SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 6
Baixar para ler offline
Différentes formes de jeu
                                                          Mathieu Montreuil
                                                  montreuil.mathieu@gmail.com




                          Résumé                                                             I - Compilation




        Ce résultat de recherche présente une                           Institut National du Jeu (National Institute for Play) -
compilation cohérente des théories, essais et études sur                                            2009
les formes ou types possibles que peut prendre le fait de
                                                                     ‣
          A 1 - Jeu par le corps et ses mouvements: la
jouer.
                                                                     locomotion et/ou la rotation sont réalisées en tant que fin

        Le texte a deux buts principaux et ainsi deux               en elles-mêmes; le mouvement est jouissif, et
parties: tout d’abord recenser la majorité des formes de jeu         intrinsèquement ludique. Cela inclut les mouvements
ainsi que les approches dans lesquelles il y a jeu. Puis,            corporels exploratoires, le discours rythmique primitif (faire
dans un deuxième temps, mettre tous ces types face à                 bouger ses cordes vocales), depuis le plus simple des
face et déconstruire cette synthèse afin de ne garder qu’un           mouvements jusqu’à la plus complexe des danses.
système épuré et cohérent. Ceci a pour but d’aider
                                                                     ‣
          A 2 - Jeu d’harmonisation: un lien est créé avec
étudiants, chercheurs et professionnels à situer plus
                                                                     une personne proche via contact visuel, sourires et
clairement n’importe quelle activité ludique, incluant les
                                                                     synchronisation du langage corporel. Exemple: l’enfant et
jeux vidéo.
                                                                     sa mère se regardent, contact visuel, puis sourires
                                                                     synchronisés donnent un jeu d’harmonisation.

                        Introduction                                 ‣
          A 3 - Jeu d’objets: les jouets possèdent des
                                                                     caractéristiques très personnalisées, et plus l’aptitude à

        Le jeu fait partie de nos vies depuis toujours.
                                                                     manipuler des objets se développe (i.e., taper sur des
Nous jouons de la musique avec un instrument, nous
                                                                     casseroles, lancer des rochers, jongler, etc.), plus les
faisons jouer des machines, nous jouons des tours, nous
                                                                     circuits du cerveau s’enrichissent. Cela inclut jouer avec
jouons au casino, nous jouons sur les mots, nous sentons
                                                                     une branche, une toupie, des billes...
le jeu d’un volant de voiture, nous voyons le jeu de la
lumière sur une paroi, nous voyons le jeu d’un acteur et             ‣
          A 4 - Jeu social: est constitué de trois catégories.
bien évidemment nous jouons avec des jeux ou des jouets.             
           
        - A4 a)    Jeu social par appartenance:
                                                                     le désir mêlé au jeu d’être accepté, d’appartenir à quelque

        Le jeu est présent à tous les étages de la société
                                                                     chose, qui déclenche une loyauté envers un groupe et/ou
au point que tout le monde sait ce que le jeu n’est pas,
                                                                     de l’affection. Les enfants commencent souvent ce
mais pourtant personne n’est capable de se mettre
                                                                     processus par un jeu parallèle.
d’accord sur ce que le jeu est vraiment. Ce problème est
                                                                     
           
        - A4 b)    Jeu social de lutte amicale:
bien connu dans le cas des jeux vidéo, où la plupart des
                                                                     aussi appelé “tension créative”. Un comportement normal
concepteurs, critiques, ou théoriciens ne se fient qu’à leur
                                                                     de lutte amicale inclut taper, plonger, lutter, (toujours fait
propre expérience pour définir ce qu’est ou n’est pas un
                                                                     avec un sourire, entre amis qui restent amis).
jeu vidéo.
                                                                     
           
        - A4 c)    Jeu social de célébration: il


        C’est pourquoi nous allons tenter d’en recenser             s’agit de réunions festives, où l’on fait partie d’un

les formes du fait humain de jouer (et non pas les jeux) afin         regroupement plus large. Cela implique bien souvent des

de mieux discerner ce qu’est réellement le jeu.                      rituels sociaux particuliers. Exemples: un anniversaire, un
                                                                     concert de musique, un parc d’attractions.




Différentes formes de jeu
                                                                                                            1
‣
          A 5 - Jeu en imaginant et/ou prétendant: c’est        ‣ 
      B 4 - Jeu parallèle: l’enfant imite la façon de jouer
l’habilité de chaque esprit à produire une signification           d’autres enfants mais ne s’engage pas activement avec
propre à partir de cas ou rôles imaginaires. Exemples:            eux. Ils peuvent par exemple utiliser le même jouet.
costumes, théâtre...
                                                                  ‣
       B 5 - Jeu associatif: l’enfant est maintenant plus
‣
          A 6 - Jeu par narration: jeu très commun se           intéressé par les autres que par leurs jouets. C’est la
reposant sur la capacité à engendrer la perte de la notion        première catégorie qui implique des interactions sociales
du temps, de plaisir et d’état second par implication             fortes entre les enfants alors qu’ils sont dans un état de
indirecte. Il s’agit d’étendre notre fil de conscience             jeu.
intérieure via une histoire, ce qui enrichit du coup les nôtres
                                                                  ‣
       B 6 - Jeu coopératif: une organisation s’installe
en apportant un sens à une partie du monde ou à un de
                                                                  au sein du jeu des enfants, par exemple celui-ci a certains
ses éléments. Exemples: anecdotes, livres, film...
                                                                  buts, les enfant adoptent souvent des rôles et agissent en
‣
          A 7 - Jeu créatif et transformationnel: jeu           tant que groupe.
fantaisiste transcendant la réalité de la vie quotidienne, et
par la même occasion engendre de nouvelles idées. Notre
envie de jeu nous emmène dans ces royaumes
spontanément et nous permet d’intégrer de nouveaux                                 Tim Brown - TED - 2008
concepts. Exemples: Einstein qui s’imaginait chevaucher
un rayon de soleil à la vitesse de la lumière, ou un groupe       ‣
       C 1 - Jeu exploratoire: ceci implique d’avoir pour
d’une compagnie de design qui imagine sans commune                objectif premier la quantité. Exemple: du papier aluminium
mesure un nouveau produit.                                        en tant que costume, ou la boîte en carton de cadeau de
                                                                  Noël avec laquelle on joue toujours plus qu’avec les
                                                                  cadeaux eux-mêmes. Forme de jeu qui tend
                                                                  malheureusement à se raréfier avec le vieillissement ou le
                                                                  passage à l’âge adulte.
      Mildred Parten - Institut du Minnesota pour le
                Développement des Enfants                         ‣
       C 2 - Jeu constructif: environ 50 % du temps de
(Institute of Child Development in Minnesota) - 1933              jeu chez les enfants. C’est une puissante approche pour
                                                                  apprendre: c’est en faisant qu’on apprend. Il s’agit ici de
‣
          B 1 - Jeu par inoccupation: l’enfant est
                                                                  “penser avec ses mains” avec des éléments trouvés
relativement stationnaire et a l’air de réaliser des
                                                                  rapidement afin de parvenir à une solution. Ne pas faire
mouvements aléatoires sans but apparent. Un style de jeu
                                                                  une description, faire une action.
relativement peu fréquent.

                                                                  ‣
       C 3 - Jeu de rôle: il s’agit de faire une
‣
          B 2 - Jeu solitaire: l’enfant est complètement
                                                                  interprétation d’un personnage ou d’une personne,
absorbé par le jeu et ne semble pas remarquer les autres
                                                                  d’imaginer l’expérience d’un autre. Certains adultes sont
enfants. Vu le plus souvent avec des enfant de 2 et 3 ans.
                                                                  hésitants ou embarrassés par le fait de jouer un rôle, et ne
‣ 
         B 3 - Jeu spectateur: l’enfant remarque les autres    croient pas à la réalité des règles sociales impliquées.
en train de jouer mais ne prend pas part à leur activité. Il      C’est l’outil absolu pour ressentir de l’empathie.
pose souvent des questions ou parle avec les autres
enfants, mais l’activité principale consiste simplement à
regarder.




Différentes formes de jeu
                                                                                                      2
K.Salen / E.Zimmerman - Rules of Play - 2008                 ‣
        E 2 - Alea: jeu basé sur la chance. Alea est le mot
                                                                  latin pour le jeu de dés. Il est employé ici afin de désigner
‣
        D 1 - Jeux Formels: Cette forme de jeu est une
                                                                  tous les jeux basés sur une décision indépendante du
catégorie étroite d’activités qui s’applique aux jeux plus
                                                                  joueur, une issue sur laquelle il n’a aucun contrôle, et où la
“traditionnels”. Dans des Jeux Formels il s’agit
                                                                  victoire est le résultat du destin plutôt que le triomphe sur
d’interactions formalisées qui se produisent lorsque les
                                                                  un opposant. Plus adéquatement, le destin est le seul
joueurs respectent les règles d’un jeu et font l’expérience
                                                                  artisan de la victoire, et le gagnant a simplement été plus
de son système à travers la dynamique de jeu.
                                                                  favorisé par la bonne fortune que le perdant.

‣
        D 2 - Activités Ludiques: le mot ludique signifie
                                                                  ‣
        E 3 - Mimicry: jeu de rôle et imaginaire. Le jeu
qui est lié au jeu et est dérivé du mot latin ludus qui signifie
                                                                  peut consister non seulement à déployer des actions ou se
jeu. Les Activités Ludiques sont des activités de jeu qui
                                                                  soumettre au destin de quelqu’un dans un milieu
incluent non seulement les Jeux Formels, mais aussi les
                                                                  imaginaire, mais aussi à devenir soi même un personnage
comportements en dehors de ces derniers que l’on qualifie
                                                                  illusoire, et se comporter en tant que tel. Il est ainsi
par le mot jouer. Exemples: un chat qui s’amuse avec une
                                                                  possible de se confronter à une série de manifestations
pelote de laine, deux adolescents qui se lance un Frisbee,
                                                                  diverses, au travers desquelles le sujet fait croire qu’il est
ou des enfants qui jouent sur un terrain de jeu
                                                                  quelqu’un d’autre. Il oublie, se déguise, se débarrasse de
(balançoires, toboggans...).
                                                                  sa personnalité afin de simuler quelqu’un d’autre.

‣
        D 3 - Être espiègle: la troisième catégorie de jeu
                                                                  ‣
        E 4 - Ilinx: jouer avec la sensation de vertige. Le
est la plus large, et la plus inclusive. Elle se réfère non
                                                                  dernière type de jeu inclut ceux qui sont basés sur la
seulement aux activités typiques de jeu, mais aussi au
                                                                  poursuite du vertige qui consiste à momentanément
concept d’être dans un état d’esprit espiègle c’est-à-dire
                                                                  détruire sa stabilité de perception et infliger une sorte de
“joueur”, où cet état d’esprit est injecté dans une action à
                                                                  chaos voluptueux dans un esprit lucide. Chaque enfant sait
part. Par exemple, c’est être joueur que de jouer sur les
                                                                  très bien qu’en tournant rapidement sur lui même il atteint
mots lorsque l’on créé des surnoms à des amis ou invente
                                                                  un état de “vol” centrifuge dont il est difficile de revenir, de
des rimes pour s’en moquer. Il est possible de s’habiller
                                                                  retrouver la stabilité ou la clarté de perception.
d’une manière espiègle ou de faire une critique d’un
proche sur un ton espiègle. Dans tous les cas, il s'agit de       De plus il y a deux dimensions à travers lesquelles les
l’esprit du jeu qui s’infuse dans des actions d’ordinaire         quatre types précédents peuvent être compris:
anodines.
                                                                  ‣
        E α - Paida: jeu régulé ou plus formalisé.

                                                                  ‣
        E β - Ludus: jeu improvisé ou “sauvage”.


 Roger Caillois - Les jeux et les hommes : le masque
                     et le vertige - 1958

‣
        E 1 - Agôn: basé sur la compétition. Tout un                                     II - Élagage
groupe de jeux est dit compétitif, c’est-à-dire tel que dans
un combat dans lequel l'égalité des chances est créée             
         Nous remarquons aisément des similitudes ainsi
artificiellement, afin que les adversaires s’affrontent dans        que quelques différences entre ces cinq perpectives sur les
des conditions idéales susceptibles de donner une valeur          formes de jeu, c’est pourquoi il est intéressant d’en
précise et incontestable au triomphe du gagnant.



Différentes formes de jeu
                                                                                                          3
regrouper une partie et d’en abandonner d’autre.                          E1 - Agôn
                                                                          E2 - Alea
                                                                          E3 - Mimicry

        Chaque perspective se caractérise ainsi:
                                                                          E4 - Ilinx

‣ Série de catégories de jeu détaillées: Institut National du
                                                                          Eα- Paida
Jeu (National Institute for Play) - 2009
                                                                          Eβ- Ludus

         A1 - Jeu par le corps et ses mouvements
         A2 - Jeu d’harmonisation
         A3 - Jeu d’objets                                       
        Tout d’abord il est intéressant de noter que la
         A4 - Jeu social                                         série de structure générale de jeu de K.Salen et
         A5 - Jeu en imaginant et/ou prétendant                  E.Zimmerman sont capables de positionner n’importe
         A6 - Jeu par narration                                  quelle activité suivant son “degré” de jeu dans un espace.
         A7 - Jeu créatif et transformationnel                   Chaque catégorie plus large est constituée de la ou des
                                                                 précédentes, avec d’autres cas en plus. Cette série nous
‣ Échelle d’implication sociale dans le jeu: Mildred Parten -
                                                                 servira de carte géographique des types de jeu
Institut du Minnesota pour le Développement des Enfants -
                                                                 subséquents:
1933

         B1 - Jeu par inoccupation
         B2 - Jeu solitaire
         B3 - Jeu spectateur
         B4 - Jeu parallèle
         B5 - Jeu associatif                                                             Jeu Formel

         B6 - Jeu coopératif
                                                                                       Activité Ludique

                                                                                        Être Espiègle
‣ Série de finalités de jeu: Tim Brown - TED - 2008

         C1 - Jeu exploratoire                                   	
                                                                         Carte globale des “degrés” de jeu
         C2 - Jeu constructif
                                                                 
         C3 - Jeu de rôle
                                                                 
        Deuxièmement, il est intéressant de noter le
‣ Série de structure générale de jeu: K.Salen /                  chevauchement des séries A et E (Institut National du Jeu
E.Zimmerman - Rules of Play - 2008                               et Roger Caillois). En effet, nous pouvons remarquer les
                                                                 correspondances entre E4 Ilinx et A1 Jeu par le corps et
         D1 - Jeux Formels                                       ses mouvements, ainsi qu’entre E3 Mimicry et A5 Jeu en
         D2 - Activités ludiques                                 imaginant et/ou prétendant. Il s’agit littéralement des
         D3 - Être espiègle                                      mêmes catégories. Nous pouvons situer le Jeu par le
                                                                 corps et ses mouvements surtout au degré d’Activité
‣ Série de catégories de jeu: Roger Caillois - Les jeux et les
                                                                 Ludique - plus rarement Espiègle ou Jeu Formel.
hommes : le masque et le vertige - 1958




Différentes formes de jeu
                                                                                                    4
Cependant les deux autres catégories Agôn et          sur n’importe quelle forme de jeu. Par exemple le jeu
Alea de Roger Caillois ne font partie d’aucune autre série      Jenga est un Jeu Formel, Social et Coopératif, et son
et qualifient en réalité uniquement une partie des Jeux          objectif final nous permet de le qualifier de Jeu constructif.
Formels, c’est pourquoi nous ne retiendrons pas ces             Néanmoins, le cas C3 de Jeu de rôle ne sera pas retenu
catégories trop étroites.                                       car il s’intègre déjà dans la fusion de E3 Mimicry et A5 Jeu
                                                                en imaginant et/ou prétendant réalisée auparavant.

         Enfin, les deux dimensions de Roger Caillois Eα
Paida et Eβ Ludus peuvent être assimilées dans la carte
globale des “degrés” de jeu: Paida est le jeu régulé ou
formalisé et correspond directement au Jeu Formel, alors
que Ludus (jeu improvisé) correspond à Être Espiègle.                                    Conclusion

	                                                               
         Afin de clarifier les résultats ayant survécu la
                                                                confrontation des théories, les deux schémas suivant

         Troisièmement, L’échelle d’implication sociale
                                                                tentent de combiner les perpectives compatibles qui en
dans le jeu de l’Institut du Minnesota pour le
                                                                sont issues:
Développement des Enfant est une échelle
complémentaire à la carte globale des “degrés” de jeu. En
effet, sur toute l’échelle depuis le Jeu Solitaire jusqu’au
Coopératif, nous pouvons trouver des Jeux Formels, des
Activités Ludiques, ou un état d’esprit Espiègle. Par
exemple il est possible d’être dans un Jeu Solitaire mais
Formel (tel qu’un jeu de cartes), aussi bien que dans un
Jeu Coopératif mais improvisé du type Être Espiègle
(comme deux amis qui critiquent avec humour un autre
ami).


         De plus, il est important de noter la manière dont
cette échelle d’implication sociale dans le jeu rassemble les
trois catégories du Jeu Social (A4). Par exemple, le Jeu par
appartenance (A4a) est en réalité un Jeu social                                      Degrés                         Orientations
commençant par un Jeu parallèle (B4) et est alimenté par
le biais de jeux associatifs (B5) ou coopératifs (B6). De la
                                                                    Schéma 1: Degrés et orientations de jeu
même manière, le Jeu de lutte amicale (A4b) s'intègre dans
notre échelle car il s’agit en fait d’un Jeu coopératif (B6),
de même que le Jeu par célébration (A4c).                       
         Ce premier schéma nous résume les études de
                                                                K.Salen / E.Zimmerman avec Rules of Play avec les
                                                                orientations de Tim Brown. Ce schéma a pour but de
                                                                situer très globalement n’importe quel type d’activité liée

         Et finalement, deux des trois catégories de Tim
                                                                au jeu.
Brown permettent d’apporter une dernière couche de
compréhension sur les finalités ou “orientations” de chaque      
         Le deuxième schéma met face à face le résultat
forme de jeu. Ainsi, le Jeu exploratoire (C1) et le Jeu         de l’Institut National du Jeu et de l’Institut du
constructif (C2) sont des orientations qui peuvent s’ajouter



Différentes formes de jeu
                                                                                                    5
Références



                                                                 - K.Salen / E.Zimmerman, 2008 - Rules of Play

                                                                 - The Play Science - The Patterns of Play:
                                                                  http://www.nifplay.org/states_play.html

                                                                 - Tim Brown: The powerful link between creativity and play:
                                                                  http://www.ted.com/index.php/talks/
                                                                  tim_brown_on_creativity_and_play.html

                                                                 - Stuart Brown: Why play is vital -- no matter your age:
                                                                  http://www.ted.com/index.php/talks/
                                                                  stuart_brown_says_play_is_more_than_fun_it_s_vital.html

                                                                 - 6 Types of Play: How We Learn to Work Together:
                                                                  http://www.spring.org.uk/2008/07/6-types-of-play-how-
                                                                  we-learn-to-work.php

          Schéma 2: Catégories de jeu et                         - Roger Caillois' Patterns of Play:
                                                                  http://onlyagame.typepad.com/only_a_game/2006/05/
                   implication sociale
                                                                  roger_caillois_.html




Minnesota pour le Développement des Enfants. Celui-ci
permet de préciser l’activité sur deux niveaux simultanés:
l’implication sociale (complémentaire au “degré” de jeu) et
la ou les catégories de jeu réellement concernées.




         Ainsi, l’étudiant, chercheur ou professionnel
pourra situer plus clairement n’importe quelle activité
ludique, ce qui inclut les jeux vidéo. Il sera de ce fait plus
aisé de se positionner lors de recherches sur le plaisir ou
les catégories d'émotions ressenties lors de jeux (vidéo ou
non), ou encore sur les multiples raisons psychologiques
que l'on a de jouer, montrant par la même occasion qu’un
environnement autorisant le jeu n’est pas anarchie et perte
de temps, mais est bien essentiel pour la recherche de
solutions et l’évolution intellectuelle, en jouant
sérieusement.




Différentes formes de jeu
                                                                                                  6

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

金犢優選 新北市城市行銷活動企劃
金犢優選 新北市城市行銷活動企劃金犢優選 新北市城市行銷活動企劃
金犢優選 新北市城市行銷活動企劃Shiao Lan Lee
 
Gérer les avis clients et sa e-réputation - Office de Tourisme Val de Cher Sa...
Gérer les avis clients et sa e-réputation - Office de Tourisme Val de Cher Sa...Gérer les avis clients et sa e-réputation - Office de Tourisme Val de Cher Sa...
Gérer les avis clients et sa e-réputation - Office de Tourisme Val de Cher Sa...Office de Tourisme Val de Cher Controis
 
Poly semiologie-cardiologique
Poly semiologie-cardiologiquePoly semiologie-cardiologique
Poly semiologie-cardiologiqueEgn Njeba
 
Le marketing digital.pdf book
Le marketing digital.pdf bookLe marketing digital.pdf book
Le marketing digital.pdf bookFethi Ferhane
 
Beats by Dr Dre 2012 - William Belle
Beats by Dr Dre 2012 - William BelleBeats by Dr Dre 2012 - William Belle
Beats by Dr Dre 2012 - William BelleWilliam Belle
 
IDTGV - Présentation version 1
IDTGV - Présentation version 1IDTGV - Présentation version 1
IDTGV - Présentation version 1Léo Boukou-Poba
 
Étude la marque Lego sur les réseaux sociaux
Étude la marque Lego sur les réseaux sociauxÉtude la marque Lego sur les réseaux sociaux
Étude la marque Lego sur les réseaux sociauxDigimind
 
Etude de cas Coca Cola
Etude de cas Coca ColaEtude de cas Coca Cola
Etude de cas Coca Colaferiel abidi
 
Angulation anormale du genou chez l'enfant
Angulation anormale du genou chez l'enfantAngulation anormale du genou chez l'enfant
Angulation anormale du genou chez l'enfantimma-dr
 
Analyse de cas : Vente-privée.com - XFL
Analyse de cas : Vente-privée.com - XFLAnalyse de cas : Vente-privée.com - XFL
Analyse de cas : Vente-privée.com - XFLXavier Florent
 
La Haute Société : agence conseil en stratégie digitale
La Haute Société : agence conseil en stratégie digitaleLa Haute Société : agence conseil en stratégie digitale
La Haute Société : agence conseil en stratégie digitaleLa Haute Société
 
Marketing international_ISCAE-csg-2005
Marketing international_ISCAE-csg-2005Marketing international_ISCAE-csg-2005
Marketing international_ISCAE-csg-2005Ilyas Azzioui
 
marche international
marche internationalmarche international
marche internationalsalahovech
 
Attestation de Fonction - Enseignant d'Anglais - Université
Attestation de Fonction - Enseignant d'Anglais - UniversitéAttestation de Fonction - Enseignant d'Anglais - Université
Attestation de Fonction - Enseignant d'Anglais - UniversitéALIM BENALI
 
Étude de cas - stratégie digitale - Omega
Étude de cas - stratégie digitale - OmegaÉtude de cas - stratégie digitale - Omega
Étude de cas - stratégie digitale - OmegaAdel Gasmi
 
Stratégie digitale carrefour
Stratégie digitale carrefourStratégie digitale carrefour
Stratégie digitale carrefourAmalElani
 

Mais procurados (20)

金犢優選 新北市城市行銷活動企劃
金犢優選 新北市城市行銷活動企劃金犢優選 新北市城市行銷活動企劃
金犢優選 新北市城市行銷活動企劃
 
Gérer les avis clients et sa e-réputation - Office de Tourisme Val de Cher Sa...
Gérer les avis clients et sa e-réputation - Office de Tourisme Val de Cher Sa...Gérer les avis clients et sa e-réputation - Office de Tourisme Val de Cher Sa...
Gérer les avis clients et sa e-réputation - Office de Tourisme Val de Cher Sa...
 
Le mix marketing a l'heure du digital
Le mix marketing a l'heure du digitalLe mix marketing a l'heure du digital
Le mix marketing a l'heure du digital
 
Poly semiologie-cardiologique
Poly semiologie-cardiologiquePoly semiologie-cardiologique
Poly semiologie-cardiologique
 
Le marketing digital.pdf book
Le marketing digital.pdf bookLe marketing digital.pdf book
Le marketing digital.pdf book
 
Beats by Dr Dre 2012 - William Belle
Beats by Dr Dre 2012 - William BelleBeats by Dr Dre 2012 - William Belle
Beats by Dr Dre 2012 - William Belle
 
IDTGV - Présentation version 1
IDTGV - Présentation version 1IDTGV - Présentation version 1
IDTGV - Présentation version 1
 
Étude la marque Lego sur les réseaux sociaux
Étude la marque Lego sur les réseaux sociauxÉtude la marque Lego sur les réseaux sociaux
Étude la marque Lego sur les réseaux sociaux
 
Hepatomegalies
HepatomegaliesHepatomegalies
Hepatomegalies
 
Etude de cas Coca Cola
Etude de cas Coca ColaEtude de cas Coca Cola
Etude de cas Coca Cola
 
Maladie de Behçet
Maladie de BehçetMaladie de Behçet
Maladie de Behçet
 
Angulation anormale du genou chez l'enfant
Angulation anormale du genou chez l'enfantAngulation anormale du genou chez l'enfant
Angulation anormale du genou chez l'enfant
 
Analyse de cas : Vente-privée.com - XFL
Analyse de cas : Vente-privée.com - XFLAnalyse de cas : Vente-privée.com - XFL
Analyse de cas : Vente-privée.com - XFL
 
La Haute Société : agence conseil en stratégie digitale
La Haute Société : agence conseil en stratégie digitaleLa Haute Société : agence conseil en stratégie digitale
La Haute Société : agence conseil en stratégie digitale
 
Marketing international_ISCAE-csg-2005
Marketing international_ISCAE-csg-2005Marketing international_ISCAE-csg-2005
Marketing international_ISCAE-csg-2005
 
Les ictères 2012
Les ictères 2012Les ictères 2012
Les ictères 2012
 
marche international
marche internationalmarche international
marche international
 
Attestation de Fonction - Enseignant d'Anglais - Université
Attestation de Fonction - Enseignant d'Anglais - UniversitéAttestation de Fonction - Enseignant d'Anglais - Université
Attestation de Fonction - Enseignant d'Anglais - Université
 
Étude de cas - stratégie digitale - Omega
Étude de cas - stratégie digitale - OmegaÉtude de cas - stratégie digitale - Omega
Étude de cas - stratégie digitale - Omega
 
Stratégie digitale carrefour
Stratégie digitale carrefourStratégie digitale carrefour
Stratégie digitale carrefour
 

Destaque

Le jeu chez l'enfant dossier
Le jeu chez l'enfant dossierLe jeu chez l'enfant dossier
Le jeu chez l'enfant dossierCornelia Laros
 
Quelles relations entre jeu et apprentissages à l'école ? Une question renouv...
Quelles relations entre jeu et apprentissages à l'école ? Une question renouv...Quelles relations entre jeu et apprentissages à l'école ? Une question renouv...
Quelles relations entre jeu et apprentissages à l'école ? Une question renouv...Rémi Thibert
 
Réflexions théoriques autour du jeu et de l'apprentissage
Réflexions théoriques autour du jeu et de l'apprentissageRéflexions théoriques autour du jeu et de l'apprentissage
Réflexions théoriques autour du jeu et de l'apprentissageThibault Philippette
 
Le contrat didactique et ludique - Nicolas Pelay
Le contrat didactique et ludique - Nicolas Pelay Le contrat didactique et ludique - Nicolas Pelay
Le contrat didactique et ludique - Nicolas Pelay Groupe Traces
 
Le jeu et l'apprendre - André Giordan
Le jeu et l'apprendre - André GiordanLe jeu et l'apprendre - André Giordan
Le jeu et l'apprendre - André GiordanGroupe Traces
 
Serious Games dans l'enseignement
Serious Games dans l'enseignementSerious Games dans l'enseignement
Serious Games dans l'enseignementSébastien Reinders
 
Triangle didactique
Triangle didactiqueTriangle didactique
Triangle didactiqueamelielouis
 
Didactique disciplines
Didactique disciplinesDidactique disciplines
Didactique disciplinesRadhi Maaoui
 
A Tribute to Prof. Lloyd Stowell Shapley and Prof. Alvin Elliot Roth
A Tribute to Prof. Lloyd Stowell Shapley and Prof. Alvin Elliot RothA Tribute to Prof. Lloyd Stowell Shapley and Prof. Alvin Elliot Roth
A Tribute to Prof. Lloyd Stowell Shapley and Prof. Alvin Elliot Rothanindya_goswami
 
Shapley y roth
Shapley y rothShapley y roth
Shapley y rothEIYSC
 
Background Introduction on 2012 Nobel Prize Laureate Alvin Roth and Lloyd Sha...
Background Introduction on 2012 Nobel Prize Laureate Alvin Roth and Lloyd Sha...Background Introduction on 2012 Nobel Prize Laureate Alvin Roth and Lloyd Sha...
Background Introduction on 2012 Nobel Prize Laureate Alvin Roth and Lloyd Sha...Jinpeng Ma
 
Spécialité Physique Chimie
Spécialité Physique Chimie Spécialité Physique Chimie
Spécialité Physique Chimie Labolycee
 
Travail cooperatif-en-ligne-etude-de-cas-ime-mathalin
Travail cooperatif-en-ligne-etude-de-cas-ime-mathalinTravail cooperatif-en-ligne-etude-de-cas-ime-mathalin
Travail cooperatif-en-ligne-etude-de-cas-ime-mathalinLilian Ricaud
 
Ecart-type expérimental et moyenne
Ecart-type expérimental et moyenneEcart-type expérimental et moyenne
Ecart-type expérimental et moyenneLabolycee
 
Oscilloscope
OscilloscopeOscilloscope
OscilloscopeLabolycee
 
أختبر معارفي
أختبر معارفيأختبر معارفي
أختبر معارفيAHMED ENNAJI
 
Cooperative Game Theory
Cooperative Game TheoryCooperative Game Theory
Cooperative Game TheorySSA KPI
 
Economic dispatch
Economic dispatch  Economic dispatch
Economic dispatch Hussain Ali
 
Bricolage pédagogique, Edu'Hack'Tion et Open Bidouille - tedux
Bricolage pédagogique, Edu'Hack'Tion  et Open Bidouille - teduxBricolage pédagogique, Edu'Hack'Tion  et Open Bidouille - tedux
Bricolage pédagogique, Edu'Hack'Tion et Open Bidouille - teduxSébastien Reinders
 

Destaque (20)

Le jeu chez l'enfant dossier
Le jeu chez l'enfant dossierLe jeu chez l'enfant dossier
Le jeu chez l'enfant dossier
 
Le jeu
Le jeuLe jeu
Le jeu
 
Quelles relations entre jeu et apprentissages à l'école ? Une question renouv...
Quelles relations entre jeu et apprentissages à l'école ? Une question renouv...Quelles relations entre jeu et apprentissages à l'école ? Une question renouv...
Quelles relations entre jeu et apprentissages à l'école ? Une question renouv...
 
Réflexions théoriques autour du jeu et de l'apprentissage
Réflexions théoriques autour du jeu et de l'apprentissageRéflexions théoriques autour du jeu et de l'apprentissage
Réflexions théoriques autour du jeu et de l'apprentissage
 
Le contrat didactique et ludique - Nicolas Pelay
Le contrat didactique et ludique - Nicolas Pelay Le contrat didactique et ludique - Nicolas Pelay
Le contrat didactique et ludique - Nicolas Pelay
 
Le jeu et l'apprendre - André Giordan
Le jeu et l'apprendre - André GiordanLe jeu et l'apprendre - André Giordan
Le jeu et l'apprendre - André Giordan
 
Serious Games dans l'enseignement
Serious Games dans l'enseignementSerious Games dans l'enseignement
Serious Games dans l'enseignement
 
Triangle didactique
Triangle didactiqueTriangle didactique
Triangle didactique
 
Didactique disciplines
Didactique disciplinesDidactique disciplines
Didactique disciplines
 
A Tribute to Prof. Lloyd Stowell Shapley and Prof. Alvin Elliot Roth
A Tribute to Prof. Lloyd Stowell Shapley and Prof. Alvin Elliot RothA Tribute to Prof. Lloyd Stowell Shapley and Prof. Alvin Elliot Roth
A Tribute to Prof. Lloyd Stowell Shapley and Prof. Alvin Elliot Roth
 
Shapley y roth
Shapley y rothShapley y roth
Shapley y roth
 
Background Introduction on 2012 Nobel Prize Laureate Alvin Roth and Lloyd Sha...
Background Introduction on 2012 Nobel Prize Laureate Alvin Roth and Lloyd Sha...Background Introduction on 2012 Nobel Prize Laureate Alvin Roth and Lloyd Sha...
Background Introduction on 2012 Nobel Prize Laureate Alvin Roth and Lloyd Sha...
 
Spécialité Physique Chimie
Spécialité Physique Chimie Spécialité Physique Chimie
Spécialité Physique Chimie
 
Travail cooperatif-en-ligne-etude-de-cas-ime-mathalin
Travail cooperatif-en-ligne-etude-de-cas-ime-mathalinTravail cooperatif-en-ligne-etude-de-cas-ime-mathalin
Travail cooperatif-en-ligne-etude-de-cas-ime-mathalin
 
Ecart-type expérimental et moyenne
Ecart-type expérimental et moyenneEcart-type expérimental et moyenne
Ecart-type expérimental et moyenne
 
Oscilloscope
OscilloscopeOscilloscope
Oscilloscope
 
أختبر معارفي
أختبر معارفيأختبر معارفي
أختبر معارفي
 
Cooperative Game Theory
Cooperative Game TheoryCooperative Game Theory
Cooperative Game Theory
 
Economic dispatch
Economic dispatch  Economic dispatch
Economic dispatch
 
Bricolage pédagogique, Edu'Hack'Tion et Open Bidouille - tedux
Bricolage pédagogique, Edu'Hack'Tion  et Open Bidouille - teduxBricolage pédagogique, Edu'Hack'Tion  et Open Bidouille - tedux
Bricolage pédagogique, Edu'Hack'Tion et Open Bidouille - tedux
 

Semelhante a Les Différentes Formes De Jeu

Guide jeu video
Guide jeu videoGuide jeu video
Guide jeu videoIFACCRJE
 
Les règles du jeu... Information et prévention sur l'usage des jeux vidéo à l...
Les règles du jeu... Information et prévention sur l'usage des jeux vidéo à l...Les règles du jeu... Information et prévention sur l'usage des jeux vidéo à l...
Les règles du jeu... Information et prévention sur l'usage des jeux vidéo à l...IFAC CRJE
 
Pour introduire le 'playsir' : pourquoi les appareils numériques sont 'ludogè...
Pour introduire le 'playsir' : pourquoi les appareils numériques sont 'ludogè...Pour introduire le 'playsir' : pourquoi les appareils numériques sont 'ludogè...
Pour introduire le 'playsir' : pourquoi les appareils numériques sont 'ludogè...Stéphane Vial
 
JIES 2013 C. Denner Retour d experience sur la pédagogie du jeu
JIES 2013 C. Denner Retour d experience sur la pédagogie du jeuJIES 2013 C. Denner Retour d experience sur la pédagogie du jeu
JIES 2013 C. Denner Retour d experience sur la pédagogie du jeuGroupe Traces
 
Qq Gulli SynthèSe Vf
Qq Gulli SynthèSe VfQq Gulli SynthèSe Vf
Qq Gulli SynthèSe VfQualiquanti
 
Créez vos jeux pédagogiques pour parler de vos sujets sérieux
Créez vos jeux pédagogiques pour parler de vos sujets sérieuxCréez vos jeux pédagogiques pour parler de vos sujets sérieux
Créez vos jeux pédagogiques pour parler de vos sujets sérieuxGregory Alexandre
 
Enssib Introduction à la Journée Playtime : jouons en bibliothèque!
Enssib Introduction à la Journée Playtime : jouons en bibliothèque!Enssib Introduction à la Journée Playtime : jouons en bibliothèque!
Enssib Introduction à la Journée Playtime : jouons en bibliothèque!Myriam Gorsse
 
Quel(s) type(s) de jeux sérieux pour la formation ? Eric Sanchez. 9R
Quel(s) type(s) de jeux sérieux pour la formation ? Eric Sanchez. 9RQuel(s) type(s) de jeux sérieux pour la formation ? Eric Sanchez. 9R
Quel(s) type(s) de jeux sérieux pour la formation ? Eric Sanchez. 9RFFFOD
 
Jeu et image w. bouillet jeux et-cie2014
Jeu et image w. bouillet jeux et-cie2014Jeu et image w. bouillet jeux et-cie2014
Jeu et image w. bouillet jeux et-cie2014odysseedesjeux
 
Jouer à l'école, est-ce bien sérieux ?
Jouer à l'école, est-ce bien sérieux ?Jouer à l'école, est-ce bien sérieux ?
Jouer à l'école, est-ce bien sérieux ?Thibault Philippette
 
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Nicolas Akladios
 
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Jerome Risse
 
Techniques et Principes de GameStorming
Techniques et Principes de GameStormingTechniques et Principes de GameStorming
Techniques et Principes de GameStormingcalmr.io
 
JIES 2013 J.-G. Caumeil & G. Gardet Perspectives vygotskiennes
JIES 2013 J.-G. Caumeil & G. Gardet Perspectives vygotskiennesJIES 2013 J.-G. Caumeil & G. Gardet Perspectives vygotskiennes
JIES 2013 J.-G. Caumeil & G. Gardet Perspectives vygotskiennesGroupe Traces
 
Comment vendre le serious game en entreprise
Comment vendre le serious game en entrepriseComment vendre le serious game en entreprise
Comment vendre le serious game en entrepriseGregory Alexandre
 
Les Serious games en formation
Les Serious games en formationLes Serious games en formation
Les Serious games en formationFFFOD
 
Jouer en bibliothèque : avec quels enjeux et selon quelles modalités ?
Jouer en bibliothèque : avec quels enjeux et selon quelles modalités ? Jouer en bibliothèque : avec quels enjeux et selon quelles modalités ?
Jouer en bibliothèque : avec quels enjeux et selon quelles modalités ? maurand
 

Semelhante a Les Différentes Formes De Jeu (20)

Jeu
JeuJeu
Jeu
 
Guide jeu video
Guide jeu videoGuide jeu video
Guide jeu video
 
Les règles du jeu... Information et prévention sur l'usage des jeux vidéo à l...
Les règles du jeu... Information et prévention sur l'usage des jeux vidéo à l...Les règles du jeu... Information et prévention sur l'usage des jeux vidéo à l...
Les règles du jeu... Information et prévention sur l'usage des jeux vidéo à l...
 
Pour introduire le 'playsir' : pourquoi les appareils numériques sont 'ludogè...
Pour introduire le 'playsir' : pourquoi les appareils numériques sont 'ludogè...Pour introduire le 'playsir' : pourquoi les appareils numériques sont 'ludogè...
Pour introduire le 'playsir' : pourquoi les appareils numériques sont 'ludogè...
 
JIES 2013 C. Denner Retour d experience sur la pédagogie du jeu
JIES 2013 C. Denner Retour d experience sur la pédagogie du jeuJIES 2013 C. Denner Retour d experience sur la pédagogie du jeu
JIES 2013 C. Denner Retour d experience sur la pédagogie du jeu
 
Qq Gulli SynthèSe Vf
Qq Gulli SynthèSe VfQq Gulli SynthèSe Vf
Qq Gulli SynthèSe Vf
 
Créez vos jeux pédagogiques pour parler de vos sujets sérieux
Créez vos jeux pédagogiques pour parler de vos sujets sérieuxCréez vos jeux pédagogiques pour parler de vos sujets sérieux
Créez vos jeux pédagogiques pour parler de vos sujets sérieux
 
Enssib Introduction à la Journée Playtime : jouons en bibliothèque!
Enssib Introduction à la Journée Playtime : jouons en bibliothèque!Enssib Introduction à la Journée Playtime : jouons en bibliothèque!
Enssib Introduction à la Journée Playtime : jouons en bibliothèque!
 
Quel(s) type(s) de jeux sérieux pour la formation ? Eric Sanchez. 9R
Quel(s) type(s) de jeux sérieux pour la formation ? Eric Sanchez. 9RQuel(s) type(s) de jeux sérieux pour la formation ? Eric Sanchez. 9R
Quel(s) type(s) de jeux sérieux pour la formation ? Eric Sanchez. 9R
 
Jeu et image w. bouillet jeux et-cie2014
Jeu et image w. bouillet jeux et-cie2014Jeu et image w. bouillet jeux et-cie2014
Jeu et image w. bouillet jeux et-cie2014
 
Jouer à l'école, est-ce bien sérieux ?
Jouer à l'école, est-ce bien sérieux ?Jouer à l'école, est-ce bien sérieux ?
Jouer à l'école, est-ce bien sérieux ?
 
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
 
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
 
Techniques et Principes de GameStorming
Techniques et Principes de GameStormingTechniques et Principes de GameStorming
Techniques et Principes de GameStorming
 
JIES 2013 J.-G. Caumeil & G. Gardet Perspectives vygotskiennes
JIES 2013 J.-G. Caumeil & G. Gardet Perspectives vygotskiennesJIES 2013 J.-G. Caumeil & G. Gardet Perspectives vygotskiennes
JIES 2013 J.-G. Caumeil & G. Gardet Perspectives vygotskiennes
 
La gamification - Alexis HASSLER
La gamification - Alexis HASSLERLa gamification - Alexis HASSLER
La gamification - Alexis HASSLER
 
Comment vendre le serious game en entreprise
Comment vendre le serious game en entrepriseComment vendre le serious game en entreprise
Comment vendre le serious game en entreprise
 
Format educ numeric
Format educ numericFormat educ numeric
Format educ numeric
 
Les Serious games en formation
Les Serious games en formationLes Serious games en formation
Les Serious games en formation
 
Jouer en bibliothèque : avec quels enjeux et selon quelles modalités ?
Jouer en bibliothèque : avec quels enjeux et selon quelles modalités ? Jouer en bibliothèque : avec quels enjeux et selon quelles modalités ?
Jouer en bibliothèque : avec quels enjeux et selon quelles modalités ?
 

Les Différentes Formes De Jeu

  • 1. Différentes formes de jeu Mathieu Montreuil montreuil.mathieu@gmail.com Résumé I - Compilation Ce résultat de recherche présente une Institut National du Jeu (National Institute for Play) - compilation cohérente des théories, essais et études sur 2009 les formes ou types possibles que peut prendre le fait de ‣ A 1 - Jeu par le corps et ses mouvements: la jouer. locomotion et/ou la rotation sont réalisées en tant que fin Le texte a deux buts principaux et ainsi deux en elles-mêmes; le mouvement est jouissif, et parties: tout d’abord recenser la majorité des formes de jeu intrinsèquement ludique. Cela inclut les mouvements ainsi que les approches dans lesquelles il y a jeu. Puis, corporels exploratoires, le discours rythmique primitif (faire dans un deuxième temps, mettre tous ces types face à bouger ses cordes vocales), depuis le plus simple des face et déconstruire cette synthèse afin de ne garder qu’un mouvements jusqu’à la plus complexe des danses. système épuré et cohérent. Ceci a pour but d’aider ‣ A 2 - Jeu d’harmonisation: un lien est créé avec étudiants, chercheurs et professionnels à situer plus une personne proche via contact visuel, sourires et clairement n’importe quelle activité ludique, incluant les synchronisation du langage corporel. Exemple: l’enfant et jeux vidéo. sa mère se regardent, contact visuel, puis sourires synchronisés donnent un jeu d’harmonisation. Introduction ‣ A 3 - Jeu d’objets: les jouets possèdent des caractéristiques très personnalisées, et plus l’aptitude à Le jeu fait partie de nos vies depuis toujours. manipuler des objets se développe (i.e., taper sur des Nous jouons de la musique avec un instrument, nous casseroles, lancer des rochers, jongler, etc.), plus les faisons jouer des machines, nous jouons des tours, nous circuits du cerveau s’enrichissent. Cela inclut jouer avec jouons au casino, nous jouons sur les mots, nous sentons une branche, une toupie, des billes... le jeu d’un volant de voiture, nous voyons le jeu de la lumière sur une paroi, nous voyons le jeu d’un acteur et ‣ A 4 - Jeu social: est constitué de trois catégories. bien évidemment nous jouons avec des jeux ou des jouets. - A4 a) Jeu social par appartenance: le désir mêlé au jeu d’être accepté, d’appartenir à quelque Le jeu est présent à tous les étages de la société chose, qui déclenche une loyauté envers un groupe et/ou au point que tout le monde sait ce que le jeu n’est pas, de l’affection. Les enfants commencent souvent ce mais pourtant personne n’est capable de se mettre processus par un jeu parallèle. d’accord sur ce que le jeu est vraiment. Ce problème est - A4 b) Jeu social de lutte amicale: bien connu dans le cas des jeux vidéo, où la plupart des aussi appelé “tension créative”. Un comportement normal concepteurs, critiques, ou théoriciens ne se fient qu’à leur de lutte amicale inclut taper, plonger, lutter, (toujours fait propre expérience pour définir ce qu’est ou n’est pas un avec un sourire, entre amis qui restent amis). jeu vidéo. - A4 c) Jeu social de célébration: il C’est pourquoi nous allons tenter d’en recenser s’agit de réunions festives, où l’on fait partie d’un les formes du fait humain de jouer (et non pas les jeux) afin regroupement plus large. Cela implique bien souvent des de mieux discerner ce qu’est réellement le jeu. rituels sociaux particuliers. Exemples: un anniversaire, un concert de musique, un parc d’attractions. Différentes formes de jeu 1
  • 2. A 5 - Jeu en imaginant et/ou prétendant: c’est ‣ B 4 - Jeu parallèle: l’enfant imite la façon de jouer l’habilité de chaque esprit à produire une signification d’autres enfants mais ne s’engage pas activement avec propre à partir de cas ou rôles imaginaires. Exemples: eux. Ils peuvent par exemple utiliser le même jouet. costumes, théâtre... ‣ B 5 - Jeu associatif: l’enfant est maintenant plus ‣ A 6 - Jeu par narration: jeu très commun se intéressé par les autres que par leurs jouets. C’est la reposant sur la capacité à engendrer la perte de la notion première catégorie qui implique des interactions sociales du temps, de plaisir et d’état second par implication fortes entre les enfants alors qu’ils sont dans un état de indirecte. Il s’agit d’étendre notre fil de conscience jeu. intérieure via une histoire, ce qui enrichit du coup les nôtres ‣ B 6 - Jeu coopératif: une organisation s’installe en apportant un sens à une partie du monde ou à un de au sein du jeu des enfants, par exemple celui-ci a certains ses éléments. Exemples: anecdotes, livres, film... buts, les enfant adoptent souvent des rôles et agissent en ‣ A 7 - Jeu créatif et transformationnel: jeu tant que groupe. fantaisiste transcendant la réalité de la vie quotidienne, et par la même occasion engendre de nouvelles idées. Notre envie de jeu nous emmène dans ces royaumes spontanément et nous permet d’intégrer de nouveaux Tim Brown - TED - 2008 concepts. Exemples: Einstein qui s’imaginait chevaucher un rayon de soleil à la vitesse de la lumière, ou un groupe ‣ C 1 - Jeu exploratoire: ceci implique d’avoir pour d’une compagnie de design qui imagine sans commune objectif premier la quantité. Exemple: du papier aluminium mesure un nouveau produit. en tant que costume, ou la boîte en carton de cadeau de Noël avec laquelle on joue toujours plus qu’avec les cadeaux eux-mêmes. Forme de jeu qui tend malheureusement à se raréfier avec le vieillissement ou le passage à l’âge adulte. Mildred Parten - Institut du Minnesota pour le Développement des Enfants ‣ C 2 - Jeu constructif: environ 50 % du temps de (Institute of Child Development in Minnesota) - 1933 jeu chez les enfants. C’est une puissante approche pour apprendre: c’est en faisant qu’on apprend. Il s’agit ici de ‣ B 1 - Jeu par inoccupation: l’enfant est “penser avec ses mains” avec des éléments trouvés relativement stationnaire et a l’air de réaliser des rapidement afin de parvenir à une solution. Ne pas faire mouvements aléatoires sans but apparent. Un style de jeu une description, faire une action. relativement peu fréquent. ‣ C 3 - Jeu de rôle: il s’agit de faire une ‣ B 2 - Jeu solitaire: l’enfant est complètement interprétation d’un personnage ou d’une personne, absorbé par le jeu et ne semble pas remarquer les autres d’imaginer l’expérience d’un autre. Certains adultes sont enfants. Vu le plus souvent avec des enfant de 2 et 3 ans. hésitants ou embarrassés par le fait de jouer un rôle, et ne ‣ B 3 - Jeu spectateur: l’enfant remarque les autres croient pas à la réalité des règles sociales impliquées. en train de jouer mais ne prend pas part à leur activité. Il C’est l’outil absolu pour ressentir de l’empathie. pose souvent des questions ou parle avec les autres enfants, mais l’activité principale consiste simplement à regarder. Différentes formes de jeu 2
  • 3. K.Salen / E.Zimmerman - Rules of Play - 2008 ‣ E 2 - Alea: jeu basé sur la chance. Alea est le mot latin pour le jeu de dés. Il est employé ici afin de désigner ‣ D 1 - Jeux Formels: Cette forme de jeu est une tous les jeux basés sur une décision indépendante du catégorie étroite d’activités qui s’applique aux jeux plus joueur, une issue sur laquelle il n’a aucun contrôle, et où la “traditionnels”. Dans des Jeux Formels il s’agit victoire est le résultat du destin plutôt que le triomphe sur d’interactions formalisées qui se produisent lorsque les un opposant. Plus adéquatement, le destin est le seul joueurs respectent les règles d’un jeu et font l’expérience artisan de la victoire, et le gagnant a simplement été plus de son système à travers la dynamique de jeu. favorisé par la bonne fortune que le perdant. ‣ D 2 - Activités Ludiques: le mot ludique signifie ‣ E 3 - Mimicry: jeu de rôle et imaginaire. Le jeu qui est lié au jeu et est dérivé du mot latin ludus qui signifie peut consister non seulement à déployer des actions ou se jeu. Les Activités Ludiques sont des activités de jeu qui soumettre au destin de quelqu’un dans un milieu incluent non seulement les Jeux Formels, mais aussi les imaginaire, mais aussi à devenir soi même un personnage comportements en dehors de ces derniers que l’on qualifie illusoire, et se comporter en tant que tel. Il est ainsi par le mot jouer. Exemples: un chat qui s’amuse avec une possible de se confronter à une série de manifestations pelote de laine, deux adolescents qui se lance un Frisbee, diverses, au travers desquelles le sujet fait croire qu’il est ou des enfants qui jouent sur un terrain de jeu quelqu’un d’autre. Il oublie, se déguise, se débarrasse de (balançoires, toboggans...). sa personnalité afin de simuler quelqu’un d’autre. ‣ D 3 - Être espiègle: la troisième catégorie de jeu ‣ E 4 - Ilinx: jouer avec la sensation de vertige. Le est la plus large, et la plus inclusive. Elle se réfère non dernière type de jeu inclut ceux qui sont basés sur la seulement aux activités typiques de jeu, mais aussi au poursuite du vertige qui consiste à momentanément concept d’être dans un état d’esprit espiègle c’est-à-dire détruire sa stabilité de perception et infliger une sorte de “joueur”, où cet état d’esprit est injecté dans une action à chaos voluptueux dans un esprit lucide. Chaque enfant sait part. Par exemple, c’est être joueur que de jouer sur les très bien qu’en tournant rapidement sur lui même il atteint mots lorsque l’on créé des surnoms à des amis ou invente un état de “vol” centrifuge dont il est difficile de revenir, de des rimes pour s’en moquer. Il est possible de s’habiller retrouver la stabilité ou la clarté de perception. d’une manière espiègle ou de faire une critique d’un proche sur un ton espiègle. Dans tous les cas, il s'agit de De plus il y a deux dimensions à travers lesquelles les l’esprit du jeu qui s’infuse dans des actions d’ordinaire quatre types précédents peuvent être compris: anodines. ‣ E α - Paida: jeu régulé ou plus formalisé. ‣ E β - Ludus: jeu improvisé ou “sauvage”. Roger Caillois - Les jeux et les hommes : le masque et le vertige - 1958 ‣ E 1 - Agôn: basé sur la compétition. Tout un II - Élagage groupe de jeux est dit compétitif, c’est-à-dire tel que dans un combat dans lequel l'égalité des chances est créée Nous remarquons aisément des similitudes ainsi artificiellement, afin que les adversaires s’affrontent dans que quelques différences entre ces cinq perpectives sur les des conditions idéales susceptibles de donner une valeur formes de jeu, c’est pourquoi il est intéressant d’en précise et incontestable au triomphe du gagnant. Différentes formes de jeu 3
  • 4. regrouper une partie et d’en abandonner d’autre. E1 - Agôn E2 - Alea E3 - Mimicry Chaque perspective se caractérise ainsi: E4 - Ilinx ‣ Série de catégories de jeu détaillées: Institut National du Eα- Paida Jeu (National Institute for Play) - 2009 Eβ- Ludus A1 - Jeu par le corps et ses mouvements A2 - Jeu d’harmonisation A3 - Jeu d’objets Tout d’abord il est intéressant de noter que la A4 - Jeu social série de structure générale de jeu de K.Salen et A5 - Jeu en imaginant et/ou prétendant E.Zimmerman sont capables de positionner n’importe A6 - Jeu par narration quelle activité suivant son “degré” de jeu dans un espace. A7 - Jeu créatif et transformationnel Chaque catégorie plus large est constituée de la ou des précédentes, avec d’autres cas en plus. Cette série nous ‣ Échelle d’implication sociale dans le jeu: Mildred Parten - servira de carte géographique des types de jeu Institut du Minnesota pour le Développement des Enfants - subséquents: 1933 B1 - Jeu par inoccupation B2 - Jeu solitaire B3 - Jeu spectateur B4 - Jeu parallèle B5 - Jeu associatif Jeu Formel B6 - Jeu coopératif Activité Ludique Être Espiègle ‣ Série de finalités de jeu: Tim Brown - TED - 2008 C1 - Jeu exploratoire Carte globale des “degrés” de jeu C2 - Jeu constructif C3 - Jeu de rôle Deuxièmement, il est intéressant de noter le ‣ Série de structure générale de jeu: K.Salen / chevauchement des séries A et E (Institut National du Jeu E.Zimmerman - Rules of Play - 2008 et Roger Caillois). En effet, nous pouvons remarquer les correspondances entre E4 Ilinx et A1 Jeu par le corps et D1 - Jeux Formels ses mouvements, ainsi qu’entre E3 Mimicry et A5 Jeu en D2 - Activités ludiques imaginant et/ou prétendant. Il s’agit littéralement des D3 - Être espiègle mêmes catégories. Nous pouvons situer le Jeu par le corps et ses mouvements surtout au degré d’Activité ‣ Série de catégories de jeu: Roger Caillois - Les jeux et les Ludique - plus rarement Espiègle ou Jeu Formel. hommes : le masque et le vertige - 1958 Différentes formes de jeu 4
  • 5. Cependant les deux autres catégories Agôn et sur n’importe quelle forme de jeu. Par exemple le jeu Alea de Roger Caillois ne font partie d’aucune autre série Jenga est un Jeu Formel, Social et Coopératif, et son et qualifient en réalité uniquement une partie des Jeux objectif final nous permet de le qualifier de Jeu constructif. Formels, c’est pourquoi nous ne retiendrons pas ces Néanmoins, le cas C3 de Jeu de rôle ne sera pas retenu catégories trop étroites. car il s’intègre déjà dans la fusion de E3 Mimicry et A5 Jeu en imaginant et/ou prétendant réalisée auparavant. Enfin, les deux dimensions de Roger Caillois Eα Paida et Eβ Ludus peuvent être assimilées dans la carte globale des “degrés” de jeu: Paida est le jeu régulé ou formalisé et correspond directement au Jeu Formel, alors que Ludus (jeu improvisé) correspond à Être Espiègle. Conclusion Afin de clarifier les résultats ayant survécu la confrontation des théories, les deux schémas suivant Troisièmement, L’échelle d’implication sociale tentent de combiner les perpectives compatibles qui en dans le jeu de l’Institut du Minnesota pour le sont issues: Développement des Enfant est une échelle complémentaire à la carte globale des “degrés” de jeu. En effet, sur toute l’échelle depuis le Jeu Solitaire jusqu’au Coopératif, nous pouvons trouver des Jeux Formels, des Activités Ludiques, ou un état d’esprit Espiègle. Par exemple il est possible d’être dans un Jeu Solitaire mais Formel (tel qu’un jeu de cartes), aussi bien que dans un Jeu Coopératif mais improvisé du type Être Espiègle (comme deux amis qui critiquent avec humour un autre ami). De plus, il est important de noter la manière dont cette échelle d’implication sociale dans le jeu rassemble les trois catégories du Jeu Social (A4). Par exemple, le Jeu par appartenance (A4a) est en réalité un Jeu social Degrés Orientations commençant par un Jeu parallèle (B4) et est alimenté par le biais de jeux associatifs (B5) ou coopératifs (B6). De la Schéma 1: Degrés et orientations de jeu même manière, le Jeu de lutte amicale (A4b) s'intègre dans notre échelle car il s’agit en fait d’un Jeu coopératif (B6), de même que le Jeu par célébration (A4c). Ce premier schéma nous résume les études de K.Salen / E.Zimmerman avec Rules of Play avec les orientations de Tim Brown. Ce schéma a pour but de situer très globalement n’importe quel type d’activité liée Et finalement, deux des trois catégories de Tim au jeu. Brown permettent d’apporter une dernière couche de compréhension sur les finalités ou “orientations” de chaque Le deuxième schéma met face à face le résultat forme de jeu. Ainsi, le Jeu exploratoire (C1) et le Jeu de l’Institut National du Jeu et de l’Institut du constructif (C2) sont des orientations qui peuvent s’ajouter Différentes formes de jeu 5
  • 6. Références - K.Salen / E.Zimmerman, 2008 - Rules of Play - The Play Science - The Patterns of Play: http://www.nifplay.org/states_play.html - Tim Brown: The powerful link between creativity and play: http://www.ted.com/index.php/talks/ tim_brown_on_creativity_and_play.html - Stuart Brown: Why play is vital -- no matter your age: http://www.ted.com/index.php/talks/ stuart_brown_says_play_is_more_than_fun_it_s_vital.html - 6 Types of Play: How We Learn to Work Together: http://www.spring.org.uk/2008/07/6-types-of-play-how- we-learn-to-work.php Schéma 2: Catégories de jeu et - Roger Caillois' Patterns of Play: http://onlyagame.typepad.com/only_a_game/2006/05/ implication sociale roger_caillois_.html Minnesota pour le Développement des Enfants. Celui-ci permet de préciser l’activité sur deux niveaux simultanés: l’implication sociale (complémentaire au “degré” de jeu) et la ou les catégories de jeu réellement concernées. Ainsi, l’étudiant, chercheur ou professionnel pourra situer plus clairement n’importe quelle activité ludique, ce qui inclut les jeux vidéo. Il sera de ce fait plus aisé de se positionner lors de recherches sur le plaisir ou les catégories d'émotions ressenties lors de jeux (vidéo ou non), ou encore sur les multiples raisons psychologiques que l'on a de jouer, montrant par la même occasion qu’un environnement autorisant le jeu n’est pas anarchie et perte de temps, mais est bien essentiel pour la recherche de solutions et l’évolution intellectuelle, en jouant sérieusement. Différentes formes de jeu 6