfaces utilisateurs, proposé par Bill Moggridge (Designer en 1979 du premier ordinateur Compass) • Appliquer les principes du design industriel aux produits embarquant des logiciels. Design numérique, FR, 1999 • Atelier de design numérique (ADN), créé par Jean-Louis Fréchin, ENSCI • Se démarquer du simple design appliqué au multimédia : « Inventer de nouvelles représentations des dispositifs techniques avec une dimension symbolique, esthétique, fonctionnelle, centrée sur le usages et les gens. » En Europe :
  • 17. //17 « Finalement, tout se connecte – gens, idées, objets, etc., … la qualité des connexions est la clé de la qualité en soi. » – Charles Eames
  • 21. //21 PROCESSUS ITÉRATIF MobilierAttelles et brancards Habitation// //
  • 22. //22
  • 23. //23 CONCEVOIR DES CHOSES ENTOUSIASMANTES AVEC CE QU’ILS AVAIENT SOUS LA MAIN
  • 27. //27 « Less, But better » – Dieter Rams
  • 28. //28 LES DIX PRINCIPES DU GOOD DESIGN 1. le bon design est innovant 2. le bon design rend un produit utile 3. le bon design est esthétique 4. le bon design rend un produit compréhensible 5. le bon design est discret 6. le bon design est honnête 7. le bon design est durable 8. le bon design est approfondi, jusque dans les moindres détails 9. le bon design est respectueux de son environnement 10. le bon design est le minimum de design possible/minimaliste
  • 29. //29 « If something doesn’t need to be there it’s not there » – Jonathan Ive, Senior Vice president Apple Designer industriel
  • 30. //30
  • 32. //32 « La beauté est la simple résultante d’une œuvre bien faite. [...] Une forme ne doit pas être belle mais bonne...bonne, parce qu’elle est logique, pratique et remplit son rôle. » – Roger Tallon
  • 33. //33 « L’HOMME QUI ARRONDIT LES ANGLES » Remodeler les objets de la vie quotidienne Téléviseur portatif Téléavia P111 (1966)
  • 34. //34 SIMPLICITÉ, FONCTIONNALITÉ, INTEMPORALITÉ Les trains corail, Le confort sur rail - 1974 La signalétique du RER, Précision et économie d’information (design graphique : Rudi Meyer) -1975 Le TGV Atlantique Une approche globale - 1989
  • 35. //35 APPROCHE RÉSOLUMENT INDUSTRIELLE « Siège-portrait de César », crèche pour l’aéroport d’Orly, 1967 Chaise TS (1978), étonnante de simplicité qui allie économie de matériau et efficacité graphique
  • 38. //38
  • 39. //39
  • 41. //41 « L’ordinateur n’est pas un outil mais un matériau » –
  • 42. //42 AU CARREFOUR DE LA TECHNOLOGIE ET DE L’ART Design by Numbers Une introduction à la programmation pour les designers : • Utilisation gratuite • Syntaxe facile • Accessible en ligne Creative code
  • 43. //43 TEN LAWS OF SIMPLICITY http://lawsofsimplicity.com/
  • 44. //44
  • 45. // PARIS 17 rue du faubourg du Temple 75010 Paris +33 1 42 72 20 04 meet_paris@fabernovel.com // SAN FRANCISCO 169 11th St. San Francisco, CA 94103 USA +1415 626 6406 meet_sf@fabernovel.com Mathilde Maître Lead UX Designer mathilde.maitre@fabernovel.com