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[Dia 4] Roda de conversa: USPGameDev

  • 1. USPGameDev Por Rafael Bordoni II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 2. Quem somos II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 3. Quem somos ● Grupo de extensão da USP II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 4. Quem somos ● Grupo de extensão da USP ● Fazemos jogos! II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 5. Quem somos ● Grupo de extensão da USP ● Fazemos jogos! ● Capacitamos pessoas II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 6. Quem somos ● Grupo de extensão da USP ● Fazemos jogos! ● Capacitamos pessoas ○ Workshops ○ Palestras ○ Treinamento II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 7. Quem somos ● Grupo de extensão da USP ● Fazemos jogos! ● Capacitamos pessoas ○ Workshops ○ Palestras ○ Treinamento ● Eventos II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 8. Quem somos ● Grupo de extensão da USP ● Fazemos jogos! ● Capacitamos pessoas ○ Workshops ○ Palestras ○ Treinamento ● Eventos ○ Let’s (Test) Play ○ Game jams ○ Palestras e workshops ○ Entre outros (as vezes só queremos jogar, kkkk) II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 9. Quem somos ● Grupo de extensão da USP ● Fazemos jogos! ● Capacitamos pessoas ○ Workshops ○ Palestras ○ Treinamento ● Eventos ○ Let’s (Test) Play ○ Game jams ○ Palestras e workshops ○ Entre outros (as vezes só queremos jogar, kkkk) ● Pesquisa II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 10. Quem somos ● Grupo de extensão da USP ● Fazemos jogos! ● Capacitamos pessoas ○ Workshops ○ Palestras ○ Treinamento ● Eventos ○ Let’s (Test) Play ○ Game jams ○ Palestras e workshops ○ Entre outros (as vezes só queremos jogar, kkkk) ● Pesquisa II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 12. USPGameDirect no YouTube II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 13. Ferramentas que usamos II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 14. Ferramentas que usamos ● Software livre! II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 15. Ferramentas que usamos ● Software livre! ○ Godot Engine ○ LÖVE ○ Blender, Piskel, Krita, GIMP, LibreSprite, Audacity, LMMS… ○ Git ○ Linux? II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 16. Ferramentas que usamos ● Software livre! ○ Godot Engine ○ LÖVE ○ Blender, Piskel, Krita, GIMP, LibreSprite, Audacity, LMMS… ○ Git ○ Linux? ● Software proprietário II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 17. Ferramentas que usamos ● Software livre! ○ Godot Engine ○ LÖVE ○ Blender, Piskel, Krita, GIMP, LibreSprite, Audacity, LMMS… ○ Git ○ Linux? ● Software proprietário ○ Unity ○ Aseprite ○ Maya, Photoshop II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 18. Ferramentas que usamos ● Software livre! ○ Godot Engine ○ LÖVE ○ Blender, Piskel, Krita, GIMP, LibreSprite, Audacity, LMMS… ○ Git ○ Linux? ● Software proprietário ○ Unity ○ Aseprite ○ Maya, Photoshop II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 19. Treinamento II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 20. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 21. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Vantagens: II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 22. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Vantagens: ● Escopo II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 23. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Vantagens: ● Escopo ● Prazo II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 24. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Vantagens: ● Escopo ● Prazo ● Design já vem pronto II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 25. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Vantagens: ● Escopo ● Prazo ● Design já vem pronto Desvantagens: II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 26. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Vantagens: ● Escopo ● Prazo ● Design já vem pronto Desvantagens: ● Design já vem pronto II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 27. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Vantagens: ● Escopo ● Prazo ● Design já vem pronto Desvantagens: ● Design já vem pronto II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 28. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Objetivos: II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 29. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Objetivos: ● Botar a mão na massa! II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 30. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Objetivos: ● Botar a mão na massa! Lições: II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 31. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Objetivos: ● Botar a mão na massa! Lições: ● Auto descobrimento II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 32. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Objetivos: ● Botar a mão na massa! Lições: ● Auto descobrimento ● Familiaridade com as ferramentas II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 33. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Objetivos: ● Botar a mão na massa! Lições: ● Auto descobrimento ● Familiaridade com as ferramentas ● Terminar um jogo II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 34. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Objetivos: ● Botar a mão na massa! Lições: ● Auto descobrimento ● Familiaridade com as ferramentas ● Terminar um jogo II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 35. Treinamento Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais. Objetivos: ● Botar a mão na massa! Lições: ● Auto descobrimento ● Familiaridade com as ferramentas ● Terminar um jogo II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 36. Treinamento O que nos leva a parte mais importante... II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 37. Game Jams!!! II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  • 38. E é isso! Contato: ● Forum: forum.usp.game.dev.br ● itch.io: uspgamedev.itch.io ● Twitter: @USPGameDev II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada