SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 48
BUDI HARIANTO,ST.,MT.
Email : budihrt2005@yahoo.com
ALGORITMA PEMROGRAMAN
DASAR
PENEMU ALGORITMA
Perangko dari Rusia pada Gambar
di samping ini bergambar seorang
pria dengan nama Muhammad
ibn Mūsā al-Khwārizmī. Bagi
kalian yang sedang berkecimpung
dalam dunia komputer maka
seharusnya mengetahui siapa
orang di samping ini. Dia adalah
seorang ilmuwan Islam yang
karyakaryanya dalam bidang
matematika, astronomi, astrologi
dan geografi banyak menjadi
dasar perkembangan ilmu
modern. Dan dari namanya istilah
yang akan kita pelajari dalam bab
ini muncul. Dari Al-Khawarizmi
kemudian berubah menjadi
algorithm dalam Bahasa Inggris
dan diterjemahkan menjadi
algoritma dalam Bahasa
Indonesia.
V A R I A B E L
 Variabel adalah tempat dimana kita dapat
mengisi atau mengosongkan nilainya dan
memanggil kembali apabila dibutuhkan. Setiap
variabel akan mempunyai nama (identifier) dan
nilai. Perhatikan contoh berikut.
username = “joni”
Nama = “Al-Khawarizmi”
Harga = 2500
HargaTotal = 34000
CONTOH PENAMAAN VARIABEL
K O N S T A N T A
 Konstanta adalah variabel yang nilai datanya bersifat
tetap dan tidak bisa diubah.
 konstanta adalah juga variabel bedanya adalah pada nilai
yang disimpannya.
 Jika nilai datanya sepanjang program berjalan tidak
berubahubah, maka sebuah varibel lebih baik diperlakukan
sebagai konstanta.
 Pada sebuah kode program, biasanya nilai data dari
konstanta diberikan langsung di bagian deklarasi
konstanta.
 Sebagai contoh, jika kita membuat program perhitungan
matematik yang menggunakan nilai pi (3.14159) yang
mungkin akan muncul dibanyak tempat pada kode
program, kita dapat membuat pi sebagai konstanta.
Penggunaan konstanta pi akan lebih memudahkan
penulisan kode program dibanding harus mengetikkan nilai
3.14159 berulang-ulang.
TIPE DATA
 Tipe data adalah jenis data yang dapat diolah
oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam
pemrograman komputer.
 Setiap variabel atau konstanta yang ada dalam
kode program, sebaiknya kita tentukan dengan
pasti tipe datanya.
 Ketepatan pemilihan tipe data pada variabel atau
konstanta akan sangat menentukan pemakaian
sumberdaya komputer (terutama memori
komputer)
 Salah satu tugas penting seorang programmer
adalah memilih tipe data yang sesuai untuk
menghasilkan program yang efisien dan
berkinerja tinggi.
PENGELOMPOKKAN TIPE DATA
TIPE DATA NUMERIC
 Tipe data numeric digunakan pada variabel
atau konstanta untuk menyimpan nilai dalam
bentuk bilangan atau angka.
 Semua bahasa pemrograman menyediakan tipe
data numeric, hanya berbeda dalam jenis
numeric yang diakomodasi.
 Jenis yang termasuk dalam tipe data numeric
antara lain integer (bilangan bulat), dan float
(bilangan pecahan).
 Tipe data Single adalah tipe data untuk
bilangan pecahan dengan presisi yang terbatas.
 Tipe data Double adalah tipe data untuk
bilangan pecahan dengan presisi yang lebih
akurat
PENGGUNAAN TIPE DATA
NUMERIC
CHARACTER
Character merupakan tipe data yang
paling banyak digunakan.
Tipe data character kadang disebut
sebagai char atau string.
Tipe data string hanya dapat
digunakan menyimpan teks atau
apapun sepanjang berada dalam
tanda petik dua (“…”) atau petik
tunggal (‘…’).
PENGGUNAAN TIPE DATA
CHARACTER
BOOLEAN
 Tipe data Boolean digunakan untuk
menyimpan nilai True/False (Benar/Salah).
 Pada sebagian besar bahasa pemrograman
nilai selain 0 menunjukkan True dan 0
melambangkan False.
 Tipe data ini banyak digunakan untuk
pengambilan keputusan pada struktur
percabangan dengan IF … THEN atau IF
… THEN … ELSE.
ARRAY
 Array atau sering disebut sebagai larik
adalah tipe data yang sudah terstruktur
dengan baik, meskipun masih sederhana.
 Array mampu menyimpan sejumlah data
dengan tipe yang sama (homogen) dalam
sebuah variabel.
 Setiap lokasi data array diberi nomor
indeks yang berfungsi sebagai alamat dari
data tersebut.
RECORD ATAU STRUCT
 Record atau Struct adalah termasuk tipe data
komposit. Record dikenal dalam bahasa
Pascal/Delphi sedangkan Struct dikenal dalam
bahasa C++. Berbeda dengan array, tipe data
record mampu menampung banyak data dengan
tipe data berbeda-beda (heterogen).
 Sebagai ilustrasi array mampu menampung
banyak data namun dengan satu tipe data yang
sama, misalnya integer saja.
 Sedangkan dalam record, kita bisa menggunakan
untuk menampung banyak data dengan tipe data
yang berbeda, satu bagian integer, satu bagian
lagi character, dan bagian lainnya Boolean
DEKLARASI TIPE DATA RECORD PADA
DELPHI
IMAGE
 Image atau gambar atau citra merupakan tipe
data grafik.
 Misalnya : grafik perkembangan jumlah siswa
SMK, foto keluarga kita, video perjalanan dan
lain-lain.
 Pada bahasa-bahasa pemrograman modern
terutama yang berbasis visual tipe data ini telah
didukung dengan sangat baik.
DATE TIME
 Nilai data untuk tanggal (Date) dan waktu (Time)
secara internal disimpan dalam format yang
spesifik.
 Variabel atau konstanta yang dideklarasikan
dengan tipe data Date dapat digunakan untuk
menyimpan baik tanggal maupun jam.
 Tipe data ini masuk dalam kelompok tipe data
composite karena merupakan bentukan dari
beberapa tipe data.
 Berikut ini contoh tipe data dalam Visual Basic.
Dim WaktuLahir As Date
WaktuLahir = “01/01/1997”
WaktuLahir = “13:03:05 AM”
WaktuLahir = “02/23/1998 13:13:40 AM”
WaktuLahir = #02/23/1998 13:13:40 AM#
TIPE DATA LAIN
 Subrange
Tipe data subrange merupakan tipe data bilangan yang mempunyai
jangkauan nilai tertentu sesuai dengan yang ditetapkan programmer.
Biasanya tipe data ini mempunyai nilai batas minimum dan nilai batas
maksimum.
Tipe data ini didukung dengan sangat baik dalam Delphi. Berikut ini
contoh deklarasi tipe data subrange dalam Delphi.
 Enumerasi
 Object
 Variant
Tipe data hanya ada di Visual Basic.
Tipe ini adalah tipe data yang paling fleksibel di antara tipe data
yang lain, karena dapat mengakomodasi semua tipe data yang lain
seperti telah dijelaskan.
STRUKTUR ALGORITMA PEMROGRAMAN
 Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis
penyelesaian masalah yang disusun secara
sistematis.
 Algoritma menghitung luas segitiga :
 Hasil perbaikan algoritma perhitungan luas
segitiga
CARA PENULISAN ALGORITMA
 Structured English (SE)
SE merupakan alat yang cukup baik untuk
menggambarkan suatu algoritma. Dasar dari SE
adalah Bahasa Inggris, namun kita dapat
memodifikasi dengan Bahasa Indonesia sehingga
kita boleh menyebutnya sebagai Structured
Indonesian (SI).
 Pseudocode
Pseudo berarti imitasi atau tiruan atau
menyerupai, sedangkan code menunjuk pada kode
program. Sehingga pseudocode adalah kode yang
mirip dengan instruksi kode program sebenarnya.
FLOWCHART
 Flowchart atau bagan alir adalah skema/bagan (chart)
yang menunjukkan aliran (flow) di dalam suatu
program secara logika.
 Flowchart merupakan alat yang banyak digunakan
untuk menggambarkan algoritma dalam bentu notasi-
notasi tertentu.
 Simbol-simbol yang digunakan dalam flowchart.
SIMBOL-SIMBOL YANG DIGUNAKAN DALAM
FLOWCHART
PROGRAM FLOWCHART
STRUKTUR ALGORITMA
BERURUTAN
FLOWCHART ALGORITMA
BERURUTAN
STRUKTUR ALGORITMA
PERCABANGAN
 Sebuah program tidak selamanya akan berjalan
dengan mengikuti struktur berurutan, kadang-kadang
kita perlu merubah urutan pelaksanaan program dan
menghendaki agar pelaksanaan program meloncat ke
baris tertentu.
 Peristiwa ini kadang disebut sebagai
percabangan/pemilihan atau keputusan.
STRUKTUR PERCABANGAN UNTUK MASALAH BATASAN
UMUR.
Sebuah aturan untuk menonton
sebuah film tertentu adalah
sebagai berikut, jika usia
penonton lebih dari 17 tahun
maka penonton diperbolehkan
dan apabila kurang dari 17
tahun maka penonton tidak
diperbolehkan nonton.
JAWABAN :
STRUKTUR PERCABANGAN UNTUK PERHITUNGAN DUA BUAH
BILANGAN.
Dalam suatu perhitungan
nilai P = X + Y. Jika P positif,
maka Q = X * Y, sedangkan
jika negative maka nilai Q =
X/Y. Buatlah flowchart untuk
mencari nilai P dan Q
JAWABAN :
STRUKTUR PERCABANGAN BERSARANG UNTUK
MASALAH FOTOKOPI
 Sebuah usaha fotokopi mempunyai aturan
sebagai berikut :
 jika yang fotokopi statusnya adalah langganan,
maka berapa lembar pun dia fotokopi, harga
perlembarnya Rp. 75,-
 jika yang fotokopi bukan langganan, maka jika
dia fotokopi kurang dari 100 lembar harga
perlembarnya Rp. 100,-. Sedangkan jika lebih
atau sama dengan 100 lembar maka harga
perlembarnya Rp. 85,-.
JAWABAN :
STRUKTUR PERCABANGAN BERSARANG UNTUK MASALAH
KELULUSAN SISWA
 Aturan kelulusan siswa pada mata
pelajaran Pemrograman Web diterapkan
sebagai berikut :
 Jika nilai ujian tengah semester (UTS)
lebih besar dari 70 maka siswa dinyatakan
lulus dan Nilai Akhir sama dengan nilai
UTS.
 Jika nilai UTS kurang atau sama dengan
70 maka siswa dinyatakan lulus jika Nilai
Akhir lebih besar atau sama dengan 60
dimana Nilai Akhir = (nilai UTS x 40%) +
(nilai UAS x 60%).
JAWABAN :
STRUKTUR ALGORITMA
PENGULANGAN
 Dalam banyak kasus seringkali kita dihadapkan pada
sejumlah pekerjaan yang harus diulang berkali.
 Salah satu contoh yang gampang kita jumpai adalah
balapan mobil seperti tampak pada gambar ini Mobil-
mobil peserta harus mengelilingi lintasan sirkuit
berkali-kali sesuai yang ditetapkan dalam aturan
lomba. Siapa yang mencapai garis akhir paling cepat,
dialah yang menang.
STRUKTUR PENGULANGAN
Kondisi pengulangan, yaitu syarat yang
harus dipenuhi untuk melaksanakan
pengulangan. Syarat ini biasanya
dinyatakan dalam ekspresi Boolean yang
harus diuji apakah bernilai benar (true)
atau salah (false)
Badan pengulangan (loop body), yaitu
satu atau lebih instruksi yang akan
diulang
STRUKTUR PENGULANGAN
DENGAN FOR
 Pengulangan dengan menggunakan For, merupakan
salah teknik pengulangan yang paling tua dalam
bahasa pemrograman.
 Hampir semua bahasa pemrograman menyediakan
metode ini, meskipun sintaksnya mungkin berbeda.
 Pada struktur For kita harus tahu terlebih dahulu
seberapa banyak badan loop akan diulang.
 Struktur ini menggunakan sebuah variable yang biasa
disebut sebagai loop’s counter, yang nilainya akan
naik atau turun selama proses pengulangan.
STRUKTUR ALGORITMA PENGULANGAN
DENGAN FOR
ALGORITMA UNTUK MENCETAK PERNYATAAN SEBANYAK
100 KALI
MENENTUKAN HASIL DARI SUATU FLOWCHART
PENGULANGAN
STRUKTUR PENGULANGAN
DENGAN WHILE
 Struktur While akan
mengulang pernyataan pada
badan loop sepanjang kodisi
pada While bernilai benar.
 Dalam artian kita tidak perlu
tahu pasti berapa kali
diulang.
 Yang penting sepanjang
kondisi pada While dipenuhi
maka pernyataan pada badan
loop akan diulang.
 Flowchart umum untuk
struktur While dapat dilihat
pada Gambar ini :
PENGELOLAAN ARRAY
 Variabel-variabel yang kita gunakan selama ini adalah
variable biasa yang memiliki sifat bahwa sebuah nama
variable hanya dapat menyatakan sebuah nilai
numeric atau string pada suatu saat
 Array adalah struktur data yang menyimpan
sekumpulan elemen yang bertipe sama, setiap elemen
diakses langsung melalui indeksnya
PENULISAN ARRAY PADA C++ DAN
VISUAL BASIC
PENCARIAN DATA DALAM ARRAY
PENGURUTAN DATA PADA ARRAY
 Ada beberapa algoritma yang dapat digunakan untuk
mengurutkan sekumpulan bilangan, antara lain bubble
sort, selection sort, shell sort, quick sort, dan lain-lain.
FLOWCHART
TUGAS - 6
 BUATLAH FLOWCHART UNTUK :
1. Rumus-rumus Fisika/Matematika sebanyak 5 rumus
2. Kehidupan sehari-hari
3. Proposal yg telah anda kumpulkan
 Kumpul Tgl : 25 Mei 2010 ke Email :
dahlanrpl@yahoo.com
 Judul : Tugas 6
 Isi : NIM & Nama Lengkap
TERIMA KASIH

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Ruang lingkup dan pembagian ulumul qur’an
Ruang lingkup dan pembagian ulumul qur’anRuang lingkup dan pembagian ulumul qur’an
Ruang lingkup dan pembagian ulumul qur’anjuniska efendi
 
Pedoman daurah al quran-abdul aziz abdur rauf
Pedoman daurah al quran-abdul aziz abdur raufPedoman daurah al quran-abdul aziz abdur rauf
Pedoman daurah al quran-abdul aziz abdur raufPustaka Literasi
 
Materi soal dan jawaban mata kuliah sejarah peradaban islam
Materi soal dan jawaban mata kuliah sejarah peradaban islamMateri soal dan jawaban mata kuliah sejarah peradaban islam
Materi soal dan jawaban mata kuliah sejarah peradaban islamRohman Efendi
 
Studi islam dalam pendekatan historis
Studi islam dalam pendekatan historisStudi islam dalam pendekatan historis
Studi islam dalam pendekatan historisatjehh
 
Sistem Berbasis Pengetahuan dan Sistem Pakar
Sistem Berbasis Pengetahuan dan Sistem PakarSistem Berbasis Pengetahuan dan Sistem Pakar
Sistem Berbasis Pengetahuan dan Sistem PakarDian Aditya
 
Representasi Pengetahuan
Representasi PengetahuanRepresentasi Pengetahuan
Representasi PengetahuanSherly Uda
 
Ragam orientasi hidup manusia
Ragam orientasi hidup manusiaRagam orientasi hidup manusia
Ragam orientasi hidup manusiaYadi Supriyadi
 
Perkembangan Ilmu Tasawuf
Perkembangan Ilmu TasawufPerkembangan Ilmu Tasawuf
Perkembangan Ilmu TasawufUlfiatu Rochmah
 
Information Technology Infrastructure Library (ITIL)
Information Technology Infrastructure Library (ITIL)Information Technology Infrastructure Library (ITIL)
Information Technology Infrastructure Library (ITIL)Dasufianti
 
Sumber dan Karakteristik Islam
Sumber dan Karakteristik IslamSumber dan Karakteristik Islam
Sumber dan Karakteristik Islamazzahracaem
 
Data, Informasi, dan Pengetahuan
Data, Informasi, dan PengetahuanData, Informasi, dan Pengetahuan
Data, Informasi, dan PengetahuanSinath Sabado
 
Pembahasan hukum islam
Pembahasan hukum islamPembahasan hukum islam
Pembahasan hukum islamNanda_khalisa
 
Format artikel karya ilmiah UT
Format artikel karya ilmiah UT Format artikel karya ilmiah UT
Format artikel karya ilmiah UT Sukardi Juniardi
 
Daftar Pertanyaan Ushul Fiqh
Daftar Pertanyaan Ushul FiqhDaftar Pertanyaan Ushul Fiqh
Daftar Pertanyaan Ushul FiqhSuya Yahya
 
Iptek dan peradaban islam
Iptek dan peradaban islamIptek dan peradaban islam
Iptek dan peradaban islamAjeng Faiza
 
Filsafat pendidikan idealisme dan filsafat pendidikan realisme
Filsafat pendidikan idealisme dan filsafat pendidikan realismeFilsafat pendidikan idealisme dan filsafat pendidikan realisme
Filsafat pendidikan idealisme dan filsafat pendidikan realismeDewi Atin Surya
 

Mais procurados (20)

Ruang lingkup dan pembagian ulumul qur’an
Ruang lingkup dan pembagian ulumul qur’anRuang lingkup dan pembagian ulumul qur’an
Ruang lingkup dan pembagian ulumul qur’an
 
Pedoman daurah al quran-abdul aziz abdur rauf
Pedoman daurah al quran-abdul aziz abdur raufPedoman daurah al quran-abdul aziz abdur rauf
Pedoman daurah al quran-abdul aziz abdur rauf
 
Materi soal dan jawaban mata kuliah sejarah peradaban islam
Materi soal dan jawaban mata kuliah sejarah peradaban islamMateri soal dan jawaban mata kuliah sejarah peradaban islam
Materi soal dan jawaban mata kuliah sejarah peradaban islam
 
Studi islam dalam pendekatan historis
Studi islam dalam pendekatan historisStudi islam dalam pendekatan historis
Studi islam dalam pendekatan historis
 
1. pendahuluan ppt
1. pendahuluan ppt1. pendahuluan ppt
1. pendahuluan ppt
 
PPT Hadits Tarbawi
PPT Hadits TarbawiPPT Hadits Tarbawi
PPT Hadits Tarbawi
 
Sistem Berbasis Pengetahuan dan Sistem Pakar
Sistem Berbasis Pengetahuan dan Sistem PakarSistem Berbasis Pengetahuan dan Sistem Pakar
Sistem Berbasis Pengetahuan dan Sistem Pakar
 
Representasi Pengetahuan
Representasi PengetahuanRepresentasi Pengetahuan
Representasi Pengetahuan
 
Ragam orientasi hidup manusia
Ragam orientasi hidup manusiaRagam orientasi hidup manusia
Ragam orientasi hidup manusia
 
Makalah Qiyas
Makalah QiyasMakalah Qiyas
Makalah Qiyas
 
Perkembangan Ilmu Tasawuf
Perkembangan Ilmu TasawufPerkembangan Ilmu Tasawuf
Perkembangan Ilmu Tasawuf
 
Hubungan iman, islam, dan ihsan
Hubungan iman, islam, dan ihsanHubungan iman, islam, dan ihsan
Hubungan iman, islam, dan ihsan
 
Information Technology Infrastructure Library (ITIL)
Information Technology Infrastructure Library (ITIL)Information Technology Infrastructure Library (ITIL)
Information Technology Infrastructure Library (ITIL)
 
Sumber dan Karakteristik Islam
Sumber dan Karakteristik IslamSumber dan Karakteristik Islam
Sumber dan Karakteristik Islam
 
Data, Informasi, dan Pengetahuan
Data, Informasi, dan PengetahuanData, Informasi, dan Pengetahuan
Data, Informasi, dan Pengetahuan
 
Pembahasan hukum islam
Pembahasan hukum islamPembahasan hukum islam
Pembahasan hukum islam
 
Format artikel karya ilmiah UT
Format artikel karya ilmiah UT Format artikel karya ilmiah UT
Format artikel karya ilmiah UT
 
Daftar Pertanyaan Ushul Fiqh
Daftar Pertanyaan Ushul FiqhDaftar Pertanyaan Ushul Fiqh
Daftar Pertanyaan Ushul Fiqh
 
Iptek dan peradaban islam
Iptek dan peradaban islamIptek dan peradaban islam
Iptek dan peradaban islam
 
Filsafat pendidikan idealisme dan filsafat pendidikan realisme
Filsafat pendidikan idealisme dan filsafat pendidikan realismeFilsafat pendidikan idealisme dan filsafat pendidikan realisme
Filsafat pendidikan idealisme dan filsafat pendidikan realisme
 

Destaque

Algoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna Dewi
Algoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna DewiAlgoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna Dewi
Algoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna DewiFitri Ratna Dewi
 
PENGERTIAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
PENGERTIAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMANPENGERTIAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
PENGERTIAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMANAziz Moeslim
 
Struktur Dasar Algoritma
Struktur Dasar AlgoritmaStruktur Dasar Algoritma
Struktur Dasar AlgoritmaIhin Muslihin
 
Logika dan Algoritma pemrograman
Logika dan Algoritma pemrogramanLogika dan Algoritma pemrograman
Logika dan Algoritma pemrogramanArif Huda
 
SOFTWARE AND WEB TECHNOLOGY
SOFTWARE AND WEB TECHNOLOGYSOFTWARE AND WEB TECHNOLOGY
SOFTWARE AND WEB TECHNOLOGYRasha Kamal
 
Analisis Pemodelan Lokasi TPS Kecamatan Banyumanik, Semarang
Analisis Pemodelan Lokasi TPS Kecamatan Banyumanik, SemarangAnalisis Pemodelan Lokasi TPS Kecamatan Banyumanik, Semarang
Analisis Pemodelan Lokasi TPS Kecamatan Banyumanik, SemarangSally Indah N
 
Dokumen.tips pengenalan microsoft-microsoft-word-2003
Dokumen.tips pengenalan microsoft-microsoft-word-2003Dokumen.tips pengenalan microsoft-microsoft-word-2003
Dokumen.tips pengenalan microsoft-microsoft-word-2003onebajo
 
Pest eller kolera
Pest eller koleraPest eller kolera
Pest eller koleraemjo91
 
Pertemuan 05 - 06 Pemrograman C
Pertemuan 05 - 06 Pemrograman CPertemuan 05 - 06 Pemrograman C
Pertemuan 05 - 06 Pemrograman CNurdin Al-Azies
 
KALKULUS IV - Persamaan Diferensial Linear
KALKULUS IV - Persamaan Diferensial LinearKALKULUS IV - Persamaan Diferensial Linear
KALKULUS IV - Persamaan Diferensial LinearMellya Silaban
 
Algoritma dan pemrograman 1
Algoritma dan pemrograman 1Algoritma dan pemrograman 1
Algoritma dan pemrograman 1Javra Ketoprak
 
Bahasa Pemrograman C++
Bahasa Pemrograman C++Bahasa Pemrograman C++
Bahasa Pemrograman C++Rangga Ananto
 
Makalah Diagram Alur ( FlowChart )
Makalah Diagram Alur ( FlowChart )Makalah Diagram Alur ( FlowChart )
Makalah Diagram Alur ( FlowChart )Muhammad Iqbal
 
Modelisation of Ebola Hemoragic Fever propagation in a modern city
Modelisation of Ebola Hemoragic Fever propagation in a modern cityModelisation of Ebola Hemoragic Fever propagation in a modern city
Modelisation of Ebola Hemoragic Fever propagation in a modern cityJean-Luc Caut
 
Algorithm and flowchart
Algorithm and flowchartAlgorithm and flowchart
Algorithm and flowchartSachin Goyani
 

Destaque (20)

Algoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna Dewi
Algoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna DewiAlgoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna Dewi
Algoritma dan pemrograman - Disusun oleh Fitri Ratna Dewi
 
PENGERTIAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
PENGERTIAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMANPENGERTIAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
PENGERTIAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
 
Struktur Dasar Algoritma
Struktur Dasar AlgoritmaStruktur Dasar Algoritma
Struktur Dasar Algoritma
 
Logika dan Algoritma pemrograman
Logika dan Algoritma pemrogramanLogika dan Algoritma pemrograman
Logika dan Algoritma pemrograman
 
SOFTWARE AND WEB TECHNOLOGY
SOFTWARE AND WEB TECHNOLOGYSOFTWARE AND WEB TECHNOLOGY
SOFTWARE AND WEB TECHNOLOGY
 
Dasar Dasar MATLAB
Dasar Dasar MATLABDasar Dasar MATLAB
Dasar Dasar MATLAB
 
Flowchart - Sistem Komputer
Flowchart - Sistem KomputerFlowchart - Sistem Komputer
Flowchart - Sistem Komputer
 
Analisis Pemodelan Lokasi TPS Kecamatan Banyumanik, Semarang
Analisis Pemodelan Lokasi TPS Kecamatan Banyumanik, SemarangAnalisis Pemodelan Lokasi TPS Kecamatan Banyumanik, Semarang
Analisis Pemodelan Lokasi TPS Kecamatan Banyumanik, Semarang
 
Dokumen.tips pengenalan microsoft-microsoft-word-2003
Dokumen.tips pengenalan microsoft-microsoft-word-2003Dokumen.tips pengenalan microsoft-microsoft-word-2003
Dokumen.tips pengenalan microsoft-microsoft-word-2003
 
Pest eller kolera
Pest eller koleraPest eller kolera
Pest eller kolera
 
Pertemuan 05 - 06 Pemrograman C
Pertemuan 05 - 06 Pemrograman CPertemuan 05 - 06 Pemrograman C
Pertemuan 05 - 06 Pemrograman C
 
KALKULUS IV - Persamaan Diferensial Linear
KALKULUS IV - Persamaan Diferensial LinearKALKULUS IV - Persamaan Diferensial Linear
KALKULUS IV - Persamaan Diferensial Linear
 
Algoritma dan pemrograman 1
Algoritma dan pemrograman 1Algoritma dan pemrograman 1
Algoritma dan pemrograman 1
 
Bahasa Pemrograman C++
Bahasa Pemrograman C++Bahasa Pemrograman C++
Bahasa Pemrograman C++
 
Makalah Diagram Alur ( FlowChart )
Makalah Diagram Alur ( FlowChart )Makalah Diagram Alur ( FlowChart )
Makalah Diagram Alur ( FlowChart )
 
Modelisation of Ebola Hemoragic Fever propagation in a modern city
Modelisation of Ebola Hemoragic Fever propagation in a modern cityModelisation of Ebola Hemoragic Fever propagation in a modern city
Modelisation of Ebola Hemoragic Fever propagation in a modern city
 
Bahan Ajar Limit Fungsi
Bahan Ajar Limit FungsiBahan Ajar Limit Fungsi
Bahan Ajar Limit Fungsi
 
Dasar dasar algoritma - 2
Dasar dasar algoritma - 2Dasar dasar algoritma - 2
Dasar dasar algoritma - 2
 
Ebooks Flow Chart
Ebooks Flow ChartEbooks Flow Chart
Ebooks Flow Chart
 
Algorithm and flowchart
Algorithm and flowchartAlgorithm and flowchart
Algorithm and flowchart
 

Semelhante a ALGORITMA DASAR

P6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptP6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptMarilItc1
 
P6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptP6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptJumiatiSaroh
 
P6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptP6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptTitleTube
 
P6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptP6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptTitleTube
 
P6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptP6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptTitleTube
 
P6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptP6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptKabuciLoko
 
Algoritma-Dasar.ppt
Algoritma-Dasar.pptAlgoritma-Dasar.ppt
Algoritma-Dasar.pptAnakAmazing
 
P6-Algoritma-Dasar pemrogran database.pdf
P6-Algoritma-Dasar pemrogran database.pdfP6-Algoritma-Dasar pemrogran database.pdf
P6-Algoritma-Dasar pemrogran database.pdfnafikagustanst
 
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN TINGKAT DASAR UNTUK KELAS X SMK REKAYASA PERANGKAT...
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN TINGKAT DASAR  UNTUK KELAS X SMK REKAYASA PERANGKAT...ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN TINGKAT DASAR  UNTUK KELAS X SMK REKAYASA PERANGKAT...
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN TINGKAT DASAR UNTUK KELAS X SMK REKAYASA PERANGKAT...chaerulanwar35
 
TIPE DATA PEMROGRAMAN.pptx
TIPE DATA PEMROGRAMAN.pptxTIPE DATA PEMROGRAMAN.pptx
TIPE DATA PEMROGRAMAN.pptxssuser2693661
 
Algoritma pemrograman
Algoritma pemrogramanAlgoritma pemrograman
Algoritma pemrogramanFebri Fazain
 
DASAR - DASAR ALGORITMA
DASAR - DASAR ALGORITMADASAR - DASAR ALGORITMA
DASAR - DASAR ALGORITMAWalid_1234
 
ALGORITMA PEMROGRAMAN DASAR.pptx
ALGORITMA PEMROGRAMAN DASAR.pptxALGORITMA PEMROGRAMAN DASAR.pptx
ALGORITMA PEMROGRAMAN DASAR.pptxameltiksmada
 
tugas produktf
tugas produktftugas produktf
tugas produktfaryakbar00
 
2.adp penyajian algoritma
2.adp penyajian algoritma2.adp penyajian algoritma
2.adp penyajian algoritmaHardini_HD
 
9.adp penyajian algoritma
9.adp penyajian algoritma9.adp penyajian algoritma
9.adp penyajian algoritmaHardini_HD
 
2 adp penyajian algoritma
2   adp penyajian algoritma2   adp penyajian algoritma
2 adp penyajian algoritmaFaisal Amir
 
2 adp penyajian algoritma
2   adp penyajian algoritma2   adp penyajian algoritma
2 adp penyajian algoritmaFaisal Amir
 

Semelhante a ALGORITMA DASAR (20)

P6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptP6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.ppt
 
P6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptP6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.ppt
 
P6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptP6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.ppt
 
P6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptP6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.ppt
 
P6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptP6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.ppt
 
P6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.pptP6-Algoritma-Dasar.ppt
P6-Algoritma-Dasar.ppt
 
Algoritma-Dasar.ppt
Algoritma-Dasar.pptAlgoritma-Dasar.ppt
Algoritma-Dasar.ppt
 
P6-Algoritma-Dasar pemrogran database.pdf
P6-Algoritma-Dasar pemrogran database.pdfP6-Algoritma-Dasar pemrogran database.pdf
P6-Algoritma-Dasar pemrogran database.pdf
 
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN TINGKAT DASAR UNTUK KELAS X SMK REKAYASA PERANGKAT...
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN TINGKAT DASAR  UNTUK KELAS X SMK REKAYASA PERANGKAT...ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN TINGKAT DASAR  UNTUK KELAS X SMK REKAYASA PERANGKAT...
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN TINGKAT DASAR UNTUK KELAS X SMK REKAYASA PERANGKAT...
 
TIPE DATA PEMROGRAMAN.pptx
TIPE DATA PEMROGRAMAN.pptxTIPE DATA PEMROGRAMAN.pptx
TIPE DATA PEMROGRAMAN.pptx
 
Algoritma pemrograman
Algoritma pemrogramanAlgoritma pemrograman
Algoritma pemrograman
 
DASAR - DASAR ALGORITMA
DASAR - DASAR ALGORITMADASAR - DASAR ALGORITMA
DASAR - DASAR ALGORITMA
 
bab3_alpro1.pptx
bab3_alpro1.pptxbab3_alpro1.pptx
bab3_alpro1.pptx
 
ALGORITMA PEMROGRAMAN DASAR.pptx
ALGORITMA PEMROGRAMAN DASAR.pptxALGORITMA PEMROGRAMAN DASAR.pptx
ALGORITMA PEMROGRAMAN DASAR.pptx
 
Wisnu
WisnuWisnu
Wisnu
 
tugas produktf
tugas produktftugas produktf
tugas produktf
 
2.adp penyajian algoritma
2.adp penyajian algoritma2.adp penyajian algoritma
2.adp penyajian algoritma
 
9.adp penyajian algoritma
9.adp penyajian algoritma9.adp penyajian algoritma
9.adp penyajian algoritma
 
2 adp penyajian algoritma
2   adp penyajian algoritma2   adp penyajian algoritma
2 adp penyajian algoritma
 
2 adp penyajian algoritma
2   adp penyajian algoritma2   adp penyajian algoritma
2 adp penyajian algoritma
 

Mais de Putri Damayanti

Mais de Putri Damayanti (8)

Latihan 6 tk 1d_K'6
Latihan 6 tk 1d_K'6Latihan 6 tk 1d_K'6
Latihan 6 tk 1d_K'6
 
Latihan 5 tk 1 d k'6
Latihan 5 tk 1 d k'6Latihan 5 tk 1 d k'6
Latihan 5 tk 1 d k'6
 
Latihan 4 tk 1 d k'6
Latihan 4 tk 1 d k'6Latihan 4 tk 1 d k'6
Latihan 4 tk 1 d k'6
 
Latihan 3 tk 1 d k'6
Latihan 3 tk  1 d k'6Latihan 3 tk  1 d k'6
Latihan 3 tk 1 d k'6
 
Latihan 2 tk 1 d k'6
Latihan 2 tk 1 d k'6Latihan 2 tk 1 d k'6
Latihan 2 tk 1 d k'6
 
Latihan 1 tk 1 d k'6
Latihan 1 tk 1 d k'6Latihan 1 tk 1 d k'6
Latihan 1 tk 1 d k'6
 
Latihan 5 tk 1 d k'6
Latihan 5 tk 1 d k'6Latihan 5 tk 1 d k'6
Latihan 5 tk 1 d k'6
 
TUGAS PRIBADI
TUGAS PRIBADITUGAS PRIBADI
TUGAS PRIBADI
 

Último

PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2noviamaiyanti
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiIntanHanifah4
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
Catatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
Catatan di setiap Indikator Fokus PerilakuCatatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
Catatan di setiap Indikator Fokus PerilakuHANHAN164733
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptxMateri Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptxshafiraramadhani9
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxrofikpriyanto2
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxBambang440423
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...Kanaidi ken
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptGirl38
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdfMMeizaFachri
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxrahmaamaw03
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 

Último (20)

PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
Catatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
Catatan di setiap Indikator Fokus PerilakuCatatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
Catatan di setiap Indikator Fokus Perilaku
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptxMateri Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 

ALGORITMA DASAR

  • 1. BUDI HARIANTO,ST.,MT. Email : budihrt2005@yahoo.com ALGORITMA PEMROGRAMAN DASAR
  • 2. PENEMU ALGORITMA Perangko dari Rusia pada Gambar di samping ini bergambar seorang pria dengan nama Muhammad ibn Mūsā al-Khwārizmī. Bagi kalian yang sedang berkecimpung dalam dunia komputer maka seharusnya mengetahui siapa orang di samping ini. Dia adalah seorang ilmuwan Islam yang karyakaryanya dalam bidang matematika, astronomi, astrologi dan geografi banyak menjadi dasar perkembangan ilmu modern. Dan dari namanya istilah yang akan kita pelajari dalam bab ini muncul. Dari Al-Khawarizmi kemudian berubah menjadi algorithm dalam Bahasa Inggris dan diterjemahkan menjadi algoritma dalam Bahasa Indonesia.
  • 3. V A R I A B E L  Variabel adalah tempat dimana kita dapat mengisi atau mengosongkan nilainya dan memanggil kembali apabila dibutuhkan. Setiap variabel akan mempunyai nama (identifier) dan nilai. Perhatikan contoh berikut. username = “joni” Nama = “Al-Khawarizmi” Harga = 2500 HargaTotal = 34000
  • 5. K O N S T A N T A  Konstanta adalah variabel yang nilai datanya bersifat tetap dan tidak bisa diubah.  konstanta adalah juga variabel bedanya adalah pada nilai yang disimpannya.  Jika nilai datanya sepanjang program berjalan tidak berubahubah, maka sebuah varibel lebih baik diperlakukan sebagai konstanta.  Pada sebuah kode program, biasanya nilai data dari konstanta diberikan langsung di bagian deklarasi konstanta.  Sebagai contoh, jika kita membuat program perhitungan matematik yang menggunakan nilai pi (3.14159) yang mungkin akan muncul dibanyak tempat pada kode program, kita dapat membuat pi sebagai konstanta. Penggunaan konstanta pi akan lebih memudahkan penulisan kode program dibanding harus mengetikkan nilai 3.14159 berulang-ulang.
  • 6. TIPE DATA  Tipe data adalah jenis data yang dapat diolah oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam pemrograman komputer.  Setiap variabel atau konstanta yang ada dalam kode program, sebaiknya kita tentukan dengan pasti tipe datanya.  Ketepatan pemilihan tipe data pada variabel atau konstanta akan sangat menentukan pemakaian sumberdaya komputer (terutama memori komputer)  Salah satu tugas penting seorang programmer adalah memilih tipe data yang sesuai untuk menghasilkan program yang efisien dan berkinerja tinggi.
  • 8. TIPE DATA NUMERIC  Tipe data numeric digunakan pada variabel atau konstanta untuk menyimpan nilai dalam bentuk bilangan atau angka.  Semua bahasa pemrograman menyediakan tipe data numeric, hanya berbeda dalam jenis numeric yang diakomodasi.  Jenis yang termasuk dalam tipe data numeric antara lain integer (bilangan bulat), dan float (bilangan pecahan).  Tipe data Single adalah tipe data untuk bilangan pecahan dengan presisi yang terbatas.  Tipe data Double adalah tipe data untuk bilangan pecahan dengan presisi yang lebih akurat
  • 10. CHARACTER Character merupakan tipe data yang paling banyak digunakan. Tipe data character kadang disebut sebagai char atau string. Tipe data string hanya dapat digunakan menyimpan teks atau apapun sepanjang berada dalam tanda petik dua (“…”) atau petik tunggal (‘…’).
  • 12. BOOLEAN  Tipe data Boolean digunakan untuk menyimpan nilai True/False (Benar/Salah).  Pada sebagian besar bahasa pemrograman nilai selain 0 menunjukkan True dan 0 melambangkan False.  Tipe data ini banyak digunakan untuk pengambilan keputusan pada struktur percabangan dengan IF … THEN atau IF … THEN … ELSE.
  • 13. ARRAY  Array atau sering disebut sebagai larik adalah tipe data yang sudah terstruktur dengan baik, meskipun masih sederhana.  Array mampu menyimpan sejumlah data dengan tipe yang sama (homogen) dalam sebuah variabel.  Setiap lokasi data array diberi nomor indeks yang berfungsi sebagai alamat dari data tersebut.
  • 14. RECORD ATAU STRUCT  Record atau Struct adalah termasuk tipe data komposit. Record dikenal dalam bahasa Pascal/Delphi sedangkan Struct dikenal dalam bahasa C++. Berbeda dengan array, tipe data record mampu menampung banyak data dengan tipe data berbeda-beda (heterogen).  Sebagai ilustrasi array mampu menampung banyak data namun dengan satu tipe data yang sama, misalnya integer saja.  Sedangkan dalam record, kita bisa menggunakan untuk menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda, satu bagian integer, satu bagian lagi character, dan bagian lainnya Boolean
  • 15. DEKLARASI TIPE DATA RECORD PADA DELPHI
  • 16. IMAGE  Image atau gambar atau citra merupakan tipe data grafik.  Misalnya : grafik perkembangan jumlah siswa SMK, foto keluarga kita, video perjalanan dan lain-lain.  Pada bahasa-bahasa pemrograman modern terutama yang berbasis visual tipe data ini telah didukung dengan sangat baik.
  • 17. DATE TIME  Nilai data untuk tanggal (Date) dan waktu (Time) secara internal disimpan dalam format yang spesifik.  Variabel atau konstanta yang dideklarasikan dengan tipe data Date dapat digunakan untuk menyimpan baik tanggal maupun jam.  Tipe data ini masuk dalam kelompok tipe data composite karena merupakan bentukan dari beberapa tipe data.  Berikut ini contoh tipe data dalam Visual Basic. Dim WaktuLahir As Date WaktuLahir = “01/01/1997” WaktuLahir = “13:03:05 AM” WaktuLahir = “02/23/1998 13:13:40 AM” WaktuLahir = #02/23/1998 13:13:40 AM#
  • 18. TIPE DATA LAIN  Subrange Tipe data subrange merupakan tipe data bilangan yang mempunyai jangkauan nilai tertentu sesuai dengan yang ditetapkan programmer. Biasanya tipe data ini mempunyai nilai batas minimum dan nilai batas maksimum. Tipe data ini didukung dengan sangat baik dalam Delphi. Berikut ini contoh deklarasi tipe data subrange dalam Delphi.  Enumerasi  Object  Variant Tipe data hanya ada di Visual Basic. Tipe ini adalah tipe data yang paling fleksibel di antara tipe data yang lain, karena dapat mengakomodasi semua tipe data yang lain seperti telah dijelaskan.
  • 19. STRUKTUR ALGORITMA PEMROGRAMAN  Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis.  Algoritma menghitung luas segitiga :  Hasil perbaikan algoritma perhitungan luas segitiga
  • 20. CARA PENULISAN ALGORITMA  Structured English (SE) SE merupakan alat yang cukup baik untuk menggambarkan suatu algoritma. Dasar dari SE adalah Bahasa Inggris, namun kita dapat memodifikasi dengan Bahasa Indonesia sehingga kita boleh menyebutnya sebagai Structured Indonesian (SI).  Pseudocode Pseudo berarti imitasi atau tiruan atau menyerupai, sedangkan code menunjuk pada kode program. Sehingga pseudocode adalah kode yang mirip dengan instruksi kode program sebenarnya.
  • 21. FLOWCHART  Flowchart atau bagan alir adalah skema/bagan (chart) yang menunjukkan aliran (flow) di dalam suatu program secara logika.  Flowchart merupakan alat yang banyak digunakan untuk menggambarkan algoritma dalam bentu notasi- notasi tertentu.  Simbol-simbol yang digunakan dalam flowchart.
  • 22. SIMBOL-SIMBOL YANG DIGUNAKAN DALAM FLOWCHART
  • 26. STRUKTUR ALGORITMA PERCABANGAN  Sebuah program tidak selamanya akan berjalan dengan mengikuti struktur berurutan, kadang-kadang kita perlu merubah urutan pelaksanaan program dan menghendaki agar pelaksanaan program meloncat ke baris tertentu.  Peristiwa ini kadang disebut sebagai percabangan/pemilihan atau keputusan.
  • 27. STRUKTUR PERCABANGAN UNTUK MASALAH BATASAN UMUR. Sebuah aturan untuk menonton sebuah film tertentu adalah sebagai berikut, jika usia penonton lebih dari 17 tahun maka penonton diperbolehkan dan apabila kurang dari 17 tahun maka penonton tidak diperbolehkan nonton.
  • 29. STRUKTUR PERCABANGAN UNTUK PERHITUNGAN DUA BUAH BILANGAN. Dalam suatu perhitungan nilai P = X + Y. Jika P positif, maka Q = X * Y, sedangkan jika negative maka nilai Q = X/Y. Buatlah flowchart untuk mencari nilai P dan Q
  • 31. STRUKTUR PERCABANGAN BERSARANG UNTUK MASALAH FOTOKOPI  Sebuah usaha fotokopi mempunyai aturan sebagai berikut :  jika yang fotokopi statusnya adalah langganan, maka berapa lembar pun dia fotokopi, harga perlembarnya Rp. 75,-  jika yang fotokopi bukan langganan, maka jika dia fotokopi kurang dari 100 lembar harga perlembarnya Rp. 100,-. Sedangkan jika lebih atau sama dengan 100 lembar maka harga perlembarnya Rp. 85,-.
  • 33. STRUKTUR PERCABANGAN BERSARANG UNTUK MASALAH KELULUSAN SISWA  Aturan kelulusan siswa pada mata pelajaran Pemrograman Web diterapkan sebagai berikut :  Jika nilai ujian tengah semester (UTS) lebih besar dari 70 maka siswa dinyatakan lulus dan Nilai Akhir sama dengan nilai UTS.  Jika nilai UTS kurang atau sama dengan 70 maka siswa dinyatakan lulus jika Nilai Akhir lebih besar atau sama dengan 60 dimana Nilai Akhir = (nilai UTS x 40%) + (nilai UAS x 60%).
  • 35. STRUKTUR ALGORITMA PENGULANGAN  Dalam banyak kasus seringkali kita dihadapkan pada sejumlah pekerjaan yang harus diulang berkali.  Salah satu contoh yang gampang kita jumpai adalah balapan mobil seperti tampak pada gambar ini Mobil- mobil peserta harus mengelilingi lintasan sirkuit berkali-kali sesuai yang ditetapkan dalam aturan lomba. Siapa yang mencapai garis akhir paling cepat, dialah yang menang.
  • 36. STRUKTUR PENGULANGAN Kondisi pengulangan, yaitu syarat yang harus dipenuhi untuk melaksanakan pengulangan. Syarat ini biasanya dinyatakan dalam ekspresi Boolean yang harus diuji apakah bernilai benar (true) atau salah (false) Badan pengulangan (loop body), yaitu satu atau lebih instruksi yang akan diulang
  • 37. STRUKTUR PENGULANGAN DENGAN FOR  Pengulangan dengan menggunakan For, merupakan salah teknik pengulangan yang paling tua dalam bahasa pemrograman.  Hampir semua bahasa pemrograman menyediakan metode ini, meskipun sintaksnya mungkin berbeda.  Pada struktur For kita harus tahu terlebih dahulu seberapa banyak badan loop akan diulang.  Struktur ini menggunakan sebuah variable yang biasa disebut sebagai loop’s counter, yang nilainya akan naik atau turun selama proses pengulangan.
  • 39. ALGORITMA UNTUK MENCETAK PERNYATAAN SEBANYAK 100 KALI
  • 40. MENENTUKAN HASIL DARI SUATU FLOWCHART PENGULANGAN
  • 41. STRUKTUR PENGULANGAN DENGAN WHILE  Struktur While akan mengulang pernyataan pada badan loop sepanjang kodisi pada While bernilai benar.  Dalam artian kita tidak perlu tahu pasti berapa kali diulang.  Yang penting sepanjang kondisi pada While dipenuhi maka pernyataan pada badan loop akan diulang.  Flowchart umum untuk struktur While dapat dilihat pada Gambar ini :
  • 42. PENGELOLAAN ARRAY  Variabel-variabel yang kita gunakan selama ini adalah variable biasa yang memiliki sifat bahwa sebuah nama variable hanya dapat menyatakan sebuah nilai numeric atau string pada suatu saat  Array adalah struktur data yang menyimpan sekumpulan elemen yang bertipe sama, setiap elemen diakses langsung melalui indeksnya
  • 43. PENULISAN ARRAY PADA C++ DAN VISUAL BASIC
  • 45. PENGURUTAN DATA PADA ARRAY  Ada beberapa algoritma yang dapat digunakan untuk mengurutkan sekumpulan bilangan, antara lain bubble sort, selection sort, shell sort, quick sort, dan lain-lain.
  • 47. TUGAS - 6  BUATLAH FLOWCHART UNTUK : 1. Rumus-rumus Fisika/Matematika sebanyak 5 rumus 2. Kehidupan sehari-hari 3. Proposal yg telah anda kumpulkan  Kumpul Tgl : 25 Mei 2010 ke Email : dahlanrpl@yahoo.com  Judul : Tugas 6  Isi : NIM & Nama Lengkap