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多媒體系統10_3D繪圖軟體Blender
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多媒體系統10_3D繪圖軟體Blender
1.
多媒體系統 教師:陳志華博士
2.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 報告大綱-3D繪圖軟體Blender Blender基本操作 3D建模─骰子 3D建模─杯子 3D建模─小熊 2
3.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 Blender基本操作 設定為中文介面 點擊「FileUser Preference…」 3
4.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 Blender基本操作 點擊「System」 4
5.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 Blender基本操作 點擊「International Fonts」 設定「Language」為 「Traditional
Chinese (繁體中文)」 點擊「Interface」將介面設定為 中文 5
6.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 Blender基本操作 套用完成畫面 點擊「儲存使用者設定」 6
7.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 Blender基本操作 操作介面 7 資訊編輯器 可執行開啟、儲存、匯出 3D視圖編輯 器 主要的工作範圍 大綱管理器 編輯器 可對場景及物件進行管理 屬性編輯器
可對場景及物件進行設定 時間軸編輯 器 時間軸的播放與管理控制 1 2 3 4 5 5 2 1 3 4
8.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 Blender基本操作 操作介面 8 工具架區域 常用的工具 操作器面板 按下工具按鈕後,可快速 方便製作 3D預視區域 預覽物件及場景的主要工 作區域 6 7 8 6
8 7
9.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 選取3D立方體模型 9
10.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點選「 」 點選「添加修改器」 點擊「細分表面」 10
11.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 設定「細分表面修改器」內容 ◦ 檢視為「3」 ◦
算繪為「3」 11
12.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「著色平滑」 12
13.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「Tab」鍵,切換到「編輯模式」 13
14.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「 」,設定為「面選取模式」 14
15.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「擠出個別」 產生具有圓弧角的立方體 15
16.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 設定「樞紐點」為「個別原點」 16
17.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「圈切並滑動」 於欲切割面上滑動滑鼠滾輪 點擊「Enter」鍵,將面切成三等份 17
18.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「圈切並滑動」 於欲切割面上滑動滑鼠滾輪 點擊「Enter」鍵,將面切成三等份 18
19.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「圈切並滑動」 於欲切割面上滑動滑鼠滾輪 點擊「Enter」鍵,將面切成三等份 19
20.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「Z」鍵,切換到「線框模式」 20
21.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「檢視頂」,切換至頂視圖 21
22.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「視圖透視正視」 點擊「 」,設定為「面選取模式」 22
23.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「選取框選」 選取頂正視圖中的每一個面 23
24.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 分別切換至6個面的視圖 ◦ 點擊「檢視左」,切換至左視圖和選取 ◦
點擊「檢視右」,切換至右視圖和選取 ◦ 點擊「檢視後」,切換至後視圖和選取 ◦ 點擊「檢視前」,切換至前視圖和選取 ◦ 點擊「檢視底」,切換至底視圖和選取 ◦ 點擊「檢視頂」,切換至頂視圖和選取 全部選取後畫面如右圖 24
25.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「擠出個別」 25
26.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「縮放」 輸入「0.75」,並點擊「Enter」鍵 26
27.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 分別切換至6個面視圖,設定不同點數 ◦ 點擊「檢視左」,切換左視圖設定2點 ◦
點擊「檢視右」,切換右視圖設定5點 ◦ 點擊「檢視後」,切換後視圖設定6點 ◦ 點擊「檢視前」,切換前視圖設定1點 ◦ 點擊「檢視底」,切換底視圖設定4點 ◦ 點擊「檢視頂」,切換頂視圖設定3點 全部選取後畫面如右圖 27
28.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「 」 點擊「
」添加新材質 28
29.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「指派」 設定「漫射」色彩 29
30.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「擠出個別」 輸入「-0.08」,並點擊「Enter」鍵 30
31.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「縮放」 輸入「0.3」,並點擊「Enter」鍵 31
32.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「Tab」鍵,切換到「物體模式」 點擊「 」 點擊「
」 點擊「套用」 32
33.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 點擊「網格面面分成三角形」 33
34.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 儲存檔案 點擊「檔案儲存」 34
35.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 儲存檔案 儲存為「骰子.blend」 35
36.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 匯出3D Studio
(3ds)檔案 點擊「檔案匯出3D Studio (.3ds)」 36
37.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 匯出3D Studio
(3ds)檔案 儲存為「骰子.3ds」 37
38.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─骰子 完成之專案和3D模型 3DS檔案可匯入至擴增實境App 匯入方式請「Android App
3D互動擴增 實境」簡報 網址:https://www.slideshare.net/ChiHua0826/093d 38
39.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點選預設3D立方體物件 點擊「刪除」 39
40.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點選「建立」頁籤 點擊「圓柱體」建立圓柱體物件 40
41.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 設定蓋帽充填類型為「三角形扇」 41
42.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「Tab」鍵,切換到「編輯模式」 點擊「Z」鍵,切換到「線框模式」 42
43.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「A」鍵,取消選取物件 點擊「 」,設定為「點選取」 選取圓柱體頂點 43
44.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「網格刪除頂點」 刪除圓柱體頂點 44
45.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 刪除後畫面 45
46.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「檢視前」,設定為前視圖 46
47.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「圈切並滑動」 向上滾動滑鼠滾輪3次 將圓柱切成4等份 47
48.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「A」鍵,取消選取物件 48
49.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「選取框選」 49
50.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 選取圓柱體的最上層 50
51.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「縮放」 輸入「0.9」 51
52.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「A」鍵,取消選取物件 52
53.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「選取框選」 選取圓柱體的第三層 53
54.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「縮放」 輸入「1.05」 54
55.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「選取框選」 選取圓柱體的最底層 55
56.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「縮放」 輸入「0.8」 56
57.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「Tab」鍵,切換到「物件模式」 點擊「Z」鍵,取消「線框模式」 57
58.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點選「建立」頁籤 點擊「路徑」建立路徑物件 58
59.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「Tab」鍵,切換到「編輯模式」 點擊「Z」鍵,切換到「線框模式」 將路徑物件運用滑鼠右鍵拖曳,設定 為手把形狀 59
60.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「Tab」鍵,切換到「物件模式」 點擊「Z」鍵,取消「線框模式」 60
61.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點選「建立」頁籤 點擊「圓」建立圓物件 61
62.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「縮放」 輸入「0.2」 62
63.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「N」鍵開啟屬性區域 複製項目面板中的「BezierCircle」 63
64.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點選路徑物件 點擊「 」 設定倒角物體 64
65.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 設定解析度 ◦ 預覽為「3」 ◦
算繪為「0」 65
66.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「物體轉換為來自曲線/變幻/表 面/文字的網格」 66
67.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點選圓物件 點擊「刪除」 67
68.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 刪除後完成畫面 68
69.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 調整手把位置 切換不同視圖,將手把放置合適 69
70.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「Shift」鍵,選取圓柱體和手把 點擊「物體結合」 70
71.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 完成畫面 71
72.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「Tab」鍵,切換到「編輯模式」 點擊「Z」鍵,切換到「線框模式」 72
73.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「選取框選」 選取圓柱體的最上層 73
74.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「擠出區塊」 移動滑鼠,產生合適長度區塊 74
75.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「縮放」 輸入「0.8」 75
76.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「平滑」 76
77.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 平滑處理後畫面 77
78.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 點擊「 」 78
79.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 設定漫射顏色 79
80.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 完成畫面 80
81.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 儲存檔案 點擊「檔案儲存」 81
82.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 儲存檔案 儲存為「杯子.blend」 82
83.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 匯出3D Studio
(3ds)檔案 點擊「檔案匯出3D Studio (.3ds)」 83
84.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 匯出3D Studio
(3ds)檔案 儲存為「杯子.3ds」 84
85.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─杯子 85 完成之專案和3D模型 3DS檔案可匯入至擴增實境App 匯入方式請「Android App
3D互動擴增 實境」簡報 網址:https://www.slideshare.net/ChiHua0826/093d
86.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 選取立方體物件 86
87.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「Tab」鍵,切換到「編輯模式」 點擊「 」 設定「細分表面修改器」內容 ◦
檢視為「3」 ◦ 算繪為「3」 87
88.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「 」 88
89.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「檢視前」,切換到前視圖 89
90.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「圈切並滑動」 將球體切割為3等份 90
91.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「A」鍵,取消選取物件 點擊「選取框選」 選取球體的最下層 91
92.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「縮放」 移動滑鼠,令最下層放大至適合大小 點擊「Tab」鍵,切換到「物件模式」 點擊「套用」 92
93.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 完成畫面 93
94.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點選「建立」頁籤 點擊「立方」建立立方體物件 94
95.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點選「 」 點選「添加修改器」 點擊「細分表面」 95
96.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 設定「細分表面修改器」內容 ◦ 檢視為「3」 ◦
算繪為「3」 96
97.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「縮放」 移動滑鼠,令球體放大至適合大小 97
98.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 將球體移動至合適位置 98
99.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「Shift」鍵,選取圓柱體和手把 點擊「物體結合」 99
100.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「Z」鍵,切換到「線框模式」 點擊「檢視右」,切換到右視圖 100
101.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「 」 點擊「選取框選」選取適合大小 101
102.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「 」 點擊「選取框選」選取適合大小 102
103.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「檢視前」,切換到前視圖 103
104.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「擠出區塊」 拖曳滑鼠,設定合適大小 104
105.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「縮放」 拖曳滑鼠,設定合適大小 105
106.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「檢視左」,切換到左視圖 106
107.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「 」 點擊「選取框選」選取適合大小 107
108.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「檢視前」,切換到前視圖 108
109.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「擠出區塊」 拖曳滑鼠,設定合適大小 109
110.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「縮放」 拖曳滑鼠,設定合適大小 110
111.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「平滑」 111
112.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「 」 設定漫射顏色 112
113.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點選「建立」頁籤 點擊「立方」建立立方體物件 113
114.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點選「 」 點選「添加修改器」 點擊「細分表面」 114
115.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 設定「細分表面修改器」內容 ◦ 檢視為「3」 ◦
算繪為「3」 115
116.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「 」 設定漫射顏色 116
117.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「縮放」 拖曳滑鼠,設定合適大小 117
118.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「平移」移動至合適位置 118
119.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「套用」 119
120.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點選「建立」頁籤 點擊「立方」建立立方體物件 120
121.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點選「 」 點選「添加修改器」 點擊「細分表面」 121
122.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 設定「細分表面修改器」內容 ◦ 檢視為「3」 ◦
算繪為「3」 122
123.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「 」 設定漫射顏色 123
124.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「縮放」 拖曳滑鼠,設定合適大小 124
125.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「平移」移動至合適位置 125
126.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「Ctrl +
C」複製物件 點擊「Ctrl + V」貼上物件 點擊「Ctrl + C」複製物件 點擊「Ctrl + V」貼上物件 產生兩個一樣的黑色球體 126
127.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「縮放」 拖曳滑鼠,設定合適大小 127
128.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「平移」移動至合適位置 128
129.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點選「建立」頁籤 點擊「立方」建立立方體物件 129
130.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點選「 」 點選「添加修改器」 點擊「細分表面」 130
131.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 設定「細分表面修改器」內容 ◦ 檢視為「3」 ◦
算繪為「3」 131
132.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「 」 設定漫射顏色 132
133.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「縮放」 拖曳滑鼠,設定合適大小 133
134.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「平移」移動至合適位置 134
135.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「Ctrl +
C」複製物件 點擊「Ctrl + V」貼上物件 產生一個一樣的棕色球體 點擊「平移」移動至合適位置 135
136.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「A」鍵,全部選取物件 點擊「物體結合」 136
137.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 點擊「平滑」 137
138.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 儲存檔案 點擊「檔案儲存」 138
139.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 儲存檔案 儲存為「小熊.blend」 139
140.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 匯出3D Studio
(3ds)檔案 點擊「檔案匯出3D Studio (.3ds)」 140
141.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 匯出3D Studio
(3ds)檔案 儲存為「小熊.3ds」 141
142.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 3D建模─小熊 142 完成之專案和3D模型 3DS檔案可匯入至擴增實境App 匯入方式請「Android App
3D互動擴增 實境」簡報 網址:https://www.slideshare.net/ChiHua0826/093d
143.
參考文獻:倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書,2016。 參考文獻 倪慧君,超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包,台科大圖書, 2016。