SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 53
專案設計流程 x Prott 蹦出新滋味
J o y
Hello!
I am Joy Tsai
現任
• 精誠隨想 UI/UX Designer
其他經歷
• 2017 AI Chat Bot office365組-亞軍
• 2016 一秒搞動政府創意競賽 通關全局獎
• 2015 新竹市府官網黑客松大賽 冠軍
1 關於精誠隨想 2 隨想的設計流程
3 隨想的客戶溝通心法 4 隨想玩Prott
CONTENT
精 誠 隨 想 是 幹 嘛 的 ?
關於精誠隨想
1
精誠資訊 跨國/跨區運作組織
行動應用開發
• 精誠隨想成立
• 2004
• 培養長期合作客戶
• 與台北富邦銀行推出消金專屬APP
• 與南山合作推出理賠通、服務通、行動業務員
• 與長榮航空合作推出EVA Cargo
• 2013
• 數位轉型
• 證券與銀行線上開戶
• 與遊戲橘子數位行銷
• 第一銀行理專數位行銷
• 2016
• 2011年加入精誠集團
• 與新光人壽合作壽險軟體平台業務
• 其他產業發展,百貨、通路、航空
• 與安泰投信合作推出行動業務員
• 2005-2012
• 穩定成長
• Yahoo股市、星展銀行個人信貸
• 兆豐銀行信用卡補件、第一銀行企網Worklight
• 新光人壽保單健診、新光保全行動出勤、威航訂票
• 2014-2015
精誠隨想深耕行動技術超過10年
1 2 3
5 6 7
4
8
銀行
第一 / 彰銀 / 瑞興 / 新光 / 兆
豐 / 元大 / 匯豐 / 富邦 / 中信 /
澳盛 / 星展/ 玉山/凱基/上海商
銀
行動銀行、APP Portal、信用
卡補件、個人信貸申辦、信用
卡優惠訊息、線上開戶。企業
內部行動行銷系統
證券/期貨
Yahoo!/元大 / 兆豐 / 永豐 /
永全 / 元富 / 新光 / 國泰/
Yahoo!/凱基證/富邦證/合庫證
/日盛證/統一證
投資人看盤下單APP、線上開
戶
投信/投顧
聯大 / ING(野村投信)
客戶的看盤APP、基金推薦、
行動業務員
電信業者
遠傳 / 中華電信 / 台哥大
投資人看盤下單APP
流通運輸
長榮 / 立榮 / 酒品經銷商 /
HKS好康多 / 東森
客戶查詢APP、企業內部應用
APP
政府
交通部 / 台電/ 科專計畫
民眾查詢APP、旅遊資訊APP
產壽險
南山 / 富邦 / 新光 / 蘇黎世 /
國泰/中壽/第一金壽
電子簽名、行銷工具、保單資
訊、建議書、推播系統
其他
默沙東藥廠/兄弟象/新光保全
查詢醫療APP/球場互動APP/
保全勤務系統
APP建置經驗 深耕擴展各產業
接案公司的UIUX Design Process
隨想的設計流程
2
SoftMobile Design ABC
Art Academy
設計 管理與訓練
Business Strategy
商務營運與策略
Customer Facing
顧客溝通與洞察
以保險業專案來看隨想的設計流程
專案開始前 腦力激盪期 專案開發中
給內部
使用的
業務員要
用的
每個人使用都很
好上手的
我們要做
一個APP
以前有做
過,但是
很難用
希望他們
每天都可
以用
簡單又
好用
可以走到
哪用到哪
Android
和iOS 都
可以用
那個誰誰
誰有做,
我們也想
做
可以跟
Line/FB
連結嗎?
舊的介面很醜,
想改漂亮一點
客戶
資料
機密
壽險
業
就是
要快
手機
的好
了
找客戶泡茶聊聊天
客戶這樣說……
• 我們要有OOOO的功能
• 我們要合併Aapp跟 B app
• 一定要透過Xxapp登入使用
• 現行的網站內容都要放進去喔
• 可以用FB註冊吧,Line也可以吧?
• 我們已經有一個現行的系統,可以直接
給你們資料做成app
• 一定要可以推播
• 介面越簡單越好
• 色彩要用我們企業的顏色
• 風格不要退流行
• Apple可以這樣做,你們也可以吧
• 首頁可以放很多功能嗎?
• 步驟越少越好
• 操作可以越快越好
• 我們想要參考XXXapp的設計
分類・細化
解決_______問題
• 客 戶 在 作 業 流 程 上 有 繁 瑣 的
流 程 , 需 要 被 解 決
需要_______的服
務• 客 戶 需 要 一 個 數 位 轉 型 的
服 務
一個需求的開始
專案開始前 腦力激盪期 專案開發中
UI/UX Design Process
User
Story
1.需求定義 2.設計規劃 3.系統研發
Function
Map
• 快速發現痛點與需求
• 聚焦功能
• 產品定位
• 產品架構與流程
• 設計語言與風格
• 介面一致性
Flow
Chart
UI
Flow
Wireframe
Prototype
Mockup
Total
Feedback
&
Review
Design
Spec
&
Guideline
設計模型
User Story
精 準 的 分 析 使 用 者 , 快 速 抓 出 使 用
者 的 樣 貌
確切地找到使用者的特點
了 解 使 用 者 需 求 , 能 用 文 字 描 述 具
體 呈 現
深入了解客戶需求
以 使 用 者 為 中 心 , 用 情 境 的 模 式 ,
更 能 貼 近 使 用 者
使用者導向
利 用 一 個 一 個 小 的 故 事 , 開 發 出 一
個 一 個 的 小 功 能
快速了解產品情境
Functional Map
確 切 擬 定 專 案 需 求 範 圍 , 確 保 失
焦
聚焦專案需求範圍
了 解 資 訊 內 容 的 流 動
資訊架構分層
快 速 釐 清 專 案 所 需 功 能 項 目
總覽APP整體功能
透 過 功 能 分 類 , 掌 握 A P P 會 產 生
的 各 種 事 件 與 狀 態
掌握App會發生的狀態
UI Flow
了 解 產 品 最 完 整 的 流 程 操 作 ,
可 以 預 防 出 錯 的 機 率
理解操作動線
可 以 清 楚 的 知 道 頁 面 與 頁 面 的 關
係 , 了 解 所 有 頁 面 的 串 連 方 式
了解頁面串連
設計模型
設計模型
擬真嗎?
Paper Wireframe
擬真=模擬真實最後產出
Wireframe
Paper Wireframe X
Prototype
Mockup
Wireframe X Prototype
Mockup X Prototype
內部快速溝通
低 高
客戶溝通
專案開始前 腦力激盪期 專案開發中
UI Kit
Design Guideline
善用「組織、聚焦、圖像化」
精準確立客戶需求,落實設計流程,讓團隊在開發產品時更為順利
• 完善的設計管理,建構完整的設計語言
• 為客戶組織、量身打造UX策略
• 邏輯性且聚焦的和客戶一起解決問題、建構服務
是 怎 麼 給 客 戶 灌 迷 湯 的 ?
隨想與客戶的溝通心法
3
客戶溝通的三大重點
建立共同語言
建立共通語言
產品目標策略一致
使用的名詞彼此是否理解
讓畫面說話
讓畫面說話
聚焦內容
同步概念
讓客戶玩玩看、
聆聽客戶的聲音
讓客戶玩玩看、聆聽客戶的聲音
讓客戶實際體驗
讓客戶說說他的想法
說服客戶的三個心法
遵照準則走
Human Interface Guidelines Google Design - Material design
站在巨人肩膀
成功案例怎麼做
3個地區3個成功案例
說個故事給他聽
看 看 隨 想 怎 麼 應 用 P r o t t 的
隨想玩Prott
4
PMDesigner RD
主要編輯者
Check Comments
Resolved Comments
簡報模式愛用者
Comments狂人
Check Resolved
會議紀錄
規格紀錄
檢核UI flow
確認規格紀錄
客戶
URL享用者
提案
4
4
華麗的簡報模式
擬真的prototype
專案進行中…
直觀快速的建立Prototype
操作體驗的確認
明確的UI flow
群組管理與隱藏專案
和客戶討論的會議記錄
透過comments
檢核修改項目
谢 谢 聆 听THANKS FOR YOUR WATCHING
Any Questions?
joy_tsai@softmobile.com.tw

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

人生で大事なことは XP白本と参考文献に教わった in ESM
人生で大事なことは XP白本と参考文献に教わった in ESM人生で大事なことは XP白本と参考文献に教わった in ESM
人生で大事なことは XP白本と参考文献に教わった in ESMTakeshi Kakeda
 
UI vs UX ( User Interface vs User Experience)
UI vs UX ( User Interface vs User Experience)UI vs UX ( User Interface vs User Experience)
UI vs UX ( User Interface vs User Experience)Sonali Pawar
 
用戶體驗設計,從需求到產品落地
用戶體驗設計,從需求到產品落地用戶體驗設計,從需求到產品落地
用戶體驗設計,從需求到產品落地Ivan Wei
 
UX STRAT USA 2021: Sönke Rohde, Salesforce
UX STRAT USA 2021: Sönke Rohde, SalesforceUX STRAT USA 2021: Sönke Rohde, Salesforce
UX STRAT USA 2021: Sönke Rohde, SalesforceUX STRAT
 
2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)
2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)
2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)柏文 王
 
nRF51のGPIOTEについて
nRF51のGPIOTEについてnRF51のGPIOTEについて
nRF51のGPIOTEについてHirokuma Ueno
 
UX STRAT Europe 2021 Workshop: Jules Skopp, Expedia
UX STRAT Europe 2021 Workshop: Jules Skopp, ExpediaUX STRAT Europe 2021 Workshop: Jules Skopp, Expedia
UX STRAT Europe 2021 Workshop: Jules Skopp, ExpediaUX STRAT
 
心地よいUIの温度 - 言葉と気遣いで高めるUI -
心地よいUIの温度 - 言葉と気遣いで高めるUI -心地よいUIの温度 - 言葉と気遣いで高めるUI -
心地よいUIの温度 - 言葉と気遣いで高めるUI -wariemon
 
UI & UX Design for Startups
UI & UX Design for StartupsUI & UX Design for Startups
UI & UX Design for StartupsRichard Fang
 
UI UX Introductory session
UI UX Introductory sessionUI UX Introductory session
UI UX Introductory sessionSooraj P R
 
服務創新AT-ONE國際研討會暨實務工作坊紀錄整理(2013/07/27)
服務創新AT-ONE國際研討會暨實務工作坊紀錄整理(2013/07/27)服務創新AT-ONE國際研討會暨實務工作坊紀錄整理(2013/07/27)
服務創新AT-ONE國際研討會暨實務工作坊紀錄整理(2013/07/27)Souyi Yang
 
Android Development Slides
Android Development SlidesAndroid Development Slides
Android Development SlidesVictor Miclovich
 
Flutter Road Map.pptx
Flutter Road Map.pptxFlutter Road Map.pptx
Flutter Road Map.pptxabdullahwale
 
これだけは知っておけ!はじめてのAndroidアプリデザイン〜9-patch編 先生:秋葉 ちひろ
これだけは知っておけ!はじめてのAndroidアプリデザイン〜9-patch編 先生:秋葉 ちひろこれだけは知っておけ!はじめてのAndroidアプリデザイン〜9-patch編 先生:秋葉 ちひろ
これだけは知っておけ!はじめてのAndroidアプリデザイン〜9-patch編 先生:秋葉 ちひろschoowebcampus
 
UXデザインワークショップ資料 by ATOMOS DESIGN
UXデザインワークショップ資料 by ATOMOS DESIGNUXデザインワークショップ資料 by ATOMOS DESIGN
UXデザインワークショップ資料 by ATOMOS DESIGNAkihiko Kodama
 
User Story 的那些人與那些事
User Story 的那些人與那些事User Story 的那些人與那些事
User Story 的那些人與那些事Yiching Chen
 

Mais procurados (20)

人生で大事なことは XP白本と参考文献に教わった in ESM
人生で大事なことは XP白本と参考文献に教わった in ESM人生で大事なことは XP白本と参考文献に教わった in ESM
人生で大事なことは XP白本と参考文献に教わった in ESM
 
Introduction to UI UX
Introduction to UI UXIntroduction to UI UX
Introduction to UI UX
 
UXデザインの為のIA(情報アーキテクチャ)
UXデザインの為のIA(情報アーキテクチャ)UXデザインの為のIA(情報アーキテクチャ)
UXデザインの為のIA(情報アーキテクチャ)
 
UI vs UX ( User Interface vs User Experience)
UI vs UX ( User Interface vs User Experience)UI vs UX ( User Interface vs User Experience)
UI vs UX ( User Interface vs User Experience)
 
用戶體驗設計,從需求到產品落地
用戶體驗設計,從需求到產品落地用戶體驗設計,從需求到產品落地
用戶體驗設計,從需求到產品落地
 
UX STRAT USA 2021: Sönke Rohde, Salesforce
UX STRAT USA 2021: Sönke Rohde, SalesforceUX STRAT USA 2021: Sönke Rohde, Salesforce
UX STRAT USA 2021: Sönke Rohde, Salesforce
 
2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)
2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)
2019崑山公廣第十七屆畢業製作 ─ 自然主義 整合行銷企劃書 (外評正式版)
 
nRF51のGPIOTEについて
nRF51のGPIOTEについてnRF51のGPIOTEについて
nRF51のGPIOTEについて
 
UX STRAT Europe 2021 Workshop: Jules Skopp, Expedia
UX STRAT Europe 2021 Workshop: Jules Skopp, ExpediaUX STRAT Europe 2021 Workshop: Jules Skopp, Expedia
UX STRAT Europe 2021 Workshop: Jules Skopp, Expedia
 
心地よいUIの温度 - 言葉と気遣いで高めるUI -
心地よいUIの温度 - 言葉と気遣いで高めるUI -心地よいUIの温度 - 言葉と気遣いで高めるUI -
心地よいUIの温度 - 言葉と気遣いで高めるUI -
 
UI & UX Design for Startups
UI & UX Design for StartupsUI & UX Design for Startups
UI & UX Design for Startups
 
What is UX?
What is UX?What is UX?
What is UX?
 
Ui design
Ui designUi design
Ui design
 
UI UX Introductory session
UI UX Introductory sessionUI UX Introductory session
UI UX Introductory session
 
服務創新AT-ONE國際研討會暨實務工作坊紀錄整理(2013/07/27)
服務創新AT-ONE國際研討會暨實務工作坊紀錄整理(2013/07/27)服務創新AT-ONE國際研討會暨實務工作坊紀錄整理(2013/07/27)
服務創新AT-ONE國際研討會暨實務工作坊紀錄整理(2013/07/27)
 
Android Development Slides
Android Development SlidesAndroid Development Slides
Android Development Slides
 
Flutter Road Map.pptx
Flutter Road Map.pptxFlutter Road Map.pptx
Flutter Road Map.pptx
 
これだけは知っておけ!はじめてのAndroidアプリデザイン〜9-patch編 先生:秋葉 ちひろ
これだけは知っておけ!はじめてのAndroidアプリデザイン〜9-patch編 先生:秋葉 ちひろこれだけは知っておけ!はじめてのAndroidアプリデザイン〜9-patch編 先生:秋葉 ちひろ
これだけは知っておけ!はじめてのAndroidアプリデザイン〜9-patch編 先生:秋葉 ちひろ
 
UXデザインワークショップ資料 by ATOMOS DESIGN
UXデザインワークショップ資料 by ATOMOS DESIGNUXデザインワークショップ資料 by ATOMOS DESIGN
UXデザインワークショップ資料 by ATOMOS DESIGN
 
User Story 的那些人與那些事
User Story 的那些人與那些事User Story 的那些人與那些事
User Story 的那些人與那些事
 

Destaque

TDC2017 | São Paulo - Trilha UX Design Coaching I How we figured out we had a...
TDC2017 | São Paulo - Trilha UX Design Coaching I How we figured out we had a...TDC2017 | São Paulo - Trilha UX Design Coaching I How we figured out we had a...
TDC2017 | São Paulo - Trilha UX Design Coaching I How we figured out we had a...tdc-globalcode
 
Wp, uxd, and you
Wp, uxd, and youWp, uxd, and you
Wp, uxd, and youwcto2017
 
雲端產品的用戶體驗檢測重要性與作法
雲端產品的用戶體驗檢測重要性與作法雲端產品的用戶體驗檢測重要性與作法
雲端產品的用戶體驗檢測重要性與作法NTUST
 
人機協作迎向Ai+世代
人機協作迎向Ai+世代人機協作迎向Ai+世代
人機協作迎向Ai+世代Steven Tseng
 
Xavier Massaut at UX Antwerp Meetup, 22 nov 2016
Xavier Massaut at UX Antwerp Meetup, 22 nov 2016Xavier Massaut at UX Antwerp Meetup, 22 nov 2016
Xavier Massaut at UX Antwerp Meetup, 22 nov 2016UX Antwerp Meetup
 
擁抱人工智慧帶來的劇烈產業改變 @ Mix Taiwan
擁抱人工智慧帶來的劇烈產業改變 @ Mix Taiwan擁抱人工智慧帶來的劇烈產業改變 @ Mix Taiwan
擁抱人工智慧帶來的劇烈產業改變 @ Mix TaiwanAlbert Y. C. Chen
 

Destaque (7)

TDC2017 | São Paulo - Trilha UX Design Coaching I How we figured out we had a...
TDC2017 | São Paulo - Trilha UX Design Coaching I How we figured out we had a...TDC2017 | São Paulo - Trilha UX Design Coaching I How we figured out we had a...
TDC2017 | São Paulo - Trilha UX Design Coaching I How we figured out we had a...
 
Wp, uxd, and you
Wp, uxd, and youWp, uxd, and you
Wp, uxd, and you
 
雲端產品的用戶體驗檢測重要性與作法
雲端產品的用戶體驗檢測重要性與作法雲端產品的用戶體驗檢測重要性與作法
雲端產品的用戶體驗檢測重要性與作法
 
人機協作迎向Ai+世代
人機協作迎向Ai+世代人機協作迎向Ai+世代
人機協作迎向Ai+世代
 
Xavier Massaut at UX Antwerp Meetup, 22 nov 2016
Xavier Massaut at UX Antwerp Meetup, 22 nov 2016Xavier Massaut at UX Antwerp Meetup, 22 nov 2016
Xavier Massaut at UX Antwerp Meetup, 22 nov 2016
 
Micro service
Micro serviceMicro service
Micro service
 
擁抱人工智慧帶來的劇烈產業改變 @ Mix Taiwan
擁抱人工智慧帶來的劇烈產業改變 @ Mix Taiwan擁抱人工智慧帶來的劇烈產業改變 @ Mix Taiwan
擁抱人工智慧帶來的劇烈產業改變 @ Mix Taiwan
 

Semelhante a 專案設計流程 x Prott 蹦出新滋味

以使用者為中心的設計概念跟方法(Inside salon)
以使用者為中心的設計概念跟方法(Inside salon)以使用者為中心的設計概念跟方法(Inside salon)
以使用者為中心的設計概念跟方法(Inside salon)悠識學院
 
指尖之美 如何打造优秀的移动应用
指尖之美 如何打造优秀的移动应用指尖之美 如何打造优秀的移动应用
指尖之美 如何打造优秀的移动应用isnofate
 
鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報
鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報
鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報淳甫 鄭
 
鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報
鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報
鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報淳甫 鄭
 
[SDX2016] UX 不只是優化 – 透過洞察提昇商業價值 / 蔡明哲 悠識數位 首席體驗架構師
[SDX2016] UX 不只是優化 – 透過洞察提昇商業價值 / 蔡明哲 悠識數位 首席體驗架構師[SDX2016] UX 不只是優化 – 透過洞察提昇商業價值 / 蔡明哲 悠識數位 首席體驗架構師
[SDX2016] UX 不只是優化 – 透過洞察提昇商業價值 / 蔡明哲 悠識數位 首席體驗架構師悠識學院
 
2009/04/19 UI Gathering專題演講-「偽」網站設計-Website Prototype Design的實務應用分享
2009/04/19 UI Gathering專題演講-「偽」網站設計-Website Prototype Design的實務應用分享2009/04/19 UI Gathering專題演講-「偽」網站設計-Website Prototype Design的實務應用分享
2009/04/19 UI Gathering專題演講-「偽」網站設計-Website Prototype Design的實務應用分享Justin Lee
 
Mobile app design 2010
Mobile app design 2010Mobile app design 2010
Mobile app design 2010Baidu
 
Global Azure Bootcamp @ 廣州 - 智能聊天機器人四代目
Global Azure Bootcamp @ 廣州 - 智能聊天機器人四代目Global Azure Bootcamp @ 廣州 - 智能聊天機器人四代目
Global Azure Bootcamp @ 廣州 - 智能聊天機器人四代目Poy Chang
 
數位大革命來襲 掌握您的決勝關鍵
數位大革命來襲 掌握您的決勝關鍵數位大革命來襲 掌握您的決勝關鍵
數位大革命來襲 掌握您的決勝關鍵Mooi Hsieh
 
多巴胺數位行銷服務介紹
多巴胺數位行銷服務介紹多巴胺數位行銷服務介紹
多巴胺數位行銷服務介紹jessmylov
 
如何打造品牌热门App案例篇
如何打造品牌热门App案例篇如何打造品牌热门App案例篇
如何打造品牌热门App案例篇Mary Yang
 
借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙
借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙 借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙
借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙 悠識學院
 
HP41- 令人迷惑的使用者研究方法 (蔡明哲)
HP41- 令人迷惑的使用者研究方法 (蔡明哲)HP41- 令人迷惑的使用者研究方法 (蔡明哲)
HP41- 令人迷惑的使用者研究方法 (蔡明哲)悠識學院
 
雲端行動商務發展趨勢 V1.2
雲端行動商務發展趨勢 V1.2雲端行動商務發展趨勢 V1.2
雲端行動商務發展趨勢 V1.2yaohung
 
用户体验的 要素 很好的资料
用户体验的 要素 很好的资料用户体验的 要素 很好的资料
用户体验的 要素 很好的资料grey0511
 
海外工作經驗談(東京):跨國企業的UX設計師工作日常_Simonlin_2019
海外工作經驗談(東京):跨國企業的UX設計師工作日常_Simonlin_2019海外工作經驗談(東京):跨國企業的UX設計師工作日常_Simonlin_2019
海外工作經驗談(東京):跨國企業的UX設計師工作日常_Simonlin_2019Simon LIN
 
Baidu pm心得分享
Baidu pm心得分享Baidu pm心得分享
Baidu pm心得分享磊 张
 

Semelhante a 專案設計流程 x Prott 蹦出新滋味 (20)

Medialand 2013
Medialand 2013Medialand 2013
Medialand 2013
 
以使用者為中心的設計概念跟方法(Inside salon)
以使用者為中心的設計概念跟方法(Inside salon)以使用者為中心的設計概念跟方法(Inside salon)
以使用者為中心的設計概念跟方法(Inside salon)
 
指尖之美 如何打造优秀的移动应用
指尖之美 如何打造优秀的移动应用指尖之美 如何打造优秀的移动应用
指尖之美 如何打造优秀的移动应用
 
鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報
鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報
鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報
 
鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報
鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報
鼎鈞數位行銷App經銷商合作簡報
 
[SDX2016] UX 不只是優化 – 透過洞察提昇商業價值 / 蔡明哲 悠識數位 首席體驗架構師
[SDX2016] UX 不只是優化 – 透過洞察提昇商業價值 / 蔡明哲 悠識數位 首席體驗架構師[SDX2016] UX 不只是優化 – 透過洞察提昇商業價值 / 蔡明哲 悠識數位 首席體驗架構師
[SDX2016] UX 不只是優化 – 透過洞察提昇商業價值 / 蔡明哲 悠識數位 首席體驗架構師
 
2009/04/19 UI Gathering專題演講-「偽」網站設計-Website Prototype Design的實務應用分享
2009/04/19 UI Gathering專題演講-「偽」網站設計-Website Prototype Design的實務應用分享2009/04/19 UI Gathering專題演講-「偽」網站設計-Website Prototype Design的實務應用分享
2009/04/19 UI Gathering專題演講-「偽」網站設計-Website Prototype Design的實務應用分享
 
Mobile app design 2010
Mobile app design 2010Mobile app design 2010
Mobile app design 2010
 
App操作策略分享(建勳)
App操作策略分享(建勳)App操作策略分享(建勳)
App操作策略分享(建勳)
 
Global Azure Bootcamp @ 廣州 - 智能聊天機器人四代目
Global Azure Bootcamp @ 廣州 - 智能聊天機器人四代目Global Azure Bootcamp @ 廣州 - 智能聊天機器人四代目
Global Azure Bootcamp @ 廣州 - 智能聊天機器人四代目
 
數位大革命來襲 掌握您的決勝關鍵
數位大革命來襲 掌握您的決勝關鍵數位大革命來襲 掌握您的決勝關鍵
數位大革命來襲 掌握您的決勝關鍵
 
多巴胺數位行銷服務介紹
多巴胺數位行銷服務介紹多巴胺數位行銷服務介紹
多巴胺數位行銷服務介紹
 
如何打造品牌热门App案例篇
如何打造品牌热门App案例篇如何打造品牌热门App案例篇
如何打造品牌热门App案例篇
 
借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙
借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙 借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙
借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙
 
HP41- 令人迷惑的使用者研究方法 (蔡明哲)
HP41- 令人迷惑的使用者研究方法 (蔡明哲)HP41- 令人迷惑的使用者研究方法 (蔡明哲)
HP41- 令人迷惑的使用者研究方法 (蔡明哲)
 
【MMdc 分享】(11月課程) 行銷新時代 ,行動大未來(Mobile Marketing Strategy)
【MMdc 分享】(11月課程) 行銷新時代 ,行動大未來(Mobile Marketing Strategy)【MMdc 分享】(11月課程) 行銷新時代 ,行動大未來(Mobile Marketing Strategy)
【MMdc 分享】(11月課程) 行銷新時代 ,行動大未來(Mobile Marketing Strategy)
 
雲端行動商務發展趨勢 V1.2
雲端行動商務發展趨勢 V1.2雲端行動商務發展趨勢 V1.2
雲端行動商務發展趨勢 V1.2
 
用户体验的 要素 很好的资料
用户体验的 要素 很好的资料用户体验的 要素 很好的资料
用户体验的 要素 很好的资料
 
海外工作經驗談(東京):跨國企業的UX設計師工作日常_Simonlin_2019
海外工作經驗談(東京):跨國企業的UX設計師工作日常_Simonlin_2019海外工作經驗談(東京):跨國企業的UX設計師工作日常_Simonlin_2019
海外工作經驗談(東京):跨國企業的UX設計師工作日常_Simonlin_2019
 
Baidu pm心得分享
Baidu pm心得分享Baidu pm心得分享
Baidu pm心得分享
 

專案設計流程 x Prott 蹦出新滋味

Notas do Editor

  1. 精誠隨想隸屬於精誠資訊集團旗下的金融服務事業體
  2. 在專案開始前,我們都可以從各方角度去聽到客戶想要的是什麼、想做什麼
  3. 開始面對客戶的時候,客戶都會說出一些他們所謂“想做的東西”
  4. 客戶因為在一個“什麼樣的情況下”,有“什麼樣的問題”需要被解決,又或者,他們需要一個“什麼樣的”服務。
  5. 為了更確實的能更瞭解客戶的需求,我們會導入完整的 UI/UX Design Process 而整體會由PM和設計師去針對專案的性質、時程,做細部Process的微調,像是可能會簡化某些區塊的內容。
  6. 這邊我們會用最簡單的Persona 來定義出目標使用者的樣貌與輪廓 再透過5W1H的方式,釐清客戶的需求,並延伸出產品執行的策略。
  7. 而有了User Story之後,會快速地抓到使用者需要的功能,我們可以擬定出整體的功能清單並發展出 Functional Map 做完了Functional Map 之後,我們可以有四個好處, 並能有這個文件依據,能和客戶做局部的需求釐清後,就能更聚焦的繼續往下Go
  8. 介面流程(UI Flow)主要用來說明頁面與頁面的操作動線。 因為使用者這樣操作、以及我們有這些功能和資訊要呈現,所以頁面和頁面之間如此串接。
  9. 建構一套設計語言,與通用的元件,可以確保介面的一致性
  10. 接下來這個部分,分享一些身為接案公司的隨想,都是怎麼跟客戶溝通的一些心法
  11. 這邊分成 溝通 和 說服 兩個面向來說 在溝通這個部分,我整理出三個通用的重點
  12. 第一個建立共同語言,
  13. 專案工作說明書(Project Statement Of Work 1/RFP / SOW / Scope / TA / Insights / Features 2/用詞彼此有無理解
  14. 備好完善的設計模型,讓客戶實際進行操作,並觀察客戶操作時遇到的問題,並尋問他為什麼,或是著詢問他的想法 從客戶的想法與設計的模型中,找出脈絡與解決的辦法。
  15. 完整的服務流程置放在手機上,讓客戶可以直接把玩,體驗
  16. 我們公司有四個設計師,各自擁有獨立的案子, 當案子一多的時候list 會很多,會像大海撈針一般,群組的功能, 會讓我們自己快速找到自己的案子 到客戶端demo時,可以將其他專案隱藏起來。
  17. 到客戶端討論介面的時候,可以快速地針對區塊或頁面作紀錄,更具視覺性的紀錄方式
  18. 回到辦公室的時候,再透過comments檢核所有需要修改的內容