SlideShare a Scribd company logo
1 of 45
Download to read offline
Pikaopas
Rhinoceros 4.0 & Flamingo 2.0




  ©AN-CADSOLUTIONS
     Antti Sulkanen
          2009
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS        2

SISÄLLYS
1. NÄYTTÖ                                                            3
1.1 NÄYTÖN HALLINTA                                                  4
2. KÄYTTÖ                                                            5
3. KOORDINAATTIJÄRJESTELMÄ                                           8
4. TASOJEN KÄYTTÄMINEN                                               10
5. MITOITUS                                                          11
6. ASETUSTEN MUUTTAMINEN                                             12
7. TARTUNTATYÖKALUT (object snap)                                    16
8. ANALYYSITYÖKALUT                                                  17
9. 2D-PIIRTO-TYÖKALUT                                                18
10. MUOKKAUSKOMENNOT                                                 21
11. TILAVUUSMALLIT                                                   23
12. PINTAMALLIT                                                      26
13. MALLIEN TUONTI JA VIENTI                                         31
14. VISUALISOINTI FLAMINGOLLA                                        35
14.1 YMPÄRISTÖN LISÄYS (environment)                                 37
14.2 VALOT FLAMINGOSSA                                               38
14.3 LUONNON VALO                                                    40
14.4 OMAN TEKSTUURIN LISÄYS                                          41
14.5 KUVAN LIITTÄMINEN PINNALLE                                      43
14.6 AALLOT                                                          44
15. TULOSTUS                                                         45




Osittainenkin lainaaminen ja kopiointi on kielletty.


© 2009 AN-Cadsolutions                   www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS           RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                       3

   1. NÄYTTÖ



   Otsikkopalkki         Alasvetovalikot            Standard työkalurivi




              Käskyikkuna (command promt)           Maailmankoordinaatiston kuvake

   Main1 ja Main2 työkalurivit                      Tilarivi (status bar)


Näytön osien kuvaus:

Käskyikkuna (Command area)           Käskyt annetaan näppäimistöltä Command:-
                                     kehoitteen perään. Tässä ikkunassa näkyy myös
                                     käytössä oleva työkalu. Tarkkaile käskyikkunaa,
                                     niin tiedät mitä tapahtuu.
                                     F2 näyttää käsky historian. Käskyikkunaa voi
                                     siirrellä haluamaansa paikkaan.

Näkymäikkunat (Viewports)            Näyttää piirrettävän tuotteen eri suunnista.
                                     (oletus: Top, Perspective, Front, Right).

Tilarivi (Status bar)                Näyttää kohdistimen koordinaatit,
                                     käytössä olevan tason (layer), Snap-, Ortho-
                                     moodien sekä Osnapin ja Record Historyn tilan.




© 2009 AN-Cadsolutions               www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                       4

1.1 NÄYTÖN HALLINTA



Näkymää voi muuttaa seuraavasti:

Shift+hiiren oikea = Pan-toiminto (muuttaa näkymää haluttuun suuntaan muuttamatta
suurennus-suhdetta).

Ctrl+hiiren oikea ja vedä hiirtä ylös tai alas = Zoom In ja Out

Näkymän muuttaminen näppäimistöltä

Näppäin                                 Toiminto                             +Ctrl
Vasen nuoli                             Käännä vasemmalle (Rotate)           Pan left
Oikea nuoli                             Käännä oikealle (Rotate)             Pan right
Ylä nuoli                               Käännä ylös (Rotate)                 Pan up
Ala nuoli                               Käännä alas (Rotate)                 Pan down
Page Up                                 Zoom In
Page Down                               Zoom Out
Home                                    Zoom previous (zoomaa edellisen)
End                                     Zoom next (zoomaa seuraavan)


Zoomaus kaikissa näkymissä: View->Zoom->Extents All
Zoomaus valitussa näkymässä: View->Zoom->Extents


Zoomaa ikkunaan (Zoom window)


Zoomaa valitun (Zoom Selected)


Näkymän suurentaminen
Kaksoisklikkaamalla näkymätekstiä niin saadaan ko. näkymä koko näytön kokoiseksi.
Näkymän ollessa koko näytön kokoinen voi sen palauttaa pieneksi kaksoisklikkaamalla
näkymä tekstiä.




© 2009 AN-Cadsolutions                  www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS              RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS   5

2. KÄYTTÖ


Työkalun voi valita seuraavilla tavoilla:




Valitse työkalu työkalurivistä

Valitse työkalu valikosta
Rhinossa on muutama työkalu,
jotka löytyvät vain valikon kautta.

Kirjoita käsky tai sen lyhenne
käskyikkunaan ja paina
Enter tai välilyönti




Käskyn muuttujan voi klikata hiirellä.


Kun klikkaa hiiren
oikealla käskyrivillä
tulee esiin valikko
missä näkyy viimeksi
käytetyt käskyt.



© 2009 AN-Cadsolutions                      www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                             6




Kun kirjoittaa käskyä käskyikkunaan aukeaa ikkuna mistä sen voi valita.


Käskyn toisto
Edellisen käskyn voi ottaa uudelleen käyttöön klikkaamalla hiiren oikea tai painaa Enter tai
välilyönti.

Käskyn peruutus
Käskyn voi peruuttaa tai lopettaa Esc-näppäimellä.

Apua
Painamalla F1-näppäintä aukeaa Rhino Help ikkuna. Sieltä löytyy kaikki Rhinon toiminnot.
Versiossa 4 helpissä myös lyhyet videoleikkeet käskyn käytöstä. Kun painaa F1 näppäintä
kesken käskyn avautuu se ko. käskyn kohdalta.


Käskyhistoria
Painamalla F2-näppäintä aukeaa käskyhistoria ikkuna.




© 2009 AN-Cadsolutions                  www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS          RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                                7



                            Klikkaamalla hiiren oikealla näkymä tekstin päällä tulee esiin
                            valikko, mistä voi esim. varjostaa (shaded) kuvan.




                                                  Klikkaa näytön reunassa ”harmaalla”
                                                  alueella hiiren oikealla, tämä avaa listan
                                                  kaikista työkaluista Rhinossa. Tätä
                                                  kautta löytyy myös työkalurivi New in
                                                  Version 4, johon on koottu version 4
                                                  uudet työkalut.


                                                  Yksi mielenkiintoisimmista uusista on
                                                  UDT työkalut.




© 2009 AN-Cadsolutions             www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS              RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                                8

3. KOORDINAATTIJÄRJESTELMÄ



Piirrettäessä tarkasti käytetään koordinaatteja. Rhino käyttää maailman koordinaatisto
järjestelmää (world coordinate system, WCS), perustuen kolmeen akseliin (x, y ja z). Nämä
määrittävät sijainnin kolmiulotteisessa tilassa. Pisteen voi syöttää kahdella tavalla: Klikkaa
hiirellä piirustusalueella tai syötä koordinaatit käskyikkunaan. Silloin kun piirretään
tasokuvaa (2D-kuvaa), voidaan z-koordinaatti jättää huomioimatta.


                                                         Y-akseli

                                                         Origo

                                                         X-akseli




Koordinaatistokuvake
                Koordinaatistokuvake näyttää koordinaattiakselien suunnat.




Koordinaattien käyttö
Kaksiulotteisessa piirustuksessa pisteet määritellään koordinaattiparina. Koordinaatit
erotetaan toisistaan pilkulla, desimaaliluvun erottimena käytetään pistettä. Origo eli piste 0,0
tarkoittaa koordinaattiakselien leikkauskohtaa. Voit antaa koordinaatteja absoluuttisina
koordinaatteina tai suhteellisina koordinaatteina sekä suhteellisina napakoordinaatteina.

Absoluuttiset koordinaatit
Pisteet annetaan muodossa x,y,z. Etäisyydet mitataan origosta.

Suhteelliset koordinaatit
Pisteet annetaan siten, että etäisyydet mitataan edellisestä pisteestä lukien, ei siis origosta.
Suhteellisten koordinaattien merkiksi koordinaattien eteen on kirjoitettava r-merkki eli rx,y
(r5,0).



© 2009 AN-Cadsolutions                    www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                            9

Kulmat

                                                       Kulmat määritetään ns. oikean käden
                                                       säännön mukaan. Kulmien asteluku
                                                       kasvaa vastapäivään ja nollakulma on
                                                       kello kolmen suunnassa. Kulmat
                                                       voidaan määrittää myös negatiivisena
                                                       myötäpäivään.




Suhteelliset napakoordinaatit
Pisteet määritetään siten, että annetaan etäisyys ja suunta edellisestä pisteestä. Piste
määritellään antamalla ensin r-merkki ja sitten etäisyys, heti perään <-merkki ja kulman
asteluku eli retäisyys<kulma.




© 2009 AN-Cadsolutions                  www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS                 RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                    10

4. TASOJEN KÄYTTÄMINEN


Rhinon tasot (layers) toimivat kuten muissa CAD-ohjelmissa. Tasoja voi tehdä niin monta
kuin on tarpeen. Piirrettävät alkiot sijoittuvat aina jollekin kuvatasolle. Se voi olla
oletuskuvataso (Default) tai jokin itse luotu ja nimetty.


       Edit layers-pikakuvake

Tasojen asetusten muokkaus ikkuna.




    Luo uusi taso (create new layer)

         Poista valittu taso (delete selected layers)

       Taso ei lukittuna
       Taso lukittuna

       Taso näkyvissä
       Taso piilotettu

Tasojen ominaisuudet:

Nimi

Lukitus: Lukitus (LOCK) suojaa tason alkiot siten, että niitä ei voi muokata vaikka ne
näkyvätkin.

Näkyvyys: Kuvataso voi olla näkyvä tai näkymätön . Tason ollessa näkymätön kaikki
sille piirretyt alkiot ovat pois näkyvistä eikä niitä voi muokata.

Väri

Materiaali: Tasolle voi määrittää oman materiaalin.

Viivatyyppi: Tasolle voi määrittää eri tyyppisiä viivoja ja rajoituksin rakentaa omia.

Viivan paksuus tulostettaessa.


© 2009 AN-Cadsolutions                     www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS               RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                                       11

5. MITOITUS


Rhinossa mitoitetaan alkiota alla olevan kuvan mukaisesti. Mitat näkyvät perspektiivi-
ikkunassa versiosta 3 alkaen. Mitoitus työkalut löytyvät Dimension valikosta.

             Määrityspisteet (mitta-apuviivojen origot)

                                                           Vaakasuora (Linear)


                                                          Kappaleen suuntainen mitoitus (Aligned)

                                                           Mittaviiva


                                                           Mitta-apuviivat

                                                           Pystysuora (Linear)




                             Säde (Radius)                 Kulma (Angle)
Halkaisija (Diameter)

Mitoitus asetukset (Dimensions=>Dimension Properties)
Mitoitusasetuksissa voidaan luoda mitoitustyylejä versiosta 4 alkaen.




                                                                             Desimaalien määrä

                                                                             Mittatekstin koko

                                                                             Mitta-apuviivan
                                                                             ulottuvuus mittaviivan yli.

                                                                             Mitta-apuviivan etäisyys
                                                                             sen origosta.


                                                                             Nuolen koko




© 2009 AN-Cadsolutions                      www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS            RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                         12

6. ASETUSTEN MUUTTAMINEN



    Document Properties
Klikkaamalla Document Properties kuvaketta pääsee muuttamaan Rhinon asetuksia.
Seuraavassa on esitelty oleellisimmat.

Units (mittayksikön vaihto, voi vaihtaa kesken mallinnuksen)




Grid




                                                                Grid-verkon koko



                                                                Grid-verkko päälle/pois

                                                                Akselit päälle/pois

                                                                Maailman koordinaatisto
                                                                kuvake päälle/pois




© 2009 AN-Cadsolutions                 www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS            RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                           13

Linetypes (täällä voi muokata ja rakentaa uusia viivatyyppejä)




Appearance




                                                                 Hiusristikko päälle/pois




© 2009 AN-Cadsolutions                 www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS          RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                           14

Appearance Advanced Settings




                                                            Täällä voi asettaa mm.
                                                            varjostetussa näkymässä
                                                            pinnan alapuolen värin yms.




Colors


                                                              Piirustusalueen näkymän
                                                              taustavärin valinta.




© 2009 AN-Cadsolutions             www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS          RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                       15

Files

                                                            Piitustuspohjien
                                                            (template files)
                                                            tallennuskansio


                                                            Automaattitallennus




General




                                                            Peruutusten määrä

                                                            Peruutuksiin käytettävä
                                                            muistin määrä.




© 2009 AN-Cadsolutions             www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS                          RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                                                                   16

7. TARTUNTATYÖKALUT



Osnap-tartuntatyökaluilla (object snap) tartutaan tarkasti haluttuun kohtaan alkiossa.
Mikäli osnap-valikko ei ole näkyvissä, niin klikkaa osnap-palkkia näytön alareunassa.



Osnap-valikko


Käsky            Kuvaus
End              Viivan tai kaaren päätepiste
Near             Lähin piste alkiolla
Point            Piste
Mid              Viivan tai kaaren keskipiste
Cen              Ympyrän, kaaren tai ellipsin keskipiste
Int              Kahden alkion leikkauspiste
Perp             Kohtisuoraan osoitettuun alkioon
Tan              Tangentiksi alkiolle
Quad             Ympyrän tai kaaren neljännespiste
Project          Siirto tasossa
Disable          Tartuntatyökalut päällä/pois




     END                                           PERP

     Viivan tai kaaren päätepiste                  Kohtisuoraan osoitettuun alkioon

     MID                                           TAN
     Viivan tai kaaren keskipiste                  Tangentiksi alkiolle

     INT                                           NEAR
     Kahden alkion leikkauspiste                   Lähin piste alkiolla

     CEN
     Ympyrän, kaaren tai ellipsin keskipiste

     QUAD
     Ympyrän tai kaaren neljännespiste                           OSA AINE LAATU KOKO KPL   NIMIKE   PITUUS LEVEYSPAKS     V/m3      HUOM
                                                                yritys
                                                                                                          SUHDE           PVM.       NIMI

                                                                              a−kalustekuvat                      PIIRT          antti nieminen

                                                                                                                  TARK
                                                                tuote                                     nro




© 2009 AN-Cadsolutions                             www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS                RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                            17

8. ANALYYSI TYÖKALUT


Analyysi työkaluilla saat tietoja piirretystä kuvasta.




Point (näyttää koordinaatit)              Length (näyttää valitun kohteen pituuden)

                                                         Distance (näyttää kahden pisteen
                                                         välisen etäisyyden)




                                                                         Angle
                                                                         Näyttää kahden viivan
                                                                         välisen kulman.




              Radius (näyttää ympyrän ja kaaren säteen)




© 2009 AN-Cadsolutions                    www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS            RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                           18

9. 2D-PIIRTOTYÖKALUT


Kaikki 2D piirtämisen työkalut löytyvät Curve valikosta.

PISTE




Piste (single point)
Location of point object: määritä piste-alkion paikka


VIIVAT (lines)




Viiva (single line)       Murtoviiva (polyline/line segments)

Start of polyline: polyline-viivan aloituspaikka.
Next point of polyline (Undo): polyline-viivan seuraava piste.
Next point of polyline. Press Enter when done (Undo): polyline-viivan kolmas piste.
Next point of polyline. Press Enter when done (Close Undo): polyline-viivan neljäs piste.
Kun näppäilee C, niin neljäs viiva menee aloituspisteeseen.


KURVIT (curve)


Ohjauspistekurvi (control point curve)
            Piirtää kurvin määriteltyjen pisteiden kautta (interpolate points)
                           Luonnoskurvi (sketch), piirtää viivaa hiiren vasemmalla




                          Paraabeli (parabola)
                                        Kierukka (helix)
                                                     Spiraali (spiral)




© 2009 AN-Cadsolutions                 www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                                19

YMPYRÄ (circle)




             Keskipiste, säde (center, radius)

Center of circle (Deformable Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä
ympyrän keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi
vaikuttaa kuinka ympyrä piirretään.
Radius< >(Diameter): Oletuksena annetaan ympyrän säde. Kun näppäilee D, niin voi antaa
ympyrän halkaisijan.

             Halkaisija (diameter)

             3 pistettä (3 points)


             Tangentti kolmelle alkiolle (tangent to 3 curves)


ELLIPSI (ellipse)




             Keskipiste (from center)

             Halkaisija (diameter)

             Kulmasta kulmaan (by corners)


KAARI (arc)




             Aloitus-, lopetuspiste ja suunta aloituspisteestä (start, end, direction at start)

             Aloitus-, lopetuspiste ja säde (start, end, radius)




© 2009 AN-Cadsolutions                   www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                         20

SUORAKAIDE (rectangle)




             Kulmasta, kulmaan (corner to corner)

First corner of rectangle (3Point Vertical Center Rounded): määritä suorakulmion
ensimmäinen kulma. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi
vaikuttaa kuinka suorakulmio piirretään.
Other corner or lenght: määritä suorakulmion vastakkainen kulma tai anna pituus.

             Keskipisteestä kulmaan (center, corner)

             Kulmasta, kulmaan, kulmat pyöristettynä (rounded rectangle)


SÄÄNNÖLLINEN MONIKULMIO (polygon)




             Keskipiste, säde (center, radius)

Inscribed polygon
Monikulmio piirretään ikään kuin ympyrän sisälle. Ympyrän säde annetaan corner of
polygon-kehoitteessa, joko hiirellä klikkaamalla tai näppäilemällä.

Circumsribed polygon
Monikulmio piirretään ikään kuin ympyrän ulkopuolelle. Ympyrän säde annetaan midpoint of
polygon edge (NumSides=5):-kehoitteessa, joko hiirellä klikkaamalla tai näppäilemällä.


             Reuna (edge)

             Keskipiste, kulmapiste (center, corner)




© 2009 AN-Cadsolutions                  www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                             21

10. MUOKKAUSKOMENNOT


KURVITYÖKALUT (curve tools)




             Viivan jatko (extend curve)

             Pyöristys (fillet curves)

             Viiste (chamfer curves)

             Suuntaiskopio (offset)

SIIRTOTYÖKALUT (transform)




             Siirto (move)
Move-käskyllä siirto:
Mene Transform=>Move
Select objects to move: valitse siirrettävät alkiot.
Select objects to move. Press Enter when done: paina enter, kun kaikki siirrettävät alkiot
on valittu.
Point to move from: näytä piste mistä alkio siirretään.
Point to move to: näytä piste (tai syötä koordinaatit) mihin alkio siirretään.

              Kopio (copy)
Alkioiden kopiointi Copy-käskyllä:
Mene Transform=>Copy
Select objects to copy:. valitse kopioitavat alkiot.
Select objects to copy. Press Enter when done: paina enter, kun kaikki kopioitavat alkiot on
valittu.
Point to copy from: näytä piste mistä alkio kopioidaan.
Point to copy to: näytä piste mihin alkio kopioidaan.
Hiiren oikealla tai enterillä voi lopettaa kopiointi käskyn.




© 2009 AN-Cadsolutions                   www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS                RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                     22


             Kääntö (rotate 2D/3D)
             Peilaus (mirror)
             Skaalaus 2D/3D (scale 2D/3D)
             Monistus, suorakaide (array, regtangular)
             Monistus, ympyrä (array, polar)
             Piirustuksen kääntö haluttuun suuntaan (Remap to CPlane)


GEOMETRIAN KORJAUS (geometry fix)




             Kumoa (undo)
             Yhdistä (join)
             Räjäytä (explode)
             Leikkaa ja poista (trim)

Select cutting objects (ExtendLines=No UseApparentIntersections=No): Klikkaa alkioita
joilla leikataan. Kun valinnat on tehty paina Enter.
Select object to trim (ExtendLines=No UseApparentIntersections=No): Klikkaa leikattavat
alkiot.


             Leikkaa (split)




© 2009 AN-Cadsolutions                   www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                                23

11. TILAVUUSMALLIT




Kuvake       Käsky (command)                            Kuvaus

              Box                       Luo suorakaiteen muotoisen särmiön kahdella
                                        pisteellä ja korkeudella.
First corner of base (3Point Vertical Center): anna särmiön lähtöpiste.
Other corner of base or length: anna vastakkainen kulma tai pituus.
Height. Press Enter to use width: anna korkeus. Enteriä painamalla korkeus on sama kuin
särmiön leveys.


             Sphere                     Luo pallon keskipisteellä ja halkaisijalla/säteellä.
Center of sphere (Diameter 3Point Tangent AroundCurve 4Point): määritä pallon keskipiste.
Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka pallo
piirretään.
Diameter< >(Radius): anna pallon halkaisija tai näppäilemällä r annat säteen.

              Cylinder                  Luo sylinterin keskipisteellä, säteellä ja korkeudella.
Base of cylinder (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä sylinterin
keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa
kuinka sylinteri piirretään.
Radius < > (Diameter): anna sylinterin säde tai näppäilemällä d annat halkaisijan.

             Tube                       Luo tuubin keskipisteellä, kahdella säteellä ja
                                        korkeudella.
Base of tube (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä tuubin keskipiste.
Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka tuubi
piirretään.
Radius < > (Diameter): anna tuubin sisä tai ulkopuolen säde/halkaisija.
Radius < > (Diameter): anna tuubin ulko- tai sisäpuolen säde/halkaisija.
End of tube< >: anna tuubin korkeus.
End of tube < >: lukitse tuubin suunta.



             Cone                       Luo kartion pohjan keskipisteellä, säteellä ja
                                        korkeudella.
Base of cone (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä kartion keskipiste.
Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka kartio
piirretään.
Radius < > (Diameter): anna kartion pohjan säde/halkaisija.
End of cone: anna kartion korkeus.


© 2009 AN-Cadsolutions                   www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                              24


             TCone                       Luo katkaistun kartion.
Base of truncated cone (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä
katkaistun kartion pohjan keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan
muuttujaa voi vaikuttaa kuinka katkaistu kartio piirretään.
Radius at base < > (Diameter): anna katkaistun kartion pohjan säde/halkaisija.
Radius at end < >: anna katkaistun kartion yläpinnan säde/halkaisija.
End of truncatedcone < >: anna katkaistun kartion korkeus.
End of truncatedcone < >: lukitse katkaistun kartion korkeus.

             Ellipsoid                   Luo ellipsin muotoisen pallon keskipisteellä ja
                                         kolmella päätepisteellä.
Ellipsoid center (Corner Diameter FromFoci AroundCurve): määritä ellipsoidin keskipiste.
Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka
ellipsoidi piirretään.
End of first axis (Corner): anna 1. akselin pituus (esim. x-akselin suuntaan).
End of second axis: anna 2. akselin pituus (esim. y-akselin suuntaan).
End of third axis: anna 3. akselin pituus (esim. z-akselin suuntaan).

             Torus                      Luo renkaan keskipisteellä, renkaan säteellä ja
                                        putken säteellä.
Center of torus (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä renkaan
keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa
kuinka rengas piirretään.
Radius < > (Diameter): anna säde/halkaisija
Second radius < > (Diameter FixInnerDimension=No): anna putken säde/halkaisija.

             Pipe                      Luo putken
Select curve to create pipe around: valitse kurvi, jonka ympärille putki luodaan.
Start radius < > (Diameter Cap=Yes Thick=No ShapeBlending=Local): anna alkupään
putken säde.
End radius < > (Diameter ShapeBlending=Local): anna loppupään putken säde.
Muuttujien selityksiä: Cap=Yes; tekee putkesta tilavuusmallin, Thick:Yes; tällä määritetään
putken seinämän paksuus.

             Extrude                    Luo tilavuusmallin pursottamalla, suljetusta kurvista
                                        tai pinnasta.
Select curves to extrude (DeleteInput=No): valitse pursotettavat kurvit ja paina Enter.
Extrusion distance (Direction BothSides=No Cap=Yes Mode=Straight DeleteInput=No):
anna pursotuksen mitta. Muuttujista voi valita kuinka pursotus tapahtuu.

             Extrude Surface            Luo tilavuusmallin pursottamalla pinnan. Vastaavat
                                        toiminnot kuin edellisessä käskyssä.




© 2009 AN-Cadsolutions                  www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                               25




             Union                     Liittää/Yhdistää tilavuusmallit toisiinsa.
Select surfaces or polysurfaces to union: valitse yhdistettävät tilavuusmallit ja paina Enter.

             Difference                  Erottaa/Vähentää tilavuusmallit toisistaan.

Select first set of surfaces or polysurfaces: valitse tilavuusalkio mistä vähennetään ja paina
                                              Enter.
Select second set of surfaces or polysurfaces: valitse tilavuusalkio mikä vähennetään ja
                                                 paina Enter.


             Intersection                Leikkaa kahden tilavuusmallin yhteisen tilavuuden.
             Boolean Split / Boolean 2 Objects         Leikkaa kahdesta tilavuusmallista
                                                       haluttu muoto.
             Create Solid                Luo tilavuusmalli pinnoilla rajatusta alueesta.
             Cap Planar Holes            Tekee pintamallista tilavuusmallin
             Extract Surface             Irroita pinta tilavuusmallista

             Fillet Edge                 Tekee pyöristykset tilavuusmalliin. Versiosta 4
                                         alkaen tällä työkalulla onnistuu tehdä useamman
                                         kulman pyöristys erisuuruisilla säteillä.




             Round Hole / Place Hole Luo reiän tilavuusmalliin.
             Wire Cut                    Leikkaa tilavuusmallia viivalla.

             Move Face                   Siirtää tilavuusmallin valittua pintaa.
             Rotate Face                 Kääntää tilavuusmallin valittua pintaa.
             Move Edge                   Siirtää tilavuusmallin valittua reunaa.




© 2009 AN-Cadsolutions                  www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS              RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                              26

12. PINTAMALLIT




Kuvake        Käsky (command)                             Kuvaus
              SrfPt                        Luo pinnan, kun valitsee 3 tai 4 kulmapistettä.
                                           (Surface from 3 or 4 corner points).

First corner of surface: anna pinnan 1. piste.
Second corner of surface: anna pinnan 2. piste.
Third corner of surface: anna pinnan 3. piste.
Fourth corner of surface: anna pinnan 4. piste.

              EdgeSrf                      Luo pinnan, kun valitsee 2-4 kurvia, jotka ovat
                                           tarkasti kiinni toisissaan.(Surface from 2, 3, or 4
                                           Edge Curves)
Select 2, 3 or 4 curves: valitse kurvit.




              Kurvit                                      Kurveista luotu pinta


              PlanarSrf                    Luo pinnan tasossa olevista kurveista, jotka
                                           muodostavat suljetun alueen (Surface from Planar
                                           Curves).

Select planar curves to build surface: valitse tasossa olevat kurvit ja paina Enter.




© 2009 AN-Cadsolutions                     www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                             27


              Patch                      Luo pinnan ”epämääräisen” muotoisista kurveista.
                                         Esim. alla oleva kuva.

Select curves and points to fit surface through: valitse kurvit/pisteet, joiden kautta pinta
                                              kulkee.
Patch Surface Options valikossa voit klikata OK.




              Revolve/Rail Revolve       Luo pinnan pyörähtämällä akselin ympäri.

Revolve-käsky:
Select curves to revolve: valitse kurvit joista pinta luodaan ja paina Enter.
Start of revolve axis: klikkaa pyörähdysakselin alkupiste.
End of revolve axis: klikkaa pyörähdysakselin loppupiste.




     Profiili ja akseli
                                                                     Kuva Revolve-käskyllä
                                                                     tehdystä pinnasta.




© 2009 AN-Cadsolutions                  www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS              RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                28

Rail Revolve-käsky:
Select profile curve (ScaleHeight=No): valitse profiilikurvi
Select rail curve (ScaleHeight=No): valitse kisko
Start of RailRevolve axis: klikkaa pyörähdysakselin alkupiste.
End of RailRevolve axis: klikkaa pyörähdysakselin loppupiste.




                                          profiilikurvi
                                          akseli
                                          kisko




Kuvat Rail Revolve-käskyllä tehdyistä pinnoista.



              Loft                        Luo pinnan valittujen kurvien välille.

Select curves to loft (Point): valitse kurvit, joiden välille pinta luodaan.




© 2009 AN-Cadsolutions                    www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                                  29


             Sweep1                      Luo pinnan poikkileikkauksesta seuraten kurvia.

Select rail curve: valitse kisko.
Select cross section curves (Point): valitse poikkileikkaus.

             Kisko (rail curve)




             Poikkileikkaus (cross section)

                                                                       Kuva Sweep 1 Rail-
                                                                       käskyllä tehdystä pinnasta



             Sweep2                      Luo pinnan kahden poikkileikkauksen välille
                                         seuraten kahta kiskoa.

Select rail curves: valitse kiskot.
Select cross section curves (Point): valitse poikkileikkauskurvit.


                           Poikkileikkaus




                           Kiskot




                                                                  Add Slash toiminnolla lisätään
                                                                  ”oikaisu käyrä” Sweep pintaan.
Kuva Sweep 2 Rails-käskyllä tehdystä pinasta.




© 2009 AN-Cadsolutions                   www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS            RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                        30


             SrfPtGrid                 Luo pinnan pisteistä.

Number of points in row<3>: anna pisteidenlukumäärä riveissä
Number of points in column<3>: anna pisteiden lukumäärä sarakkeissa.
Valitse pisteet esim. Top-näkymässä aloittaen vasemasta yläkulmasta edeten oikealle
alakulmaan rivi kerrallaan.

             FilletSrf                 Luo pyöristyksen kahden pinnan välille
             ChamferSrf                Luo viisteen kahden pinnan välille
             OffsetSrf                 Luo suuntaiskopion pinnasta.
             UnrollSrf                 Käärii pinnan tasopinnaksi.
             Extrude                   Luo pinnan kurvista pursottamalla.
             Plane                     Luo suorakulmaisen tasopinnan kulmasta kulmaan.




© 2009 AN-Cadsolutions                 www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                               31

13. MALLIEN TUONTI JA VIENTI



Rhino tukee monia tiedostomuotoja. Listan tuetuista tiedostomuodoista löydät Rhino
Helpistä kansiosta FileFile Formats. Tuetut tiedostomuodot voi tarkistaa myös Open ja Save
As toiminnoilla.

Mallien vientiin on kaksi tapaa. Mallin voi tallentaa nimellä (File=>Save As) ja valita sopiva
tiedostomuoto. Toinen tapa on valita mallista joitakin alkioita ja viedä valitut (File=>Export
Selected).

Mallin tuontiin on myös kaksi tapaa. Mallin voi avata (File=>Open) tai File=>Import.




   1. Avaa jokin Rhino tiedosto
   2. Mene File=>Save As
   3. Save As-laatikossa vaihda Save as type (tallennusmuoto) Stereolithography (*.stl)
      tiedostoksi.




   4. Kirjoita tiedostonimeksi Export ja klikkaa tallenna.
   Avautuu STL Mesh Export Options ikkuna, jossa määritellään MESH-pinnan tarkkuus.




© 2009 AN-Cadsolutions                  www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS                       RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS               32

   5. STL Mesh Export Options-laatikossa, klikkaamalla Preview nähdään 3D-mallin
      muoto, kun säädetään Mesh-pinnan asetuksia. Kun klikataan Detailed Controls, niin
      avautuu valikko, missä saadaan määritettyä yksityiskohtaisemmin Mesh-pinnan arvot.
   Polygon Mesh Detailed Options valikkoa käsitellään Rhinon jatkokurssilla.




   Kun Mesh-pinta on säädetty halutuksi, niin klikataan OK, jolloin avautuu vielä STL
   Export Options ikkuna. Täältä valitaan joko Binary tai Ascii muoto.




© 2009 AN-Cadsolutions                                  www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS          RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                    33

3D-mallin muuttaminen 2D-malliksi ja vienti DWG-tiedostona

   1. Avaa Rhino-tiedosto
   2. Mene Dimension=>Make 2-D Drawing
   3. Make2D Options-laatikossa, klikkaa 4 View (Europe) ja Show hidden lines ja
      klikkaa OK.




© 2009 AN-Cadsolutions              www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS          RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                         34

Tallenna 2D-malli AutoCADin DWG-tiedostoksi
   1. Valitse 2D-kuvat
   2. Mene File=>Export Selected
   3. Muuta Save As type=>AutoCAD DWG ja anna tiedostolle nimi ja klikkaa Tallenna.
   4. Export AutoCAD File -laatikossa, valitse tarvittava AutoCAD-versio, klikkaa OK.
      CAM Metric toimii parhaiten, kun viedään 2D-piirros CAM-ohjelmistoon.




© 2009 AN-Cadsolutions              www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                              35

14. VISUALISOINTI FLAMINGOLLA

Seuraavassa esimerkissä käydään läpi kuinka Rhinossa tehtyyn malliin lisätään materiaali,
ympäristö (environment), valo ja kuva.

   1. Tarkista valikosta Render=>Current Render=>että Flamingo Raytrace 2.0 on
      valittuna.




   2. Valitse alkio johon materiaali liitetään. Materiaalin voi liittää myös jollekin tasolle
      (layer) ja paina F3
   3. Valitse Properties-valikossa Material ja Plug-in ja klikkaa Browse-palkkia.




© 2009 AN-Cadsolutions                   www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS            RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                         36

   4. Avautuu Materiaali kirjasto, josta valitaan sopiva materiaali.




   5. Valitaan materiaali ja klikataan OK ja klikataan Render-kuvaketta.
      Jolloin avautuu Flamingo Raytrace 2.0 renderöinti ikkuna.
      Kun Flamingo on laskenut renderöinnin, niin täällä sen voi
      tallentaa kuvatiedostoksi.




       Flamingossa voi tehdä myös renderöinnin ”esikatselua” Render Window toiminnolla.




© 2009 AN-Cadsolutions                 www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS            RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                            37

14.1 YMPÄRISTÖN LISÄYS (environment)

   1. Mene Flamingo=>Environment




   2. Tulet Flamingo asetusten-valikkoon. Valitse Ground Plane. Tästä aukeaa
      Environment-sivu.
   3. Klikkaa Material-painiketta, jolloin avauttu materiaalikirjasto. Valitse materiaali.




© 2009 AN-Cadsolutions                  www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS            RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                           38

14.2 VALOT FLAMINGOSSA


Mene=> Flamingo => Lights




Avautuu Flamingon asetukset ikkuna Lights sivulta, josta valitaan minkälainen valaistus
halutaan lisätä.




             Pidä valaistus mahdollisimman yksinkertaisena. Usein riittää Directional- ja
             Ambient Light.

Directional-valon lisäys:
   1. Klikkaa Directional-kuvaketta.
   2. End of light directionvector: osoita piste mihin valo suunnataan.
   3. Start of light direction vector: osoita piste mistä valo valaisee.




© 2009 AN-Cadsolutions                 www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS          RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS   39

Ambient-valo:
  1. Mene Flamingo asetuksiin Render Environmet sivulle.
  2. Aseta Ambient Light kohdassa yleisvalolle väri.




© 2009 AN-Cadsolutions              www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS           RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS   40

14.3 LUONNONVALON LISÄYS

Päivämäärä ja aika-sivu




Paikka-sivu




© 2009 AN-Cadsolutions              www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS          RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                              41

14.4 OMAN TEKSTUURIN LISÄYS


                                      Mene Flamingo=>Materials=>Material-sivu




                                      Klikkaa User kansio, johon voi tallentaa itse tehdyt
                                      materiaalit.

                                      Tämän jälkeen klikkaa Plus-merkkiä, jolloin
                                      kansioon tulee New Material, jolle voi antaa
                                      materiaalille sopivan nimen.




                                      Klikkaa luotavan materiaalin nimeä hiiren oikealla
                                      ja avautuvasta valikosta klikataan Edit.




© 2009 AN-Cadsolutions             www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                            42

Avautuu Material Editor ikkuna, jossa mennään Maps-sivulle ja täältä klikataan Add-
painiketta. Tätä kautta käydään valitsemassa kuvatiedosto, josta uusi materiaali halutaan
luoda.




Mikäli materiaalin skaalausta tarvitsee muuttaa, valitse kuva Maps-sivulta ja klikkaa Edit-
painiketta.




© 2009 AN-Cadsolutions                  www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS              RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                                43

14.5 KUVAN LIITTÄMINEN PINNALLE

Decal
Decal on toiminto Flamingossa, jolla liitetään kuvia jollekin tietylle alueelle alkiossa. Decal-
liittämistyyli kertoo Flamingolle, kuinka kuva projisoidaan alkiolle.

   Planar
   Planar-tyyliä käytetään, kun kuva liitetään tasaiselle tai loivakaariselle pinnoille.

   Cylindrical
   Cylindrial-tyyli on käyttökelpoisin, kun kuva liitetään pinnalle, joka on kaareva yhteen
   suuntaan, kuten viinipullon etiketti.

   Spherical
   Spherical-tyyli on käyttökelpoisin, kun kuva liitetään pinnalle, joka on kaareva kahteen
   suuntaan.

Kuvan liittäminen tasaiselle pinnalle:
  1. Valitse tasainen pinta alkiolta.
  2. Mene Edit=>Object Properties
  3. Properties-laatikossa, Decals-sivulla, klikkaa Add. Valitse kuva ja klikkaa Avaa ja
     Planar ja OK.
  4. Kuvan paikannuksen kehotteissa, käytä tartuntatyökaluja. Paikanna järjestyksessä:
     Location (1), Width (2) ja Height (3) kuvan suunta. Paina Enter asettaaksesi kuvan
     paikalleen.



                                                                  2.
       3.



                                                                  1.




Lisää kuva sylinteri projisoinnilla:
   1. Valitse sylinterin muotoinen alkio
   2. Mene ominaisuuksiin (F3).
   3. Properties-laatikossa, Decals-sivulla, klikkaa Add.
   4. Valitse kuva.
   5. Decal Mapping Style-laatikossa, valitse Cylindrical.
   6. Paikannusketoitteissa kysytään sylinterin keskipistettä,
       sädettä tai halkaisijaa.




© 2009 AN-Cadsolutions                   www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS              RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                             44

14.6 WAVES (aallot)




Edit Waves-laatikko avautuu, kun klikkaa Add, Waves Properties-sivulla.


Wave muuttujat:

Wavelenght (aallonpituus)
Ohjaa aallon harjojen etäisyyttä toisistaan.

Amplitude (amplitudi)
Ohjaa aallon korkeutta.

Damping (vaimennus)
Aallon korkeuden heikkeneminen, kun se etenee kauemmaksi aallon aiheuttajan keskuksesta.
Arvolla 0 aallon korkeus pysyy muuttumattomana.

Phase (piste)
Muuttaa aallon aloituspistettä.

Location (paikannus)
Aallot alkavat yhdestä pisteestä. Tasaisella pinnalla se muodostaa pyöreän aallon. Kun aallon
aloituspiste paikannetaan alkion keskipisteeseen, aallot ovat saman keskeisiä renkaita. Kun
aallon aloituspiste paikannetaan johonkin toiseen pisteeseen aallot ovat yhdensuuntaisia.




© 2009 AN-Cadsolutions                   www.an-cadsolutions.fi
AN-CADSOLUTIONS             RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS                            45

15. TULOSTUS


   1.   Avaa Printing.3dm-tiedosto
   2.   Klikkaa Top-näkymä aktiiviseksi
   3.   Mene File=>Print Setup
   4.   Print Setup-ikkunassa tehdään kaikki säädöt mitä tulostamiseen tulee Rhino 4.0:ssa.
        Valitaan tulostin, kuvan skaala ym.




© 2009 AN-Cadsolutions                 www.an-cadsolutions.fi

More Related Content

What's hot

Função Se com Múltiplas Condições
Função Se com Múltiplas CondiçõesFunção Se com Múltiplas Condições
Função Se com Múltiplas CondiçõesRaphael Santos
 
Curso Básico de Word 2013 - Parte III
Curso Básico de Word 2013 - Parte IIICurso Básico de Word 2013 - Parte III
Curso Básico de Word 2013 - Parte IIIABCursos OnLine
 
Word Lesson 3B PPT
Word Lesson 3B PPTWord Lesson 3B PPT
Word Lesson 3B PPTdeborahburns
 
AUTO-CAD Mechanical project PPT by Bittu kumar
AUTO-CAD Mechanical project PPT by Bittu kumarAUTO-CAD Mechanical project PPT by Bittu kumar
AUTO-CAD Mechanical project PPT by Bittu kumarBittu yadav
 
Microsoft Publisher Overview
Microsoft Publisher OverviewMicrosoft Publisher Overview
Microsoft Publisher OverviewGregory Donaghy
 
Manuale Hitec Aurora 9 italiano (3/6)
Manuale Hitec Aurora 9 italiano (3/6)Manuale Hitec Aurora 9 italiano (3/6)
Manuale Hitec Aurora 9 italiano (3/6)Modellismo.it
 
Exercicios word v1
Exercicios word v1Exercicios word v1
Exercicios word v1navegananet
 
Class #1: Blocks and Vocabulary
Class #1: Blocks and VocabularyClass #1: Blocks and Vocabulary
Class #1: Blocks and VocabularyAngela DeHart
 
GETTING STARTED WITH GROOVY FOR THE NON-TECHNICAL SUPERSTARS
  GETTING STARTED WITH GROOVY FOR THE NON-TECHNICAL SUPERSTARS  GETTING STARTED WITH GROOVY FOR THE NON-TECHNICAL SUPERSTARS
GETTING STARTED WITH GROOVY FOR THE NON-TECHNICAL SUPERSTARSKyle Goodfriend
 
Introdução básica aos Navegadores de Internet
Introdução básica aos Navegadores de InternetIntrodução básica aos Navegadores de Internet
Introdução básica aos Navegadores de InternetClayton de Almeida Souza
 
Best Implementation Practices with BI Publisher
Best Implementation Practices with BI PublisherBest Implementation Practices with BI Publisher
Best Implementation Practices with BI PublisherMohan Dutt
 
Excel Básico
Excel BásicoExcel Básico
Excel Básicoaprcds
 
Apostila informática básica
Apostila informática básicaApostila informática básica
Apostila informática básicaJakson Silva
 
Autocad lezione 1
Autocad lezione 1Autocad lezione 1
Autocad lezione 1Carella2014
 

What's hot (20)

Função Se com Múltiplas Condições
Função Se com Múltiplas CondiçõesFunção Se com Múltiplas Condições
Função Se com Múltiplas Condições
 
KEYBOARD BASICS CONCEPT
KEYBOARD BASICS CONCEPTKEYBOARD BASICS CONCEPT
KEYBOARD BASICS CONCEPT
 
Curso Básico de Word 2013 - Parte III
Curso Básico de Word 2013 - Parte IIICurso Básico de Word 2013 - Parte III
Curso Básico de Word 2013 - Parte III
 
Word Lesson 3B PPT
Word Lesson 3B PPTWord Lesson 3B PPT
Word Lesson 3B PPT
 
AUTO-CAD Mechanical project PPT by Bittu kumar
AUTO-CAD Mechanical project PPT by Bittu kumarAUTO-CAD Mechanical project PPT by Bittu kumar
AUTO-CAD Mechanical project PPT by Bittu kumar
 
Microsoft Publisher Overview
Microsoft Publisher OverviewMicrosoft Publisher Overview
Microsoft Publisher Overview
 
Manuale Hitec Aurora 9 italiano (3/6)
Manuale Hitec Aurora 9 italiano (3/6)Manuale Hitec Aurora 9 italiano (3/6)
Manuale Hitec Aurora 9 italiano (3/6)
 
IS100 Week 10 - Part 2
IS100 Week 10 - Part 2IS100 Week 10 - Part 2
IS100 Week 10 - Part 2
 
Exercicios word v1
Exercicios word v1Exercicios word v1
Exercicios word v1
 
Class #1: Blocks and Vocabulary
Class #1: Blocks and VocabularyClass #1: Blocks and Vocabulary
Class #1: Blocks and Vocabulary
 
GETTING STARTED WITH GROOVY FOR THE NON-TECHNICAL SUPERSTARS
  GETTING STARTED WITH GROOVY FOR THE NON-TECHNICAL SUPERSTARS  GETTING STARTED WITH GROOVY FOR THE NON-TECHNICAL SUPERSTARS
GETTING STARTED WITH GROOVY FOR THE NON-TECHNICAL SUPERSTARS
 
Power Point Basics
Power Point BasicsPower Point Basics
Power Point Basics
 
Introdução básica aos Navegadores de Internet
Introdução básica aos Navegadores de InternetIntrodução básica aos Navegadores de Internet
Introdução básica aos Navegadores de Internet
 
Best Implementation Practices with BI Publisher
Best Implementation Practices with BI PublisherBest Implementation Practices with BI Publisher
Best Implementation Practices with BI Publisher
 
Manual de autocad 2013 modif
Manual de autocad 2013 modifManual de autocad 2013 modif
Manual de autocad 2013 modif
 
PPT Lesson 3
PPT Lesson 3 PPT Lesson 3
PPT Lesson 3
 
O teclado - EMI
O teclado - EMIO teclado - EMI
O teclado - EMI
 
Excel Básico
Excel BásicoExcel Básico
Excel Básico
 
Apostila informática básica
Apostila informática básicaApostila informática básica
Apostila informática básica
 
Autocad lezione 1
Autocad lezione 1Autocad lezione 1
Autocad lezione 1
 

More from AN-Cadsolutions

Vesiliukoisen PVA-filamentin käyttö
Vesiliukoisen PVA-filamentin käyttöVesiliukoisen PVA-filamentin käyttö
Vesiliukoisen PVA-filamentin käyttöAN-Cadsolutions
 
ProgeCAD tulostus layout tilasta
ProgeCAD tulostus layout tilastaProgeCAD tulostus layout tilasta
ProgeCAD tulostus layout tilastaAN-Cadsolutions
 
Felix 3D-tulostin käyttöönotto
Felix 3D-tulostin käyttöönottoFelix 3D-tulostin käyttöönotto
Felix 3D-tulostin käyttöönottoAN-Cadsolutions
 
Roland mdx-540 CNC-jyrsinkoneen rasvaus
Roland mdx-540 CNC-jyrsinkoneen rasvausRoland mdx-540 CNC-jyrsinkoneen rasvaus
Roland mdx-540 CNC-jyrsinkoneen rasvausAN-Cadsolutions
 
VCarve Pro kaiverrusohjelma pikaopas
VCarve Pro kaiverrusohjelma pikaopasVCarve Pro kaiverrusohjelma pikaopas
VCarve Pro kaiverrusohjelma pikaopasAN-Cadsolutions
 
Roland srp player_pikaopas
Roland srp player_pikaopasRoland srp player_pikaopas
Roland srp player_pikaopasAN-Cadsolutions
 
Roland MDX-540 CNC pikaopas
Roland MDX-540 CNC pikaopasRoland MDX-540 CNC pikaopas
Roland MDX-540 CNC pikaopasAN-Cadsolutions
 

More from AN-Cadsolutions (10)

Vesiliukoisen PVA-filamentin käyttö
Vesiliukoisen PVA-filamentin käyttöVesiliukoisen PVA-filamentin käyttö
Vesiliukoisen PVA-filamentin käyttö
 
ProgeCAD tulostus layout tilasta
ProgeCAD tulostus layout tilastaProgeCAD tulostus layout tilasta
ProgeCAD tulostus layout tilasta
 
Felix 3D-tulostin käyttöönotto
Felix 3D-tulostin käyttöönottoFelix 3D-tulostin käyttöönotto
Felix 3D-tulostin käyttöönotto
 
Roland mdx-540 CNC-jyrsinkoneen rasvaus
Roland mdx-540 CNC-jyrsinkoneen rasvausRoland mdx-540 CNC-jyrsinkoneen rasvaus
Roland mdx-540 CNC-jyrsinkoneen rasvaus
 
VCarve Pro kaiverrusohjelma pikaopas
VCarve Pro kaiverrusohjelma pikaopasVCarve Pro kaiverrusohjelma pikaopas
VCarve Pro kaiverrusohjelma pikaopas
 
Roland srp player_pikaopas
Roland srp player_pikaopasRoland srp player_pikaopas
Roland srp player_pikaopas
 
Roland MDX-540 CNC pikaopas
Roland MDX-540 CNC pikaopasRoland MDX-540 CNC pikaopas
Roland MDX-540 CNC pikaopas
 
AlphaCAM pikaopas
AlphaCAM pikaopasAlphaCAM pikaopas
AlphaCAM pikaopas
 
AutoCAD 3D pikaopas
AutoCAD 3D pikaopasAutoCAD 3D pikaopas
AutoCAD 3D pikaopas
 
AutoCAD pikaopas
AutoCAD pikaopasAutoCAD pikaopas
AutoCAD pikaopas
 

Rhinoceros pikaopas v4

  • 1. Pikaopas Rhinoceros 4.0 & Flamingo 2.0 ©AN-CADSOLUTIONS Antti Sulkanen 2009
  • 2. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 2 SISÄLLYS 1. NÄYTTÖ 3 1.1 NÄYTÖN HALLINTA 4 2. KÄYTTÖ 5 3. KOORDINAATTIJÄRJESTELMÄ 8 4. TASOJEN KÄYTTÄMINEN 10 5. MITOITUS 11 6. ASETUSTEN MUUTTAMINEN 12 7. TARTUNTATYÖKALUT (object snap) 16 8. ANALYYSITYÖKALUT 17 9. 2D-PIIRTO-TYÖKALUT 18 10. MUOKKAUSKOMENNOT 21 11. TILAVUUSMALLIT 23 12. PINTAMALLIT 26 13. MALLIEN TUONTI JA VIENTI 31 14. VISUALISOINTI FLAMINGOLLA 35 14.1 YMPÄRISTÖN LISÄYS (environment) 37 14.2 VALOT FLAMINGOSSA 38 14.3 LUONNON VALO 40 14.4 OMAN TEKSTUURIN LISÄYS 41 14.5 KUVAN LIITTÄMINEN PINNALLE 43 14.6 AALLOT 44 15. TULOSTUS 45 Osittainenkin lainaaminen ja kopiointi on kielletty. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 3. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 3 1. NÄYTTÖ Otsikkopalkki Alasvetovalikot Standard työkalurivi Käskyikkuna (command promt) Maailmankoordinaatiston kuvake Main1 ja Main2 työkalurivit Tilarivi (status bar) Näytön osien kuvaus: Käskyikkuna (Command area) Käskyt annetaan näppäimistöltä Command:- kehoitteen perään. Tässä ikkunassa näkyy myös käytössä oleva työkalu. Tarkkaile käskyikkunaa, niin tiedät mitä tapahtuu. F2 näyttää käsky historian. Käskyikkunaa voi siirrellä haluamaansa paikkaan. Näkymäikkunat (Viewports) Näyttää piirrettävän tuotteen eri suunnista. (oletus: Top, Perspective, Front, Right). Tilarivi (Status bar) Näyttää kohdistimen koordinaatit, käytössä olevan tason (layer), Snap-, Ortho- moodien sekä Osnapin ja Record Historyn tilan. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 4. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 4 1.1 NÄYTÖN HALLINTA Näkymää voi muuttaa seuraavasti: Shift+hiiren oikea = Pan-toiminto (muuttaa näkymää haluttuun suuntaan muuttamatta suurennus-suhdetta). Ctrl+hiiren oikea ja vedä hiirtä ylös tai alas = Zoom In ja Out Näkymän muuttaminen näppäimistöltä Näppäin Toiminto +Ctrl Vasen nuoli Käännä vasemmalle (Rotate) Pan left Oikea nuoli Käännä oikealle (Rotate) Pan right Ylä nuoli Käännä ylös (Rotate) Pan up Ala nuoli Käännä alas (Rotate) Pan down Page Up Zoom In Page Down Zoom Out Home Zoom previous (zoomaa edellisen) End Zoom next (zoomaa seuraavan) Zoomaus kaikissa näkymissä: View->Zoom->Extents All Zoomaus valitussa näkymässä: View->Zoom->Extents Zoomaa ikkunaan (Zoom window) Zoomaa valitun (Zoom Selected) Näkymän suurentaminen Kaksoisklikkaamalla näkymätekstiä niin saadaan ko. näkymä koko näytön kokoiseksi. Näkymän ollessa koko näytön kokoinen voi sen palauttaa pieneksi kaksoisklikkaamalla näkymä tekstiä. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 5. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 5 2. KÄYTTÖ Työkalun voi valita seuraavilla tavoilla: Valitse työkalu työkalurivistä Valitse työkalu valikosta Rhinossa on muutama työkalu, jotka löytyvät vain valikon kautta. Kirjoita käsky tai sen lyhenne käskyikkunaan ja paina Enter tai välilyönti Käskyn muuttujan voi klikata hiirellä. Kun klikkaa hiiren oikealla käskyrivillä tulee esiin valikko missä näkyy viimeksi käytetyt käskyt. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 6. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 6 Kun kirjoittaa käskyä käskyikkunaan aukeaa ikkuna mistä sen voi valita. Käskyn toisto Edellisen käskyn voi ottaa uudelleen käyttöön klikkaamalla hiiren oikea tai painaa Enter tai välilyönti. Käskyn peruutus Käskyn voi peruuttaa tai lopettaa Esc-näppäimellä. Apua Painamalla F1-näppäintä aukeaa Rhino Help ikkuna. Sieltä löytyy kaikki Rhinon toiminnot. Versiossa 4 helpissä myös lyhyet videoleikkeet käskyn käytöstä. Kun painaa F1 näppäintä kesken käskyn avautuu se ko. käskyn kohdalta. Käskyhistoria Painamalla F2-näppäintä aukeaa käskyhistoria ikkuna. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 7. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 7 Klikkaamalla hiiren oikealla näkymä tekstin päällä tulee esiin valikko, mistä voi esim. varjostaa (shaded) kuvan. Klikkaa näytön reunassa ”harmaalla” alueella hiiren oikealla, tämä avaa listan kaikista työkaluista Rhinossa. Tätä kautta löytyy myös työkalurivi New in Version 4, johon on koottu version 4 uudet työkalut. Yksi mielenkiintoisimmista uusista on UDT työkalut. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 8. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 8 3. KOORDINAATTIJÄRJESTELMÄ Piirrettäessä tarkasti käytetään koordinaatteja. Rhino käyttää maailman koordinaatisto järjestelmää (world coordinate system, WCS), perustuen kolmeen akseliin (x, y ja z). Nämä määrittävät sijainnin kolmiulotteisessa tilassa. Pisteen voi syöttää kahdella tavalla: Klikkaa hiirellä piirustusalueella tai syötä koordinaatit käskyikkunaan. Silloin kun piirretään tasokuvaa (2D-kuvaa), voidaan z-koordinaatti jättää huomioimatta. Y-akseli Origo X-akseli Koordinaatistokuvake Koordinaatistokuvake näyttää koordinaattiakselien suunnat. Koordinaattien käyttö Kaksiulotteisessa piirustuksessa pisteet määritellään koordinaattiparina. Koordinaatit erotetaan toisistaan pilkulla, desimaaliluvun erottimena käytetään pistettä. Origo eli piste 0,0 tarkoittaa koordinaattiakselien leikkauskohtaa. Voit antaa koordinaatteja absoluuttisina koordinaatteina tai suhteellisina koordinaatteina sekä suhteellisina napakoordinaatteina. Absoluuttiset koordinaatit Pisteet annetaan muodossa x,y,z. Etäisyydet mitataan origosta. Suhteelliset koordinaatit Pisteet annetaan siten, että etäisyydet mitataan edellisestä pisteestä lukien, ei siis origosta. Suhteellisten koordinaattien merkiksi koordinaattien eteen on kirjoitettava r-merkki eli rx,y (r5,0). © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 9. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 9 Kulmat Kulmat määritetään ns. oikean käden säännön mukaan. Kulmien asteluku kasvaa vastapäivään ja nollakulma on kello kolmen suunnassa. Kulmat voidaan määrittää myös negatiivisena myötäpäivään. Suhteelliset napakoordinaatit Pisteet määritetään siten, että annetaan etäisyys ja suunta edellisestä pisteestä. Piste määritellään antamalla ensin r-merkki ja sitten etäisyys, heti perään <-merkki ja kulman asteluku eli retäisyys<kulma. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 10. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 10 4. TASOJEN KÄYTTÄMINEN Rhinon tasot (layers) toimivat kuten muissa CAD-ohjelmissa. Tasoja voi tehdä niin monta kuin on tarpeen. Piirrettävät alkiot sijoittuvat aina jollekin kuvatasolle. Se voi olla oletuskuvataso (Default) tai jokin itse luotu ja nimetty. Edit layers-pikakuvake Tasojen asetusten muokkaus ikkuna. Luo uusi taso (create new layer) Poista valittu taso (delete selected layers) Taso ei lukittuna Taso lukittuna Taso näkyvissä Taso piilotettu Tasojen ominaisuudet: Nimi Lukitus: Lukitus (LOCK) suojaa tason alkiot siten, että niitä ei voi muokata vaikka ne näkyvätkin. Näkyvyys: Kuvataso voi olla näkyvä tai näkymätön . Tason ollessa näkymätön kaikki sille piirretyt alkiot ovat pois näkyvistä eikä niitä voi muokata. Väri Materiaali: Tasolle voi määrittää oman materiaalin. Viivatyyppi: Tasolle voi määrittää eri tyyppisiä viivoja ja rajoituksin rakentaa omia. Viivan paksuus tulostettaessa. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 11. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 11 5. MITOITUS Rhinossa mitoitetaan alkiota alla olevan kuvan mukaisesti. Mitat näkyvät perspektiivi- ikkunassa versiosta 3 alkaen. Mitoitus työkalut löytyvät Dimension valikosta. Määrityspisteet (mitta-apuviivojen origot) Vaakasuora (Linear) Kappaleen suuntainen mitoitus (Aligned) Mittaviiva Mitta-apuviivat Pystysuora (Linear) Säde (Radius) Kulma (Angle) Halkaisija (Diameter) Mitoitus asetukset (Dimensions=>Dimension Properties) Mitoitusasetuksissa voidaan luoda mitoitustyylejä versiosta 4 alkaen. Desimaalien määrä Mittatekstin koko Mitta-apuviivan ulottuvuus mittaviivan yli. Mitta-apuviivan etäisyys sen origosta. Nuolen koko © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 12. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 12 6. ASETUSTEN MUUTTAMINEN Document Properties Klikkaamalla Document Properties kuvaketta pääsee muuttamaan Rhinon asetuksia. Seuraavassa on esitelty oleellisimmat. Units (mittayksikön vaihto, voi vaihtaa kesken mallinnuksen) Grid Grid-verkon koko Grid-verkko päälle/pois Akselit päälle/pois Maailman koordinaatisto kuvake päälle/pois © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 13. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 13 Linetypes (täällä voi muokata ja rakentaa uusia viivatyyppejä) Appearance Hiusristikko päälle/pois © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 14. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 14 Appearance Advanced Settings Täällä voi asettaa mm. varjostetussa näkymässä pinnan alapuolen värin yms. Colors Piirustusalueen näkymän taustavärin valinta. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 15. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 15 Files Piitustuspohjien (template files) tallennuskansio Automaattitallennus General Peruutusten määrä Peruutuksiin käytettävä muistin määrä. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 16. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 16 7. TARTUNTATYÖKALUT Osnap-tartuntatyökaluilla (object snap) tartutaan tarkasti haluttuun kohtaan alkiossa. Mikäli osnap-valikko ei ole näkyvissä, niin klikkaa osnap-palkkia näytön alareunassa. Osnap-valikko Käsky Kuvaus End Viivan tai kaaren päätepiste Near Lähin piste alkiolla Point Piste Mid Viivan tai kaaren keskipiste Cen Ympyrän, kaaren tai ellipsin keskipiste Int Kahden alkion leikkauspiste Perp Kohtisuoraan osoitettuun alkioon Tan Tangentiksi alkiolle Quad Ympyrän tai kaaren neljännespiste Project Siirto tasossa Disable Tartuntatyökalut päällä/pois END PERP Viivan tai kaaren päätepiste Kohtisuoraan osoitettuun alkioon MID TAN Viivan tai kaaren keskipiste Tangentiksi alkiolle INT NEAR Kahden alkion leikkauspiste Lähin piste alkiolla CEN Ympyrän, kaaren tai ellipsin keskipiste QUAD Ympyrän tai kaaren neljännespiste OSA AINE LAATU KOKO KPL NIMIKE PITUUS LEVEYSPAKS V/m3 HUOM yritys SUHDE PVM. NIMI a−kalustekuvat PIIRT antti nieminen TARK tuote nro © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 17. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 17 8. ANALYYSI TYÖKALUT Analyysi työkaluilla saat tietoja piirretystä kuvasta. Point (näyttää koordinaatit) Length (näyttää valitun kohteen pituuden) Distance (näyttää kahden pisteen välisen etäisyyden) Angle Näyttää kahden viivan välisen kulman. Radius (näyttää ympyrän ja kaaren säteen) © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 18. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 18 9. 2D-PIIRTOTYÖKALUT Kaikki 2D piirtämisen työkalut löytyvät Curve valikosta. PISTE Piste (single point) Location of point object: määritä piste-alkion paikka VIIVAT (lines) Viiva (single line) Murtoviiva (polyline/line segments) Start of polyline: polyline-viivan aloituspaikka. Next point of polyline (Undo): polyline-viivan seuraava piste. Next point of polyline. Press Enter when done (Undo): polyline-viivan kolmas piste. Next point of polyline. Press Enter when done (Close Undo): polyline-viivan neljäs piste. Kun näppäilee C, niin neljäs viiva menee aloituspisteeseen. KURVIT (curve) Ohjauspistekurvi (control point curve) Piirtää kurvin määriteltyjen pisteiden kautta (interpolate points) Luonnoskurvi (sketch), piirtää viivaa hiiren vasemmalla Paraabeli (parabola) Kierukka (helix) Spiraali (spiral) © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 19. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 19 YMPYRÄ (circle) Keskipiste, säde (center, radius) Center of circle (Deformable Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä ympyrän keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka ympyrä piirretään. Radius< >(Diameter): Oletuksena annetaan ympyrän säde. Kun näppäilee D, niin voi antaa ympyrän halkaisijan. Halkaisija (diameter) 3 pistettä (3 points) Tangentti kolmelle alkiolle (tangent to 3 curves) ELLIPSI (ellipse) Keskipiste (from center) Halkaisija (diameter) Kulmasta kulmaan (by corners) KAARI (arc) Aloitus-, lopetuspiste ja suunta aloituspisteestä (start, end, direction at start) Aloitus-, lopetuspiste ja säde (start, end, radius) © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 20. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 20 SUORAKAIDE (rectangle) Kulmasta, kulmaan (corner to corner) First corner of rectangle (3Point Vertical Center Rounded): määritä suorakulmion ensimmäinen kulma. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka suorakulmio piirretään. Other corner or lenght: määritä suorakulmion vastakkainen kulma tai anna pituus. Keskipisteestä kulmaan (center, corner) Kulmasta, kulmaan, kulmat pyöristettynä (rounded rectangle) SÄÄNNÖLLINEN MONIKULMIO (polygon) Keskipiste, säde (center, radius) Inscribed polygon Monikulmio piirretään ikään kuin ympyrän sisälle. Ympyrän säde annetaan corner of polygon-kehoitteessa, joko hiirellä klikkaamalla tai näppäilemällä. Circumsribed polygon Monikulmio piirretään ikään kuin ympyrän ulkopuolelle. Ympyrän säde annetaan midpoint of polygon edge (NumSides=5):-kehoitteessa, joko hiirellä klikkaamalla tai näppäilemällä. Reuna (edge) Keskipiste, kulmapiste (center, corner) © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 21. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 21 10. MUOKKAUSKOMENNOT KURVITYÖKALUT (curve tools) Viivan jatko (extend curve) Pyöristys (fillet curves) Viiste (chamfer curves) Suuntaiskopio (offset) SIIRTOTYÖKALUT (transform) Siirto (move) Move-käskyllä siirto: Mene Transform=>Move Select objects to move: valitse siirrettävät alkiot. Select objects to move. Press Enter when done: paina enter, kun kaikki siirrettävät alkiot on valittu. Point to move from: näytä piste mistä alkio siirretään. Point to move to: näytä piste (tai syötä koordinaatit) mihin alkio siirretään. Kopio (copy) Alkioiden kopiointi Copy-käskyllä: Mene Transform=>Copy Select objects to copy:. valitse kopioitavat alkiot. Select objects to copy. Press Enter when done: paina enter, kun kaikki kopioitavat alkiot on valittu. Point to copy from: näytä piste mistä alkio kopioidaan. Point to copy to: näytä piste mihin alkio kopioidaan. Hiiren oikealla tai enterillä voi lopettaa kopiointi käskyn. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 22. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 22 Kääntö (rotate 2D/3D) Peilaus (mirror) Skaalaus 2D/3D (scale 2D/3D) Monistus, suorakaide (array, regtangular) Monistus, ympyrä (array, polar) Piirustuksen kääntö haluttuun suuntaan (Remap to CPlane) GEOMETRIAN KORJAUS (geometry fix) Kumoa (undo) Yhdistä (join) Räjäytä (explode) Leikkaa ja poista (trim) Select cutting objects (ExtendLines=No UseApparentIntersections=No): Klikkaa alkioita joilla leikataan. Kun valinnat on tehty paina Enter. Select object to trim (ExtendLines=No UseApparentIntersections=No): Klikkaa leikattavat alkiot. Leikkaa (split) © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 23. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 23 11. TILAVUUSMALLIT Kuvake Käsky (command) Kuvaus Box Luo suorakaiteen muotoisen särmiön kahdella pisteellä ja korkeudella. First corner of base (3Point Vertical Center): anna särmiön lähtöpiste. Other corner of base or length: anna vastakkainen kulma tai pituus. Height. Press Enter to use width: anna korkeus. Enteriä painamalla korkeus on sama kuin särmiön leveys. Sphere Luo pallon keskipisteellä ja halkaisijalla/säteellä. Center of sphere (Diameter 3Point Tangent AroundCurve 4Point): määritä pallon keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka pallo piirretään. Diameter< >(Radius): anna pallon halkaisija tai näppäilemällä r annat säteen. Cylinder Luo sylinterin keskipisteellä, säteellä ja korkeudella. Base of cylinder (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä sylinterin keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka sylinteri piirretään. Radius < > (Diameter): anna sylinterin säde tai näppäilemällä d annat halkaisijan. Tube Luo tuubin keskipisteellä, kahdella säteellä ja korkeudella. Base of tube (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä tuubin keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka tuubi piirretään. Radius < > (Diameter): anna tuubin sisä tai ulkopuolen säde/halkaisija. Radius < > (Diameter): anna tuubin ulko- tai sisäpuolen säde/halkaisija. End of tube< >: anna tuubin korkeus. End of tube < >: lukitse tuubin suunta. Cone Luo kartion pohjan keskipisteellä, säteellä ja korkeudella. Base of cone (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä kartion keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka kartio piirretään. Radius < > (Diameter): anna kartion pohjan säde/halkaisija. End of cone: anna kartion korkeus. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 24. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 24 TCone Luo katkaistun kartion. Base of truncated cone (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä katkaistun kartion pohjan keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka katkaistu kartio piirretään. Radius at base < > (Diameter): anna katkaistun kartion pohjan säde/halkaisija. Radius at end < >: anna katkaistun kartion yläpinnan säde/halkaisija. End of truncatedcone < >: anna katkaistun kartion korkeus. End of truncatedcone < >: lukitse katkaistun kartion korkeus. Ellipsoid Luo ellipsin muotoisen pallon keskipisteellä ja kolmella päätepisteellä. Ellipsoid center (Corner Diameter FromFoci AroundCurve): määritä ellipsoidin keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka ellipsoidi piirretään. End of first axis (Corner): anna 1. akselin pituus (esim. x-akselin suuntaan). End of second axis: anna 2. akselin pituus (esim. y-akselin suuntaan). End of third axis: anna 3. akselin pituus (esim. z-akselin suuntaan). Torus Luo renkaan keskipisteellä, renkaan säteellä ja putken säteellä. Center of torus (Vertical Diameter 3Point Tangent AroundCurve): määritä renkaan keskipiste. Tässä vaiheessa klikkaamalla jotakin suluissa olevaan muuttujaa voi vaikuttaa kuinka rengas piirretään. Radius < > (Diameter): anna säde/halkaisija Second radius < > (Diameter FixInnerDimension=No): anna putken säde/halkaisija. Pipe Luo putken Select curve to create pipe around: valitse kurvi, jonka ympärille putki luodaan. Start radius < > (Diameter Cap=Yes Thick=No ShapeBlending=Local): anna alkupään putken säde. End radius < > (Diameter ShapeBlending=Local): anna loppupään putken säde. Muuttujien selityksiä: Cap=Yes; tekee putkesta tilavuusmallin, Thick:Yes; tällä määritetään putken seinämän paksuus. Extrude Luo tilavuusmallin pursottamalla, suljetusta kurvista tai pinnasta. Select curves to extrude (DeleteInput=No): valitse pursotettavat kurvit ja paina Enter. Extrusion distance (Direction BothSides=No Cap=Yes Mode=Straight DeleteInput=No): anna pursotuksen mitta. Muuttujista voi valita kuinka pursotus tapahtuu. Extrude Surface Luo tilavuusmallin pursottamalla pinnan. Vastaavat toiminnot kuin edellisessä käskyssä. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 25. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 25 Union Liittää/Yhdistää tilavuusmallit toisiinsa. Select surfaces or polysurfaces to union: valitse yhdistettävät tilavuusmallit ja paina Enter. Difference Erottaa/Vähentää tilavuusmallit toisistaan. Select first set of surfaces or polysurfaces: valitse tilavuusalkio mistä vähennetään ja paina Enter. Select second set of surfaces or polysurfaces: valitse tilavuusalkio mikä vähennetään ja paina Enter. Intersection Leikkaa kahden tilavuusmallin yhteisen tilavuuden. Boolean Split / Boolean 2 Objects Leikkaa kahdesta tilavuusmallista haluttu muoto. Create Solid Luo tilavuusmalli pinnoilla rajatusta alueesta. Cap Planar Holes Tekee pintamallista tilavuusmallin Extract Surface Irroita pinta tilavuusmallista Fillet Edge Tekee pyöristykset tilavuusmalliin. Versiosta 4 alkaen tällä työkalulla onnistuu tehdä useamman kulman pyöristys erisuuruisilla säteillä. Round Hole / Place Hole Luo reiän tilavuusmalliin. Wire Cut Leikkaa tilavuusmallia viivalla. Move Face Siirtää tilavuusmallin valittua pintaa. Rotate Face Kääntää tilavuusmallin valittua pintaa. Move Edge Siirtää tilavuusmallin valittua reunaa. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 26. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 26 12. PINTAMALLIT Kuvake Käsky (command) Kuvaus SrfPt Luo pinnan, kun valitsee 3 tai 4 kulmapistettä. (Surface from 3 or 4 corner points). First corner of surface: anna pinnan 1. piste. Second corner of surface: anna pinnan 2. piste. Third corner of surface: anna pinnan 3. piste. Fourth corner of surface: anna pinnan 4. piste. EdgeSrf Luo pinnan, kun valitsee 2-4 kurvia, jotka ovat tarkasti kiinni toisissaan.(Surface from 2, 3, or 4 Edge Curves) Select 2, 3 or 4 curves: valitse kurvit. Kurvit Kurveista luotu pinta PlanarSrf Luo pinnan tasossa olevista kurveista, jotka muodostavat suljetun alueen (Surface from Planar Curves). Select planar curves to build surface: valitse tasossa olevat kurvit ja paina Enter. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 27. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 27 Patch Luo pinnan ”epämääräisen” muotoisista kurveista. Esim. alla oleva kuva. Select curves and points to fit surface through: valitse kurvit/pisteet, joiden kautta pinta kulkee. Patch Surface Options valikossa voit klikata OK. Revolve/Rail Revolve Luo pinnan pyörähtämällä akselin ympäri. Revolve-käsky: Select curves to revolve: valitse kurvit joista pinta luodaan ja paina Enter. Start of revolve axis: klikkaa pyörähdysakselin alkupiste. End of revolve axis: klikkaa pyörähdysakselin loppupiste. Profiili ja akseli Kuva Revolve-käskyllä tehdystä pinnasta. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 28. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 28 Rail Revolve-käsky: Select profile curve (ScaleHeight=No): valitse profiilikurvi Select rail curve (ScaleHeight=No): valitse kisko Start of RailRevolve axis: klikkaa pyörähdysakselin alkupiste. End of RailRevolve axis: klikkaa pyörähdysakselin loppupiste. profiilikurvi akseli kisko Kuvat Rail Revolve-käskyllä tehdyistä pinnoista. Loft Luo pinnan valittujen kurvien välille. Select curves to loft (Point): valitse kurvit, joiden välille pinta luodaan. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 29. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 29 Sweep1 Luo pinnan poikkileikkauksesta seuraten kurvia. Select rail curve: valitse kisko. Select cross section curves (Point): valitse poikkileikkaus. Kisko (rail curve) Poikkileikkaus (cross section) Kuva Sweep 1 Rail- käskyllä tehdystä pinnasta Sweep2 Luo pinnan kahden poikkileikkauksen välille seuraten kahta kiskoa. Select rail curves: valitse kiskot. Select cross section curves (Point): valitse poikkileikkauskurvit. Poikkileikkaus Kiskot Add Slash toiminnolla lisätään ”oikaisu käyrä” Sweep pintaan. Kuva Sweep 2 Rails-käskyllä tehdystä pinasta. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 30. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 30 SrfPtGrid Luo pinnan pisteistä. Number of points in row<3>: anna pisteidenlukumäärä riveissä Number of points in column<3>: anna pisteiden lukumäärä sarakkeissa. Valitse pisteet esim. Top-näkymässä aloittaen vasemasta yläkulmasta edeten oikealle alakulmaan rivi kerrallaan. FilletSrf Luo pyöristyksen kahden pinnan välille ChamferSrf Luo viisteen kahden pinnan välille OffsetSrf Luo suuntaiskopion pinnasta. UnrollSrf Käärii pinnan tasopinnaksi. Extrude Luo pinnan kurvista pursottamalla. Plane Luo suorakulmaisen tasopinnan kulmasta kulmaan. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 31. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 31 13. MALLIEN TUONTI JA VIENTI Rhino tukee monia tiedostomuotoja. Listan tuetuista tiedostomuodoista löydät Rhino Helpistä kansiosta FileFile Formats. Tuetut tiedostomuodot voi tarkistaa myös Open ja Save As toiminnoilla. Mallien vientiin on kaksi tapaa. Mallin voi tallentaa nimellä (File=>Save As) ja valita sopiva tiedostomuoto. Toinen tapa on valita mallista joitakin alkioita ja viedä valitut (File=>Export Selected). Mallin tuontiin on myös kaksi tapaa. Mallin voi avata (File=>Open) tai File=>Import. 1. Avaa jokin Rhino tiedosto 2. Mene File=>Save As 3. Save As-laatikossa vaihda Save as type (tallennusmuoto) Stereolithography (*.stl) tiedostoksi. 4. Kirjoita tiedostonimeksi Export ja klikkaa tallenna. Avautuu STL Mesh Export Options ikkuna, jossa määritellään MESH-pinnan tarkkuus. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 32. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 32 5. STL Mesh Export Options-laatikossa, klikkaamalla Preview nähdään 3D-mallin muoto, kun säädetään Mesh-pinnan asetuksia. Kun klikataan Detailed Controls, niin avautuu valikko, missä saadaan määritettyä yksityiskohtaisemmin Mesh-pinnan arvot. Polygon Mesh Detailed Options valikkoa käsitellään Rhinon jatkokurssilla. Kun Mesh-pinta on säädetty halutuksi, niin klikataan OK, jolloin avautuu vielä STL Export Options ikkuna. Täältä valitaan joko Binary tai Ascii muoto. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 33. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 33 3D-mallin muuttaminen 2D-malliksi ja vienti DWG-tiedostona 1. Avaa Rhino-tiedosto 2. Mene Dimension=>Make 2-D Drawing 3. Make2D Options-laatikossa, klikkaa 4 View (Europe) ja Show hidden lines ja klikkaa OK. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 34. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 34 Tallenna 2D-malli AutoCADin DWG-tiedostoksi 1. Valitse 2D-kuvat 2. Mene File=>Export Selected 3. Muuta Save As type=>AutoCAD DWG ja anna tiedostolle nimi ja klikkaa Tallenna. 4. Export AutoCAD File -laatikossa, valitse tarvittava AutoCAD-versio, klikkaa OK. CAM Metric toimii parhaiten, kun viedään 2D-piirros CAM-ohjelmistoon. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 35. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 35 14. VISUALISOINTI FLAMINGOLLA Seuraavassa esimerkissä käydään läpi kuinka Rhinossa tehtyyn malliin lisätään materiaali, ympäristö (environment), valo ja kuva. 1. Tarkista valikosta Render=>Current Render=>että Flamingo Raytrace 2.0 on valittuna. 2. Valitse alkio johon materiaali liitetään. Materiaalin voi liittää myös jollekin tasolle (layer) ja paina F3 3. Valitse Properties-valikossa Material ja Plug-in ja klikkaa Browse-palkkia. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 36. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 36 4. Avautuu Materiaali kirjasto, josta valitaan sopiva materiaali. 5. Valitaan materiaali ja klikataan OK ja klikataan Render-kuvaketta. Jolloin avautuu Flamingo Raytrace 2.0 renderöinti ikkuna. Kun Flamingo on laskenut renderöinnin, niin täällä sen voi tallentaa kuvatiedostoksi. Flamingossa voi tehdä myös renderöinnin ”esikatselua” Render Window toiminnolla. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 37. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 37 14.1 YMPÄRISTÖN LISÄYS (environment) 1. Mene Flamingo=>Environment 2. Tulet Flamingo asetusten-valikkoon. Valitse Ground Plane. Tästä aukeaa Environment-sivu. 3. Klikkaa Material-painiketta, jolloin avauttu materiaalikirjasto. Valitse materiaali. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 38. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 38 14.2 VALOT FLAMINGOSSA Mene=> Flamingo => Lights Avautuu Flamingon asetukset ikkuna Lights sivulta, josta valitaan minkälainen valaistus halutaan lisätä. Pidä valaistus mahdollisimman yksinkertaisena. Usein riittää Directional- ja Ambient Light. Directional-valon lisäys: 1. Klikkaa Directional-kuvaketta. 2. End of light directionvector: osoita piste mihin valo suunnataan. 3. Start of light direction vector: osoita piste mistä valo valaisee. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 39. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 39 Ambient-valo: 1. Mene Flamingo asetuksiin Render Environmet sivulle. 2. Aseta Ambient Light kohdassa yleisvalolle väri. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 40. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 40 14.3 LUONNONVALON LISÄYS Päivämäärä ja aika-sivu Paikka-sivu © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 41. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 41 14.4 OMAN TEKSTUURIN LISÄYS Mene Flamingo=>Materials=>Material-sivu Klikkaa User kansio, johon voi tallentaa itse tehdyt materiaalit. Tämän jälkeen klikkaa Plus-merkkiä, jolloin kansioon tulee New Material, jolle voi antaa materiaalille sopivan nimen. Klikkaa luotavan materiaalin nimeä hiiren oikealla ja avautuvasta valikosta klikataan Edit. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 42. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 42 Avautuu Material Editor ikkuna, jossa mennään Maps-sivulle ja täältä klikataan Add- painiketta. Tätä kautta käydään valitsemassa kuvatiedosto, josta uusi materiaali halutaan luoda. Mikäli materiaalin skaalausta tarvitsee muuttaa, valitse kuva Maps-sivulta ja klikkaa Edit- painiketta. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 43. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 43 14.5 KUVAN LIITTÄMINEN PINNALLE Decal Decal on toiminto Flamingossa, jolla liitetään kuvia jollekin tietylle alueelle alkiossa. Decal- liittämistyyli kertoo Flamingolle, kuinka kuva projisoidaan alkiolle. Planar Planar-tyyliä käytetään, kun kuva liitetään tasaiselle tai loivakaariselle pinnoille. Cylindrical Cylindrial-tyyli on käyttökelpoisin, kun kuva liitetään pinnalle, joka on kaareva yhteen suuntaan, kuten viinipullon etiketti. Spherical Spherical-tyyli on käyttökelpoisin, kun kuva liitetään pinnalle, joka on kaareva kahteen suuntaan. Kuvan liittäminen tasaiselle pinnalle: 1. Valitse tasainen pinta alkiolta. 2. Mene Edit=>Object Properties 3. Properties-laatikossa, Decals-sivulla, klikkaa Add. Valitse kuva ja klikkaa Avaa ja Planar ja OK. 4. Kuvan paikannuksen kehotteissa, käytä tartuntatyökaluja. Paikanna järjestyksessä: Location (1), Width (2) ja Height (3) kuvan suunta. Paina Enter asettaaksesi kuvan paikalleen. 2. 3. 1. Lisää kuva sylinteri projisoinnilla: 1. Valitse sylinterin muotoinen alkio 2. Mene ominaisuuksiin (F3). 3. Properties-laatikossa, Decals-sivulla, klikkaa Add. 4. Valitse kuva. 5. Decal Mapping Style-laatikossa, valitse Cylindrical. 6. Paikannusketoitteissa kysytään sylinterin keskipistettä, sädettä tai halkaisijaa. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 44. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 44 14.6 WAVES (aallot) Edit Waves-laatikko avautuu, kun klikkaa Add, Waves Properties-sivulla. Wave muuttujat: Wavelenght (aallonpituus) Ohjaa aallon harjojen etäisyyttä toisistaan. Amplitude (amplitudi) Ohjaa aallon korkeutta. Damping (vaimennus) Aallon korkeuden heikkeneminen, kun se etenee kauemmaksi aallon aiheuttajan keskuksesta. Arvolla 0 aallon korkeus pysyy muuttumattomana. Phase (piste) Muuttaa aallon aloituspistettä. Location (paikannus) Aallot alkavat yhdestä pisteestä. Tasaisella pinnalla se muodostaa pyöreän aallon. Kun aallon aloituspiste paikannetaan alkion keskipisteeseen, aallot ovat saman keskeisiä renkaita. Kun aallon aloituspiste paikannetaan johonkin toiseen pisteeseen aallot ovat yhdensuuntaisia. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi
  • 45. AN-CADSOLUTIONS RHINOCEROS 4.0 & FLAMINGO 2.0 PIKAOPAS 45 15. TULOSTUS 1. Avaa Printing.3dm-tiedosto 2. Klikkaa Top-näkymä aktiiviseksi 3. Mene File=>Print Setup 4. Print Setup-ikkunassa tehdään kaikki säädöt mitä tulostamiseen tulee Rhino 4.0:ssa. Valitaan tulostin, kuvan skaala ym. © 2009 AN-Cadsolutions www.an-cadsolutions.fi