4. - Arquitetura
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é o projeto conceitual e fundamental da estrutura
operacional de um sistema computacional. Ou seja,
refere-se ao modelo de organização e
funcionamento de um sistema de processamento.
As partes são dividas em seções
que interagem entre si.
5. - Capacidade
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a disponibilidade da máquina de gerenciar tarefas.
-Computadores multiusuários: capazes de gerenciar duas ou
mais tarefas ao mesmo tempo ou de maneira intercalada.
-Computadores monousuários: aqueles que gerenciam uma
só tarefa de cada vez;
6. - Porte
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são relacionados ao tamanho da máquina.
- Grande porte: tamanho maior. Ex: mainframes.
- Médio porte: tamanho moderado. Ex: minicomputadores.
- Pequeno porte: tamanho reduzido. Ex: microcomputadores.
8. - Supercomputador
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- responsáveis por cálculos
supervelozes;
- usados para cálculos muito
complexos e tarefas intensivas,
investigação, simulação, etc;
- utilizados por universidades e
centros de pesquisas.
9. - Mainframe
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- processam muitas tarefas e informações ao mesmo tempo;
- necessitavam de ambientes especiais com refrigeração;
- foram muito utilizados para
fins militares, científicos ou
comerciais;
- para empresas e centrais
de dados.
10. - Desktop (computador de mesa)
PC (computador pessoal)
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- computadores para uso doméstico;
- empresas de pequeno porte;
- projetados para serem usados em
mesas;
- seus equipamentos são conectados
geralmente por fios.
11. - PC All In One
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- PC All In One (“tudo em um”);
- computador compacto com as
mesmas vantagens:
- dispensado adquirir gabinete e
caixas de som já que são embutidos;
- o design geralmente melhor se
comparado com os desktops.
12. - Notebooks (computador portátil)
(Laptops e MacBooks)
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- são os mais comuns por serem
versáteis;
- vantagem é a portabilidade;
- desempenho em um único aparelho
eletrônico;
- por usar baterias, pode levá-los.
13. - Ultrabooks
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- são finos e leves;
- muitos contam com exibição de
vídeos em alta-resolução e
softwares pesados.
Obs: Para ser considerado um ultrabook
esse aparelho deve ter menos de 21 mm
de espessura.
14. - Netbooks
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- menores do que notebooks
- apresentam configurações mais
modestas; - possuem telas
(polegadas do monitor) e teclados
menores;
- poder computacional é reduzido
quando comparado a um notebook.
15. - Smartphones
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- telefones móveis que contam com
alguns dos recursos de um
computador;
- usados para fazer ligações
telefônicas, acessar a Internet,
organizar informações de contatos,
enviar e-mails e mensagens de
texto, jogar e tirar fotos.
16. - Tablets
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- mais portáteis do que netbooks
- alguns modelos oferecerem
teclados físicos;
-são geralmente controlados por
comandos na tela.
Obs: Touch Screen: tela sensível ao toque.
17. - E-Books
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- equipamento próprio para leitura
de mídia digital;
- trabalha com livros eletrônicos;
- mobilidade;
- telas normalmente projetadas para
proporcionar um brilho adequado
para facilitar a leitura.
18. - Relógio inteligente (Smartwatch)
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- relógio de pulso computadorizado;
- funcionalidades além de mostrar as horas;
- Funções: câmera, termômetro, bússola,
calculadora, chamadas telefônicas, GPS, alto
falante, calendário eletrônico, acesso à
internet, player de música e vídeo, etc;
- Função "sporwatch", feitos para
treinamento, mergulho e esportes ao ar livre.
19. Referências
Leandro Martins
Fernando de Castro Velloso. Informática: Conceitos básicos.Rio de Janeiro: Campus, 2004.
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