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GAMIFICATION 
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STORYTELLING 
Nuovi 
format 
crea>vi 
per 
gli 
even> 
aziendali 
Andrea 
Ganzaroli 
Gianluca 
Fiscato 
Federica 
Colombini 
WWW.FROGMARKETING.IT
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EVENTI, 
GAMIFICATION 
E 
STORYTELLING 
…storia 
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possibile 
Andrea 
Ganzaroli 
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Chiamiamo 
gamifica1on 
l’uso 
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elemen> 
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gioco 
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contes> 
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migliorare 
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comportamento 
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coinvolgimento 
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Gooooal! 
WWW.FROGMARKETING.IT
…quando 
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piccolo 
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andavo 
in 
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di 
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mano 
una 
grossa 
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di 
abba<ere 
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gli 
alberi 
e 
i 
pali 
e 
persino 
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tu<e 
le 
colline 
che 
passavano 
veloci 
davan1 
al 
finestrino. 
-­‐ 
Jack 
Kerouac 
– 
Sulla 
Strada 
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h>p://youtu.be/1AJpKt6UP08 
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WWW.FROGMARKETING.IT 
GamificaPon, 
Aziende 
ed 
EvenP 
Even> 
basa> 
sulla 
gamifica>on 
possono 
migliorare: 
1. Promozione 
2. ProduQvità 
dei 
dipenden> 
3. Comportamen> 
4. Fedeltà 
5. Educazione
Seriamente 
Giocoso 
| 
Giocosamente 
Serioso 
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WWW.FROGMARKETING.IT 
Storytelling 
La 
Narrazione 
o 
Storytelling: 
• E’ 
una 
forma 
naturale 
di 
comunicazione 
• È 
processata 
e 
compresa 
velocemente 
• Serve 
per 
creare 
un 
significato 
alle 
esperienze 
• Aggiunge 
valore 
• E’ 
un 
oQmo 
strumento 
per 
insegnare 
ed 
educare
h>p://youtu.be/p6E8jpFasR0 
WWW.FROGMARKETING.IT
Un 
evento 
da 
raccontare 
Una 
storia 
da 
ricordare 
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WWW.FROGMARKETING.IT 
…e 
gli 
evenP?
EvenP 
Sono 
momen> 
importan> 
nella 
vita 
aziendale 
ma: 
• i 
ritorni 
sono 
incer> 
e 
spesso 
sono 
più 
un 
dovere 
che 
una 
funzione 
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• i 
format 
tradizionali 
risultano 
spesso 
noiosi 
ed 
inefficaci 
• i 
format 
alterna>vi 
sono 
troppo 
costosi 
(outdoor, 
visite, 
…) 
per 
le 
PMI 
Italiane 
ovvero 
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il 
grosso 
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mercato 
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GamificaPon 
+ 
Storytelling 
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EvenP? 
WWW.FROGMARKETING.IT
EvenP, 
gamificaPon 
e 
storytelling 
L’uomo 
va 
messo 
al 
centro 
dell’evento 
aziendale. 
Su 
questo 
principio 
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l’evento 
e 
non 
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che 
deve 
essere 
raggiunto 
tramite 
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mezzi. 
L’evento 
diventa 
quindi 
un 
momento 
in 
cui 
l’azienda 
sperimenta 
un 
modello 
di 
interazione 
diverso 
e 
nuovo. 
L’evento 
diventa 
anche 
l’occasione 
per 
narrare 
e 
costruire 
una 
epica 
e 
una 
storia 
aziendale 
(diversa, 
nuova 
o 
uno 
sviluppo). 
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WWW.FROGMARKETING.IT 
EvenP, 
gamificaPon 
e 
storytelling 
1. Porta 
elemen> 
del 
gioco 
nei 
tuoi 
even> 
2. PermeQ 
alle 
persone 
di 
sperimentare 
le 
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3. Crea 
la 
possibilità 
di 
raccontare 
storie 
4. Disponi 
l’azione 
affinché 
vi 
sia 
la 
possibilità 
per 
ognuno 
di 
partecipare 
alla 
storia 
o 
interagire 
nella 
sua 
costruzione
ESPERIENZE, 
STORIE 
E 
TESTIMONIANZE 
Gamifica>on 
& 
Storytelling: 
storie 
di 
successo 
Federica 
Colombini 
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GamificaPon&Storytelling 
per 
la 
PMI: 
servono? 
WWW.FROGMARKETING.IT 
Quando? 
• Crisi 
dei 
modelli, 
delle 
strategie 
e 
processi 
esisten> 
• OQmizzare, 
migliorare 
o 
difendere 
i 
modelli, 
le 
strategie 
e 
i 
processi 
esisten> 
• Raccogliere 
informazioni 
per 
lanciare 
una 
tecnologia 
o 
un 
prodoao 
nuovo 
• Preparazione 
al 
futuro, 
preparare 
al 
cambiamento 
interno 
• Comprendere 
e 
affrontare 
un 
problema 
Perché 
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• Rendere 
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la 
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FrogMarkePng 
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gioco 
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GamificaPon&Storytelling: 
esperienze 
e 
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ar>coli 
d’illuminazione 
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design 
TDP 
TERMINAL 
DATA 
PROCESSING 
Produzione 
e>cheae 
per 
la 
moda, 
fidelity 
card 
e 
barcode
WWW.FROGMARKETING.IT 
5 
domande 
e 
3 
interviste 
1. Perché 
hai 
scelto 
di 
fare 
un 
evento 
basato 
sulla 
Gamifica>on 
e 
sullo 
Storytelling 
invece 
di 
qualcosa 
di 
più 
classico? 
2. Riuscires> 
a 
convincermi 
a 
fare 
un'esperienza 
simile? 
Se 
sì 
come? 
3. Come 
descriveres> 
l'esperienza 
con 
tre 
aggeQvi? 
4. Come 
credi 
che 
il 
gioco 
e 
la 
gamifica>on 
possano 
aiutare 
le 
aziende? 
5. Come 
descriveres> 
l'esperienza 
con 
tre 
aggeQvi?
DO 
IT 
YOURSELF 
Creare 
un 
format 
per 
gli 
even> 
basato 
su 
Gamifica>on 
&Storytelling 
Gianluca 
Fiscato 
WWW.FROGMARKETING.IT
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DIY: 
GamificaPon 
& 
Storytelling?
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1. 
Confli>o
WWW.FROGMARKETING.IT 
No 
conflict, 
no 
story! 
• 0 
confliQ 
/ 
0 
storie 
• Individuate 
l’obieQvo, 
la 
situazione 
cri>ca, 
la 
sfida 
da 
affrontare 
, 
la 
prova 
• Fate 
uno 
slogan
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2. 
Rispe>a 
la 
Stru>ura
GA!j4O;#1'#$"+$1#<%+7#2;4$#;#7#+"4$ 
bA!Hm,2;<+$#"$'2;i#>2$ 
EA!8,26+$"+$12"%7#2;4@#"$;%262$$4^%#"#B,#2$ 
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3. 
SPmola 
il 
canale 
visivo
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Visual 
sPcks 
in 
the 
mind.
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Dal 
visivo 
al 
fisico
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4. 
Genera 
senPmenP 
ed 
emozioni
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5. 
Metafora
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6. 
Personaggi
7. 
Interagisci 
e 
sPmola 
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storytelling 
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