SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 18
Baixar para ler offline
ВСЁ ИЗ НИЧЕГО
E-Sports presents:
Топ самых ожидаемых киберспортивных турниров года
The International
Игра
Когда июля
Место проведения Сиэтл США
Призовой фонд
ESL One
Игра
Место проведения Катовице Польша
Призовой фонд
League of Legends
World Championship
Игра
Когда октября ноября
Место проведения Европа
Призовой фонд
StarCraft II World Championship
Series Global Finals
Игра
Место проведения Калифорния
Призовой фонд
8Компании заинтересованные в
онлайн трансляциях
Киберспорт как часть 9
вне СНГ больше известен как англ игровые соревнования с
использованием компьютерных технологий где компьютер моделирует виртуальное
пространство внутри которого происходит состязание
Все компьютерные игры и соревнования по ним делятся на несколько основных
классов различаемых свойствами пространств моделей игровой задачей и
развиваемыми игровыми навыками киберспортсменов
Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру в том числе и
международные Наиболее значимым и аналогом Олимпийских игр является
международный турнир который проводился в различных
странах с по года
Кроме регулярно проводится старейший турнир
созданный июня года который прекращал деятельность с марта по
март из за проблем со спонсорством Настолько же старой является
созданная в том же году
С года раз в год проводится который почитается
наравне с и по престижу является ближайшим конкурентом
Киберспорт
10
компьютерная многопользовательская командная игра жанра
реализация известной карты для игры в отдельном клиенте
Осенью года компания приняла на работу основного разработчика
летом подала заявку на регистрацию этой торговой марки
октября года игра была анонсирована к выходу в году на игровом
портале августа года в официальном блоге был
опубликован трейлер к игре
В рамках GamesCom 2011, который прошёл в Кёльне с 17 по 21 августа 2011
года, компания Valve провела пятидневный турнир по игре Dota 2 под
названием The International, на котором игра была впервые представлена
публично. Призовой фонд составил 1,6 миллиона долларов. Были приглашены
16 сильнейших команд из Европы и Азии. Чемпионом The International 2011
стала команда Natus Vincere.
Что мы успели сделать 11
Ужгородский компьютерный клуб А клуб закрыл свои
двери для клиентов на протяжении и ноября ведь
лучшие игроки многопользовательской видеоигры
соревнуются за призовой фонд в тысячи гривен
Инициатором таких соревнований стал Александр Ледней
который объединил вокруг себя лучших геймеров области
В общем на турнир зарегистрировалось команд не
только из Закарпатья но и из Львова Черновцов и из Ровно
в финальной же части соревновались между собой лишь
команд
Участники возрастом от до лет Турнир проходит в
двух залах один из которых оборудован для зрителей Тут
игра выводится на большой экран также она транслируется
в сети Интернет
Кто мы
12
13
Источники доходов
Связь между ними
14
Соц сети Трансляции Реклама Спонсоры Локальные
Источники доходов 15
Инвестиции 16
Сотрудничество с киберспортивными организациями
Время реализации проекта
Дивиденды
17
мес мес
год мес
лет мес
Цели
 Zakarpattia Broadcasting Company and e - Sports.

Mais conteúdo relacionado

Destaque

YouTube Marketing. YouTube маркетинг - с чего начать?
YouTube Marketing. YouTube маркетинг - с чего начать?YouTube Marketing. YouTube маркетинг - с чего начать?
YouTube Marketing. YouTube маркетинг - с чего начать?SashaVolchan
 
Основы YouTube-стратегии для брендов
Основы YouTube-стратегии для брендовОсновы YouTube-стратегии для брендов
Основы YouTube-стратегии для брендовmfive
 
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсахКак получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсахSergey Kopov
 
Как с помощью YouTube создать сообщество вокруг бренда Lviv SMCamp 2015
Как с помощью YouTube создать сообщество вокруг бренда Lviv SMCamp 2015Как с помощью YouTube создать сообщество вокруг бренда Lviv SMCamp 2015
Как с помощью YouTube создать сообщество вокруг бренда Lviv SMCamp 2015Егор Солодкий
 
Как увеличить конверсию канала YouTube
Как увеличить конверсию канала YouTubeКак увеличить конверсию канала YouTube
Как увеличить конверсию канала YouTubeДмитрий Пяткин
 
PPC услуга
PPC услугаPPC услуга
PPC услугаNetpeak
 
Продвижение видео в ютуб и других видеохостингах
Продвижение видео в ютуб и других видеохостингахПродвижение видео в ютуб и других видеохостингах
Продвижение видео в ютуб и других видеохостингахMedMarketing
 
Agile marketing в Aviasales.ru
Agile marketing в Aviasales.ruAgile marketing в Aviasales.ru
Agile marketing в Aviasales.ruAviaSales.RU
 
Реклама на Youtube: основы
Реклама на Youtube: основыРеклама на Youtube: основы
Реклама на Youtube: основыVladimir Mirolubow
 
Online marketing101
Online marketing101Online marketing101
Online marketing101Daniel Zweig
 
YouTube: рекламные возможности и брендированные канал © Николай Антонов
 YouTube: рекламные возможности и  брендированные канал © Николай Антонов YouTube: рекламные возможности и  брендированные канал © Николай Антонов
YouTube: рекламные возможности и брендированные канал © Николай АнтоновCossa
 
Как настроить монетизацию видео на YouTube
Как настроить монетизацию видео на YouTubeКак настроить монетизацию видео на YouTube
Как настроить монетизацию видео на YouTubeAgency of Internet Rights
 
Спортивное белье для женщин Lytess sport range
Спортивное белье для женщин Lytess sport rangeСпортивное белье для женщин Lytess sport range
Спортивное белье для женщин Lytess sport rangesozvezdiekrasoti
 
Социальная сеть YouTube
Социальная сеть YouTubeСоциальная сеть YouTube
Социальная сеть YouTubeLumoLink
 
ow eSports are Shaping the Future of Games and Media | Peter Warman
ow eSports are Shaping the Future of Games and Media | Peter Warmanow eSports are Shaping the Future of Games and Media | Peter Warman
ow eSports are Shaping the Future of Games and Media | Peter WarmanJessica Tams
 
Taking eSports Mainstream via Mobile | Koh Kim
Taking eSports Mainstream via Mobile | Koh KimTaking eSports Mainstream via Mobile | Koh Kim
Taking eSports Mainstream via Mobile | Koh KimJessica Tams
 

Destaque (18)

YouTube Marketing. YouTube маркетинг - с чего начать?
YouTube Marketing. YouTube маркетинг - с чего начать?YouTube Marketing. YouTube маркетинг - с чего начать?
YouTube Marketing. YouTube маркетинг - с чего начать?
 
Основы YouTube-стратегии для брендов
Основы YouTube-стратегии для брендовОсновы YouTube-стратегии для брендов
Основы YouTube-стратегии для брендов
 
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсахКак получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
 
Как с помощью YouTube создать сообщество вокруг бренда Lviv SMCamp 2015
Как с помощью YouTube создать сообщество вокруг бренда Lviv SMCamp 2015Как с помощью YouTube создать сообщество вокруг бренда Lviv SMCamp 2015
Как с помощью YouTube создать сообщество вокруг бренда Lviv SMCamp 2015
 
Как увеличить конверсию канала YouTube
Как увеличить конверсию канала YouTubeКак увеличить конверсию канала YouTube
Как увеличить конверсию канала YouTube
 
PPC услуга
PPC услугаPPC услуга
PPC услуга
 
COMPETITIVE GAMING
COMPETITIVE GAMINGCOMPETITIVE GAMING
COMPETITIVE GAMING
 
Продвижение видео в ютуб и других видеохостингах
Продвижение видео в ютуб и других видеохостингахПродвижение видео в ютуб и других видеохостингах
Продвижение видео в ютуб и других видеохостингах
 
Agile marketing в Aviasales.ru
Agile marketing в Aviasales.ruAgile marketing в Aviasales.ru
Agile marketing в Aviasales.ru
 
Реклама на Youtube: основы
Реклама на Youtube: основыРеклама на Youtube: основы
Реклама на Youtube: основы
 
Online marketing101
Online marketing101Online marketing101
Online marketing101
 
YouTube: рекламные возможности и брендированные канал © Николай Антонов
 YouTube: рекламные возможности и  брендированные канал © Николай Антонов YouTube: рекламные возможности и  брендированные канал © Николай Антонов
YouTube: рекламные возможности и брендированные канал © Николай Антонов
 
Как настроить монетизацию видео на YouTube
Как настроить монетизацию видео на YouTubeКак настроить монетизацию видео на YouTube
Как настроить монетизацию видео на YouTube
 
Спортивное белье для женщин Lytess sport range
Спортивное белье для женщин Lytess sport rangeСпортивное белье для женщин Lytess sport range
Спортивное белье для женщин Lytess sport range
 
Социальная сеть YouTube
Социальная сеть YouTubeСоциальная сеть YouTube
Социальная сеть YouTube
 
ow eSports are Shaping the Future of Games and Media | Peter Warman
ow eSports are Shaping the Future of Games and Media | Peter Warmanow eSports are Shaping the Future of Games and Media | Peter Warman
ow eSports are Shaping the Future of Games and Media | Peter Warman
 
Taking eSports Mainstream via Mobile | Koh Kim
Taking eSports Mainstream via Mobile | Koh KimTaking eSports Mainstream via Mobile | Koh Kim
Taking eSports Mainstream via Mobile | Koh Kim
 
Антон Липский: «Возможности YouTube»
Антон Липский: «Возможности YouTube»Антон Липский: «Возможности YouTube»
Антон Липский: «Возможности YouTube»
 

Zakarpattia Broadcasting Company and e - Sports.

  • 2. E-Sports presents: Топ самых ожидаемых киберспортивных турниров года
  • 3. The International Игра Когда июля Место проведения Сиэтл США Призовой фонд
  • 4. ESL One Игра Место проведения Катовице Польша Призовой фонд
  • 5. League of Legends World Championship Игра Когда октября ноября Место проведения Европа Призовой фонд
  • 6. StarCraft II World Championship Series Global Finals Игра Место проведения Калифорния Призовой фонд
  • 7.
  • 9. Киберспорт как часть 9 вне СНГ больше известен как англ игровые соревнования с использованием компьютерных технологий где компьютер моделирует виртуальное пространство внутри которого происходит состязание Все компьютерные игры и соревнования по ним делятся на несколько основных классов различаемых свойствами пространств моделей игровой задачей и развиваемыми игровыми навыками киберспортсменов Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру в том числе и международные Наиболее значимым и аналогом Олимпийских игр является международный турнир который проводился в различных странах с по года Кроме регулярно проводится старейший турнир созданный июня года который прекращал деятельность с марта по март из за проблем со спонсорством Настолько же старой является созданная в том же году С года раз в год проводится который почитается наравне с и по престижу является ближайшим конкурентом Киберспорт
  • 10. 10 компьютерная многопользовательская командная игра жанра реализация известной карты для игры в отдельном клиенте Осенью года компания приняла на работу основного разработчика летом подала заявку на регистрацию этой торговой марки октября года игра была анонсирована к выходу в году на игровом портале августа года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре В рамках GamesCom 2011, который прошёл в Кёльне с 17 по 21 августа 2011 года, компания Valve провела пятидневный турнир по игре Dota 2 под названием The International, на котором игра была впервые представлена публично. Призовой фонд составил 1,6 миллиона долларов. Были приглашены 16 сильнейших команд из Европы и Азии. Чемпионом The International 2011 стала команда Natus Vincere.
  • 11. Что мы успели сделать 11 Ужгородский компьютерный клуб А клуб закрыл свои двери для клиентов на протяжении и ноября ведь лучшие игроки многопользовательской видеоигры соревнуются за призовой фонд в тысячи гривен Инициатором таких соревнований стал Александр Ледней который объединил вокруг себя лучших геймеров области В общем на турнир зарегистрировалось команд не только из Закарпатья но и из Львова Черновцов и из Ровно в финальной же части соревновались между собой лишь команд Участники возрастом от до лет Турнир проходит в двух залах один из которых оборудован для зрителей Тут игра выводится на большой экран также она транслируется в сети Интернет
  • 13. 13
  • 14. Источники доходов Связь между ними 14 Соц сети Трансляции Реклама Спонсоры Локальные
  • 16. Инвестиции 16 Сотрудничество с киберспортивными организациями