SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 62
Baixar para ler offline
«Вот был бы
еще день
на дизайн...»
Почему все так быстро,
что с этим делать
и как не откладывать начинание
Александр Стогов / Head of Design
Почему приходится ускоряться?

Почему
приходится
ускоряться?
Почему приходится ускоряться?

«Мы участвуем в важном тендере
и у нас очень мало времени»
Почему приходится ускоряться?

«5 недель!»
Почему приходится ускоряться?

Контекст
сущестования
Смартфоны, спорт, коммуникации, транспорт,
технологии
Как работают люди?

Как работают
люди?
Как работают люди?

В теории
Планируемое время и последовательность задач
Как работают люди?

В теории
Ожидается именно такое потребление времени
Как работают люди?

На деле
«Синдром студента»
Начну позже
Как работают люди?

На деле
Как работают люди?

На деле

Накапливается
багаж
раздолбайства
Как работают люди?

На деле
На деле никогда не бывает одной задачи: их много и они идут параллельно.
Как работают люди?

Работа стремится
занять все время,
отпущенное на нее.
Закон Паркинсона
Как работают люди?

Больше людей —
больше багажа
раздолбайства
А тут сдача дизайна

Тут планировали
начать рисовать
Как работают люди?

Русская
модель
управления
Как работают люди?

Русская модель
управления
Режимы работы
1. Стабильный

характеризуется уравниловкой, уходом от ответственности,
отсутствием конкуренции и как следствием застоем.

2. Мобилизационно-распределительный
чрезвычайная мобилизация всех сил и ресурсов,
нацеленная на достижение крайне важной и большой цели.
Как работают люди?

Долгая зима
Зима вырабатывает один
способ мышления —
неторопливый, ленивый,
не связанный с бурной
деятельностью и переменами.
Зиму нужно переждать,
пережить без какойлибо целенаправленной
деятельности.
Как работают люди?

Короткое лето
Короткий северный
вегетационный период
заставляет выполнить
большой объем полевых
работ.
Этот период требует совсем
другого характера, иных
стереотипов поведения,
иного образа жизни.
Как работают люди?
Как работают люди?

Что с этим
делать?
Как работают люди?

Переводить
производство
в режим
мобилизиации,
аккуратно
Если сразу и резко — ваши воины бесшумно восстанут
и образуют междоусобчик со своей уравниловкой и договоренностями.
Что происходит у клиента

Контекст
клиента
Что происходит у клиента

Структура
принятия
решения
у клиента
Маркетинг, бизнес-подразделение, юристы etc.
Представьте сколько задействовано людей
Что происходит у клиента

Структура принятия
решения у клиента

Вспомните, как количество людей сдвигает окончание выполнение задач
Что происходит у клиента

Разница
агентского
и клиентского
«сегодня»
Что происходит у клиента

Разница агентского
и клиентского «сегодня»

9 am

Клиент

18 pm
Что происходит у клиента

Разница агентского
и клиентского «сегодня»

9 am

Клиент

1 pm
Дизайнер

18 pm
Что происходит у клиента

Разница агентского
и клиентского «сегодня»

9 am

Клиент

1 pm
Дизайнер

18 pm

16 pm

Ps
Что происходит у клиента

Разница агентского
и клиентского «сегодня»

9 am

Клиент

1 pm
Дизайнер

18 pm

16 pm

Ps

релиз
Что происходит у клиента

Разница агентского
и клиентского «сегодня»

9 am

Клиент
комментарии

1 pm
Дизайнер

18 pm

16 pm

Ps

релиз
Что делать тем, кто управляет?

Что делать
тем, кто
управляет?
Что делать тем, кто управляет?

Метод критической
цепи

3 дня
Что делать тем, кто управляет?

Метод критической
цепи
«
 Синдром студента» + закон Паркинсона

3 дня
Что делать тем, кто управляет?

Метод критической
цепи
В качестве оценки длительности задач брать оценки с 50% покрытием
неопределенности (риски и проч.)
Ресурс
уведомлен о
1,5 днях

Есть еще 50%
на влияние «СС»
и Паркинсона

1,5 дня

1,5 дня
3 дня

«Синдром студента» даже если сработает, то гораздо раньше.
Закон Паркинсона продолжил работать на вас.
Что делать тем, кто управляет?

Метод критической
цели
Исходя из предположения, что задача может быть завершена раньше —
в конце проекта копится «буфер безопасности».

буфер безопасности
Что делать тем, кто управляет?

Но!

Избегайте
абсурдных
сроков

когда задачу нельзя в принципе
выполнить за поставленный срок
Что касается дизайнеров

Я приступаю
к макету
в день сдачи...
Особенно когда над вами нет менеджера и вы сами себе хозяин.
Что касается дизайнеров

Отмазка

«Я
  сам ввожу себя
в мобилизационный
режим!»
Что касается дизайнеров

Причины откладывания
Половина процесса успеха
наступает когда мы понимаем
причины той или иной
проблемы
Что касается дизайнеров

Причины откладывания
Страх неудачи

Зависимость самооценки от рабочих показателей

Комлекс жертвы
давление многочисленных «надо»

Угнетенность

«Надо завершить масштабный проект» + привычка браться за все сразу

Стремление к идеалу
итог низкой самооценки и боязни критики
Что касается дизайнеров

Механизм работы
Требования идеального результата →
боязнь неудачи → ПРОКРАСТИНАЦИЯ →
самокритика → беспокойство и депрессия →
потеря уверенности →
еще большая боязнь неудачи →
ПРОКРАСТИНАЦИЯ →...
Что касается дизайнеров

Суть «лечения»
Аутотренинг
Смена внутреннего диалога
Слушать и наблюдать за собой
Что касается дизайнеров

Внутренний диалог
Сменить
«Я должен»  «Я выбираю»

Комлекс жертвы
давление многочисленных «надо»
Что касается дизайнеров

Эйфория от начинания
Сменить
«Я должен закончить» 
«Когда я могу начать?»

Угнетенность

«Надо завершить масштабный проект» + привычка браться за все сразу
Что касается дизайнеров

Трехмерное мышление
обычно перед вами есть две точки

Начало

Угнетенность

Огромный
конечный
результат

«Надо завершить масштабный проект» + привычка браться за все сразу
Что касается дизайнеров

Трехмерное мышление
Огромный
конечный
результат

Начало

осознание разрыва
между действительным и
желаемым давит и угнетает
Что касается дизайнеров

Трехмерное мышление
Начало

Добавьте между начальной и
конечной точкой проекта несколько
дополнительных «третьих» точек.

Огромный
конечный
результат
Что касается дизайнеров

Трехмерное мышление
Смените
«Это очень большой и важный проект» 
«Я могу сделать один маленький шаг»

Начало

Огромный
конечный
результат
Что касается дизайнеров

Стремление к идеалу
Оттягивание как буфер
защищающий от боли и критики.
Что касается дизайнеров

Стремление к идеалу
Доведение ситуации до цейтнота
позволяет выйти в «белом»:
«Это максимум, что можно сделать
за такой краткий промежуток
времени»
Что касается дизайнеров

Стремление к идеалу
Смените
«Я должен быть совершенством»
 «Я могу быть совершенно
человечным»
Что касается дизайнеров

Стремление к идеалу
Пришла идея?
Отправляй, обсуждай.
Все равно если ты думаешь, что она крутая, то ты к ней будешь возвращаться.
Что касается дизайнеров

Реверсивное
планирование
Суть: нарезать проект на мелкие
задачи  задом наперед».
«
В результате реверсивного планирования вы отвечаете на вопрос:
«Что по данному проекту я могут сделать уже сегодня?
Каков мой маленький дедлайн по этому проекту на сегодня?».
Что касается дизайнеров

Антирасписание
Мы привыкли планировать только
задачи, а время на отдых
по остаточному принципу.
Что касается дизайнеров

Антирасписание
Суть: сначала жестко планируется
отдых и бытовуха.
Оставшееся время делится на
30-минутные отрезки для работы.
Что касается дизайнеров

Антирасписание
Начать с одного честного
30-минутного отрезка
Вы все равно оттягиваете занимаясь приятными, но неплановыми делами
(полностью ему не отдаваясь).
Что касается дизайнеров

Антирасписание
«У меня нет времени на отдых» 
«Я должен найти время развлечься»
Что касается дизайнеров

Антирасписание
«У меня нет времени на отдых» 
«Я должен найти время развлечься»
«Для начала я выбираю один маленький шаг,
зная, что у меня много времени для отдыха»
Что касается дизайнеров

Все это используется
«до» наступления
жопы.
Когда вы уже в ней работают другие
механизмы: либо вы делаете,
либо вы проигрываете.
Что почитать

Что почитать

Элияху
Голдратт.
Цель.

Александр
Прохоров.
Русская модель
управления

Глеб
Архангельский.
Тайм-драйв

Нейл Фьоре.
Легкий способ
перестать
откладывать
дела на потом
Что почитать

Что почитать

Керри Глисон.
Работай меньше,
успевай больше.

Дэвид Аллен.
Как привести дела
в порядок

Яна Франк.
Муза и Чудовище
Не откладывайте!
Спасибо!

Александр Стогов
sasha@stogov.ru
fb.com/100gov

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Проблемы локальных аутсорсинговых проектов
Проблемы локальных аутсорсинговых проектовПроблемы локальных аутсорсинговых проектов
Проблемы локальных аутсорсинговых проектовСергей Бережной
 
трошин видимое ускорение разработки
трошин   видимое ускорение разработкитрошин   видимое ускорение разработки
трошин видимое ускорение разработкиMagneta AI
 
Управление командой 30+ чел. на удаленке: бизнес-процессы, структура
Управление командой 30+ чел. на удаленке: бизнес-процессы, структураУправление командой 30+ чел. на удаленке: бизнес-процессы, структура
Управление командой 30+ чел. на удаленке: бизнес-процессы, структураNaZapad
 
Асхат Уразбаев (ScrumTrek/GameTrek)
Асхат Уразбаев (ScrumTrek/GameTrek)Асхат Уразбаев (ScrumTrek/GameTrek)
Асхат Уразбаев (ScrumTrek/GameTrek)Ontico
 
Тренинг "Джедайская техника пустого инбокса" от Максима Дорофеева 24-25 сентя...
Тренинг "Джедайская техника пустого инбокса" от Максима Дорофеева 24-25 сентя...Тренинг "Джедайская техника пустого инбокса" от Максима Дорофеева 24-25 сентя...
Тренинг "Джедайская техника пустого инбокса" от Максима Дорофеева 24-25 сентя...Сергей Сичкар
 
Как перейти от проектного мышления к продуктовому. Опыт из заказной разработки
Как перейти от проектного мышления к продуктовому. Опыт из заказной разработкиКак перейти от проектного мышления к продуктовому. Опыт из заказной разработки
Как перейти от проектного мышления к продуктовому. Опыт из заказной разработкиAlexander Byndyu
 
иваничева анна. пм и работа над ошибками. начало.
иваничева анна. пм и работа над ошибками. начало.иваничева анна. пм и работа над ошибками. начало.
иваничева анна. пм и работа над ошибками. начало.Ann Ivanicheva
 
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...ПрофсоUX
 
Как Повысить Продуктивность: 17 Уникальных Советов, Которые Действительно Раб...
Как Повысить Продуктивность: 17 Уникальных Советов, Которые Действительно Раб...Как Повысить Продуктивность: 17 Уникальных Советов, Которые Действительно Раб...
Как Повысить Продуктивность: 17 Уникальных Советов, Которые Действительно Раб...GanttPRO Software
 
Константин Бажин, ТОП 10 не могу или что нужно сделать, чтобы жить по Agile
Константин Бажин, ТОП 10 не могу или что нужно сделать, чтобы жить по AgileКонстантин Бажин, ТОП 10 не могу или что нужно сделать, чтобы жить по Agile
Константин Бажин, ТОП 10 не могу или что нужно сделать, чтобы жить по AgileScrumTrek
 
Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)Ontico
 
Принципы Getting real (часть 1).Мегамозг
Принципы Getting real (часть 1).МегамозгПринципы Getting real (часть 1).Мегамозг
Принципы Getting real (часть 1).Мегамозгwisedarkness
 
денис танаев (Mail.ru) втаскиваем культуру a-b тестов в организацию
денис танаев (Mail.ru)   втаскиваем культуру a-b тестов в организациюденис танаев (Mail.ru)   втаскиваем культуру a-b тестов в организацию
денис танаев (Mail.ru) втаскиваем культуру a-b тестов в организациюPCampRussia
 
Разработчик всегда прав
Разработчик всегда правРазработчик всегда прав
Разработчик всегда правCEE-SEC(R)
 
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсовAndrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсовrit2010
 

Mais procurados (19)

Проблемы локальных аутсорсинговых проектов
Проблемы локальных аутсорсинговых проектовПроблемы локальных аутсорсинговых проектов
Проблемы локальных аутсорсинговых проектов
 
Dmytro lukianov
Dmytro lukianov Dmytro lukianov
Dmytro lukianov
 
TaskProgress
TaskProgressTaskProgress
TaskProgress
 
трошин видимое ускорение разработки
трошин   видимое ускорение разработкитрошин   видимое ускорение разработки
трошин видимое ускорение разработки
 
Управление командой 30+ чел. на удаленке: бизнес-процессы, структура
Управление командой 30+ чел. на удаленке: бизнес-процессы, структураУправление командой 30+ чел. на удаленке: бизнес-процессы, структура
Управление командой 30+ чел. на удаленке: бизнес-процессы, структура
 
Andriy korol
Andriy korol Andriy korol
Andriy korol
 
Асхат Уразбаев (ScrumTrek/GameTrek)
Асхат Уразбаев (ScrumTrek/GameTrek)Асхат Уразбаев (ScrumTrek/GameTrek)
Асхат Уразбаев (ScrumTrek/GameTrek)
 
Тренинг "Джедайская техника пустого инбокса" от Максима Дорофеева 24-25 сентя...
Тренинг "Джедайская техника пустого инбокса" от Максима Дорофеева 24-25 сентя...Тренинг "Джедайская техника пустого инбокса" от Максима Дорофеева 24-25 сентя...
Тренинг "Джедайская техника пустого инбокса" от Максима Дорофеева 24-25 сентя...
 
Как перейти от проектного мышления к продуктовому. Опыт из заказной разработки
Как перейти от проектного мышления к продуктовому. Опыт из заказной разработкиКак перейти от проектного мышления к продуктовому. Опыт из заказной разработки
Как перейти от проектного мышления к продуктовому. Опыт из заказной разработки
 
иваничева анна. пм и работа над ошибками. начало.
иваничева анна. пм и работа над ошибками. начало.иваничева анна. пм и работа над ошибками. начало.
иваничева анна. пм и работа над ошибками. начало.
 
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
Ведение коротких, сложных и серьёзных кросс-медийных дизайн-проектов в услови...
 
Как Повысить Продуктивность: 17 Уникальных Советов, Которые Действительно Раб...
Как Повысить Продуктивность: 17 Уникальных Советов, Которые Действительно Раб...Как Повысить Продуктивность: 17 Уникальных Советов, Которые Действительно Раб...
Как Повысить Продуктивность: 17 Уникальных Советов, Которые Действительно Раб...
 
Константин Бажин, ТОП 10 не могу или что нужно сделать, чтобы жить по Agile
Константин Бажин, ТОП 10 не могу или что нужно сделать, чтобы жить по AgileКонстантин Бажин, ТОП 10 не могу или что нужно сделать, чтобы жить по Agile
Константин Бажин, ТОП 10 не могу или что нужно сделать, чтобы жить по Agile
 
Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)
 
Принципы Getting real (часть 1).Мегамозг
Принципы Getting real (часть 1).МегамозгПринципы Getting real (часть 1).Мегамозг
Принципы Getting real (часть 1).Мегамозг
 
денис танаев (Mail.ru) втаскиваем культуру a-b тестов в организацию
денис танаев (Mail.ru)   втаскиваем культуру a-b тестов в организациюденис танаев (Mail.ru)   втаскиваем культуру a-b тестов в организацию
денис танаев (Mail.ru) втаскиваем культуру a-b тестов в организацию
 
Разработчик всегда прав
Разработчик всегда правРазработчик всегда прав
Разработчик всегда прав
 
Extrproj
 Extrproj Extrproj
Extrproj
 
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсовAndrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
 

Semelhante a «Вот был бы еще день на дизайн...»

Андрей Вербицкий: Ошибки IT-аналитика
Андрей Вербицкий: Ошибки IT-аналитикаАндрей Вербицкий: Ошибки IT-аналитика
Андрей Вербицкий: Ошибки IT-аналитикаRaum7
 
Конспект учебного курса парадигмы и парадоксы проектнного менеджмента
Конспект учебного курса парадигмы и парадоксы проектнного менеджментаКонспект учебного курса парадигмы и парадоксы проектнного менеджмента
Конспект учебного курса парадигмы и парадоксы проектнного менеджментаПавел Шестопалов
 
Управление проeктами - это управление потоком, а не “майлстоунами”
Управление проeктами - это управление потоком, а не “майлстоунами”Управление проeктами - это управление потоком, а не “майлстоунами”
Управление проeктами - это управление потоком, а не “майлстоунами”Darius Radkevicius
 
Creative producers_Lecture #1
Creative producers_Lecture #1Creative producers_Lecture #1
Creative producers_Lecture #1producers2014
 
Управление компанией с использованием метода критического цепи (МКЦ)
Управление компанией с использованием метода критического цепи (МКЦ)Управление компанией с использованием метода критического цепи (МКЦ)
Управление компанией с использованием метода критического цепи (МКЦ)Евгений Пикулев
 
ук 03.006.02 2011
ук 03.006.02 2011ук 03.006.02 2011
ук 03.006.02 2011etyumentcev
 
Гладкова образование
Гладкова образованиеГладкова образование
Гладкова образованиеVera Kovaleva
 
образование гладкова
образование гладковаобразование гладкова
образование гладковаVera Kovaleva
 
Проектирование пользовательского опыта
Проектирование пользовательского опытаПроектирование пользовательского опыта
Проектирование пользовательского опытаKaterina Andreeva
 
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымКиев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымVladimir Zavertaylov
 
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийФасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийSvetlana Mukhina ICP, -ATF, -BVA, - ACC, PSM I, CSPO
 
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийФасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийLuxoftAgilePractice
 
Project management. Intro
Project management. IntroProject management. Intro
Project management. IntroAlexey Chernyak
 
Ігор Райков «СТАНДАРТИЗУЙ ЦЕ: Як створити конвеєр по «виробництву» успішних п...
Ігор Райков «СТАНДАРТИЗУЙ ЦЕ: Як створити конвеєр по «виробництву» успішних п...Ігор Райков «СТАНДАРТИЗУЙ ЦЕ: Як створити конвеєр по «виробництву» успішних п...
Ігор Райков «СТАНДАРТИЗУЙ ЦЕ: Як створити конвеєр по «виробництву» успішних п...Lviv Startup Club
 
ошибки аналитика
ошибки аналитикаошибки аналитика
ошибки аналитикаAndrey Verbitsky
 
Boost Mode: что делать, чтобы выпустить игру в срок - и минимизировать риски ...
Boost Mode: что делать, чтобы выпустить игру в срок - и минимизировать риски ...Boost Mode: что делать, чтобы выпустить игру в срок - и минимизировать риски ...
Boost Mode: что делать, чтобы выпустить игру в срок - и минимизировать риски ...DevGAMM Conference
 
Прототип сайта: виды, плюсы и минусы
Прототип сайта: виды, плюсы и минусыПрототип сайта: виды, плюсы и минусы
Прототип сайта: виды, плюсы и минусыСергей Кондауров
 
Project Management Анар Умурзакова
Project Management Анар УмурзаковаProject Management Анар Умурзакова
Project Management Анар УмурзаковаSamson Bezmyatezhny
 

Semelhante a «Вот был бы еще день на дизайн...» (20)

Андрей Вербицкий: Ошибки IT-аналитика
Андрей Вербицкий: Ошибки IT-аналитикаАндрей Вербицкий: Ошибки IT-аналитика
Андрей Вербицкий: Ошибки IT-аналитика
 
Конспект учебного курса парадигмы и парадоксы проектнного менеджмента
Конспект учебного курса парадигмы и парадоксы проектнного менеджментаКонспект учебного курса парадигмы и парадоксы проектнного менеджмента
Конспект учебного курса парадигмы и парадоксы проектнного менеджмента
 
Управление проeктами - это управление потоком, а не “майлстоунами”
Управление проeктами - это управление потоком, а не “майлстоунами”Управление проeктами - это управление потоком, а не “майлстоунами”
Управление проeктами - это управление потоком, а не “майлстоунами”
 
Creative producers_Lecture #1
Creative producers_Lecture #1Creative producers_Lecture #1
Creative producers_Lecture #1
 
Управление компанией с использованием метода критического цепи (МКЦ)
Управление компанией с использованием метода критического цепи (МКЦ)Управление компанией с использованием метода критического цепи (МКЦ)
Управление компанией с использованием метода критического цепи (МКЦ)
 
ук 03.006.02 2011
ук 03.006.02 2011ук 03.006.02 2011
ук 03.006.02 2011
 
Гладкова образование
Гладкова образованиеГладкова образование
Гладкова образование
 
Scrum
ScrumScrum
Scrum
 
образование гладкова
образование гладковаобразование гладкова
образование гладкова
 
Проектирование пользовательского опыта
Проектирование пользовательского опытаПроектирование пользовательского опыта
Проектирование пользовательского опыта
 
Agile
AgileAgile
Agile
 
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымКиев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
 
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийФасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
 
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийФасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
 
Project management. Intro
Project management. IntroProject management. Intro
Project management. Intro
 
Ігор Райков «СТАНДАРТИЗУЙ ЦЕ: Як створити конвеєр по «виробництву» успішних п...
Ігор Райков «СТАНДАРТИЗУЙ ЦЕ: Як створити конвеєр по «виробництву» успішних п...Ігор Райков «СТАНДАРТИЗУЙ ЦЕ: Як створити конвеєр по «виробництву» успішних п...
Ігор Райков «СТАНДАРТИЗУЙ ЦЕ: Як створити конвеєр по «виробництву» успішних п...
 
ошибки аналитика
ошибки аналитикаошибки аналитика
ошибки аналитика
 
Boost Mode: что делать, чтобы выпустить игру в срок - и минимизировать риски ...
Boost Mode: что делать, чтобы выпустить игру в срок - и минимизировать риски ...Boost Mode: что делать, чтобы выпустить игру в срок - и минимизировать риски ...
Boost Mode: что делать, чтобы выпустить игру в срок - и минимизировать риски ...
 
Прототип сайта: виды, плюсы и минусы
Прототип сайта: виды, плюсы и минусыПрототип сайта: виды, плюсы и минусы
Прототип сайта: виды, плюсы и минусы
 
Project Management Анар Умурзакова
Project Management Анар УмурзаковаProject Management Анар Умурзакова
Project Management Анар Умурзакова
 

«Вот был бы еще день на дизайн...»