O documento descreve o grupo USPGameDev, que é um grupo de extensão da USP que faz jogos, capacita pessoas através de workshops e eventos, e faz pesquisas. Eles usam tanto softwares livres como Godot e LÖVE quanto proprietários como Unity. Seu treinamento envolve grupos clonando jogos retrô simples em um mês para colocar a mão na massa e aprender sobre desenvolvimento de jogos.
3. Quem somos
● Grupo de extensão da USP
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
4. Quem somos
● Grupo de extensão da USP
● Fazemos jogos!
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
5. Quem somos
● Grupo de extensão da USP
● Fazemos jogos!
● Capacitamos pessoas
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
6. Quem somos
● Grupo de extensão da USP
● Fazemos jogos!
● Capacitamos pessoas
○ Workshops
○ Palestras
○ Treinamento
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
7. Quem somos
● Grupo de extensão da USP
● Fazemos jogos!
● Capacitamos pessoas
○ Workshops
○ Palestras
○ Treinamento
● Eventos
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
8. Quem somos
● Grupo de extensão da USP
● Fazemos jogos!
● Capacitamos pessoas
○ Workshops
○ Palestras
○ Treinamento
● Eventos
○ Let’s (Test) Play
○ Game jams
○ Palestras e workshops
○ Entre outros (as vezes só queremos jogar, kkkk)
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
9. Quem somos
● Grupo de extensão da USP
● Fazemos jogos!
● Capacitamos pessoas
○ Workshops
○ Palestras
○ Treinamento
● Eventos
○ Let’s (Test) Play
○ Game jams
○ Palestras e workshops
○ Entre outros (as vezes só queremos jogar, kkkk)
● Pesquisa
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
10. Quem somos
● Grupo de extensão da USP
● Fazemos jogos!
● Capacitamos pessoas
○ Workshops
○ Palestras
○ Treinamento
● Eventos
○ Let’s (Test) Play
○ Game jams
○ Palestras e workshops
○ Entre outros (as vezes só queremos jogar, kkkk)
● Pesquisa
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
20. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
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21. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Vantagens:
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22. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Vantagens:
● Escopo
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
23. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Vantagens:
● Escopo
● Prazo
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24. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Vantagens:
● Escopo
● Prazo
● Design já vem pronto
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25. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Vantagens:
● Escopo
● Prazo
● Design já vem pronto
Desvantagens:
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
26. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Vantagens:
● Escopo
● Prazo
● Design já vem pronto
Desvantagens:
● Design já vem pronto
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
27. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Vantagens:
● Escopo
● Prazo
● Design já vem pronto
Desvantagens:
● Design já vem pronto
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28. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Objetivos:
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
29. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Objetivos:
● Botar a mão na massa!
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
30. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Objetivos:
● Botar a mão na massa!
Lições:
II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
31. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Objetivos:
● Botar a mão na massa!
Lições:
● Auto descobrimento
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32. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Objetivos:
● Botar a mão na massa!
Lições:
● Auto descobrimento
● Familiaridade com as ferramentas
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33. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Objetivos:
● Botar a mão na massa!
Lições:
● Auto descobrimento
● Familiaridade com as ferramentas
● Terminar um jogo
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34. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Objetivos:
● Botar a mão na massa!
Lições:
● Auto descobrimento
● Familiaridade com as ferramentas
● Terminar um jogo
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35. Treinamento
Cada grupo (de 4 pessoas, geralmente) escolhe um jogo
retrô bem simples e clona em um mês, com assets originais.
Objetivos:
● Botar a mão na massa!
Lições:
● Auto descobrimento
● Familiaridade com as ferramentas
● Terminar um jogo
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36. Treinamento
O que nos leva a parte mais importante...
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