SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 18
Baixar para ler offline
Conceptos de sistema
multimedia y sus usos
Por: bolívar escala
4/26/18
multimedia
• Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que
llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema
presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia
– fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos
informativos – puede electrizar a su auditorio; y si además le da control
interactivo del proceso, quedarán encantados. Multimedia se compone, como ya
de describió, de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte
gráfico, sonido, animación y vídeo.
Entre sus tipos están la…
•Multimedia interactiva
•Hipermedia
Multimedia interactiva
• Es cuando se le permite al usuario final – el observador
de un proyecto multimedia – controlar ciertos elementos
de cuándo deben presentarse.
Hipermedia
• Es cuando se proporciona una estructura ligados a través de los
cuales el usuario puede navegar, entonces, multimedia interactiva
de convierte en Hipermedia.
Componentes de una aplicación de
multimedia son:
•Texto
•Imagen
•Audio
•Video
•Animación
•Gráficos
texto
• un texto es una composición de signos codificado en un sistema de
escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido. Su
tamaño puede ser variable. También es texto una composición de
caracteres imprimibles (con grafía) generados por un algoritmo de
cifrado que, aunque no tienen sentido para cualquier persona, si
puede ser descifrado por su destinatario texto claro original. En
otras palabras un texto es un entramado de signos con una
intención comunicativa que adquiere sentido en determinado
contexto.
imagen
• son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia
del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros
muy voluminosos.
audio
• es una señal analógica eléctricamente exacta a una señal sonora;
normalmente está acotada al rango de frecuencias audibles por los
seres humanos que está entre los 20 y los 20.000 Hz.
video
• es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento,
almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios
electrónicos de una secuencia de imágenes que representan
escenas en movimiento.
Animacion
• es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes
o dibujos.
graficos
• utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales
Medios para la producción, almacenamiento y
difusión de los productos multimedia
• Estas herramientas de programación están diseñadas para administrar los
elementos de multimedia individualmente y permiten interactuar con los
usuarios. Además de proporcionar un método para que los usuarios
interactúan con el proyecto, la mayoría de las herramientas de
desarrollo de multimedia ofrecen además facilidades para crear y editar
texto e imágenes, y tienen extensiones para controlar los reproductores
de vídeo disco, vídeo y otros periféricos relacionados. El conjunto de lo
que se produce y la forma de presentarlo al observador es la interfaces
junto de lo que se reproduce y la forma de presentarlo al observador es
la interface humana. Esta interfaces puede definirse tanto por las reglas
de lo que debe suceder con los datos introducidos por el usuario como
por los gráficos que aparecen en la pantalla. El equipo y los programas
que rigen los límites de lo que puede ocurrir es la plataforma o ambiente
multimedia.
Herramientas De Pintura Y Dibujo
Las herramientas de pintura y dibujo son quizá los componentes más
importantes de su juego de herramientas, ya que de todos los elementos
de multimedia, el impacto gráfico tendrá probablemente la mayor
influencia en el usuario final.
• Herramientas Cad Y De Dibujo 3-D
• Herramientas De Edición De Imagen
• Programas OCR
• Programas De Edición De Sonido
• Animación, Video Y Películas Digitales
hardware
• La computadora MPC (multimedia PC) no es una unidad de equipo
en sí misma, sino más bien un estándar que incluye las
especificaciones mínimas para hacer de una computadora basada
en microprocesadores Intel en una computadora multimedia.
Los hardware son: …
• CPU: Requerimiento mínimo: Microprocesador 486SX a 25 MHz (o compatible).
• RAM: Requerimiento mínimo: 4 MB de RAM (se recomienda 8 MB).
• Requerimientos de almacenamiento magnético: Unidad de disco flexible de 3.5
pulgadas de alta densidad (1.44 MB). Disco duro de 160 MB o más.
• Requerimientos de almacenamiento óptico: Unidad de CD-ROM capaz de
mantener una velocidad de transferencia de 300 Kbps No debe utilizar más del
40% de ancho de banda del CPU cuando mantenga una velocidad de
transferencia de 150 Kbps
• Requerimientos de video: Monitor de color con resolución de 640×480 con
65.536 colores (64 K). La meta de desempeño recomendada para los
adaptadores VGA es que sean capaces de transferir bloques de 1, 4 y 8 bits por
pixel DIB (mapa de bits independientes del dispositivo).
• …
…
• Requerimientos de entrada del usuario: Un teclado estándar tipo IBM de 101
teclas con conector DIN, o uno que ofrezca la misma funcionalidad empleando
combinaciones de teclas. Un ratón de dos botones con conector serial o al bus y
que quede al menos un puerto de comunicación libre.
• Requerimientos de entrada y salida (E/S): Puerto serial asíncrono estándar de 9
0 25 agujas (pins), programable hasta 9600 baudios y con un canal de
interrupción conmutable. Puerto paralelo bidireccional estándar de 25 agujas
con capacidad de interrupción, un puerto MIDI con posibilidades In (entrada),
Out (salida) y Thru (a través); debe soportar interrupciones para entrada y
transferencia FIFO, Puerto para palanca de juegos digital o analógica estilo IBM.
Conceptos de sistema multimedia y sus usos bolo

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Guía de investigación nro 3
Guía de investigación nro 3Guía de investigación nro 3
Guía de investigación nro 3abii_tabarez
 
Arquitectura de los Sistemas Multimedia
Arquitectura de los Sistemas MultimediaArquitectura de los Sistemas Multimedia
Arquitectura de los Sistemas MultimediaM. Villarreal
 
Trabajo tema 6. entornos multimedia jesús matesanz
Trabajo tema 6. entornos multimedia jesús matesanzTrabajo tema 6. entornos multimedia jesús matesanz
Trabajo tema 6. entornos multimedia jesús matesanzJesusmatesanz
 
Periféricos de procesamientos de datos
Periféricos de procesamientos de datosPeriféricos de procesamientos de datos
Periféricos de procesamientos de datosAmcel Diaz
 
Resumen t06 eliud mora
Resumen t06 eliud moraResumen t06 eliud mora
Resumen t06 eliud moraElo Mora
 
PresentacióNweb1.1
PresentacióNweb1.1PresentacióNweb1.1
PresentacióNweb1.1guest7007d0
 
Clase 1
Clase 1Clase 1
Clase 1UPTM
 
Avances multimedia
Avances multimediaAvances multimedia
Avances multimediafernandocepn
 
U5 sonido y vídeo
U5 sonido y vídeoU5 sonido y vídeo
U5 sonido y vídeoisabbg
 
Diseña software multimedia
Diseña software multimediaDiseña software multimedia
Diseña software multimediaGabRiel NuNez
 

Mais procurados (16)

Guía de investigación nro 3
Guía de investigación nro 3Guía de investigación nro 3
Guía de investigación nro 3
 
Arquitectura de los Sistemas Multimedia
Arquitectura de los Sistemas MultimediaArquitectura de los Sistemas Multimedia
Arquitectura de los Sistemas Multimedia
 
Tarea Informatica
Tarea  InformaticaTarea  Informatica
Tarea Informatica
 
Trabajo tema 6. entornos multimedia jesús matesanz
Trabajo tema 6. entornos multimedia jesús matesanzTrabajo tema 6. entornos multimedia jesús matesanz
Trabajo tema 6. entornos multimedia jesús matesanz
 
Dn12 u3 a16_jsm
Dn12 u3 a16_jsmDn12 u3 a16_jsm
Dn12 u3 a16_jsm
 
Periféricos de procesamientos de datos
Periféricos de procesamientos de datosPeriféricos de procesamientos de datos
Periféricos de procesamientos de datos
 
Resumen t06 eliud mora
Resumen t06 eliud moraResumen t06 eliud mora
Resumen t06 eliud mora
 
PresentacióNweb1.1
PresentacióNweb1.1PresentacióNweb1.1
PresentacióNweb1.1
 
Clase 1
Clase 1Clase 1
Clase 1
 
Avances multimedia
Avances multimediaAvances multimedia
Avances multimedia
 
Tema iv
Tema ivTema iv
Tema iv
 
Introducción multimedia
Introducción multimediaIntroducción multimedia
Introducción multimedia
 
U5 sonido y vídeo
U5 sonido y vídeoU5 sonido y vídeo
U5 sonido y vídeo
 
Informatica iv
Informatica ivInformatica iv
Informatica iv
 
Tenesaca jhonny 6_a_t#1
Tenesaca jhonny 6_a_t#1Tenesaca jhonny 6_a_t#1
Tenesaca jhonny 6_a_t#1
 
Diseña software multimedia
Diseña software multimediaDiseña software multimedia
Diseña software multimedia
 

Semelhante a Conceptos de sistema multimedia y sus usos bolo

Semelhante a Conceptos de sistema multimedia y sus usos bolo (20)

MULTIMEDIA
MULTIMEDIA MULTIMEDIA
MULTIMEDIA
 
Multimedia
Multimedia Multimedia
Multimedia
 
ll Hardware - IF06 T1 F1
ll Hardware - IF06 T1 F1ll Hardware - IF06 T1 F1
ll Hardware - IF06 T1 F1
 
Multimedia LAS TIC
Multimedia LAS TICMultimedia LAS TIC
Multimedia LAS TIC
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia Y Monitores
Multimedia Y MonitoresMultimedia Y Monitores
Multimedia Y Monitores
 
Multimedia en la web
Multimedia en la webMultimedia en la web
Multimedia en la web
 
Introducción a la multimedia
Introducción a la multimediaIntroducción a la multimedia
Introducción a la multimedia
 
La multimedia
La multimediaLa multimedia
La multimedia
 
Componentes de Multimedia
Componentes de MultimediaComponentes de Multimedia
Componentes de Multimedia
 
Actividad no. 1
Actividad no. 1Actividad no. 1
Actividad no. 1
 
Dispositivos multimedia
Dispositivos multimediaDispositivos multimedia
Dispositivos multimedia
 
Multimedia en la web
Multimedia en la webMultimedia en la web
Multimedia en la web
 
Diapositivas tarjeta de video y sonido
Diapositivas tarjeta de video y sonidoDiapositivas tarjeta de video y sonido
Diapositivas tarjeta de video y sonido
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Diapositivas info foto
Diapositivas info fotoDiapositivas info foto
Diapositivas info foto
 
MULTIMEDIA
MULTIMEDIAMULTIMEDIA
MULTIMEDIA
 
Diapositivas informatica
Diapositivas informatica Diapositivas informatica
Diapositivas informatica
 
Diapositivas
Diapositivas Diapositivas
Diapositivas
 
Diapositivas informatica
Diapositivas informatica Diapositivas informatica
Diapositivas informatica
 

Último

INTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS SOCIALES.pdf
INTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS SOCIALES.pdfINTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS SOCIALES.pdf
INTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS SOCIALES.pdfelsithakookmin
 
Respuesta fisiológica de C3, C4 y plantas CAM en clima cambiante.pptx
Respuesta fisiológica de C3, C4 y plantas CAM en clima cambiante.pptxRespuesta fisiológica de C3, C4 y plantas CAM en clima cambiante.pptx
Respuesta fisiológica de C3, C4 y plantas CAM en clima cambiante.pptxabrilhernandez45
 
Irrigacion e Inervacion de la articulación mandibular
Irrigacion e Inervacion de la articulación mandibularIrrigacion e Inervacion de la articulación mandibular
Irrigacion e Inervacion de la articulación mandibularAdrinCrdenas9
 
Aprendamos el proceso de regeneración.pptx
Aprendamos el proceso de regeneración.pptxAprendamos el proceso de regeneración.pptx
Aprendamos el proceso de regeneración.pptxJuanaMLpez
 
propiedades y clasificacion de los materiales metalicos
propiedades y clasificacion de los materiales metalicospropiedades y clasificacion de los materiales metalicos
propiedades y clasificacion de los materiales metalicosOmarazahiSalinasLpez
 
fisilogia y anatomia del oido y el equilibrio
fisilogia y anatomia del oido y el equilibriofisilogia y anatomia del oido y el equilibrio
fisilogia y anatomia del oido y el equilibrioyanezevelyn0
 
Descubrimiento de la Penicilina y su uso en la seguna guerra mundial.pdf
Descubrimiento de la Penicilina y su uso en la seguna guerra mundial.pdfDescubrimiento de la Penicilina y su uso en la seguna guerra mundial.pdf
Descubrimiento de la Penicilina y su uso en la seguna guerra mundial.pdfjavisoad
 
HONGOS: Generalidades, estructura y clasificación
HONGOS: Generalidades, estructura y clasificaciónHONGOS: Generalidades, estructura y clasificación
HONGOS: Generalidades, estructura y clasificaciónRosarioAlonso9
 
Dupey & Pinzón (coords.) - De olfato. Aproximaciones a los olores en la histo...
Dupey & Pinzón (coords.) - De olfato. Aproximaciones a los olores en la histo...Dupey & Pinzón (coords.) - De olfato. Aproximaciones a los olores en la histo...
Dupey & Pinzón (coords.) - De olfato. Aproximaciones a los olores en la histo...frank0071
 
Jabón de vainilla: beneficios, usos y propiedades
Jabón de vainilla: beneficios, usos y propiedadesJabón de vainilla: beneficios, usos y propiedades
Jabón de vainilla: beneficios, usos y propiedadesweb jabon
 
Hipertensión Arterial-actualización 2024.pptx
Hipertensión Arterial-actualización 2024.pptxHipertensión Arterial-actualización 2024.pptx
Hipertensión Arterial-actualización 2024.pptxtaniaraujoa
 
PARTES y Anatomía de la ESCÁPULA.descrpcion, fncinalidad
PARTES y Anatomía de la ESCÁPULA.descrpcion, fncinalidadPARTES y Anatomía de la ESCÁPULA.descrpcion, fncinalidad
PARTES y Anatomía de la ESCÁPULA.descrpcion, fncinalidadeumartinezvete
 
CEREBRO Y CONDUCTA ESPECIALIDAD GM_091358.pptx
CEREBRO Y CONDUCTA ESPECIALIDAD GM_091358.pptxCEREBRO Y CONDUCTA ESPECIALIDAD GM_091358.pptx
CEREBRO Y CONDUCTA ESPECIALIDAD GM_091358.pptxfranciscofernandez106395
 
Las propiedades fisicas de los minerales .pdf
Las propiedades fisicas de los minerales .pdfLas propiedades fisicas de los minerales .pdf
Las propiedades fisicas de los minerales .pdfyaisdiazca
 
Merryman & Pérez-Perdomo. - La tradicion jurídica romano-canónica [2015].pdf
Merryman & Pérez-Perdomo. - La tradicion jurídica romano-canónica [2015].pdfMerryman & Pérez-Perdomo. - La tradicion jurídica romano-canónica [2015].pdf
Merryman & Pérez-Perdomo. - La tradicion jurídica romano-canónica [2015].pdffrank0071
 
Escoliosis (1).ppt presentación 2022 nuevo
Escoliosis (1).ppt presentación 2022 nuevoEscoliosis (1).ppt presentación 2022 nuevo
Escoliosis (1).ppt presentación 2022 nuevoFabielyCanaan1
 
Zambrano, R. - Historia mínima de la música en Occidente [2013].pdf
Zambrano, R. - Historia mínima de la música en Occidente [2013].pdfZambrano, R. - Historia mínima de la música en Occidente [2013].pdf
Zambrano, R. - Historia mínima de la música en Occidente [2013].pdffrank0071
 
TABLA reflejos primitivos por edad y tab
TABLA reflejos primitivos por edad y tabTABLA reflejos primitivos por edad y tab
TABLA reflejos primitivos por edad y tabkatherinemoreno1520
 
Hipertension Arterial 2024..............
Hipertension Arterial 2024..............Hipertension Arterial 2024..............
Hipertension Arterial 2024..............AnaLauraEstigarribia
 
Mapa conceptual de la Cristalografía .pdf
Mapa conceptual de la Cristalografía .pdfMapa conceptual de la Cristalografía .pdf
Mapa conceptual de la Cristalografía .pdfHeidyYamileth
 

Último (20)

INTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS SOCIALES.pdf
INTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS SOCIALES.pdfINTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS SOCIALES.pdf
INTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS SOCIALES.pdf
 
Respuesta fisiológica de C3, C4 y plantas CAM en clima cambiante.pptx
Respuesta fisiológica de C3, C4 y plantas CAM en clima cambiante.pptxRespuesta fisiológica de C3, C4 y plantas CAM en clima cambiante.pptx
Respuesta fisiológica de C3, C4 y plantas CAM en clima cambiante.pptx
 
Irrigacion e Inervacion de la articulación mandibular
Irrigacion e Inervacion de la articulación mandibularIrrigacion e Inervacion de la articulación mandibular
Irrigacion e Inervacion de la articulación mandibular
 
Aprendamos el proceso de regeneración.pptx
Aprendamos el proceso de regeneración.pptxAprendamos el proceso de regeneración.pptx
Aprendamos el proceso de regeneración.pptx
 
propiedades y clasificacion de los materiales metalicos
propiedades y clasificacion de los materiales metalicospropiedades y clasificacion de los materiales metalicos
propiedades y clasificacion de los materiales metalicos
 
fisilogia y anatomia del oido y el equilibrio
fisilogia y anatomia del oido y el equilibriofisilogia y anatomia del oido y el equilibrio
fisilogia y anatomia del oido y el equilibrio
 
Descubrimiento de la Penicilina y su uso en la seguna guerra mundial.pdf
Descubrimiento de la Penicilina y su uso en la seguna guerra mundial.pdfDescubrimiento de la Penicilina y su uso en la seguna guerra mundial.pdf
Descubrimiento de la Penicilina y su uso en la seguna guerra mundial.pdf
 
HONGOS: Generalidades, estructura y clasificación
HONGOS: Generalidades, estructura y clasificaciónHONGOS: Generalidades, estructura y clasificación
HONGOS: Generalidades, estructura y clasificación
 
Dupey & Pinzón (coords.) - De olfato. Aproximaciones a los olores en la histo...
Dupey & Pinzón (coords.) - De olfato. Aproximaciones a los olores en la histo...Dupey & Pinzón (coords.) - De olfato. Aproximaciones a los olores en la histo...
Dupey & Pinzón (coords.) - De olfato. Aproximaciones a los olores en la histo...
 
Jabón de vainilla: beneficios, usos y propiedades
Jabón de vainilla: beneficios, usos y propiedadesJabón de vainilla: beneficios, usos y propiedades
Jabón de vainilla: beneficios, usos y propiedades
 
Hipertensión Arterial-actualización 2024.pptx
Hipertensión Arterial-actualización 2024.pptxHipertensión Arterial-actualización 2024.pptx
Hipertensión Arterial-actualización 2024.pptx
 
PARTES y Anatomía de la ESCÁPULA.descrpcion, fncinalidad
PARTES y Anatomía de la ESCÁPULA.descrpcion, fncinalidadPARTES y Anatomía de la ESCÁPULA.descrpcion, fncinalidad
PARTES y Anatomía de la ESCÁPULA.descrpcion, fncinalidad
 
CEREBRO Y CONDUCTA ESPECIALIDAD GM_091358.pptx
CEREBRO Y CONDUCTA ESPECIALIDAD GM_091358.pptxCEREBRO Y CONDUCTA ESPECIALIDAD GM_091358.pptx
CEREBRO Y CONDUCTA ESPECIALIDAD GM_091358.pptx
 
Las propiedades fisicas de los minerales .pdf
Las propiedades fisicas de los minerales .pdfLas propiedades fisicas de los minerales .pdf
Las propiedades fisicas de los minerales .pdf
 
Merryman & Pérez-Perdomo. - La tradicion jurídica romano-canónica [2015].pdf
Merryman & Pérez-Perdomo. - La tradicion jurídica romano-canónica [2015].pdfMerryman & Pérez-Perdomo. - La tradicion jurídica romano-canónica [2015].pdf
Merryman & Pérez-Perdomo. - La tradicion jurídica romano-canónica [2015].pdf
 
Escoliosis (1).ppt presentación 2022 nuevo
Escoliosis (1).ppt presentación 2022 nuevoEscoliosis (1).ppt presentación 2022 nuevo
Escoliosis (1).ppt presentación 2022 nuevo
 
Zambrano, R. - Historia mínima de la música en Occidente [2013].pdf
Zambrano, R. - Historia mínima de la música en Occidente [2013].pdfZambrano, R. - Historia mínima de la música en Occidente [2013].pdf
Zambrano, R. - Historia mínima de la música en Occidente [2013].pdf
 
TABLA reflejos primitivos por edad y tab
TABLA reflejos primitivos por edad y tabTABLA reflejos primitivos por edad y tab
TABLA reflejos primitivos por edad y tab
 
Hipertension Arterial 2024..............
Hipertension Arterial 2024..............Hipertension Arterial 2024..............
Hipertension Arterial 2024..............
 
Mapa conceptual de la Cristalografía .pdf
Mapa conceptual de la Cristalografía .pdfMapa conceptual de la Cristalografía .pdf
Mapa conceptual de la Cristalografía .pdf
 

Conceptos de sistema multimedia y sus usos bolo

  • 1. Conceptos de sistema multimedia y sus usos Por: bolívar escala 4/26/18
  • 2. multimedia • Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia – fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos – puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedarán encantados. Multimedia se compone, como ya de describió, de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo.
  • 3. Entre sus tipos están la… •Multimedia interactiva •Hipermedia
  • 4. Multimedia interactiva • Es cuando se le permite al usuario final – el observador de un proyecto multimedia – controlar ciertos elementos de cuándo deben presentarse.
  • 5. Hipermedia • Es cuando se proporciona una estructura ligados a través de los cuales el usuario puede navegar, entonces, multimedia interactiva de convierte en Hipermedia.
  • 6. Componentes de una aplicación de multimedia son: •Texto •Imagen •Audio •Video •Animación •Gráficos
  • 7. texto • un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido. Su tamaño puede ser variable. También es texto una composición de caracteres imprimibles (con grafía) generados por un algoritmo de cifrado que, aunque no tienen sentido para cualquier persona, si puede ser descifrado por su destinatario texto claro original. En otras palabras un texto es un entramado de signos con una intención comunicativa que adquiere sentido en determinado contexto.
  • 8. imagen • son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
  • 9. audio • es una señal analógica eléctricamente exacta a una señal sonora; normalmente está acotada al rango de frecuencias audibles por los seres humanos que está entre los 20 y los 20.000 Hz.
  • 10. video • es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.
  • 11. Animacion • es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos.
  • 12. graficos • utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales
  • 13. Medios para la producción, almacenamiento y difusión de los productos multimedia • Estas herramientas de programación están diseñadas para administrar los elementos de multimedia individualmente y permiten interactuar con los usuarios. Además de proporcionar un método para que los usuarios interactúan con el proyecto, la mayoría de las herramientas de desarrollo de multimedia ofrecen además facilidades para crear y editar texto e imágenes, y tienen extensiones para controlar los reproductores de vídeo disco, vídeo y otros periféricos relacionados. El conjunto de lo que se produce y la forma de presentarlo al observador es la interfaces junto de lo que se reproduce y la forma de presentarlo al observador es la interface humana. Esta interfaces puede definirse tanto por las reglas de lo que debe suceder con los datos introducidos por el usuario como por los gráficos que aparecen en la pantalla. El equipo y los programas que rigen los límites de lo que puede ocurrir es la plataforma o ambiente multimedia.
  • 14. Herramientas De Pintura Y Dibujo Las herramientas de pintura y dibujo son quizá los componentes más importantes de su juego de herramientas, ya que de todos los elementos de multimedia, el impacto gráfico tendrá probablemente la mayor influencia en el usuario final. • Herramientas Cad Y De Dibujo 3-D • Herramientas De Edición De Imagen • Programas OCR • Programas De Edición De Sonido • Animación, Video Y Películas Digitales
  • 15. hardware • La computadora MPC (multimedia PC) no es una unidad de equipo en sí misma, sino más bien un estándar que incluye las especificaciones mínimas para hacer de una computadora basada en microprocesadores Intel en una computadora multimedia.
  • 16. Los hardware son: … • CPU: Requerimiento mínimo: Microprocesador 486SX a 25 MHz (o compatible). • RAM: Requerimiento mínimo: 4 MB de RAM (se recomienda 8 MB). • Requerimientos de almacenamiento magnético: Unidad de disco flexible de 3.5 pulgadas de alta densidad (1.44 MB). Disco duro de 160 MB o más. • Requerimientos de almacenamiento óptico: Unidad de CD-ROM capaz de mantener una velocidad de transferencia de 300 Kbps No debe utilizar más del 40% de ancho de banda del CPU cuando mantenga una velocidad de transferencia de 150 Kbps • Requerimientos de video: Monitor de color con resolución de 640×480 con 65.536 colores (64 K). La meta de desempeño recomendada para los adaptadores VGA es que sean capaces de transferir bloques de 1, 4 y 8 bits por pixel DIB (mapa de bits independientes del dispositivo). • …
  • 17. … • Requerimientos de entrada del usuario: Un teclado estándar tipo IBM de 101 teclas con conector DIN, o uno que ofrezca la misma funcionalidad empleando combinaciones de teclas. Un ratón de dos botones con conector serial o al bus y que quede al menos un puerto de comunicación libre. • Requerimientos de entrada y salida (E/S): Puerto serial asíncrono estándar de 9 0 25 agujas (pins), programable hasta 9600 baudios y con un canal de interrupción conmutable. Puerto paralelo bidireccional estándar de 25 agujas con capacidad de interrupción, un puerto MIDI con posibilidades In (entrada), Out (salida) y Thru (a través); debe soportar interrupciones para entrada y transferencia FIFO, Puerto para palanca de juegos digital o analógica estilo IBM.