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SEBASI PAN 2014 
SEBASI 项目 
SEBASI 
PROJECT
SEBASI PROJECT MANUAL 
SEBASI 项目简介 
SEBASI PAN 2014
PROJECT JOURNEY 
1 登记2 选择角色 
8 投票9 支持 
3 打开心扉 
4 开始项目 
7 怎样 & 怎么6 我们的期待5 我的期待h-为什么y 
SEBASI PAN 2014
Check in 
参加的所有人员必读内容 
被指定的人最先开始,以被指定的人为基准顺时针自我介绍。 
觉得难就看下面的文章,按照文章说一下。 
「我的名字是某某某。(在什么)地方做(什么)工作。现在的心 
情是 (5分 非常好,4分 好, 3分 普通,2分 不好, 1分 很坏) 
理由是(什么)。见到你很高兴.」 
如果都介绍完毕请翻开下一张《22..选择角色》!! 
1.登记
2.选择角色 
参加的所有人员必读内容 
Assign a Role 
1. 有5种角色。 
协助者(1名), 记录者(1名),守猎人(1名),间谍(1名), 玩家(多数) (参考下一章) 
2. 读以下每个角色的介绍。还有想好自己最有自信做好的角色,跟队友商议选定角色。 
3. 在可以粘贴的格式贴上写好自己的名字和角色。 
4. 大声读自己的角色卡片。只读“角色部分“就可以。以.协助者-守猎人-记录者-间谍-玩家的顺序 
进行。 
5. 对自己的角色理解的不够清晰,不要拘束直接问对方。如果队员里没有知道的,,就直接去问运 
营要员。
协助者: 促进者Facilitator 
角色介绍 
协助者是让团队所有人圆满的完成旅程,要熟读说明书协助队友能很好的完成任务。 
* 把协助者叫做“Faci”也可以. 
准备一下 
协助者用说明书进行。把说明书上每阶段的方法大声朗读,使每个队友都能理解方法然 
后调律进行的顺序。特别是在翻到第3打开心扉之前,让游戏顺利进行。 
注意事项 
-协助者并不是主导对话的人而是作为促进者让团友自由的对话。 
-经常问一下队友的想法,积极给讲话人正面的信号是他们能够感受到一种舒服的气氛。
守猎人: 时间守护者Gamekeeper 
角色介绍 
守猎人是在游戏进行的时候管理时间和准备物品的作用。 测时间的理由是不会导致单方 
面的讲话,而是可以水平式的对话。 
守猎人测定每个游戏指定的时间,也要提前查对准备物使协助者可以顺畅的进行游戏。 
千万不要忘了是因为有守猎人大家才可以放松的进行游戏! 
* 守猎人 叫做“Keeper”也可以. 
准备一下 
-准备表或者计时器等可以测定时间的东西。 
-每次进行游戏前查核所有准备物,桌上没有的东西可以找运营要员。 
注意事项 
-计时帮助协助者。 
-要准确的传达开始和终止的时间 ex) 计时器 闹铃 
-结束1分钟前要告诉所有人 ex) 终止还有1分钟 
-查核准备物
记录者Documentarist 
角色介绍 
-记录者是把每一瞬间都用影像记录下来的人。 
-把队友们开心的心情和认真的态度都用相机记录下来。这些照片会成为我们贵重的回忆 
记录我们共享的每一瞬间。 
把照片和影像写上团队名共享到project facebook group上。 
每个阶段都可以记录多个照片和影像。 
* 记录者也可以叫做”docu”.. 
准备一下 
-利用可以把现场照编辑成记录片的App. 
* iPhone: RoadMovie, Android: SnapMovie 
-预先下载App然后试用熟练使用方法。不清楚时咨询运营要员,会发说明书给你。 
注意事项 
-记录者是把今天的每一瞬间变成贵重的经验和留下回忆的起着重要的作用。 剩下的不 
就是照片吗。 
-到自己的顺序时把记录暂交给别人不要让自己缺席一定要参加。比起记录最重要的是参 
与。 
-一个人说话时要个人照,大家一起快乐时要团体照等需要绅士般的记录。
间谍Spy 
角色介绍 
- 间谍是偷听其他队构思的作用。 
- 收集周边的故事,为了让我们队的故事更丰盛和展现崭新的角度。 
- 观察,聆听周边队的对话,必要时可以提问,非常支持以学习的态度问问题。 
准备事项 
1.告诉别人你是间谍。 
2.跟其他队的间谍交接时会给予帮助。 那样会成为双重间谍。 
注意事项 
-平时作为队友积极参与自己队的对话。 
-需要监听时告诉队友后离开即可。 
-在不妨碍其他队的情况下可以问问题。
玩家Player 
角色介绍 
-玩家是游戏的主人公。玩家在协助者和守时者的说明和指示下要和其他玩家积极的参与 
游戏。 
-不要犹豫把自己的想法和经验还有内心的东西说出来,就算在小的东西也要开心愉快的 
分享。 
准备一下 
1.在协助者和守时者的进行下玩游戏。 
2.读下面的注意事项再玩游戏。 
注意事项 
1.先听完不要打断。 
2.听完故事后不要妄下结论。 
3.传达你在聆听别人的故事。点头。 
4.不要想的太深,继续发言。 
5.享受自己跟别人的意见和思考方式。
3.敞开心扉Mind Opening 
协助者读的内容 
【我是协助者 (名字)。 多多关照。现在开始敞开心扉。敞开心扉是通过简单的游戏互相了解 
对方。在这个阶段互相认识然后亲近的话,可以找到能够谈到内心故事的心理连接感。让我 
们一起开心愉快的玩游戏。】 
协助者先投骰子来决定在敞开心扉阶段玩几个游戏。 
(1)投骰子。 
(2)骰子的数字就是游戏的个数。 
((33))下一张的66个游戏中选择玩什么游戏 
ex) 投票 或者看时间和方法再决定 
(4)选择游戏后协助者根据方法进行游戏。 
(5)所有游戏终止,翻到《4-1. Initialing Project 》。
访谈专家 
游戏时间 : 2分*人数 
准备物 : 访谈专家卡 
1.把访谈专家卡掀开后抽一张 
2. 第一个人变成专家,其他两个人变成记者访谈各2 
分钟。 
3. 就算出格也要才智的回答,这才最重要。 
4. 在制定的时间内轮流进行。 
5.通过游戏以提问的方式互相确认对方,,会体验到好 
的构思是通过自己的好奇心产生的。 
游戏时间 : 5分钟 
准备物 : 便利贴, 笔 
画化身 
每个人拿十张便利贴和一个笔。 
2. 每两个人成为搭档。 
3. 看着对方的眼睛画对方的脸。 
(画必然会很乱但不用担心!) 
4. 边画画边对话,互相了解对方! 
eexx)) 住哪??关心什么??等 
5. 画脸后记下对方的魅力点。互相交换画的化身。 
6. 再找另一个人成为搭档。把所有人的化身都画完为止! 
7. 尴尬的话很难长时间看对方的眼睛。 相反利用这一点长时间 
用眼神交流使更有亲切感。比重多放在眼神交流并不是画画。 
Pick a Jenga 
游戏时间 : 30分 
准备物: 一个积木, 选择积木 提问卷 
1. 运营要员分派准备物(积木,纸)。 
2. 积木倒的时候定处罚。 
3. 第一个人抽积木后执行相对号的任务或者回答问题。 
4. 以相同的方式轮流进行 
5. 把积木弄倒的人接受处罚。 
66.. 不知道该问什么问题时,,通过积木游戏用指定的问题提 
问让对方了解自己的游戏。 
6 By 6 
游戏时间 : 20分钟 
准备物 : 骰子, 6 by 6 提问卷 
1. 运营要员分派准备物(骰子, 纸) 
2. 第一个人扔两次骰子作为横竖号。看6*6的纸执行 
任务或者回答问题 
3.以相同的方式轮流进行。 
44.. 给指定的提问答案是为了让对方更了解自己。通过
对对方的了解,掌握我们队是拥有什么特征的团队。 
真真假 
游戏时间 : 1个人 3分钟*人数 
1. 协助者指定一个人。 
2. 被指定的人要想关于自己的3件事情,但其中一个 
是假话。 
3. 发表3件事后听的人发表自己认为的假话。 
4. 以相同的方式轮流进行 
55.. 是可以很快的记住对方的特点和很好的活用第一印
象的游戏方法。掌握我们队友是什么样的人。 
10min Talk 
游戏时间 : 20分+(10分钟内介绍自己的搭档) 
1. 2个人一组。 
2.左边的人用10分钟的时间采访右边的人. 
3. 之后右边的人用10分钟的时间采访左边的人. 
4. 把我的两个搭档介绍给别人。 
5. 通过采访的方式可以展现对对方的好奇心,用采访 
后共享的方式介绍比自我介绍要放松的多。
敞开心扉_ Pick a Jenga 
Ground Rule 
1.游戏规则跟积木相同。 
2.积木倒的时候制定惩罚! 
3.找积木下面的号码!提问的话回答,动作的话行动! 
最近关心的事情是什么? 
小时候最喜欢的游戏是什么? 
想收到什么样的礼物? 
如果能够拥有超能力,你想要的超能力是什么? 
最喜欢的话语是什么?(名言,座右铭) 
喝茶或喝酒时喜欢跟什么人一起? 
自我介绍时让别人记起你的方法是?? 
告诉我们让你早起的方法是什么! 
最讨厌的类型是? 
自己一个人的时候做什么? 
最有意思的搞笑有什么? 
看过多次的电影有什么? 
你人生的转折点是什么?有的话分享一下! 
如果不上班你想做什么?? 
怎样看待我们团队,用一句话?理由是? 
大家一起击掌!!! 
跟最帅/漂亮的人换位置 
跟对面的人对看十秒 
跟旁边的人一起照相(自拍) 
跟自己谈的来的是什么类型? 
自己的性格是内向??外向?? 
你最发光的瞬间是什么时候? 
什么时候最幸福? 
换位置!(谁跟谁换一下位置) 
谈过恋爱的次数? 
如果有一周的休假想做什么? 
死前想做的事(list) 
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51 
52 
53 
54
Ground Rule 
1.扔两次骰子! 
2.横向移动第一次扔 
的数位,竖向移动 
第二次扔的数位! 
3.到达地方有回答或 
行动 
交换号码! 
跟右边的人对看1 
秒 
一天中有最期待的 
时间吗? 
想要完成的有什么 
一起笑十秒::DD哈
哈哈 
跟队友握手 
告诉别人来这里的 
途径! 
觉得最好的旅游地 
或是想去的旅游地 
是哪? 
听过的演讲中有记 
忆深刻的演讲吗? 
把现场的照片上传 
到脸谱!! 
最想带到无人岛的 
东西有什么(选一 
样) 
有印在心里的话语 
吗?如果有是什么 
今天的心情是10分 
满分中几分? 
如果现在能吃东西 
最想吃的是什么! 
一起击掌! 
告诉我们最有自信 
的料理和菜谱! 
如果能回到过去,, 
最想回去的地方是 
哪里?理由是? 
喜欢的电影类型是 
什么? 
更像妈妈还是爸爸 
? 
小学时梦想是什么 
? 
一起携手转三圈 
@.@ 
人生中最敬佩的是 
谁? 
照团体照 
理想型是什么? 
有想要的超能力吗 
? 
一起做PT体操 
实行5次!!! 
有喜欢的运动吗? 
用外语自我介绍! 
伸个懒腰! 
如果有机会的话想 
学的是什么? 
记队员的名字,给 
你1分钟 
表扬左边的人! 
今天一天中最开心 
的事是什么? 
今天在这最期待的 
是什么? 
添加修饰语做自我 
介绍!EX) 有魅力 
的某某 
如果自己身上有要 
改变的,是什么? 
敞开心扉 _ 6 By 6 
1 2 3 4 5 6 
1 
2 
3 
4 
5 
6
敞开心扉_ 采访专家(1/2) 
Ground Rule 
1.把访谈专家卡掀开后抽一张 
2. 第一个人变成专家,其他两个人变成记者访谈各2分钟。 
3. 在制定的时间内轮流进行。 
鳄鱼牙齿矫正 专家 
昆虫皮鞋设计 
专家 
云彩调计 专家火星人通译 专家
敞开心扉_ 采访专家(2/2) 
Ground Rule 
1.把访谈专家卡掀开后抽一张 
2. 第一个人变成专家,其他两个人变成记者访谈各2分钟。 
3. 在制定的时间内轮流进行。 
大象物流 专家田鼠角膜消除 专家 
猛兽 发型师 专家鲸鱼诱导分娩 专家
4-1.Initialing Project 
协助者读的内容 
1. 现在为了开始SEBASI 项目,读一下我们要思考的主题是什么然后会有思考的时间。 
(在下一张读相对的主题) 
2. 队友轮流问一下【选择这个主题的理由和互相共享】 
3.读主题,故事谈完时移动到《 4-2.Setting up a team》。
Life and Culture : 改善人生的技术 
改善和丰富我们人生的方法有什么呢? 
有很多构思,道具和服务项目能够帮助人们的期望和梦想的实现。还有很多像你们一样聪明的人。怎样 
链接这些因素才是能改变我们的人生的要点。我们一起聚集智慧,为了改善我们的人生,让我们进一步 
活得平安和丰盛或是更刺激的人生。让我们找出聚集我们人生经验和智慧的新的技术。 
Education and Learning 
: 新的学习样式 
从摇篮到死亡,使我们觉醒·学习还有行动的新的学习革新 
人生是一个学习之旅。不仅要自己做好自己的事情还要跟别人一起生活的过程中获得必要的智慧和力度 
的过程。现在已经是伸手就能搜索的时代了。现在我们需要的是共同生活的智慧。那是彼此互相学习的 
事情。家庭和学校不仅是从儿童到成人所有的生活学习是无边界的。 此外我们通过对方可以学到更聪明 
的方法,而且那种学习更促进创新。不受地区限制,你可以学习不同领域也可以共享使我们成长的的智 
慧。 
Sustainability and Purpose 
: 共同实现可持续的和有目的价值的 
创建更健康成长可行的组织,更进一步发展的健康社会 
由一个构思开始了商业的话,成长和稳定期还有到另一个挑战都需要商业本身思考创新改造。并渴望更 
加健康和可持续的增长。在这里我们感受到自豪和成就,容忍失败并希望创建不断挑战的文化。我们相 
信这是从互相共享好的实例和作业才不断促进的。
Open Collaboration : 为了革新协力 
如何建立一个创新的构思,添加互相的智慧创造新的东西的方法是什么? 
新的挑战和创新是跟其成员的协作能力是有直接关系的。为了协力我们需要的是在座的每个人把自己的 
智慧和经验自由分享,需要开放的心态环境和可以出尽构思的道具和有效交流。为了创新让我们一起分 
享多样的协力方法。毫无疑问你将会学到自己都不知道的突破。 
City and Community : 城市和共同体 
市民和地互相到和互相通的方法有什呢? 
城市是改革的单位。从汉江的奇迹开始到硅谷,城市的技术,文化,艺术,教育等领域互相连接的时候 
在此之前从来没有想象到的创新正在加速。还有在那里生活得人们并不是用个人主义和竞争而是以协力 
和共存一起驱动交流的创新。互相发现共同的价值和链接城市和人们开创新的协力所以这对我们来说特 
别重要。从工作空间到城市环境安全,移动的创新,城市森林装饰,文化空间组成,共同多样的交流等 
需要各个领域中的多样的构思。为了共享的价值改革,让我们试图想一下拥有城市的样貌需要什么。
4-2.Setting up a team 
协助者要读的内容 
团队的旅行中重要的是对团队的信任和过程中的快乐 
选定队的名字,得出我们项目的目标。 
看起来我们要做一次基本的规定让我们能够进行丰富的对话。 
TEAM NAME 
GOAL 
例) 第6段舞台发表/ 
组成支持项目的部族/ 打交道等 
Schedule 
例) 定好下一次见面的时间和场地 
Ground Rule 
例) 不能长时间缺席
5.My Wish-Why 
准备物 
MindGate 版, 便利贴, 笔 
「wish-why里我们聆听每个主题中各自的希望和苦恼(wish)然后笔记再详谈理由(why)并 
共享. 
例) 主题 : City and Community 
wish : 希望创造多样文化的城市例如硅谷 
why : 城市太枯燥去旅行回来,但还是没有太大的变化所以希望周围近的地方也能经验多 
样的文化 
1. 格式((MMiinnddGGaattee 版))中 WWiisshh 栏里写上自己希望的。写多个也可以但每张只能写一个。 
2. 把各个理由也写到便利贴的why栏。这样每个人都像1,2一样贴各自的。 
3. 贴完后各自对自己写的wish-why说对应的故事。为什么希望这个而且还要说为什么不 
能实现的理由。 
4. 队员聆听各自故事的时候自由的谈论自己的想法和经验。 
通过这个过程会经验各自的故事变成我们的故事的神奇之旅。 
故事结束后移动到6. 选定Our wish ! 
守时者 传递的内容 
- 现在开始5,6,7号全程游戏,时间是150分。 
- 但,不要让一个人独占时间! 每个要点的提问和答辩不能超过5分钟。
6.选定Our Wish 
准备物 
圆圈贴 
协助者读的内容 
- 说my wish-why的过程中可以体验到互相的关心和意志的集中。现在开始具体化吧。 
每个人拿着三个圆圈贴在wish 栏中选择关键字贴道帖子上。 
2. 获得最多票的关键词是我们一起解决的主题。 
3. 把主题写到格式栏里然后翻到下个阶段。
7-1.How 
协助者读的内容 
1.我们主题选好了。现在思考怎样解决这个问题。 
2.共享可能会解决这个主题的所有故事。我们有无限的可能性。 
3.协助者在已定的顺序开始故事。 
4.聆听的时候添加自己的构思。肯定会产生好的想法。
7-2.What 
协助者读的内容 
1.如果充分的分享了how,大家会发现我们会感觉到在大家分享的构思里有能够实现的可 
能性。 
2.但是我们没有时间和资源去实现所有的想法。 
3.这个阶段让我们整理一下在这些构思中现在我们可以实现的项目。 
4.结合那个项目整理和收集how通过过程的构思。
8.共享和投票Share and vote 
准备物 
idea wall 投票贴,改变世界项目格式纸 
协助者读的内容 
「 在idea wall共享改变世界项目 格式纸最后一张的讲故事指南 的内容。 这是为了 
跟其他队的人共享故事,用投票的方式选择站在舞台的团队。」 
讲故事指南 项目 
1. background+ problem 
2. solution 
3. example 
4. impact 
55.. ccaallll ttoo aaccttiioonn 
最后一章有讲故事指南。 
把整理的idea wall贴上去。还有游览其他团队的故事。在公布时间前投票。 
最后移动并阅读 9.支持。
9.支持 
Support a project 
协助者读的内容 
「大家辛苦了。经过两天的讨论和构思你可能已经经验了意想不到的结果。 
给在座的各位一些掌声。现在真是美妙的时刻。根据这个投票结果让我们请上今天获票 
最多的团队来讲他们的故事然后聆听的同时想象能够给予什么样的帮助。 
工具包里有 请参与改变世界的队伍中~!的纸条。每个队员各拿一张发表后把资源内 
容写出来提交就行。」 
「到此结束。整理后,,希望度过愉快的时间~~。记录者共享给队友记录的照片^^^^」
讲故事指南 
1.Background + Problem 
我们要讨论的主题是什么,我们为什么要关注。 
2.Soluton 
给予提示对于改善问题的构思 
3.Example 
请具体说明那个构思已经使用过或是可以使用的具体情况或是实例。 
4.Impact 
要提示这个构思会带来什么样的蝴蝶效应和变化的可能性。 
5.Call to action 
我们怎样才能参与到这件事情。大家需要的具体要求是什么请具体说明。必要时目录化。
Ideas alone don’t change our world for 
the better. People who join them do. 
改变世界的不是构思本身而是参与在里的人们。 
SEBASI项目怎么样呢?该程序是从我开始创造各自的能量链接我 
们智慧的群体团体创意项目mindstorming设计的。 
对有着数千个改变世界的构思的mmiinnddssttoorrmmiinngg感兴趣的,,可以发 
邮件至 mindstorming@change15min.com。分享大家的感受和 
想法。 
本SEBASI项目说明书是为了把好的演讲传向世界的“开放翻译项目”组的队友们亲自翻译的! 
Agnes Choi (总管 | dooook@gmail.com) / 李菁 (中文组 | august.jingli@gmail.com) 
开放翻译项目 : http://change15min.com/open-translation

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Sebasi project manual(Chinese)

  • 1. SEBASI PAN 2014 SEBASI 项目 SEBASI PROJECT
  • 2. SEBASI PROJECT MANUAL SEBASI 项目简介 SEBASI PAN 2014
  • 3. PROJECT JOURNEY 1 登记2 选择角色 8 投票9 支持 3 打开心扉 4 开始项目 7 怎样 & 怎么6 我们的期待5 我的期待h-为什么y SEBASI PAN 2014
  • 4.
  • 5. Check in 参加的所有人员必读内容 被指定的人最先开始,以被指定的人为基准顺时针自我介绍。 觉得难就看下面的文章,按照文章说一下。 「我的名字是某某某。(在什么)地方做(什么)工作。现在的心 情是 (5分 非常好,4分 好, 3分 普通,2分 不好, 1分 很坏) 理由是(什么)。见到你很高兴.」 如果都介绍完毕请翻开下一张《22..选择角色》!! 1.登记
  • 6. 2.选择角色 参加的所有人员必读内容 Assign a Role 1. 有5种角色。 协助者(1名), 记录者(1名),守猎人(1名),间谍(1名), 玩家(多数) (参考下一章) 2. 读以下每个角色的介绍。还有想好自己最有自信做好的角色,跟队友商议选定角色。 3. 在可以粘贴的格式贴上写好自己的名字和角色。 4. 大声读自己的角色卡片。只读“角色部分“就可以。以.协助者-守猎人-记录者-间谍-玩家的顺序 进行。 5. 对自己的角色理解的不够清晰,不要拘束直接问对方。如果队员里没有知道的,,就直接去问运 营要员。
  • 7. 协助者: 促进者Facilitator 角色介绍 协助者是让团队所有人圆满的完成旅程,要熟读说明书协助队友能很好的完成任务。 * 把协助者叫做“Faci”也可以. 准备一下 协助者用说明书进行。把说明书上每阶段的方法大声朗读,使每个队友都能理解方法然 后调律进行的顺序。特别是在翻到第3打开心扉之前,让游戏顺利进行。 注意事项 -协助者并不是主导对话的人而是作为促进者让团友自由的对话。 -经常问一下队友的想法,积极给讲话人正面的信号是他们能够感受到一种舒服的气氛。
  • 8. 守猎人: 时间守护者Gamekeeper 角色介绍 守猎人是在游戏进行的时候管理时间和准备物品的作用。 测时间的理由是不会导致单方 面的讲话,而是可以水平式的对话。 守猎人测定每个游戏指定的时间,也要提前查对准备物使协助者可以顺畅的进行游戏。 千万不要忘了是因为有守猎人大家才可以放松的进行游戏! * 守猎人 叫做“Keeper”也可以. 准备一下 -准备表或者计时器等可以测定时间的东西。 -每次进行游戏前查核所有准备物,桌上没有的东西可以找运营要员。 注意事项 -计时帮助协助者。 -要准确的传达开始和终止的时间 ex) 计时器 闹铃 -结束1分钟前要告诉所有人 ex) 终止还有1分钟 -查核准备物
  • 9. 记录者Documentarist 角色介绍 -记录者是把每一瞬间都用影像记录下来的人。 -把队友们开心的心情和认真的态度都用相机记录下来。这些照片会成为我们贵重的回忆 记录我们共享的每一瞬间。 把照片和影像写上团队名共享到project facebook group上。 每个阶段都可以记录多个照片和影像。 * 记录者也可以叫做”docu”.. 准备一下 -利用可以把现场照编辑成记录片的App. * iPhone: RoadMovie, Android: SnapMovie -预先下载App然后试用熟练使用方法。不清楚时咨询运营要员,会发说明书给你。 注意事项 -记录者是把今天的每一瞬间变成贵重的经验和留下回忆的起着重要的作用。 剩下的不 就是照片吗。 -到自己的顺序时把记录暂交给别人不要让自己缺席一定要参加。比起记录最重要的是参 与。 -一个人说话时要个人照,大家一起快乐时要团体照等需要绅士般的记录。
  • 10. 间谍Spy 角色介绍 - 间谍是偷听其他队构思的作用。 - 收集周边的故事,为了让我们队的故事更丰盛和展现崭新的角度。 - 观察,聆听周边队的对话,必要时可以提问,非常支持以学习的态度问问题。 准备事项 1.告诉别人你是间谍。 2.跟其他队的间谍交接时会给予帮助。 那样会成为双重间谍。 注意事项 -平时作为队友积极参与自己队的对话。 -需要监听时告诉队友后离开即可。 -在不妨碍其他队的情况下可以问问题。
  • 11. 玩家Player 角色介绍 -玩家是游戏的主人公。玩家在协助者和守时者的说明和指示下要和其他玩家积极的参与 游戏。 -不要犹豫把自己的想法和经验还有内心的东西说出来,就算在小的东西也要开心愉快的 分享。 准备一下 1.在协助者和守时者的进行下玩游戏。 2.读下面的注意事项再玩游戏。 注意事项 1.先听完不要打断。 2.听完故事后不要妄下结论。 3.传达你在聆听别人的故事。点头。 4.不要想的太深,继续发言。 5.享受自己跟别人的意见和思考方式。
  • 12. 3.敞开心扉Mind Opening 协助者读的内容 【我是协助者 (名字)。 多多关照。现在开始敞开心扉。敞开心扉是通过简单的游戏互相了解 对方。在这个阶段互相认识然后亲近的话,可以找到能够谈到内心故事的心理连接感。让我 们一起开心愉快的玩游戏。】 协助者先投骰子来决定在敞开心扉阶段玩几个游戏。 (1)投骰子。 (2)骰子的数字就是游戏的个数。 ((33))下一张的66个游戏中选择玩什么游戏 ex) 投票 或者看时间和方法再决定 (4)选择游戏后协助者根据方法进行游戏。 (5)所有游戏终止,翻到《4-1. Initialing Project 》。
  • 13. 访谈专家 游戏时间 : 2分*人数 准备物 : 访谈专家卡 1.把访谈专家卡掀开后抽一张 2. 第一个人变成专家,其他两个人变成记者访谈各2 分钟。 3. 就算出格也要才智的回答,这才最重要。 4. 在制定的时间内轮流进行。 5.通过游戏以提问的方式互相确认对方,,会体验到好 的构思是通过自己的好奇心产生的。 游戏时间 : 5分钟 准备物 : 便利贴, 笔 画化身 每个人拿十张便利贴和一个笔。 2. 每两个人成为搭档。 3. 看着对方的眼睛画对方的脸。 (画必然会很乱但不用担心!) 4. 边画画边对话,互相了解对方! eexx)) 住哪??关心什么??等 5. 画脸后记下对方的魅力点。互相交换画的化身。 6. 再找另一个人成为搭档。把所有人的化身都画完为止! 7. 尴尬的话很难长时间看对方的眼睛。 相反利用这一点长时间 用眼神交流使更有亲切感。比重多放在眼神交流并不是画画。 Pick a Jenga 游戏时间 : 30分 准备物: 一个积木, 选择积木 提问卷 1. 运营要员分派准备物(积木,纸)。 2. 积木倒的时候定处罚。 3. 第一个人抽积木后执行相对号的任务或者回答问题。 4. 以相同的方式轮流进行 5. 把积木弄倒的人接受处罚。 66.. 不知道该问什么问题时,,通过积木游戏用指定的问题提 问让对方了解自己的游戏。 6 By 6 游戏时间 : 20分钟 准备物 : 骰子, 6 by 6 提问卷 1. 运营要员分派准备物(骰子, 纸) 2. 第一个人扔两次骰子作为横竖号。看6*6的纸执行 任务或者回答问题 3.以相同的方式轮流进行。 44.. 给指定的提问答案是为了让对方更了解自己。通过 对对方的了解,掌握我们队是拥有什么特征的团队。 真真假 游戏时间 : 1个人 3分钟*人数 1. 协助者指定一个人。 2. 被指定的人要想关于自己的3件事情,但其中一个 是假话。 3. 发表3件事后听的人发表自己认为的假话。 4. 以相同的方式轮流进行 55.. 是可以很快的记住对方的特点和很好的活用第一印 象的游戏方法。掌握我们队友是什么样的人。 10min Talk 游戏时间 : 20分+(10分钟内介绍自己的搭档) 1. 2个人一组。 2.左边的人用10分钟的时间采访右边的人. 3. 之后右边的人用10分钟的时间采访左边的人. 4. 把我的两个搭档介绍给别人。 5. 通过采访的方式可以展现对对方的好奇心,用采访 后共享的方式介绍比自我介绍要放松的多。
  • 14. 敞开心扉_ Pick a Jenga Ground Rule 1.游戏规则跟积木相同。 2.积木倒的时候制定惩罚! 3.找积木下面的号码!提问的话回答,动作的话行动! 最近关心的事情是什么? 小时候最喜欢的游戏是什么? 想收到什么样的礼物? 如果能够拥有超能力,你想要的超能力是什么? 最喜欢的话语是什么?(名言,座右铭) 喝茶或喝酒时喜欢跟什么人一起? 自我介绍时让别人记起你的方法是?? 告诉我们让你早起的方法是什么! 最讨厌的类型是? 自己一个人的时候做什么? 最有意思的搞笑有什么? 看过多次的电影有什么? 你人生的转折点是什么?有的话分享一下! 如果不上班你想做什么?? 怎样看待我们团队,用一句话?理由是? 大家一起击掌!!! 跟最帅/漂亮的人换位置 跟对面的人对看十秒 跟旁边的人一起照相(自拍) 跟自己谈的来的是什么类型? 自己的性格是内向??外向?? 你最发光的瞬间是什么时候? 什么时候最幸福? 换位置!(谁跟谁换一下位置) 谈过恋爱的次数? 如果有一周的休假想做什么? 死前想做的事(list) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1144 15 16 17 18 19 20 2211 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 3344 35 36 37 38 39 40 4411 42 43 44 45 46 47 4488 49 50 51 52 53 54
  • 15. Ground Rule 1.扔两次骰子! 2.横向移动第一次扔 的数位,竖向移动 第二次扔的数位! 3.到达地方有回答或 行动 交换号码! 跟右边的人对看1 秒 一天中有最期待的 时间吗? 想要完成的有什么 一起笑十秒::DD哈 哈哈 跟队友握手 告诉别人来这里的 途径! 觉得最好的旅游地 或是想去的旅游地 是哪? 听过的演讲中有记 忆深刻的演讲吗? 把现场的照片上传 到脸谱!! 最想带到无人岛的 东西有什么(选一 样) 有印在心里的话语 吗?如果有是什么 今天的心情是10分 满分中几分? 如果现在能吃东西 最想吃的是什么! 一起击掌! 告诉我们最有自信 的料理和菜谱! 如果能回到过去,, 最想回去的地方是 哪里?理由是? 喜欢的电影类型是 什么? 更像妈妈还是爸爸 ? 小学时梦想是什么 ? 一起携手转三圈 @.@ 人生中最敬佩的是 谁? 照团体照 理想型是什么? 有想要的超能力吗 ? 一起做PT体操 实行5次!!! 有喜欢的运动吗? 用外语自我介绍! 伸个懒腰! 如果有机会的话想 学的是什么? 记队员的名字,给 你1分钟 表扬左边的人! 今天一天中最开心 的事是什么? 今天在这最期待的 是什么? 添加修饰语做自我 介绍!EX) 有魅力 的某某 如果自己身上有要 改变的,是什么? 敞开心扉 _ 6 By 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6
  • 16. 敞开心扉_ 采访专家(1/2) Ground Rule 1.把访谈专家卡掀开后抽一张 2. 第一个人变成专家,其他两个人变成记者访谈各2分钟。 3. 在制定的时间内轮流进行。 鳄鱼牙齿矫正 专家 昆虫皮鞋设计 专家 云彩调计 专家火星人通译 专家
  • 17. 敞开心扉_ 采访专家(2/2) Ground Rule 1.把访谈专家卡掀开后抽一张 2. 第一个人变成专家,其他两个人变成记者访谈各2分钟。 3. 在制定的时间内轮流进行。 大象物流 专家田鼠角膜消除 专家 猛兽 发型师 专家鲸鱼诱导分娩 专家
  • 18. 4-1.Initialing Project 协助者读的内容 1. 现在为了开始SEBASI 项目,读一下我们要思考的主题是什么然后会有思考的时间。 (在下一张读相对的主题) 2. 队友轮流问一下【选择这个主题的理由和互相共享】 3.读主题,故事谈完时移动到《 4-2.Setting up a team》。
  • 19. Life and Culture : 改善人生的技术 改善和丰富我们人生的方法有什么呢? 有很多构思,道具和服务项目能够帮助人们的期望和梦想的实现。还有很多像你们一样聪明的人。怎样 链接这些因素才是能改变我们的人生的要点。我们一起聚集智慧,为了改善我们的人生,让我们进一步 活得平安和丰盛或是更刺激的人生。让我们找出聚集我们人生经验和智慧的新的技术。 Education and Learning : 新的学习样式 从摇篮到死亡,使我们觉醒·学习还有行动的新的学习革新 人生是一个学习之旅。不仅要自己做好自己的事情还要跟别人一起生活的过程中获得必要的智慧和力度 的过程。现在已经是伸手就能搜索的时代了。现在我们需要的是共同生活的智慧。那是彼此互相学习的 事情。家庭和学校不仅是从儿童到成人所有的生活学习是无边界的。 此外我们通过对方可以学到更聪明 的方法,而且那种学习更促进创新。不受地区限制,你可以学习不同领域也可以共享使我们成长的的智 慧。 Sustainability and Purpose : 共同实现可持续的和有目的价值的 创建更健康成长可行的组织,更进一步发展的健康社会 由一个构思开始了商业的话,成长和稳定期还有到另一个挑战都需要商业本身思考创新改造。并渴望更 加健康和可持续的增长。在这里我们感受到自豪和成就,容忍失败并希望创建不断挑战的文化。我们相 信这是从互相共享好的实例和作业才不断促进的。
  • 20. Open Collaboration : 为了革新协力 如何建立一个创新的构思,添加互相的智慧创造新的东西的方法是什么? 新的挑战和创新是跟其成员的协作能力是有直接关系的。为了协力我们需要的是在座的每个人把自己的 智慧和经验自由分享,需要开放的心态环境和可以出尽构思的道具和有效交流。为了创新让我们一起分 享多样的协力方法。毫无疑问你将会学到自己都不知道的突破。 City and Community : 城市和共同体 市民和地互相到和互相通的方法有什呢? 城市是改革的单位。从汉江的奇迹开始到硅谷,城市的技术,文化,艺术,教育等领域互相连接的时候 在此之前从来没有想象到的创新正在加速。还有在那里生活得人们并不是用个人主义和竞争而是以协力 和共存一起驱动交流的创新。互相发现共同的价值和链接城市和人们开创新的协力所以这对我们来说特 别重要。从工作空间到城市环境安全,移动的创新,城市森林装饰,文化空间组成,共同多样的交流等 需要各个领域中的多样的构思。为了共享的价值改革,让我们试图想一下拥有城市的样貌需要什么。
  • 21. 4-2.Setting up a team 协助者要读的内容 团队的旅行中重要的是对团队的信任和过程中的快乐 选定队的名字,得出我们项目的目标。 看起来我们要做一次基本的规定让我们能够进行丰富的对话。 TEAM NAME GOAL 例) 第6段舞台发表/ 组成支持项目的部族/ 打交道等 Schedule 例) 定好下一次见面的时间和场地 Ground Rule 例) 不能长时间缺席
  • 22. 5.My Wish-Why 准备物 MindGate 版, 便利贴, 笔 「wish-why里我们聆听每个主题中各自的希望和苦恼(wish)然后笔记再详谈理由(why)并 共享. 例) 主题 : City and Community wish : 希望创造多样文化的城市例如硅谷 why : 城市太枯燥去旅行回来,但还是没有太大的变化所以希望周围近的地方也能经验多 样的文化 1. 格式((MMiinnddGGaattee 版))中 WWiisshh 栏里写上自己希望的。写多个也可以但每张只能写一个。 2. 把各个理由也写到便利贴的why栏。这样每个人都像1,2一样贴各自的。 3. 贴完后各自对自己写的wish-why说对应的故事。为什么希望这个而且还要说为什么不 能实现的理由。 4. 队员聆听各自故事的时候自由的谈论自己的想法和经验。 通过这个过程会经验各自的故事变成我们的故事的神奇之旅。 故事结束后移动到6. 选定Our wish ! 守时者 传递的内容 - 现在开始5,6,7号全程游戏,时间是150分。 - 但,不要让一个人独占时间! 每个要点的提问和答辩不能超过5分钟。
  • 23. 6.选定Our Wish 准备物 圆圈贴 协助者读的内容 - 说my wish-why的过程中可以体验到互相的关心和意志的集中。现在开始具体化吧。 每个人拿着三个圆圈贴在wish 栏中选择关键字贴道帖子上。 2. 获得最多票的关键词是我们一起解决的主题。 3. 把主题写到格式栏里然后翻到下个阶段。
  • 24. 7-1.How 协助者读的内容 1.我们主题选好了。现在思考怎样解决这个问题。 2.共享可能会解决这个主题的所有故事。我们有无限的可能性。 3.协助者在已定的顺序开始故事。 4.聆听的时候添加自己的构思。肯定会产生好的想法。
  • 25. 7-2.What 协助者读的内容 1.如果充分的分享了how,大家会发现我们会感觉到在大家分享的构思里有能够实现的可 能性。 2.但是我们没有时间和资源去实现所有的想法。 3.这个阶段让我们整理一下在这些构思中现在我们可以实现的项目。 4.结合那个项目整理和收集how通过过程的构思。
  • 26. 8.共享和投票Share and vote 准备物 idea wall 投票贴,改变世界项目格式纸 协助者读的内容 「 在idea wall共享改变世界项目 格式纸最后一张的讲故事指南 的内容。 这是为了 跟其他队的人共享故事,用投票的方式选择站在舞台的团队。」 讲故事指南 项目 1. background+ problem 2. solution 3. example 4. impact 55.. ccaallll ttoo aaccttiioonn 最后一章有讲故事指南。 把整理的idea wall贴上去。还有游览其他团队的故事。在公布时间前投票。 最后移动并阅读 9.支持。
  • 27. 9.支持 Support a project 协助者读的内容 「大家辛苦了。经过两天的讨论和构思你可能已经经验了意想不到的结果。 给在座的各位一些掌声。现在真是美妙的时刻。根据这个投票结果让我们请上今天获票 最多的团队来讲他们的故事然后聆听的同时想象能够给予什么样的帮助。 工具包里有 请参与改变世界的队伍中~!的纸条。每个队员各拿一张发表后把资源内 容写出来提交就行。」 「到此结束。整理后,,希望度过愉快的时间~~。记录者共享给队友记录的照片^^^^」
  • 28. 讲故事指南 1.Background + Problem 我们要讨论的主题是什么,我们为什么要关注。 2.Soluton 给予提示对于改善问题的构思 3.Example 请具体说明那个构思已经使用过或是可以使用的具体情况或是实例。 4.Impact 要提示这个构思会带来什么样的蝴蝶效应和变化的可能性。 5.Call to action 我们怎样才能参与到这件事情。大家需要的具体要求是什么请具体说明。必要时目录化。
  • 29. Ideas alone don’t change our world for the better. People who join them do. 改变世界的不是构思本身而是参与在里的人们。 SEBASI项目怎么样呢?该程序是从我开始创造各自的能量链接我 们智慧的群体团体创意项目mindstorming设计的。 对有着数千个改变世界的构思的mmiinnddssttoorrmmiinngg感兴趣的,,可以发 邮件至 mindstorming@change15min.com。分享大家的感受和 想法。 本SEBASI项目说明书是为了把好的演讲传向世界的“开放翻译项目”组的队友们亲自翻译的! Agnes Choi (总管 | dooook@gmail.com) / 李菁 (中文组 | august.jingli@gmail.com) 开放翻译项目 : http://change15min.com/open-translation